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STM32F103C8芯片流水燈

2021-10-20 09:23:38 其他

STM32F103C8芯片流水燈

  • 一、STM32F103C8T6簡介
  • 二、點燈
    • (一)打開時鐘
    • (二)初始化
    • (三) 設定低電平
  • 三、keil創建專案
  • 四、連接電路
  • 五、編譯燒錄代碼
    • (一)編譯
    • (二)燒錄準備作業
    • (三)燒錄程式
    • (四)結果
  • 六、匯編程式實作
  • 七、總結
  • 八、參考資料

一、STM32F103C8T6簡介

STM32F103C8T6是一款由意法半導體公司(ST)推出的基于Cortex-M3內核的32位微控制器,硬體采用LQFP48封裝,屬于ST公司微控制器中的STM32系列,所有的資料都可以在野火官網上下載野火資料下載中心

二、點燈

點亮LED燈,需要用到GPIO埠,

為了點亮LED燈,需要三個步驟:

  • 打開GPIO口的時鐘
  • 初始化GPIO口(選擇推挽輸出)
  • 設定低電平

(一)打開時鐘

  • GPIO的地址:
  • 時鐘的地址:

    -

    即0x40021018,則打開三個IO口的時鐘需要將三個位都置1:
#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

// 打開時鐘
RCC_APB2ENR |= (1<<3);  // 打開 GPIOB 時鐘
RCC_APB2ENR |= (1<<4);  // 打開 GPIOC 時鐘
RCC_APB2ENR |= (1<<2);  // 打開 GPIOA 時鐘

(二)初始化

GPIO口有八種模式:

  • 輸入浮空
  • 輸入上拉
  • 輸入下拉
  • 模擬輸入
  • 開漏輸出
  • 推挽式輸出
  • 推挽式復用功能
  • 開漏復用功能

這里使用推挽輸出

埠1-7為低,埠8-15為高,每個引腳由四個位控制,
以GPIOB和0號引腳(B0)為例,將其設定為推挽輸出,并設定最大速度為10MHz,則將控制B0的四個位設定為0001:

#define GPIOB_CRL (*(unsigned int *)0x40010c00)

// 最后四位變為0001
GPIOB_CRL |= (1<<0);  // 最后一位變1
GPIOB_CRL &= ~(0xE<<0);  // 倒數2、3、4位變0

對于GPIOB的B0、GPIOC的C15、GPIOA的A0,設定如下:

#define GPIOB_CRL (*(unsigned int *)0x40010C00)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

// 配置 GPIO 口為推免輸出
// GPIOB----最后四位為0001
GPIOB_CRL |= (1<<0);  // 最后一位變1
GPIOB_CRL &= ~(0xE<<0);  // 倒數2、3、4位變0
// GPIOC----前四位為0001
GPIOC_CRH |= (1<<28);  //  第四位變1
GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // 前三位變0
// GPIOA----最后四位為0001
GPIOA_CRL |= (1<<0);  // 最后一位變1
GPIOA_CRL &= ~(0xE<<0);  // 倒數2、3、4位變0

(三) 設定低電平


輸出高電平則為1,低電平則為0

以GPIOB和0號引腳(B0)為例,將其設定為低電平

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
GPIOB_ODR &= ~(1<<0);  // 最后一位變0

對于GPIOB的B0、GPIOC的C15、GPIOA的A0,設定如下:

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)

GPIOB_ODR &= ~(1<<0);  //最后一位變為0
GPIOC_ODR &= ~(1<<15); //倒數16位變為0
GPIOA_ODR &= ~(1<<0);  //最后一位變為

三、keil創建專案

1.新建uVision專案

2.選擇合適位置命名保存

3.芯片選擇STM32F103下的STM32F103C8


4.把startup_stm32f10x_md.s檔案復制粘貼到剛才創建專案檔案目錄下,一般位于野火【STM32F103C8T6-核心板】資料/3-USART1接發/Libraries/CMSIS/startup/目錄下


5.引入startup_stm32f10x_md.s


6.新建main.c檔案

7.main.c代碼


#define GPIOB_BASE 0x40010C00
#define GPIOC_BASE 0x40011000
#define GPIOA_BASE 0x40010800

#define RCC_APB2ENR (*(unsigned int *)0x40021018)

#define GPIOB_CRL (*(unsigned int *)0x40010C00)
#define GPIOC_CRH (*(unsigned int *)0x40011004)
#define GPIOA_CRL (*(unsigned int *)0x40010800)

#define GPIOB_ODR (*(unsigned int *)0x40010C0C)
#define GPIOC_ODR (*(unsigned int *)0x4001100C)
#define GPIOA_ODR (*(unsigned int *)0x4001080C)
	


void SystemInit(void);
void Delay_ms(volatile  unsigned  int);

void Delay_ms( volatile  unsigned  int  t)
{
     unsigned  int  i;
     while(t--)
         for (i=0;i<800;i++);
}


int main(){
	// ????
	RCC_APB2ENR |= (1<<3); // ?? GPIOB ??
	RCC_APB2ENR |= (1<<4); // ?? GPIOC ??
	RCC_APB2ENR |= (1<<2); // ?? GPIOA ??
	
	
	// ?? GPIO ?????
	// ?? GPIOB ????? 0001 (B0)
	GPIOB_CRL |= (1<<0);  // ???????1
	GPIOB_CRL &= ~(0xE);  // ???????????0
	// ?? GPIOC ???? 0001  (C15)
	GPIOC_CRH |= (1<<28); // ??????1
	GPIOC_CRH &= ~(0xE0000000);  // ??????0
	// ?? GPIOA ????? 0001 (A0)
	GPIOA_CRL |= (1<<0);  // ???????1
	GPIOA_CRL &= ~(0xE);  // ???????????0

	
	// 3?LED??????(????)
	GPIOB_ODR |= (1<<0);  // ???????1
	GPIOC_ODR |= (1<<15); // ???15????1
	GPIOA_ODR |= (1<<0);  // ???????1
	
	
	while(1){
		GPIOB_ODR &= ~(1<<0); // ??1
		Delay_ms(1000000);
		GPIOB_ODR |= (1<<0);  // ??1
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOC_ODR &= ~(1<<15); // ??2
		Delay_ms(1000000);
		GPIOC_ODR |= (1<<15);  // ??2
		Delay_ms(1000000);
		
		GPIOA_ODR &= ~(1<<0); // ??3
		Delay_ms(1000000);
		GPIOA_ODR |= (1<<0);  // ??3
		Delay_ms(1000000);
		
	}
	
}


void SystemInit(){
	
}

四、連接電路

對于USB轉TTL模塊和stm32f103c8t6連接

GNDGND
3v33v3
TXDA10
RXDA9


五、編譯燒錄代碼

(一)編譯

1.選擇Create hex檔案

2.bulid生成.hex檔案

3.生成成功Object/test4.hex(由于重新建過專案,test5改成了test4)

(二)燒錄準備作業

1,下載CH341SerSetup.exe,并用管理員權限安裝,加載USB串口驅動

2.下載FlyMcu.exe或者mcuisp.exe中其中一個方便燒錄

(三)燒錄程式

用FlyMcu進行燒錄


(四)結果

六、匯編程式實作


RCC_APB2ENR EQU 0x40021018;配置RCC暫存器,時鐘,0x40021018為時鐘地址

GPIOB_BASE EQU 0x40010C00
GPIOC_BASE EQU 0x40011000
GPIOA_BASE EQU 0x40010800
	
GPIOB_CRL EQU 0x40010C00
GPIOC_CRH EQU 0x40011004
GPIOA_CRL EQU 0x40010800
	
GPIOB_ODR EQU 0x40010C0C
GPIOC_ODR EQU 0x4001100C
GPIOA_ODR EQU 0x4001080C

Stack_Size EQU  0x00000400;堆疊的大小
	
                AREA    STACK, NOINIT, READWRITE, ALIGN=3 ;NOINIT: = NO Init,不初始化,READWRITE : 可讀,可寫,ALIGN =3 : 2^3 對齊,即8位元組對齊,
Stack_Mem       SPACE   Stack_Size
__initial_sp




                AREA    RESET, DATA, READONLY

__Vectors       DCD     __initial_sp               ; Top of Stack
                DCD     Reset_Handler              ; Reset Handler
                    
                    
                AREA    |.text|, CODE, READONLY
                    
                THUMB
                REQUIRE8
                PRESERVE8
                    
                ENTRY
Reset_Handler 
				bl LED_Init;bl:帶鏈接的跳轉指令,當使用該指令跳轉時,當前地址(PC)會自動送入LR暫存器
MainLoop        BL LED_ON_C
                BL Delay
                BL LED_OFF_C
                BL Delay
				BL LED_ON_A
                BL Delay
                BL LED_OFF_A
                BL Delay
				BL LED_ON_B
                BL Delay
                BL LED_OFF_B
                BL Delay
                
                B MainLoop;B:無條件跳轉,
LED_Init;LED初始化
                PUSH {R0,R1, LR};R0,R1,LR中的值放入堆疊
                ;控制時鐘
                LDR R0,=RCC_APB2ENR;LDR是把地址裝載到暫存器中(比如R0),
                ORR R0,R0,#0x1c
                LDR R1,=RCC_APB2ENR
                STR R0,[R1]
				
				
                ;初始化GPIOA_CRL
                LDR R0,=GPIOA_CRL
                BIC R0,R0,#0x0fffffff;BIC 先把立即數取反,再按位與
                LDR R1,=GPIOA_CRL
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=GPIOA_CRL
                ORR R0,#0x00000001
                LDR R1,=GPIOA_CRL
                STR R0,[R1]
                ;將PA0置1
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=GPIOA_ORD
                STR R0,[R1]
				
				
                ;初始化GPIOB_CRL
                LDR R0,=GPIOB_CRL
                BIC R0,R0,#0x0fffffff;BIC 先把立即數取反,再按位與
                LDR R1,=GPIOB_CRL
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=GPIOB_CRL
                ORR R0,#0x00000001
                LDR R1,=GPIOB_CRL
                STR R0,[R1]
                ;將PB0置1
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=GPIOA_ORD
                STR R0,[R1]
				
				
				 ;初始化GPIOC
                LDR R0,=GPIOC_CRH
                BIC R0,R0,#0x0fffffff
                LDR R1,=GPIOC_CRH
                STR R0,[R1]
				
                LDR R0,=GPIOC_CRH
                ORR R0,#0x01000000
                LDR R1,=GPIOC_CRH
                STR R0,[R1]
                ;將PC15置1
                MOV R0,#0x8000
                LDR R1,=GPIOC_ORD
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC};將堆疊中之前存的R0,R1,LR的值返還給R0,R1,PC
LED_ON_A
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x00
                LDR R1,=GPIOA_ORD 
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_A
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=GPIOA_ORD 
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}  
LED_ON_B;亮燈
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x00
                LDR R1,=GPIOB_ORD
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_B;熄燈
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x01
                LDR R1,=GPIOB_ORD
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}  
LED_ON_C;亮燈
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x00
                LDR R1,=GPIOC_ORD
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}
             
LED_OFF_C;熄燈
                PUSH {R0,R1, LR}    
                
                MOV R0,#0x0100
                LDR R1,=GPIOC_ORD
                STR R0,[R1]
             
                POP {R0,R1,PC}             
             
Delay
                PUSH {R0,R1, LR}
                
                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                MOVS R2,#0
                
DelayLoop0        
                ADDS R0,R0,#1

                CMP R0,#330
                BCC DelayLoop0
                
                MOVS R0,#0
                ADDS R1,R1,#1
                CMP R1,#330
                BCC DelayLoop0

                MOVS R0,#0
                MOVS R1,#0
                ADDS R2,R2,#1
                CMP R2,#15
                BCC DelayLoop0
                
                
                POP {R0,R1,PC}    
                NOP
				END


七、總結

stm32芯片的流水燈實驗對動手能力等各個方面都很考量,代碼燒錄失敗,打不開串口,可能是沒有下載驅動USB驅動失敗,或者是線路問題,這次實驗對stm32芯片各個串口輸入輸出,作業原理、暫存器地址等有了一定了解,個人掌握的程度不夠深,會出現各個環節無法聯系的問題,學無止境,通過不斷的學習會更加了解這些內容和找到合適的方法,

八、參考資料

STM32F103C8芯片流水燈

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/325814.html

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    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more