
一、選單
Flie檔案
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Assets資源
GameObject 游戲物件
Component 游戲組件
二、五大視圖
1、層級視圖
2、場景視圖
3、游戲視圖
4、屬性視圖
5、工程視圖
三、四個工具
Q :拖拽場景
W:移動物體
E:旋轉物體
R:縮放物體
四、專案工程與分層設計
Sceces :存放游戲場景
Scripts:存放游戲腳本
Resource:資源包
Textures:貼圖
Materials:存放材質球
Prefabs:存放預設體
Audios:存放聲音
Models:存放模型
Effects:存放特效
五、影片
Animation:Ctrl+6 window–>Animation
可以通過幀來完成各種影片:燈光閃爍,搖擺,物體旋轉縮放



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