上面這個公號「澀郎」,是我的一個備用號,為了防止萬一哪天大號失聯,平時一周我也會發三篇左右的我的思考,讀書筆記,認知感悟等文章,帶領大家一起探索精神與財務自由之路,
大家好,我是校長,
前幾天我看到有人問:有個程式員朋友 (不是很熟),靠一款很小眾的 iOS 應用就在北京賺了一套房,至今仍然每個月有幾萬塊的進賬,具體做的啥就不公開說了,功能很簡單,用來從 YouTube 上下載視頻檔案的,作業量感覺也沒多大,現在已經辭職在家全職做個人開發了,我想問這種情況是特例嗎?個人開發能養活自己,為何還要起早貪黑上班出賣勞動力呢?
然后我就沒忍住,從我 10 年前的個人經歷談起了這場對話,回答了上述的一些問題,
01
我的早期經歷
其實,我在大學期間也開發過好幾款軟體,當時正好是移動互聯網剛剛興起的年代,是 2012 年左右,那時候,有各種各樣的應用商店,除了現在比較出名的這些各大手機應用商店,應用寶等,還有很多亂七八糟的,比如:木螞蟻,智匯云,螞蟻市場等等魚龍混雜,記住:當一個市場正處在魚龍混雜,不規范的時候,是機遇最好的時候,
那時,上傳應用審核也沒有那么嚴格,我在大學期間邊學習 Android 開發,邊自己開發一些練手小應用,那時候,我就接入百度聯盟,芒果平臺,萬普的廣告,大學期間一天廣告的收益大約就在四五十左右,好的時候,一天上百塊錢,
由于都是我練手的小應用,所以,我不太維護,開發完了,加上廣告,就上傳各大應用市場,就等著收益了,也不太維護,其實也就賺了兩年左右的時間的錢,然后廣告聯盟審核開始嚴格,各大應用平臺,審核也開始嚴格,加上自己沒有維護,都是自己邊學邊開發的應用,質量也不好,就這么慢慢被平臺下架了,
你看,早期的時候,我賺到的紅利是什么?
兩點:
1、早期開發者少,應用也少,你隨便開發一個小應用,每天都會有幾十,甚至上百的下載量;
2、早期的應用市場和廣告聯盟審核都不嚴格,你只要申請,基本都能通過,都能加上廣告,
但是,今時不同往日,現在各大應用市場,對于開發軟體的質量都要求很嚴格,而且都會進行測驗,不穩定,被測出 bug ,都是不能上線的,而且廣告聯盟的廣告也不能隨便加了,條件更加苛刻了,
這就是我早期的獨立開發者經歷,
02
現在做有哪些問題呢?
我也認識很多獨立開發者,后期我也嘗試過,我發現現在做會比以前難多了,難在哪些地方呢?
1、基本上所有的手機應用市場都需要軟體著作權,也就是我們在開發完軟體的時候,就必須同時向國家著作權局申請該軟體的著作權,只有申請過后,有了證書,你才能上傳各大應用市場,
2、各大應用市場都會對你開發的軟體進行云測驗,發現 bug ,就會給你打回來,同時發給你 bug 日志,讓你修改,穩定后,沒問題,才會審核通過,
3、各大應用市場,除了對程式 bug,審核嚴格之外,對于 UI 設計,整體 UI 質量也有嚴格要求,以前,我開發了一款軟體之后,同一套代碼,我想換個名字,換個皮膚顏色,在同一個應用市場換湯不換藥的重復上傳,我感覺這樣的話,不管用戶下載哪個軟體,都能增加下載我軟體的幾率,軟體中的廣告可能會有更高的曝光率,以前,行得通,現在行不通了,如果你將軟體換個名字,換個顏色,也會提示你:你是在套用模板,不允許上傳,或者涉嫌抄襲,這種同一套代碼,靠量取勝的時代已經過去了,
4、可能需要公司資質,國內的環境,對于獨立開發者并不友好,以前,比如我們給自己開發的 App 加上百度聯盟的廣告,不管是個人,還是公司,都是可以加入的,后期,只允許聯盟廣告的錢,打入對公賬號,而個人開發者是沒有對公賬戶的,那么,要想繼續用,就必須注冊公司,開通對公的銀行賬號,
再比如:現在都需要支付功能,很多支付商戶號的開通,也是不允許個人去開通的,也是需要公司資質,
你看,隨著時代的發展,每個平臺都在進步,都在正規化,那么,對于開發者的要求也越來越高,
03
個人開發者能養活自己嗎?
其實,根據今年五月份《2020 中國獨立開發者生存現狀調研報告》統計,大部分獨立開發者的月收益都是低于 1000 塊錢的,根本養不活自己,

報告顯示:獨立開發者做出來的產品,注冊數超過 1 萬的才 20% 多,70% 的產品用戶注冊量還不到 1 萬,還是注冊量的資料,其實榷訓用戶就更少了,按現在的榷訓 5% 來算,也就是榷訓用戶超過 500 的產品,不到 20% ,超過 1000 的更少,
完全不滿足凱文?凱利提出的「一千位鐵桿粉絲」的觀點:
任何從事創作或藝術的人,例如藝術家、音樂家、攝影師、工匠、演員、影片師、設計師、作家等,只要能獲得一千位鐵桿粉絲,就足夠生計無憂,自由創作,
所以,如果單靠自己獨立開發的產品,基本上都無法滿足自己的基本生活,
那現實情況如何呢?

看月收入的資料,基本上符合我上面的分析,
低于 1 萬收入的獨立開發者占據了 80% 多,在一線城市低于 1 萬,其實是不夠滿足自己基本生活需求的,
為何程式員還要起早貪黑上班出賣勞動力呢?原因就在這里,獨立開發者當中賺錢的只是少數,大多數都無法養活自己,
《2020 中國獨立開發者生存現狀調研報告》詳細內容,請看下面:
→《2020 中國獨立開發者生存現狀調研報告》
04
小眾應用能賺錢嗎?
你說你的朋友靠一款很小眾的 iOS 應用就在北京賺了一套房,至今仍然每個月有幾萬塊的進賬,所以,你朋友的例子就在告訴你,小眾應用確實很賺錢,
我舉個例子吧,大家想一想哈,在 14 億多人口這個大基數的前提下,再細分的領域,再小眾的市場,其實人數都不會少,至少也得有幾百萬吧,那么幾百萬的小眾市場里,你能夠獲得幾十萬的用戶,其實你就可以賺很多錢,
我是一個籃球迷,我特別喜歡看 NBA ,然后我發現 instagram 上有很多高清漂亮的 NBA 球星的圖片,尤其是 instagram 各個 NBA 球隊官方賬號經常發布現場打球瞬間的照片,我想下載,但是,instagram 上不支持下載,沒有下載功能,
那怎么辦?我發現一個公眾號,是一個服務號,開發了一個功能,只要大家把 instagram 鏈接,在公眾號對話框里發過去,它就會決議出圖片地址出來,然后你就可以一鍵保存了,就這個賬號,我觀察,文章的閱讀量很高,吸引了很多粉絲,這些粉絲就是流量啊,他就可以接廣告,就可以賺錢啊,
你看,你只要根據小眾的需求和痛點,開發一個極其簡單的功能,就可以獲得大量的粉絲,
所以,一個小眾應用你做好了,肯定能賺錢,而且極有可能賺大錢,但是,這里有兩個必不可少的條件:
1、你的應用確實能夠很好的解決用戶的痛點;
2、這個功能必須做到極致,極致的背后是口碑的傳播,我們程式員不懂銷售,但是,必須得懂得極致的背后是口碑傳播的道理才行,如果功能做不到極致,體驗又不好,就很難自爆了,
所以,要想賺錢,你的應用必須有這兩個條件:解決用戶的痛點,且能夠通過極致的功能和體驗達到自爆傳播的效果才行,
這兩點,其實說起來簡單,但是做起來挺難的,
05
最后
最后,我總結一下吧,
做個很小眾的應用就可以月入數萬,為什么多數程式員都不做個人開發?
原因很簡單:
1、今時不同往日,其實要想讓自己的應用上線,要求越來越高了,
2、根據調查顯示大部分獨立開發者其實并不能養活自己,賺錢的只是少數,
3、開發出一個極具痛點,又能做到極致口碑傳播的產品,可遇而不可求,
這三點功能疊加起來,其實,能夠做好,真的挺難的,并不比上班打工容易,
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