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少不更事愛前端,每天都想著轉后端。

2021-10-26 06:28:19 其他

我的故事

我叫Jeff,是一個軟體專業學生,學習前端滿打滿算兩年了,大二接觸了三大件,當時寫一個go的全堆疊專案,當時看著視頻做了個連起來的webapp,但是還是一知半解,后因為當時(2020.1)網路上沒有啥go的資料,(學了gin和orm,當時也不想學java)我也找不到學習的方向,就學了react,之后在某老師的實驗室做前端,react,老師很有想法,做的是實際專案,蠻累的,但是很有識訓,后來我如愿在大二下拿到了某一線大廠前端實習生offer,暑假入職,實習中leader和mentor都很照顧我,我也能勝任這份作業,也能獲得一定的成就感,但是蜜月期一過,哪些光鮮亮麗的光環褪去,我看到了前端程式員發展前景殘酷的真相,

前端程式員發展空間很窄,晉升難

現實

高級前端很少,T9/P7以上前端就是風毛菱角,前端組長,一般是某個后臺組的組長兼任或者找個前端當副組長,總之,真正前端組長很少,在往上的管理者都是后端或者產品,前端真的見不到,我唯一看到的高級前端是做檔案的,有且只有做檔案這種真正重前端專案才有高級前端的晉升機會,其他做CMS系統的前端就很難晉升,做一個專案,1個產品,1個前端,5個后端,做完上線了,績效不錯,分功勞,后端5個中3個能升級,產品能升級,前端沒有份,前端晉升難也就導致前端為了晉升需要做的更多,后端把專案高質量的完成,不出錯就能晉升,前端不行,前端必須造輪子,這就導致了前端輪子多,但是能跑的不多,圓的輪子被造完了,就只能造方的輪子,還要吹方輪子比圓輪子跑的溜,晉升上去了,輪子就可以丟了,地位就很尷尬,一個組,10個人,就一兩個人是正經造輪子的,正經造輪子的也升到高級的門口就有點升不動了,同年齡的senior開發者,做后端的一般比前端高,所以現在前端就很多用node搶后端作業的,不管合適不合適,造就完事了,前端也就圖一樂,真要看技識訓得寫服務端(nodejs/Ts),redis集群,分層架構都搞起來,前端想晉升就得比誰更像后端,晉升卷不了的前端就去搞社區影響力和轉行教課去了,

原因

至于前端為什么會落到這步田地,我認為有如下原因

  1. 前端程式員離業務遠,網上有討論一說前端離業務遠就一堆人出來說前端的發展快,難度不必后端低啥的,少不更事的我被這些花花言論迷住了眼,確實,前端難度不必后端低,但是,前端離業務遠,這是前端最大的弊端,老板要的是業務,不是開發,會跟老板討論流程和業務的會更得到老板的青睞,后端,產品,都是深入交流業務的角色,你不找老板老板也會來找你,他們天生就帶有“向上管理”的屬性,只需要把作業做好就會得到賞識和認可,就是老板眼中的功臣,就可以升職加薪
  2. 前端程式員很多時間要做不屬于自己明面上作業內容的瑣事,產品的需求直接體現在前端,產品一般不懂前后端職責,一般都是指著頁面說我要這個我要那個,前端在這里就承擔了需求到技術評審的第一環節,需要溝通很多東西,更不要說產品很多時候沒想清楚需求要改需求一般也是從頁面入手,介面改的不多;客戶和測驗出了問題先找前端(除了介面壓測),前端是現網問題的第一個經手者,你可能不需要onCall,但是出了問題,他們一定會先找你,你要定位問題,再周知各方;后端經常不管前端的需求,后端常常會隨意修改api欄位名,有很多問題也會拋給前端,比如讓你查詢串列項所有專案的詳情來獲取某些資訊,比如從a介面和b介面查詢不同的資訊聚合在一起,你要做很多“服務聚合”的作業,即使這應該是后端的作業,還有的糟糕后端把樹形結構化,很多計算問題都拋給前端,會給前端帶來困擾,還有的時候你們定好了介面,你用mock資料做好了頁面,但是后端說他要改實作,你那他沒辦法,鬧到產品哪里,一般產品不懂后端在干啥,知道前端在寫頁面,后端咬住說做不了的時候,就會讓前端“辛苦辛苦”,前端來來回回這些時間都付出了,匯報的時候老板覺得這是你分內的,不是你的“功勞”,你得給我看點別的東西,比如你的“輪子”,(我聽過后端最離譜的理由:標簽和查詢是不一樣“重要性”的服務,不能放到一起,你自己查詢一下吧)
  3. 前端技術自動化水平不足,前端作業主要內容差別不大,不需要太復雜的設計,前端雖然有很多組件化之類的作業,也有很多公司專門分出UI前端開發,專門寫樣式,但是由于ui難以進行合理的自動化抽象,前端仍然擺脫不了原始的生產模式,組件的位置,組件的狀態都是要仔細的一個一個放上去,這是一個臟活累活,前端其實很大的作業在這里,直到今天還是擺脫不了,前端很多作業其實還是寫頁面,一兩年經驗的前端和五六年經驗的前端在主要作業上基本沒有區別,多的是CI/CD工具使用,安全工具的接入方式,接入層部署的知識,node寫服務的技能,所以前端其實很容易被替代,要換個人來,也能很快的通過除錯工具找到各個代碼寫在哪里,上手沒有什么問題,不像后端,寫的不太直觀,要一個一個介面找也有很大上手成本,所以換一個前端專案頂多推遲1個月,換一個后端專案可能要推遲3個月,老板更想留住這個后端,就會給他升職加薪,
  4. 前端程式員整體水平參差不齊,成為了團隊推行新技術的阻力,前端確實很缺人,所以會點就會往上趕,非科班,轉行的,能用就行,這就導致前端程式員水平參差不齊,你要換技術堆疊,他得學半天,你要推行BFF寫服務node接入層,他連sql和nginx都不懂,網路協議也只會常見的那點,更他說rpc更是對牛彈琴,新技術推行阻力巨大,
  5. 前端變化太快導致前端代碼包袱嚴重,前端模塊化方案現在不說啥了,但是我看到很多專案都要要用CMD的,這只是很小的一部分,還有用react16導致和基于react17的庫不兼容報錯的,更有的是react15,需要單獨拆分兩個模塊,更不要說Ts的問題了,以前沒有Ts,代碼維護起來真的是很困難,介面欄位都沒有定義,還有有的程式員代碼寫的真的不太講究,各種不該混一起的混在一起用if/else進行分支,各種物件手動賦值,維護老專案常常心里憔悴,
  6. . 老板在前端身上付出的成本低,會認為從前端身上得到的效益低,后端掌握的是資料,公司的服務器資料集群的開銷主要是后端在用,后端就像老板的理財助理,投入在他身上的資金,流水更多,自然看他更順眼,前端頂多用個cdn,老板在感情上就沒有付出,就覺得這些回報都是后端賺來的,而且后端的東西就像老板的私有財產,前端的東西,別人一下子就能保存和拿到,自然感情上有意無意有所偏向,
  7. 終端技術大發展,前端性能瓶頸較少,前端的app作業在客戶機上,現在客戶機性能上去了,沒啥性能問題了,性能主要是網路和后端,這就導致前端又少了kpi和貢獻值了,

破局

很多人研究圖形學,研究跨端,研究互動,在我看來其實這些都沒有真正達到真正擺脫前端困境,現在前端最主要的不是如何畫的更好看,好看不好看是產品和UI/UX的作業和功勞,和你沒太大關系,前端要破局只有兩個方向:1. 親近業務,成為業務的主導,2. 提升前端開發效率,

  1. 親近業務:現在很多公司都是一個前端對接3-6個后端,前端活兒很碎,又因為上手新專案快,所以一個前端常常要支援其他專案,所以前端身上掛3-4個專案也很常見,在這種情況下,前端很難熟悉業務,產品后端跟一兩個業務,搞明白業務和需求也夠嗆,更何況前端還有很多時間被其他人的事務擠占,前端想要親近業務有兩個路子
    推行BFF,前端業務化,后端服務化,前端變成JS全堆疊,前端負責打通業務流程和邏輯,后端負責提供高性能存盤,解決“存盤”這個最大的性能瓶頸,
    1. 優點:開發更快了,介面都由你定,開發很順暢;前端也能更熟悉業務,更能專注理解互聯網運營和商業模式,更了解后端服務的知識,為以后轉架構和管理做鋪墊
    2. 阻力:前后端開發者水平有限,后端往往不能很好的設計和劃分服務,前端很多開發者對后端一竅不通,阻礙了架構的轉型,讓團隊用個graphql都夠嗆,還要前端業務化,后端服務化,
    3. 缺點:NodeJs終究扛不住很高的并發量,開發效率是高,運行效率一般,但是一般業務都夠了,不過這些我都懂了我直接進行一個轉后端不香嗎?
  2. 做重前端業務:比如比如gis系統,資料大屏,WebGl,甚至轉行做游戲,
  3. 工具建設:前端也想少點“勞動密集型”的作業,老板也想少雇兩個前端,你能通過工具建設能少幾個前端還能把專案推進和完成,就是大功臣,現在前端主要目的不是互動,不是跨端,就是交付!交付!交付!你能按時上線,給產品變卦和后端拖延留足空間,你就是最靚的前端仔,所以瀏覽器插件,IDE插件,Webpack插件,低代碼平臺,性能監控和日志上報系統是造輪子的好方式
  4. 轉后端:我要轉后端了,等我背八股文和演算法題出去亂殺,

翻開高級前端秘籍,里面寫滿了學后端


感謝大家的關注,沒想到一點小小的牢騷,居然能獲得大家如此的共鳴,我真心的希望所有的程式員都可以跳出自己的圈子,有所涉獵,開眼看世界,成為獨當一面的程式員,而不是一個單獨定義自己為的前端或者后端,長路漫漫,與君共勉,


ps : 前端好找作業是真的,薪資水平也差不多,

Keep curious, keep learning

【Jeff 在寫代碼】有關代碼的一切的一切

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