1.我們先將自己需要切割的圖片放入我們的unity專案

然后我們點擊圖片看圖片的Inspector里面的屬性
首先是它的紋理型別(Texture Type)改為Sprite(2D and UI)就是精靈 后面2D and UI 就是可以應用到2D 或者 UI上
然后我們將圖片的Sprite Mode(精靈模式)改為Multiple(多個)

然后點擊 Sprte Editor(精靈編輯器)
注意這時如果你點擊Sprte Editor它之后如果出現了No Sprite Editor Window registered. Please download2DSprite package from Package Manager.這一行報錯說明你需要從軟體包管理器
下載2 DSprite包,
軟體包管理器也就是Window-》Package Manager然后點擊會出現這樣的一個界面然后搜索(2 DSprite)你就可以下載2 DSprite包了,下載完就不會出現報錯了
沒下載的點擊
安裝

好回歸正題點擊 Sprte Editor(精靈編輯器)后你會看到這樣的界面

接下來我們只需要將左上角的Slice的拉下來在一次點擊Slice

你可以看到最外面一圈的藍色的線我們自己控制

這個時候就有人問了難道只能切一張圖嗎其實不是我只需再一次左擊就可以在一次切割(可以多次切割)

切割完以后我們可以點擊右上角的Apply(應用)
再次回來你就可以看到你切割的圖片
切割完我們要如何應用到實際的專案里(如圖)

當然你也可以存入字典然后通過名字查找到對應的圖片進行賦值(下面是我運行的效果我只加載了一張)

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