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槃星—第2天任務—JAVA實作游戲資料修改以及風控設計

2021-10-29 08:22:28 其他

JAVA實戰訓練營Day.2 ——“假如我是游戲設計師”

目錄

前言

一、Day.2的目標

二、任務所涉及的知識點(參考資料)

1.JAVA 進制轉換的幾個方法

2.IDEA配置Java環境及基本使用

三、實作任務的工具

1.《植物大戰僵尸》游戲檔案

2.IDEA(社區版)

3.exe4j和inno setup complier

4.一個工具人(QAQ)

四、開始實戰

1.Java實作修改關卡

2.Java實作修改金幣

3.完整原始碼

4.個人對游戲資料滲透與風控的拙見(手動卑微)

五、總結


前言

?

昨天我們通過Hex Editor Neo完成了對《植物大戰僵尸》游戲資料的修改,那我們今天就嘗試使用Java語言來實作對游戲資料的修改,并且還要自己當游戲設計,站在風控和滲透工程師的視角再回顧任務,改進這款游戲,


一、Day.2的目標

修改游戲《植物大戰僵尸》,完成以下目標:

1.Java語言實作對游戲資料的修改

2.對游戲進行風控設計,改進游戲

二、任務所涉及的知識點(參考資料)

1.Java進制轉換的幾個方法

https://blog.csdn.net/m0_37961948/article/details/80438113https://blog.csdn.net/m0_37961948/article/details/80438113https://blog.csdn.net/m0_37961948/article/details/80438113

2.IDEA配置Java環境及基本使用

Java環境的配置:

https://blog.csdn.net/weixin_39536315/article/details/112793788?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163532650016780261946696%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=163532650016780261946696&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_click~default-2-112793788.pc_search_all_es&utm_term=idea%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&spm=1018.2226.3001.4187https://blog.csdn.net/weixin_39536315/article/details/112793788?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163532650016780261946696%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=163532650016780261946696&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_click~default-2-112793788.pc_search_all_es&utm_term=idea%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&spm=1018.2226.3001.4187https://blog.csdn.net/weixin_39536315/article/details/112793788?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522163532650016780261946696%2522%252C%2522scm%2522%253A%252220140713.130102334..%2522%257D&request_id=163532650016780261946696&biz_id=0&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~all~top_click~default-2-112793788.pc_search_all_es&utm_term=idea%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&spm=1018.2226.3001.4187

Java打包封裝:

鏈接里exe4j和inno setup complier分享失效了,可以自行在CSDN內下載,

(會員好貴啊,官方大大啥時候發放福利QAQ)

https://blog.csdn.net/weixin_42562514/article/details/106603392https://blog.csdn.net/weixin_42562514/article/details/106603392https://blog.csdn.net/weixin_42562514/article/details/106603392

三、實作任務的工具




1.《植物大戰僵尸》游戲檔案

https://pan.baidu.com/s/1aNyrPxklN8NViut3bC8LNghttps://pan.baidu.com/s/1aNyrPxklN8NViut3bC8LNghttps://pan.baidu.com/s/1aNyrPxklN8NViut3bC8LNg

提取碼:lput




2.IDEA(社區版)

下載地址:

IntelliJ IDEA: The Capable & Ergonomic Java IDE by JetBrainshttps://www.jetbrains.com/idea/

使用VScode是同樣可實作的,因為我這個小菜鳥之前沒使用過IDEA,所有這里我們選擇使用IDEA

VScode下載地址附上:

https://code.visualstudio.com/https://code.visualstudio.com/https://code.visualstudio.com/

附贈配置Java環境的保姆級教程(買一送一,服務到家):

https://blog.csdn.net/qq_41119146/article/details/103835651?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=vscode%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduweb~default-5-103835651.pc_search_all_es&spm=1018.2226.3001.4450https://blog.csdn.net/qq_41119146/article/details/103835651?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=vscode%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduweb~default-5-103835651.pc_search_all_es&spm=1018.2226.3001.4450https://blog.csdn.net/qq_41119146/article/details/103835651?ops_request_misc=&request_id=&biz_id=102&utm_term=vscode%E9%85%8D%E7%BD%AEjava%E7%8E%AF%E5%A2%83&utm_medium=distribute.pc_search_result.none-task-blog-2~blog~sobaiduweb~default-5-103835651.pc_search_all_es&spm=1018.2226.3001.4450

3.exe4j和inno setup complier

打包封裝軟體請自行在站內下載哦!

4.一個工具人(QAQ)

四、開始實戰

?

我的總體思路:將游戲檔案用十六進制的方式打開,再修改相關資料,最后保存,

1.Java實作修改關卡

        public void update() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("跳轉關卡1-1  輸入1  跳轉關卡2-1  輸入11  類推");
        System.out.println("輸入當前關卡");
        tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("輸入想跳轉到達的關卡:");
        tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.err.println("16進制當前關卡:" + tempNum);
        System.err.println("16進制更改的關卡:" + tempNum2);
        if (Integer.parseInt(tempNum2, 16) > 50) {
            System.out.println("你個憨包兒");
            System.exit(0);
        }
        pattern = new String[][] {{tempNum, tempNum2}};
        }

為了防止同學們輸錯關卡,我設計了一個觸發彩蛋,歡迎大家解鎖成就<我是憨包兒>(斜眼笑)

2.Java實作修改金幣

 private void updateMoney() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("輸入當前金幣數量:");
        tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("輸入更改的金幣數量:");
        tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("16當前金幣:" + tempNum);
        System.out.println("16更改金幣:" + tempNum2);
        // 08位置能存盤的金幣最大值是ffH*10=2550D,通過昨天的測驗我們知道是多位地址存盤金幣數量的
        if (Integer.parseInt(tempNum, 16) > 255) {
            System.out.println("輸入的位元組大于255");
            System.out.println("要查找的字符:" + reverseHex(tempNum));
            tempNum = reverseHex(tempNum);
        }
        if (Integer.parseInt(tempNum2, 16) > 255) {
            for (int i = 0; i <= tempNum2.length() - tempNum.length(); i++) {
                // 因為是多位地址存盤金幣數量的,所以我們要計算更改的資料長度
                tempNum += "0";
            }
            System.err.println("16進制當前金幣:" + tempNum);
            System.err.println("16進制更改的金幣:" + tempNum2);
            tempNum2 = reverseHex(tempNum2);
            System.err.println("16進制低位元組轉換:" + tempNum2);
        }
        pattern = new String[][] {{tempNum, tempNum2}};
    }

這個就很雞肋,我們輸入的是十進制,但是檔案是以十六進制的形式打開的,所以是金幣數量是D到H的變化,

3.完整原始碼

參考了不少資料,雖然沒有bug了,但還會報一些警告,還請多多指教,

package com.ghcare.demo;
import java.io.*;
import java.util.Scanner;
class MainTool {
    private final String RO_HOME =
            "C:\\ProgramData\\PopCap Games\\PlantsVsZombies\\userdata\\"; // 游戲檔案的位置
    private final String FILE = "user1"; // 我們要修改的檔案名
    private final String BAK_FILE = FILE + "_BAK.dat"; // 檔案的備份擴展名
    private final String PATCH_FILE = FILE + ".dat"; // 檔案的擴展名
    String tempNum = null;
    String tempNum2 = null;
    private String[][] pattern = {{"ff00", "0a1a"}};//main方法

    public static void main(String[] args) throws IOException {
        MainTool tool = new MainTool();
        tool.patch();
    }

    //  Java的16進制的高低位元組序轉化
    public static String reverseHex(String hex) {
        char[] charArray = hex.toCharArray();
        int length = charArray.length;
        int times = length / 2;
        for (int c1i = 0; c1i < times; c1i += 2) {
            int c2i = c1i + 1;
            char c1 = charArray[c1i];
            char c2 = charArray[c2i];
            int c3i = length - c1i - 2;
            int c4i = length - c1i - 1;
            charArray[c1i] = charArray[c3i];
            charArray[c2i] = charArray[c4i];
            charArray[c3i] = c1;
            charArray[c4i] = c2;
        }
        return new String(charArray);
    }

    //十進制轉十六進制,小于16的十進制前面補一個0
    public static String decToHexStringDiv(int n) {
        int flag = n;
        StringBuffer s = new StringBuffer();
        String a;
        char[] b = {'0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'};
        while (n != 0) {
            s = s.append(b[n % 16]);
            n = n / 16;
        }
        a = s.reverse().toString();
        if (flag < 16) {
            a = 0 + a;
        }
        return a;
    }

    // 備份檔案恢復
    public void restore() {
        if (isExistBackup()) {
            new File(RO_HOME + PATCH_FILE).delete();
            new File(RO_HOME + BAK_FILE).renameTo(new File(RO_HOME + PATCH_FILE));
            System.out.println("[檔案恢復成功]");
        } else {
            System.out.println("檔案恢復失敗");
            System.exit(0);
        }
    }

    public void init() {
        // 初始化操作
        if (new File(RO_HOME + PATCH_FILE).exists()) {
            System.out.println("[讀取到備份檔案]");
        } else {
            System.out.println("未讀取到備份檔案");
        }
        // 備份原始檔案
        if (!isExistBackup()) {
            new File(RO_HOME + PATCH_FILE).renameTo(new File(RO_HOME + BAK_FILE));
        }
        System.out.println("[少年請選擇你的英雄]");
        System.out.println("1:開始資料修改");
        System.out.println("2:恢復修改前檔案");
        System.out.println("選擇執行,輸入1或2:");
    }

    public void success() {
        System.out.println();
        System.out.println("[修改成功,玩的開心OVO]");
        System.out.println("[CSDN第八期Java實戰訓練營]");
    }

    //進行16進制替換,將輸入的16進制字串替換為已定義的模式
    public String replace(String original) {
        for (int i = 0; i < pattern.length; i++) {
            original = original.replaceAll(pattern[i][0].toLowerCase(), pattern[i][1].toLowerCase());
            if (original.contains(pattern[i][0].toLowerCase())) {
                System.out.println("替換成功");
            }
        }
        return original;
    }

    //將檔案讀取為16進制,讀取原始檔案并將轉換為16進制字串
    public String readOriginal2Hex() throws IOException {
        FileInputStream fin = new FileInputStream(new File(RO_HOME + BAK_FILE));
        StringWriter sw = new StringWriter();
        int len = 1;
        byte[] temp = new byte[len];
        //16進制的方式打開檔案
        for (; (fin.read(temp, 0, len)) != -1; ) {
            if (temp[0] > 0xf && temp[0] <= 0xff) {
                sw.write(Integer.toHexString(temp[0]));
            } else if (temp[0] >= 0x0 && temp[0] <= 0xf) {
                // 對于只有1位的16進制數前邊補0
                sw.write("0" + Integer.toHexString(temp[0]));
            } else {
                // int<0的位轉化為16進制的特殊處理,Java沒有Unsigned int,所以這個int可能為負數
                sw.write(Integer.toHexString(temp[0]).substring(6));
            }
        }
        return sw.toString();
    }

    //將替換后的16進制字串寫回檔案
    public void writeNew2Binary(String replaced) throws NumberFormatException, IOException {
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(RO_HOME + PATCH_FILE);
        for (int i = 0; i < replaced.length(); i = i + 2) {
            fout.write(Integer.parseInt(replaced.substring(i, i + 2), 16));
        }
    }

    public void writeTest(String temp) throws IOException {
        FileOutputStream fout = new FileOutputStream(RO_HOME + "test.txt");
        for (int i = 0; i < temp.length(); i++) {
            fout.write(temp.charAt(i));
        }
    }

    public boolean isExistBackup() {
        return new File(RO_HOME + BAK_FILE).exists();
    }

    public void patch() throws IOException {
        init();
        String input = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
        if (input.equals("1")) {

            System.out.println("輸入1更改關卡,輸入2更改金幣");
            String selectOption = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)).readLine();
            if (selectOption.equals("1")) {
                update();
            } else if (selectOption.equals("2")) {
                updateMoney();
            }
            String temp = null;
            temp = readOriginal2Hex();
            temp = replace(temp);
            writeNew2Binary(temp);
            success();
        } else if (input.equals("2")) {
            restore();
        } else {
            System.out.println("該功能還處于研發中");
            System.exit(0);
        }
    }

    // 修改金幣
    private void updateMoney() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("輸入當前金幣數量:");
        tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("輸入更改的金幣數量:");
        tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("16當前金幣:" + tempNum);
        System.out.println("16更改金幣:" + tempNum2);
        // 08位置能存盤的金幣最大值是ffH*10=2550D,通過昨天的測驗我們知道是多位地址存盤金幣數量的
        if (Integer.parseInt(tempNum, 16) > 255) {
            System.out.println("輸入的位元組大于255");
            System.out.println("要查找的字符:" + reverseHex(tempNum));
            tempNum = reverseHex(tempNum);
        }
        if (Integer.parseInt(tempNum2, 16) > 255) {
            for (int i = 0; i <= tempNum2.length() - tempNum.length(); i++) {
                // 因為是多位地址存盤金幣數量的,所以我們要計算更改的資料長度
                tempNum += "0";
            }
            System.err.println("16進制當前金幣:" + tempNum);
            System.err.println("16進制更改的金幣:" + tempNum2);
            tempNum2 = reverseHex(tempNum2);
            System.err.println("16進制低位元組轉換:" + tempNum2);
        }
        pattern = new String[][]{{tempNum, tempNum2}};
    }

    // 修改關卡
    public void update() {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        System.out.println("跳轉關卡1-1  輸入1  跳轉關卡2-1  輸入11  類推");
        System.out.println("輸入當前關卡");
        tempNum = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.out.println("輸入想跳轉到達的關卡:");
        tempNum2 = decToHexStringDiv(Integer.parseInt(input.next()));
        System.err.println("16進制當前關卡:" + tempNum);
        System.err.println("16進制更改的關卡:" + tempNum2);
        if (Integer.parseInt(tempNum2, 16) > 50) {
            System.out.println("你個憨包兒");
            System.exit(0);
        }
        pattern = new String[][]{{tempNum, tempNum2}};
    }

}

好了,我們把程式打包好,(參照參考資料——Java的打包封裝)

(打包帶回家,夜宵有著落了)

至此任務1完成,

4.個人對游戲資料滲透與風控的拙見(手動卑微)

這些是訓練營的老師提供的一些方法論:

?

關于我個人的拙見(就以植物大戰僵尸為例):

之前沒有接觸過滲透與風控,對資料安全的知識了解的也非常有限,

所以這個做的不盡人意,多多包涵,

小結:

網路游戲就把資料統統放在服務器,再給資料包加密,加上各種反外掛操作,

(例如:鵝廠的TP,懂得都懂)
單機游戲就算加密原始資料,也只是讀出來是錯誤的資料,

但不管是什么形式的保護措施,只要有耐心、花時間也是可以破解開的,

畢竟沒有絕對的加密解密

或許,只有在不停的攻防中達到一種動態平衡,才是真正的安全,

至此任務2完成,



五、總結

今天這個任務就提升難度了,比如16進制的高低位元組轉化的環節,盡管參考了一些大佬的代碼,但嘗試多次都是報錯,反反復復的改bug,代碼我給寫了注釋,如果有不理解的地方或者更好的方法歡迎大家評論留言,

關于滲透與風控,我想用這句話來概括一下:

“放眼去看我們的世界,看到我們的歲月靜好,是因為有人為我們負重前行!”

向各位致力于保護大家資訊資料安全的工程師們表示最高敬意!

Respect!!!

(完結撒花)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/340561.html

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