主頁 >  其他 > Python和FFmpeg將語音記錄轉換成可共享的視頻,非常炫酷.

Python和FFmpeg將語音記錄轉換成可共享的視頻,非常炫酷.

2021-10-29 08:25:12 其他

在本教程中,我們將學習如何使用Python和FFmpeg這將使我們能夠把錄音變成很酷的視頻,可以很容易地在社交媒體上分享,

在本教程的末尾,我們將把聲音錄制轉換成類似于以下內容的視頻:

教程要求

要遵循本教程,您需要以下組件:

  • 要轉換為視頻的一個或多個語音記錄,可編程語音記錄存盤在您的兩個帳戶作業偉大的本教程,
  • Python3.6+已安裝,
  • FFmpeg安裝了4.3.1或更高版本,

創建專案結構

在本節中,我們將創建我們的專案目錄,在這個目錄中,我們將創建子目錄,在那里我們將存盤將在本教程中使用的記錄、影像、字體和視頻,最后,我們將創建Python檔案,該檔案將包含允許我們使用FFmpeg創建和編輯視頻的代碼,

打開終端視窗并輸入以下命令以創建專案目錄:

mkdir twilio-turn-recording-to-video
cd twilio-turn-recording-to-video

使用以下命令創建四個子目錄:

mkdir images
mkdir fonts
mkdir videos
mkdir recordings

這個images目錄是我們將存盤我們的視頻背景影像的地方,下載這幅影像,并將其存盤在images具有名稱的目錄bg.png,此映像最初是從Freepik.com .

在fonts目錄中存盤用于在視頻中寫入文本的字體檔案,下載這種字體,并將其存盤在fonts具有名稱的目錄LeagueGothic-CondensedRegular.otf,此字體最初是從Fontsquirrel.com .

這個videos目錄將包含視頻和影片,將添加到背景影像之上,下載這段視頻中有Twilio標志的旋轉記錄,并將其存盤在videos具有名稱的目錄spinningRecord.mp4,此視頻中使用的源影像是從Flaticon.com .

這個recordings目錄是我們將存盤將變成視頻的聲音記錄的地方,將您自己的一個或多個語音記錄添加到此目錄中,

現在我們已經創建了所需的所有目錄,打開您最喜歡的代碼編輯器并創建一個名為main.py在專案的頂層目錄中,此檔案將包含負責將我們的錄音轉換為視頻的代碼,

如果您不想遵循本教程的每一步,您可以獲得完整的專案源代碼這里 .

將音頻檔案轉換為視頻

在本節中,我們將添加允許我們將錄音轉換為顯示錄音聲波的視頻的代碼,

我們要用FFmpeg從音頻檔案生成視頻,因此,為了從Python呼叫FFmpeg和相關程式,我們將使用python的subprocess模塊,

運行命令

在main.py檔案:

import subprocess


def run_command(command):
    p = subprocess.run(
        command, shell=True, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.STDOUT
    )
    print('Done!!!')
    print('stdout:\n{}'.format(p.stdout.decode()))

    return p.stdout.decode().strip()

在上面的代碼塊中,我們匯入了subprocess模塊并創建了一個run_command()功能,顧名思義,這個函式負責運行在引數中傳遞的命令,當命令完成時,我們列印輸出并將其回傳給呼叫者,

獲取記錄的持續時間

下面添加以下代碼run_command()職能:

def get_rec_duration(rec_name):
    rec_path = "./recordings/{}".format(rec_name)

    command = "ffprobe -i {rec_path} -show_entries format=duration -v quiet \
    -of csv=\"p=0\"".format(rec_path=rec_path)

    rec_duration = run_command(command)
    print("rec duration", rec_duration)

    return rec_duration

在這里,我們創建了一個名為get_rec_duration(),此函式負責檢索記錄的持續時間,函式接收一個記錄名稱(rec_name)作為引數,它以記錄目錄的名稱作為前面,并存盤在rec_path區域變數

這個ffprobe程式是FFmpeg的一部分,用于創建命令字串以獲取錄制的持續時間,我們稱之為run_command()函式,并將回傳的值存盤在rec_duration .

最后,列印并回傳所獲得的錄制時間,

需要記錄持續時間來指定將由其生成的視頻的持續時間是相同的,

將音頻轉換為視頻

下面添加以下代碼get_rec_duration()職能:

def turn_audio_to_video(rec_name, rec_duration):
    rec_path = "./recordings/{}".format(rec_name)
    bg_image_path = "./images/bg.png"
    video_name = "video_with_sound_waves.mp4"

    command = 'ffmpeg -y -i {rec_path} -loop 1 -i {bg_image_path} -t {rec_duration} \
    -filter_complex "[0:a]showwaves=s=1280x150:mode=cline:colors=00e5ff[fg];  \
    drawbox=x=0:y=285:w=1280:h=150:color=black@0.8:t=fill[bg]; \
    [bg][fg]overlay=format=auto:x=(W-w)/2:y=(H-h)/2 " \
    -map 0:a -c:v libx264 -preset fast -crf 18 -c:a aac \
    -shortest ./videos/{video_name}'.format(
        rec_path=rec_path,
        bg_image_path=bg_image_path,
        rec_duration=rec_duration,
        video_name=video_name,
    )

    print(video_name)
    run_command(command)
    return video_name

這個turn_audio_to_video()功能將將錄音轉換為顯示錄音聲波的視頻,函式以記錄名稱(rec_name)和錄制時間(rec_duration ).

從音頻生成視頻的ffmpeg命令使用記錄路徑(rec_path),指向背景影像的路徑(bg_image_path),以及視頻的輸出檔案名(video_name ).

讓我們仔細看看FFmpeg命令:

ffmpeg -y -i {rec_path} -loop 1 -i {bg_image_path} -t {rec_duration} \
-filter_complex \"[0:a]showwaves=s=1280x150:mode=cline:colors=00e5ff[fg];  \
drawbox=x=0:y=285:w=1280:h=150:color=black@0.8:t=fill[bg]; \
[bg][fg]overlay=format=auto:x=(W-w)/2:y=(H-h)/2 \" \
-map 0:a -c:v libx264 -preset fast -crf 18 -c:a aac -shortest ./videos/{video_name}

這個-y告訴ffmpeg,如果輸出檔案存在于磁盤上,則重寫它,

這個-i選項指定輸入,在這種情況下,我們有兩個輸入檔案,記錄檔案,rec_path,我們使用的影像有一個背景,存盤在bg_image_path .

這個-loop選項通過重復(回圈)輸入檔案生成視頻,在這里,我們正在回圈我們的影像輸入bg_image_path,默認值是0(不要回圈),所以我們把它設為1(回圈)在所有視頻幀中重復此影像,

這個-t選項指定持續時間(以秒為單位),或使用"hh:mm:ss[.xxx]"語法,這里我們使用的是錄制時間(rec_duration值來設定輸出視頻的持續時間,

-filter_complex允許我們定義一個復雜的過濾器,一個輸入和/或輸出的任意數量,這是一個復雜的選項,需要一些引數,下面將討論,

首先,我們使用showwaves過濾器以轉換語音記錄,參考為[0:a],到視頻輸出,這個s引數用于指定輸出的視頻大小,我們將其設定為1280x150,這個mode引數定義如何繪制音頻波形,可用的值是:point , line , p2p,和cline,這個colors引數指定波形的顏色,波形圖被指定為標簽,[fg] .

我們使用drawbox過濾器,以繪制一個彩色框在我們的背景影像頂部,以幫助波形突出,這個x and y引數指定框的左上角坐標,而w and h設定它的寬度和高度,這個color引數將框的顏色配置為black不透明度為80%,這個t引數設定框邊框的厚度,通過將值設定為fill我們創造了一個堅固的盒子,

要完成此篩選器的定義,我們使用overlay將波形繪圖放在黑匣子頂部,這個overlay過濾器配置為format,它自動設定像素格式,以及x and y,指定疊加將放置在視頻幀中的坐標,我們用一些數學來說明x和y應該放在我們的視頻中心,

這個-map選項用于選擇輸入中的哪些流應包括或排除在輸出中,我們選擇將記錄的所有流添加到輸出視頻中,

這個-c:v選項用于用特定的編解碼器對視頻流進行編碼,我們告訴FFmpeg使用libx264編碼器,

這個-preset選項選擇一組選項,這些選項將提供一定的編碼速度與壓縮比,我們使用的是fast在此選項,但請隨時更改預設為一個較慢(更好的質量)或更快(較低的質量),如果你愿意的話,

這個-crf選項代表恒速因子,速率控制決定每個幀將使用多少位,這將決定檔案大小和輸出視頻的質量,推薦值18以獲得視覺無損質量,

這個-c:a選項用于用特定的編解碼器對音頻流進行編碼,我們用AAC編解碼器,

這個-shortest選項告訴FFmpeg在最短的輸入流結束時停止寫入輸出,

這個./videos/{video_name}選項指定輸出檔案的路徑,

如果您是好奇的話,下面是上面討論的所有FFmpeg波形模式所做的事情,以及它們的外觀,

Point為每個樣本繪制一個點:

Line為每個樣本繪制一條垂直線:

P2p為每個樣本繪制一個點,并在它們之間畫一條線:

Cline為每個樣本繪制一條中心垂直線,這是我們在本教程中使用的

下面添加以下代碼turn_audio_to_video()職能:

def main():
    rec_name = "rec_1.mp3"
    rec_duration = get_rec_duration(rec_name)
    turn_audio_to_video(rec_name,rec_duration)


main()

在這個新引入的代碼中,我們有一個名為main(),在其中,我們將記錄名存盤在一個名為rec_name,您應該更新這一行,以包括您自己的語音記錄檔案的名稱,

在那之后,我們稱之為get_rec_duration()函式以獲取錄制時間,

然后,我們稱之為turn_audio_to_video函式,并將回傳的值存盤在名為video_with_sound_waves .

最后,我們稱之為main()函式來運行整個行程,請記住替換rec_name變數,其中包含要處理的錄音的名稱,

回到終端,運行以下命令生成視頻:

python main.py

查找名為video_with_sound_waves.mp4在videos目錄,打開它,您將看到類似于以下內容的內容:

在背景上添加一個視頻

在本節中,我們將在生成的視頻的左下角添加一個旋轉記錄的視頻,我們要添加的視頻存盤在名為spinningRecord.mp4在videos目錄,

回傳到代碼編輯器,打開main.py檔案,并將以下代碼添加到turn_audio_to_video()職能:

def add_spinning_record(video_name, rec_duration):
    video_path = "./videos/{}".format(video_name)
    spinning_record_video_path = "./videos/spinningRecord.mp4"
    new_video_name = "video_with_spinning_record.mp4"

    command = 'ffmpeg -y -i {video_path} -stream_loop -1 -i {spinning_record_video_path} \
    -t {rec_duration} -filter_complex "[1:v]scale=w=200:h=200[fg]; \
    [0:v] scale=w=1280:h=720[bg], [bg][fg]overlay=x=25:y=(H-225)" \
    -c:v libx264 -preset fast -crf 18 -c:a copy \
    ./videos/{new_video_name}'.format(
        video_path=video_path,
        spinning_record_video_path=spinning_record_video_path,
        rec_duration=rec_duration,
        new_video_name=new_video_name,
    )

    print(new_video_name)
    run_command(command)
    return new_video_name

在這里,我們創建了一個名為add_spinning_record(),此函式將負責添加spinningRecord.mp4視頻頂部顯示聲波,它以先前生成的視頻的名稱作為引數(video_name)和錄制時間(rec_duration ).

此函式還運行FFmpeg,下面是詳細的命令:

$ ffmpeg -y -i {video_path} -stream_loop -1 -i {spinning_record_video_path} \
-t {rec_duration} -filter_complex \"[1:v]scale=w=200:h=200[fg]; \
 [0:v] scale=w=1280:h=720[bg], [bg][fg]overlay=x=25:y=(H-225)\" \
-c:v libx264 -preset fast -crf 18 -c:a copy ./videos/{new_video_name}

上面的命令有以下選項:

這個-y , -t , -c:v , -preset,和-crf選項與生成音頻波形的FFmpeg命令中的選項相同,

這個-i選項之前也使用過,但在本例中,我們有兩個視頻作為輸入檔案,在前一步中生成的視頻檔案和旋轉記錄視頻檔案,

這個-stream_loop選項允許我們設定輸入流被回圈的次數,值0表示禁用回圈,而-1表示無限回圈,我們將旋轉記錄視頻設定為無限回圈,這將使FFmpeg無限期地對輸出視頻進行編碼,但由于我們還指定了輸出視頻的持續時間,FFmpeg將在視頻到達此持續時間時停止編碼,

這個-filter_complex選項:也具有與前面相同的功能,但是這里有兩個視頻作為輸入檔案,這是在上一節中創建的視頻,[0:v]還有旋轉錄像[1:v] .

過濾器首先使用scale若要調整旋轉記錄視頻的大小,使其具有200x200維,并將[fg]標簽,然后,我們使用scale再次篩選,將上一節中創建的視頻設定為1280x720大小,[bg]標簽,最后,我們使用overlay過濾器,將旋轉記錄視頻放在上一節中創建的視頻之上,在坐標中,x=25,和y=H-225(h代表視頻高度),

這個-c:a選項也在上一節中引入,但在本例中,我們使用的是特殊值,copy若要告訴ffmpeg復制源視頻中的音頻流而不重新編碼它,請執行以下操作,

命令的最后一部分,./videos/{new_video_name}設定輸出檔案的路徑,

替換main()函式,它將呼叫添加到add_spinning_record()職能:

def main():
    rec_name = "rec_1.mp3"
    rec_duration = get_rec_duration(rec_name)
    video_with_sound_waves = turn_audio_to_video(rec_name, rec_duration)
    add_spinning_record(video_with_sound_waves, rec_duration)

在終端中運行以下命令生成視頻:

python main.py

查找名為video_with_spinning_record.mp4在videos目錄,打開它,您將看到類似于以下內容的內容:

向視頻中添加文本

在本節中,我們將在視頻的頂部添加一個標題,作為其中的一部分,我們將學習如何使用FFmpeg繪制文本,更改顏色、大小、字體和位置,

回傳到代碼編輯器,打開main.py檔案,并將以下代碼添加到add_spinning_record職能:

def add_text_to_video(video_name):
    video_path = "./videos/{}".format(video_name)
    new_video_name = "video_with_text.mp4"
    font_path = "./fonts/LeagueGothic-CondensedRegular.otf"

    command = "ffmpeg -y -i {video_path} -vf \"drawtext=fontfile={font_path}:  \
    text='Turning your Twilio voice recordings into videos':fontcolor=black: \
    fontsize=90:box=1:boxcolor=white@0.5 \
    :boxborderw=5:x=((W/2)-(tw/2)):y=100\" \
    -c:a copy ./videos/{new_video_name}".format(
        video_path=video_path,
        font_path=font_path,
        new_video_name=new_video_name
    )

    print(new_video_name)
    run_command(command)
    return new_video_name

在這個函式中,我們創建了一個名為add_text_to_video()呼叫一個新的Ffmpeg命令來繪制文本,讓我們仔細看看FFmpeg命令:

ffmpeg -y -i {video_path} -vf \"drawtext=fontfile={font_path}:  \
text='Turning your Twilio voice recordings into videos':fontcolor=black: \
fontsize=90:box=1:boxcolor=white@0.5:boxborderw=5:x=((W/2)-(tw/2)):y=100\" \
-c:a copy ./videos/{new_video_name}

這個-y,以及-c:a選項的使用與以前完全相同,

這個-i選項,它定義輸入,現在只有一個輸入檔案,即上一節中生成的視頻檔案,

這個-vf選項允許我們創建一個簡單的filtergraph用它過濾流,這里我們使用drawtext篩選器將文本繪制到視頻的頂部,并包含多個引數:fontfile是用于繪制文本的字體檔案,text定義要繪制的文本(根據您的喜好隨意更改它),fontcolor將文本顏色設定為黑色,fontsize設定文本大小,box若要啟用文本周圍的框,boxcolor若要將此框的顏色設定為white有50%的不透明度,boxborderw若要設定邊框的寬度,請執行以下操作x and y若要設定要列印文本的視頻中的位置,請執行以下操作,我們用一點數學來畫以文本為中心的文字,

這個./videos/{new_video_name}選項的末尾設定輸出檔案,就像前面的FFmpeg命令一樣,

替換main()函式具有以下版本,該版本添加標題步驟:

def main():
    rec_name = "rec_1.mp3"
    rec_duration = get_rec_duration(rec_name)
    video_with_sound_waves = turn_audio_to_video(rec_name, rec_duration)
    video_with_spinning_record = add_spinning_record(video_with_sound_waves, rec_duration)
    video_with_text = add_text_to_video(video_with_spinning_record)

回傳到您的終端,并運行以下命令生成一個標題為:

python main.py

查找名為video_with_text.mp4在videos目錄,打開它,您將看到類似于以下內容的內容:

結語

在本教程中,我們學習了如何使用FFmpeg中的一些高級選項將語音記錄轉換為可以在社交媒體上共享的視頻,我希望這能鼓勵你更多地了解FFmpeg,

整個應用程式的代碼可在以下存盤庫中獲得:原始碼

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/340566.html

標籤:其他

上一篇:Web前端---HTML+CSS+JS實作的貪吃蛇游戲

下一篇:libavdevice.so.58: cannot open shared object file: No such file or directory

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more