退出游戲:
給退出游戲按鈕,添加事件

退出游戲:
幫助彈窗:
新建一個UI!



功能:高解析度截圖
原理:執行控制臺命令!



背景音樂:
創建一個藍圖,用來存放音樂!

打開藍圖,添加一個聲音曲線源組件!

添加音樂!

然后新建一個藍圖介面!



給bp_music 添加介面!

現在我們來思考一下,怎么播放音樂了!找到音樂播放組件!發現有個激活的地方,激活后,就可以播放音樂,不激活,就不播放!

然后進行,bgm事件的撰寫!

然后來到UI控制元件這里!添加點擊事件!

寫藍圖

音樂開關原理:
首先,創建一個actor!里面掛載一個音頻播放組件,在這里組件上,掛載音樂,有個啟用的地方,控制著音樂的開關!
為了跟UI做互動!
我們先創建一個介面,里面放一個叫做BGM的事件,在bp_music里面定義這個事件,你可以認為這是一個自定義事件,在UI上觸發,然后再bp_music里面定義音樂的開關,之后就可以在UI里面獲取所有介面藍圖類,獲取到這個事件的開啟就好!
晝夜變化
在場景中找到太陽光!

其實就是寫這兩個東西!

再定義一個介面!

用來做晝夜變換的!
在關卡藍圖中,添加介面!

然后撰寫事件!
跟聲音事件是一個原理!都是使用介面的方法!

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