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C語言實作三子棋(簡單到我奶奶都會)

2021-11-09 09:24:14 其他

C語言實作三子棋

首先我們應該構思:

  • 游戲流程
  • 每個流程如何代碼實作

游戲流程
在這里插入圖片描述
我們先構造總體框架,在這里先自定一個menu選單函式,和一個game游戲函式
至于函式主體我們后面再寫

int main()
{
	menu();//列印選單
	game();//進入游戲
}

開始界面
在這里我們就寫menu函式的主題(一個簡陋的界面,你也可以做任何你想的樣式)

void menu()//列印開始界面
{
	printf("**********************************\n");
	printf("**** 1.開始游戲 ** 2.結束 *********\n");
	printf("**********************************\n");
}

列印完選單后,正式進入game函式
game函式:

  1. 玩家選擇開始游戲還是結束
  2. 初始化棋盤
  3. 讓玩家和電腦依次落子
  4. 判斷勝負

所以第一步,玩家選擇開始游戲還是結束
這個很簡單,不多贅述

int put;//定義一個整型變數記錄玩家輸入
scanf("%d",&put);
if(put==1)
{
  初始化棋盤開始游戲
}
else
{
  return 0;
}

第二步,初始化棋盤
首先寫一個BoardPrint函式列印棋盤
我們想列印一個這樣的棋盤

 * | * | * 
---|---|---
 * | * | *
---|---|---
 * | * | *

則它可以拆分為
1.

 * | * | *

1又可以拆分為兩個(空格)*(空格)|和一個(空格)*(空格)
和2. ---|---|---
2又可以拆分為兩個---|一個---

所以我們有規律的列印一行列印兩個(空格)*(空格)| 一個(空格)*(空格),一行列印兩個---| 一個---

void BoardPrint(char board[ROW][COL], int row, int col)//列印棋盤
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int n = 0;n<col; n++)
		{
			if (n == col - 1) /如果到了最后一列則不列印字符后的|
			{
				printf(" %c \n", board[i][n]);
			}
			else 
			{
                printf(" %c |",board[i][n]);
			}
		}
		if(i<row-1) /最后一行不列印---|---|---
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
		 {
			
			if (j == col - 1) /當列印到最后一列時,就不列印 | ,改為列印換行
			{
				printf("---\n");
			}
			else
			{
                printf("---|");
			}
		 } 
		}
	}
}

在這里我們自定一個函式,名為 initBoard

void initBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盤
{
	for (int i = 0; i < row; i++)//將二維陣列所有值為空格
	{
		for (int n = 0; n < col; n++)
		{
			board[i][n] = ' ';
		}
	}
}

第三步,讓玩家、電腦依次落子玩家的子為“ * ” ,電腦的子為“ # ”
我們先寫玩家落子代碼,自定一個函式,名為Player_Move

void Player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col) /這里的ROW與COL用define定義為33
{
	int x, y; /定義一個x與y,記錄玩家輸入的坐標
	while (1) /寫在回圈內的原因是:如果輸入有誤,則讓玩家重新輸入
	{
		printf("請輸入你想要落子的坐標:");
		scanf_s("%d%d",&x,&y);
		if (x > ROW || y > COL)  /如果玩家輸入的坐標超過了棋盤大小,則列印超出棋盤
		{
			printf("超出棋盤");
		}
		else if (board[x-1][y-1] != ' ')  /如果玩家輸入的坐標已經被占用,則列印以下內容
		{
			printf("該位置被占用");
		}
		else /如果上述錯誤都沒有,則將玩家輸入的坐標的陣列值變為‘*’(一個星號)
		{
			board[x - 1][y - 1] = '*'; /
			break;
		}
	}
}

因為玩家所認為的坐標,例如(1,1)在陣列里,應該是(0,0),所以我們記得在改變值的坐標寫為board[x-1][y-1],

接下來寫電腦落子函式,名為Com_Move

void Com_Move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	while (1)
	{
    x = rand()%row;
	y = rand()%col;
	if(board[x][y]=' '&& board[x][y]!='*')/如果落子點為空格并且不為*則可以落子
	{
		board[x][y] = '#';
		break;
	}
	}
}

因為電腦生成的隨機值我們規定了在0~2之間,所以就不用像之前一樣x-1 y-1了,

第四步,判斷勝負
這里我們自定兩個函式,一個名為is_Win用來判斷哪方勝,一個名為is_None用來判斷是否平局

這里勝負怎么判斷呢,我們可以發現有以下幾種情況
在這里插入圖片描述豎著三個,橫著三個
![![在這里插入圖片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/276a78848e374a88bcf8371f88ba5886.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAbHpoTm94,size_18,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16](https://img-blog.csdnimg.cn/5acef0b880ab432e8cff21b0a306b12b.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBAbHpoTm94,size_14,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16主對角線,副對角線各一個
所以代碼如下

char is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1]!='0') /行的情況
		{
			return board[i][1];/回傳三個值中的一個,*或者#
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != '0')/列的情況
		{
			return board[1][i];
		}
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != '0')/副對角線的情況
		{
			return board[1][1];
		}
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != '0')主對角線的情況
		{
			return board[1][1];
		}
		if (is_none(board, ROW, COL) == 1)/進入平局函式
	    {
		return 'p';
	    }
    }
}

is_none(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0;i < row; i++)/遍歷陣列,如果遇到一個空格就回傳0,如果一個空格都沒有就跳出for回圈回傳1
	{
		for (int n = 0; n < col; n++)
		{
			if (board[i][n] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

綜上,我們整合所有的代碼

#include <stdio.h>
#include "game.h"
#include <stdlib.h>
#include <time.h>

int main()/主函式
{
	srand(time(NULL));
	menu();
	game();
}

void menu()//列印開始界面
{
	printf("**********************************\n");
	printf("**** 1.開始游戲 ** 2.結束 ********\n");
	printf("**********************************\n");
}

void game()
{
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	int put;
	scanf_s("%d", &put);
	if(put==1)
	{ 
		int ret=0;
		initBoard(board,ROW,COL);/初始化棋盤
		BoardPrint(board, ROW, COL);/列印棋盤
		while (1)
		{
			Player_Move(board, ROW, COL);/玩家落一次子
			BoardPrint(board, ROW, COL);/棋盤列印依次
			ret = is_Win(board, ROW, COL);/判斷有沒有人贏了
			if (ret == '#')
			{
				printf("電腦贏");
				break;
			}
			else if (ret == '*')
			{
				printf("玩家贏");
				break;
			}
			else if (ret == 'p')
			{
				printf("平局");
				break;
			}
			Com_Move(board, ROW, COL);/電腦落一次子
			printf("電腦下\n");
			BoardPrint(board, ROW, COL);/再列印一次棋盤
			ret = is_Win(board, ROW, COL);/再判斷一次有沒有人贏了
			if ( ret == '#')
			{
				printf("電腦贏");
				break;
			}
			else if ( ret == '*')
			{
				printf("玩家贏");
				break;
			}
			else if (ret == 'p')
			{
				printf("平局");
				break;
			}
		}
	}
	else if (put == 2) /如果輸入2就結束游戲
	{
		return 0;
	}
}
void initBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盤
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int n = 0; n < col; n++)
		{
			board[i][n] = ' ';
		}
	}
}

void BoardPrint(char board[ROW][COL], int row, int col)//列印棋盤
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		for (int n = 0;n<col; n++)
		{
			if (n == col - 1)
			{
				printf(" %c \n", board[i][n]);
			}
			else
			{
                printf(" %c |",board[i][n]);
			}
		}
		if(i<row-1)//最后一行不列印---|---|---
		{
			for (int j = 0; j < col; j++)
		 {
			
			if (j == col - 1)//當列印到最后一列時,就不列印 | ,改為列印換行
			{
				printf("---\n");
			}
			else
			{
                printf("---|");
			}
		 } 
		}
	}
}
void Player_Move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	
	while (1)
	{
		printf("請輸入你想要落子的坐標:");
		scanf_s("%d%d",&x,&y);
		if (x > ROW || y > COL)
		{
			printf("超出棋盤");
		}
		else if (board[x-1][y-1] != ' ')
		{
			printf("該位置被占用");
		}
		else
		{
			board[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
	}
}
void Com_Move(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x, y;
	while (1)
	{
    x = rand()%row;
	y = rand()%col;
	if(board[x][y]=' '&& board[x][y]!='*')
	{
		board[x][y] = '#';
		break;
	}
	}
}

char is_Win(char board[ROW][COL], int row, int col)//版本一
{
	for (int i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2]&& board[i][1]!='0')
		{
			return board[i][1];
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != '0')
		{
			return board[1][i];
		}
		if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != '0')
		{
			return board[1][1];
		}
		if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != '0')
		{
			return board[1][1];
		}
		if (is_none(board, ROW, COL) == 1)
	    {
		return 'p';
	    }
    }
}

is_none(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	for (int i = 0;i < row; i++)
	{
		for (int n = 0; n < col; n++)
		{
			if (board[i][n] == ' ')
			{
				return 0;
			}
		}
	}
	return 1;
}

運行結果:在這里插入圖片描述

所以你學會了嗎

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