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String容器的底層實作

2021-11-15 13:21:17 其他

String容器的底層實作

  • String
  • 類成員
  • 建構式和拷貝建構式
  • 迭代器
  • 函式功能
  • 完整代碼
  • 總結

String

String是STl中的六大組件之一,里面可以存放字串,在c語言中同樣可以用陣列來存放字串,但是c語言中無法直接使用函式對字串進行操作,所以使用String類可以避免這些,而這里也符合了c++封裝的思想,
在String類中增加了許多介面,專門對字串進行操作

類成員

String類主要的成員有三個,一個指標,一個有效字符長度,一個容量大小
指標指向的空間用來存放字串

private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;

建構式和拷貝建構式

string(char* str = "")//在無參傳入時候,以空字符傳入,使用半預設構造
	:_size(strlen(str))//這里的初始化串列的順序只和宣告類成員順序有關
	, _capacity(_size)
{
	_str = new char[_capacity + 1];
	strcpy(_str, str);
}

~string() {//解構式
	delete[] _str;//因為是進行new char[_capacity + 1];所以在釋放空間時,
	_capacity = 0;//delete后面需要加[]
	_str = nullptr;
}

void swap(string& s) {
	::swap(_str, s._str);//使用的是庫函式的swap函式
	::swap(_size, s._size);
	::swap(_capacity, s._capacity);
}

// s2(s1)現代建構式方法
string(const string& s)//傳入一個string物件
	:_str(nullptr)
{
	string tmp(s._str);//創建一個tmp變數,將s的字串傳入
	//this->swap(tmp);
	swap(tmp);//這里進行交換
}

// s2 = s1;現代拷貝建構式方法
string& operator = (string str) {//這里進行了傳值,會進行一次建構式來開空間,
	swap(str);					 //所以可以直接使用swap函式來進行交換
	return *this;
}

我們需要注意的是,在string類中,在創建,拷貝,傳回傳值等都是會深拷貝,所以這時候參考(&)就顯得尤為重要,它可以避免我們進行深拷貝,去創建空間,而是直接使用

迭代器

typedef char* iterator;            //由于我們有時候可能會出現我可以進行讀寫操作,或
typedef const char* const_iterator;//者只能進行讀操作,所以會有const的出現

iterator begin() {//回傳頭節點
	return _str;
}

iterator end() {//回傳尾節點
	return _str + _size;
}

const_iterator begin() const{
	return _str;
}

const_iterator end() const{
	return _str + _size;
}

在string類中,迭代器本身其實是指標,但是,在別的容器里迭代器本不是指標,至于是什么,在list容器中我會進行解釋,迭代器其實還有很多操作,比如+,+=,>>,<<等等,他將我們大多的運算子全都多載一遍,使我們用起來和陣列類似,但在這里我沒有展示

函式功能

基本功能有尾插,擴容,插入字串,插入字符,洗掉字符,開空間

void reserve(size_t n) {//擴容
	if (n > _capacity) {//判斷容量是否超過
		char* tmp = new char[n + 1];
		strcpy(tmp, _str);//如果超過了話,則重新創建一個更大的空間,在把之前空間的內容
		delete[] _str;//復制到新的空間中去
		_str = tmp;
		_capacity = n;
	}
};

void push_back(char c) {//尾插,這里和append都可以使用insert函式進行復寫
	if (_size >= _capacity) {
		reserve(_capacity * 2);
	}
	_str[_size] = c;
	_size++;
	_str[_size] = '\0';
}

void append(const char* c) {//插字串
	size_t len = strlen(c);
	if (_size + len >= _capacity) {
		reserve(_size + len);
	}
	strcpy(_str + _size, c);
	_size += len;
}

//const char& operator[] (size_t num)   只能讀
char& operator[] (size_t num) {//同陣列一樣,可讀可寫
	return *(_str + num);
}

void resize(size_t n, char ch = '\0'){
	if (n <= _size) {//當需要的有效空間小于等于_size時,會直接插入
		for (size_t i = 0; i < n; i++)
			*(_str + i) = ch;
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
	else {//當需要的有效空間大于_size,則要先判斷是否要重新擴容,再寫入ch
		if (n > _capacity) {
			reserve(n);
		}
		for (size_t i = _size; i < n; i++)//寫入ch
			*(_str + i) = ch;
		_size = n;
		_str[_size] = '\0';
	}
}
//值得注意的是,resize函式,在寫入多個'\0'時,即使顯示出來的有效字符不變,
//但實際上他并不會在第一個\0'位置停止讀取,后面的'\0'仍然算有效字符

size_t size() const{
	return _size;
}

size_t capacity() const {
	return _capacity;
}

string& insert(size_t pos, char ch) {//插入字符
	assert(pos <= _size);
	if (_size >= _capacity) {//可能會存在_capacity是0的情況,
		size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;//為了避免_capacity是0而產生的報錯
		reserve(_size);
	}
	size_t newnode = _size + 1;
	while (newnode > pos) {//移動位置
		_str[newnode] = _str[newnode - 1];
		--newnode;
	}
	_str[pos] = ch;
	_size++;
	return *this;//因為在主函式內變數仍然存在,所以需要*this,同樣,回傳型別得是string&
}

string& insert(size_t pos, const char* str) {//插入字串
	assert(pos <= _size);
	size_t len = strlen(str);
	if (_size+len >= _capacity) {
		reserve(_size+len);
	}
	size_t newnode = _size + len;
	while (newnode >= pos+len) {
		_str[newnode] = _str[newnode-len];
		newnode--;
	}
	for (size_t i = 0; i < len; ++i)//把str的字串寫入_str中
	{
		_str[pos + i] = str[i];
	}
	_size += len;
	return *this;
}

string& erase(size_t pos, size_t len = npos) {//洗掉字串
	assert(pos < _size);
	if (pos + len >= _size || len == pos) {
		_str[0] = '\n';
		_size = npos;
	}
	else {
		strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
		_size -= len;
	}
	return *this;
}
//這里的nops,其實在類的private中定義的全域變數
//static const size_t npos;,
//其次他的初始化是在類的外部定義的,	const size_t string::npos = -1;

在VS19里面,空間的擴容基本上是以1.5倍的方式進行的,但在別的環境中又不一樣,比如在linux下是以2倍的方式進行擴容

完整代碼

class string {
	public:
		typedef char* iterator;
		typedef const char* const_iterator;

		iterator begin() {
			return _str;
		}

		iterator end() {
			return _str + _size;
		}

		const_iterator begin() const
		{
			return _str;
		}

		const_iterator end() const
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}

		~string() {
			delete[] _str;
			_capacity = 0;
			_str = nullptr;
		}

		void swap(string& s) {
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}

		// s2(s1)
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			string tmp(s._str);
			//this->swap(tmp);
			swap(tmp);
		}

		// s2 = s1;
		string& operator = (string str) {
			swap(str);
			return *this;
		}

		void reserve(size_t n) {//擴容
			if (n > _capacity) {
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		};

		void push_back(char c) {//尾插
			if (_size >= _capacity) {
				reserve(_capacity * 2);
			}
			_str[_size] = c;
			_size++;
			_str[_size] = '\0';

		}

		void append(const char* c) {//插字串
			size_t len = strlen(c);
			if (_size + len >= _capacity) {
				reserve(_size + len);
			}
			strcpy(_str + _size, c);
			_size += len;
		}

		char& operator[] (size_t num) {//同陣列一樣
			return *(_str + num);
		}

		void resize(size_t n, char ch = '\0')
		{
			if (n <= _size) {
				for (size_t i = 0; i < n; i++)
					*(_str + i) = ch;
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
			else {
				if (n > _capacity) {
					reserve(n);
				}
				for (size_t i = _size; i < n; i++)
					*(_str + i) = ch;
				_size = n;
				_str[_size] = '\0';
			}
		}

		//string& operator+=(char ch)

		size_t size() const{
			return _size;
		}

		size_t capacity() const {
			return _capacity;
		}

		string& insert(size_t pos, char ch) {
			assert(pos <= _size);
			if (_size >= _capacity) {
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(_size);
			}
			size_t newnode = _size + 1;
			while (newnode > pos) {
				_str[newnode] = _str[newnode - 1];
				--newnode;
			}
			_str[pos] = ch;
			_size++;
			return *this;
		}

		string& insert(size_t pos, const char* str) {
			assert(pos <= _size);
			size_t len = strlen(str);
			if (_size+len >= _capacity) {
				reserve(_size+len);
			}
			size_t newnode = _size + len;
			while (newnode >= pos+len) {
				_str[newnode] = _str[newnode-len];
				newnode--;
			}
			for (size_t i = 0; i < len; ++i)
			{
				_str[pos + i] = str[i];
			}
			_size += len;
			return *this;
		}

		string& erase(size_t pos, size_t len = npos) {
			assert(pos < _size);
			if (pos + len >= _size || len == pos) {
				_str[0] = '\n';
				_size = npos;
			}
			else {
				strcpy(_str + pos, _str + pos + len);
				_size -= len;
			}
			return *this;
		}

		void clear() {
			_str[0] = '\0';
			_size = 0;
		}
		

	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity;

		static const size_t npos;
	};

	const size_t string::npos = -1;

總結

string容器的底層邏輯其實非常簡單,他利用陣列存盤字串,但外加各種介面來方便使用,并且多載運算子,將多載后的運算子功能和本身功能一樣,由于string物件都是進行深拷貝,所以我們有時候可以利用參考,來減少開空間的負擔

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