我在帶有頂點的網格中制作了很多立方體。當我使用顏色紋理進行測驗時,我可以清楚地看到相機移動時出現的許多惱人的間隙和線條。
網格看起來像這樣:

這是相機移動時的樣子:

正如 gif 所示,彈出了幾行,我該如何解決這個問題?
uj5u.com熱心網友回復:
看起來像“z-fighting”。當兩個或多個網格重疊、放置得非常靠近時,舍入錯誤會導致它們在渲染時發生沖突。可能的解決方案:
- 創建一個立方體,并為其提供具有所需顏色的材料/紋理。
- 創建三個相互重疊的立方體(不要讓其中一個,例如您示例中的黑色立方體,變大以致與紅色立方體重疊)。
- 如果你真的想重疊立方體,讓它們的大小略有不同,這樣舍入錯誤就不會出現。
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標籤:统一3d
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