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RabbitMQ生產方式和考慮訊息可靠性投遞及其他問題

2021-12-13 07:54:33 其他

RabbitMQ生產方式和考慮訊息可靠性投遞及其他問題

  • 3種Exchange(交換機)與對應生產方式
  • Queue佇列多載引數
  • RabbitMQ生產方式
    • Work queues(作業模式)
    • Routing(路由模式)
    • Publish/Subscribe(訂閱模式)
    • Topics(主題模式)
  • 訊息投遞流程
  • 考慮以下問題
    • 如何保證訊息沒有重復消費
    • 訊息可靠性投遞
      • 生產端
        • confirm確認模式(保證訊息從生產者投遞到交換機)
        • return退回模式(保證訊息從交換機投遞到佇列)
      • 消費端
    • 怎么保證訊息傳遞的順序
    • 一致性問題

RabbitMQ基本結構

3種Exchange(交換機)與對應生產方式

  1. direct
    將訊息發送到與交換機系結且對應routingkey的佇列
    生產方式有:Work queues(作業模式)Routing(路由模式)
  2. fanout
    將訊息發送到與交換機系結的佇列,不需要routingkey
    生產方式有:Publish/Subscribe(訂閱模式)
  3. topic
    將訊息發送到與交換機系結的佇列,routingkey模糊匹配
    生產方式有:Topics(主題模式)

Queue佇列多載引數

durable:是否持久化,true 交換機或者佇列會存到本地檔案資料庫,當mq重啟,依然在,false的話,重啟或者斷電,就沒了;默認true
autoDelete:是否自動洗掉,true當沒有Consumer消費者時候,自動洗掉掉;默認false
exclusive:是否獨占:true的話只有一個消費者監聽這個佇列,默認false
    /**
     * 定義一個direct佇列
     *
     * @return
     */
    @Bean
    public Queue directQueue() {
        return new Queue(DIRECT_QUEUE);
    }

    /**
     * 定義一個帶參direct佇列
     *
     * boolean durable 是否持久化
     * boolean autoDelete 是否自動洗掉
     * boolean exclusive 是否獨占
     * @return
     */
    @Bean
    public Queue directQueue2() {
        return new Queue(DIRECT_QUEUE, true, false, false);
    }

RabbitMQ生產方式

  • Work queues(作業模式)

    一個或者多個消費者共同消費一個佇列中的訊息(佇列中的每一個訊息只可能被其中一個消費者消費)
    

    在這里插入圖片描述

  • Routing(路由模式)

    跟訂閱模式類似,只不過在訂閱模式的基礎上加上了型別,訂閱模式是分發到所有系結到交換機的佇列,路由模式
    

    在這里插入圖片描述

  • Publish/Subscribe(訂閱模式)

    生產者生產的訊息,所有訂閱過的消費者都能夠接收到訊息(佇列中的每一個訊息可以被多個消費者消費)
    

    在這里插入圖片描述

  • Topics(主題模式)

    主題模式和路由模式很像,路由模式是精確匹配,主題模式是模糊匹配,* 匹配一個單詞,# 匹配零個或者多個單詞
    

    在這里插入圖片描述

訊息投遞流程

Producer(生產者)=>Channel(網路信道)=>Exchange(交換機)=>Queue(佇列,到此會進行存盤,即完成投遞)=>Channel=>Consumer(消費者)

考慮以下問題

本文著重講解訊息可靠性投遞

  1. 如何保證訊息沒有重復消費

    保證消費者的冪等性
    
  2. 訊息可靠性投遞

    生產端

    confirm確認模式和return退回模式(一般是一起使用)
    

    confirm確認模式(保證訊息從生產者投遞到交換機)

    生產者訊息投遞后,如果Broker收到訊息,則會給生產者一個應答(ack),生產者進行接收應答,用來確定這條訊息是否正常的發送到Broker
    

    實作如下:
    1.組態檔:spring.rabbitmq.publisher-confirm-type=correlated

    server:
      port: 80
      
    spring:
      rabbitmq:
        host: 192.168.31.6
        port: 5672
        username: linhy
        password: 123456
        virtual-host: /
        # confirm 確認模式
        publisher-confirm-type: correlated
    

    2.訊息發送類實作RabbitTemplate.ConfirmCallback介面,實作confirm方法
    3.初始化RabbitTemplate,rabbitTemplate.setConfirmCallback(this);
    4.發送訊息new一個CorrelationData物件將主鍵ID放入,將該物件一起發送(confirm方法引數是一個訊息唯一標識,即CorrelationData物件,所以需要將主鍵ID放入)
    5.判斷confirm方法ack引數進行補發操作
    訊息發送類具體代碼示例

    public class RabbitMqServiceImpl implements RabbitMqService, RabbitTemplate.ConfirmCallback {
    
        @Resource
        private AmqpTemplate amqpTemplate;
    
        @Resource
        private RabbitTemplate rabbitTemplate;
    
        /**
         * 初始化confirm 確認模式
         */
        @PostConstruct
        public void init() {
            rabbitTemplate.setConfirmCallback(this);
        }
    
        /**
         * String exchange 交換機名稱
         * String routingKey 路由Key
         * Object object 具體發送的訊息
         *
         * @param message
         */
        @Override
        public void sendMessage(String message) {
            CorrelationData correlationData = new CorrelationData();
            correlationData.setId("12050");
            rabbitTemplate.convertAndSend(RabbitMQConfig.DIRECT_EXCHANGE, RabbitMQConfig.ACK_DIRECT_ROUTING_KEY, message, correlationData);// 訊息推送失敗return
        }
    
        /**
         * confirm只能保證訊息從生產者投遞到交換機后,進入佇列前
         *
         * @param correlationData 訊息唯一標識
         * @param ack             交換機是否成功收到訊息 true成功  false失敗
         * @param cause           失敗原因
         */
        @Override
        public void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {
            System.out.println("訊息已被推送=========>" + correlationData);
            if (ack) {
                System.out.println("交換機接受訊息成功" + cause);
            } else {
                System.out.println("交換機接受訊息失敗" + cause);
                // 訊息補發操作
                System.out.println("失敗id:" + correlationData.getId());
            }
        }
    
    }
    

    return退回模式(保證訊息從交換機投遞到佇列)

    用于處理交換機不存在或指定的路由key路由不到的情況
    

    實作如下:
    1.組態檔:publisher-returns: true(默認為false,即訊息路由不可達時訊息丟棄;true訊息回退)

    server:
      port: 80
      
    spring:
      rabbitmq:
        host: 192.168.31.6
        port: 5672
        username: linhy
        password: 123456
        virtual-host: /
        # confirm 確認模式
        publisher-confirm-type: correlated
        # return 退回模式
        publisher-returns: true
    

    2.訊息發送類實作RabbitTemplate.ReturnCallback介面,實作returnedMessage方法
    3.初始化RabbitTemplate,rabbitTemplate.setReturnCallback(this);
    4.獲取主鍵ID進行日志紀錄或其他操作(returnedMessage方法引數是訊息主體,生產者發送時可將主鍵ID作為訊息主體發送)
    訊息發送類具體代碼示例

    public class RabbitMqServiceImpl implements RabbitMqService, RabbitTemplate.ConfirmCallback, RabbitTemplate.ReturnCallback {
    
        @Resource
        private AmqpTemplate amqpTemplate;
    
        @Resource
        private RabbitTemplate rabbitTemplate;
    
        /**
         * 初始化confirm 確認模式和return 退回模式
         */
        @PostConstruct
        public void init() {
            rabbitTemplate.setConfirmCallback(this);
            rabbitTemplate.setReturnCallback(this);
        }
    
        /**
         * String exchange 交換機名稱
         * String routingKey 路由Key
         * Object object 具體發送的訊息
         *
         * @param message
         */
        @Override
        public void sendMessage(String message) {
            CorrelationData correlationData = new CorrelationData();
            correlationData.setId("12050");
            rabbitTemplate.convertAndSend(RabbitMQConfig.DIRECT_EXCHANGE, RabbitMQConfig.ACK_DIRECT_ROUTING_KEY, message, correlationData);// 訊息推送失敗return
        }
    
        /**
         * confirm只能保證訊息從生產者投遞到交換機后,進入佇列前
         *
         * @param correlationData 訊息唯一標識
         * @param ack             交換機是否成功收到訊息 true成功  false失敗
         * @param cause           失敗原因
         */
        @Override
        public void confirm(CorrelationData correlationData, boolean ack, String cause) {
            System.out.println("訊息已被推送=========>" + correlationData);
            if (ack) {
                System.out.println("交換機接受訊息成功" + cause);
            } else {
                System.out.println("交換機接受訊息失敗" + cause);
                // 訊息補發操作
                System.out.println("失敗id:" + correlationData.getId());
            }
        }
    
        /**
         * returnedMessage能保證訊息從交換機投遞到佇列
         *
         * @param message    訊息主體
         * @param replyCode  回傳code
         * @param replyText  回傳資訊
         * @param exchange   交換機
         * @param routingKey 路由key
         */
        @Override
        public void returnedMessage(Message message, int replyCode, String replyText, String exchange, String routingKey) {
            System.out.println("訊息推送失敗,return方法被執行...");
            System.out.println("訊息主體:" + new String(message.getBody()));
            System.out.println("replyCode:" + replyCode);
            System.out.println("replyText:" + replyText);
            System.out.println("exchange:" + exchange);
            System.out.println("routingKey:" + routingKey);
        }
    
    }
    

    消費端

    消費端手動ACK確認
    

    實作如下:
    1.確認方法改為手動確認,組態檔:acknowledge-mode: manual

    server:
      port: 81
      
    spring:
      rabbitmq:
        host: 192.168.31.6
        port: 5672
        username: admin
        password: admin
        virtual-host: /
        # 消費端手動ack確認佇列訊息
        listener:
          simple:
            acknowledge-mode: manual
    

    2.消費類增加Channel物件引數和deliveryTag引數
    3.channel.basicAck(deliveryTag, true)確認佇列訊息,channel.拒簽,是否回到佇列
    訊息接收類具體代碼示例
    Service

    public interface RabbitMqService {
    
        /**
         * 消費端手動ack確認佇列訊息
         *
         * @param message     訊息
         * @param channel     管道
         * @param deliveryTag 標號
         */
        public void receiveSubMessageAck(String message, Channel channel, long deliveryTag);
    
    }
    

    Service實作

    public class RabbitMqServiceImpl implements RabbitMqService {
    
        @Resource
        private AmqpTemplate amqpTemplate;
    
        @Override
        @RabbitListener(queues = {RabbitMQConfig.ACK_QUEUE})
        public void receiveSubMessageAck(String message, Channel channel, @Header(AmqpHeaders.DELIVERY_TAG) long deliveryTag) {
            try {
                System.out.println("接收到的mq訊息:" + message);
                // 處理業務
                System.out.println("開始處理業務=========>");
    
                // 消費者手動確認佇列訊息(批量確認)
                if (deliveryTag == 5) {
                    channel.basicAck(deliveryTag, true);// long deliveryTag 標號(當前訊息在佇列中的的索引), boolean multiple 是否批量處理
                }
                // 消費者手動確認佇列訊息(單個確認,低效)
                // channel.basicAck(deliveryTag, true);
                
            } catch (Exception e) {
            	// 報錯,消費者進行拒簽
                e.printStackTrace();
                try {
                    channel.basicNack(deliveryTag, false, false);//long deliveryTag 標號, boolean multiple 是否批量處理, boolean requeue 是否回到佇列(false直接丟棄)
                } catch (IOException ioException) {
                    ioException.printStackTrace();
                }
            }
        }
    }
    
  3. 怎么保證訊息傳遞的順序

    開啟多個佇列,訊息投遞到同一個佇列,一個消費者消費
    
  4. 一致性問題

    一致性問題即事務問題,可使用nacos注冊中心+seata解決分布式事務問題,下次更新
    

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  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more