我們知道,清空canvas畫布內容有以下兩個方法,
第一種方法是cearRect函式:
context.cearRect(0,0,canvas.width,canvas.height)
第二種方法就是用原值重新設定一下canvas的寬(或者高)
canvas.width = canvas.width
// or
canvas.height = canvas.height
第二種方法可以起作用,是因為canvas的一個特點:
每當畫布的高度或寬度被重設時,畫布內容就會被清空,相關內容可以參考https://www.w3school.com.cn/html5/att_canvas_width.asp
在一個可視化專案中,我們發現在一些電腦上面總是會出現效果錯亂的情況,
經過除錯,我們發現,原來是“canvas.width = canvas.width”惹的禍,普通螢屏下面下不會有問題,但是如果螢屏是高清屏,就會出現問題,這是因為,高清屏下,我們為了處理繪制圖形模糊的問題,通常會做如下處理:
function setupCanvas(canvas) {
let width = canvas.width,
height = canvas.height,
dpr = window.devicePixelRatio || 1.0;
if (dpr != 1.0 ) {
canvas.style.width = width + "px";
canvas.style.height = height + "px";
canvas.height = height * dpr;
canvas.width = width * dpr;
ctx.scale(dpr, dpr);
}
}
我們知道,高清屏下window.devicePixelRatio都大于1,所以在繪圖之前畫筆會被縮放:
ctx.scale(dpr, dpr);
我們知道cavnas是基于狀態的繪圖組件, 其中縮放比例值也在狀態管理之中, 當我們重新設定canvas的寬(高也一樣)的時候,不僅會清空canvas的畫布內容,同時還會把繪圖狀態重置到最原始的狀態,原始狀態下畫筆的縮放比例是1,縮放比例值會被重置為1,因而導致繪制效果錯亂,
如果讀者不清楚“高清屏下canvas處理繪制圖形模糊及處理方式”和“canvas的繪制狀態”等知識點不清楚,建議學習相關知識,也推薦有興趣讀者,訂閱我的專欄:
Canvas高級進階 https://xiaozhuanlan.com/canvas,相關知識會在
本文也是摘錄自專欄的部分內容并改編而成的,
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