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【資料結構與演算法】雙向鏈表C語言描述

2021-12-18 08:28:43 其他

【資料結構與演算法】雙向鏈表

鏈表的分類

  1. 單向、雙向
  2. 帶頭單鏈表、不帶頭鏈表
  3. 回圈、非回圈

在我們平時的學習中,最常用的兩種鏈表:

  1. 無頭單向非回圈鏈表

    在這里插入圖片描述

  2. 帶頭雙向回圈鏈表

    head的是哨兵位頭結點,不存盤資料

    在這里插入圖片描述

下文主要講解第二種帶頭雙向鏈表

創建結構體

雙向鏈表中,每個結點除了包含下個節點的地址外,還包含前一個結點的地址,因此我們需要分別創建兩個指標next和prev

創建結構體代碼
typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}ListNode;

鏈表初始化

方法一:要完成初始化,我們需要把phead的地址傳給相應的初始化函式,只有址傳遞才能改變phead的值,下面例子則是錯誤的:

在這里插入圖片描述

下面我們來看看呼叫部分的phead和傳入函式后的phead的地址是否相同

呼叫部分的phead地址如下

在這里插入圖片描述

傳入函式后的phead的地址如下

在這里插入圖片描述

可見此時phead的地址不一樣,因此無法對傳入的phead指標變數進行修改,正確的操作應該是傳入phead的地址,如下圖

在這里插入圖片描述

此時傳入的即為指標變數的地址,可以實作對傳入指標變數的修改(初始化)了

在這里插入圖片描述

初始化函式代碼(方法一)
//初始化鏈表
void ListInit(ListNode** pphead)
{
	*pphead = BuyListNode(0);
	(*pphead)->next = *pphead;
	(*pphead)->prev = *pphead;

	return pphead;
}

**方法二:**這種方法比較簡單,不用傳入二級指標,直接回傳初始化函式創建的頭結點賦值給phead即可完成初始化

ListNode* phead = ListInit();
初始化函式代碼(方法二)
//初始化鏈表
ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

清理資料結點

  1. 指標cur指向當前要清理的結點,next用于保存下一個待清理結點的地址

    在這里插入圖片描述

  2. cur==phead的時候的時候,結束清理,且對phead初始化,以確保頭結點繼續使用

    在這里插入圖片描述

phead->next = phead;
phead->prev = phead;
清理資料結點代碼
void ListClear(ListNode* phead)
{
	assert(phead);

	//清理所有資料結點,保留頭結點,可以繼續使用
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
}

銷毀鏈表

上面我們講的是對鏈表的結點進行清理,但如果這個鏈表不再使用時,需要將頭結點也一起銷毀

銷毀鏈表代碼
//銷毀鏈表
void ListDestroy(ListNode* phead)
{
	assert(phead);

	ListClear(phead);
	free(phead);
}

創建新結點

ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	ListNode*node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	//初始化
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;

	return node;
}

鏈表的列印

? 思路:

  1. 結束條件和單鏈表不一樣,單鏈表是在列印結點指向NULL時結束列印,但現在是回圈鏈表,不存在指向NULL的問題,因此,結束條件可改為當cur(進行結點列印的指標)等于phead時結束列印

  2. 頭結點phead是哨兵位結點,不儲存資訊,因此從phead的下一個指標開始列印

鏈表的列印代碼
assert(phead);
ListNode* cur = phead->next;

while (cur != phead) //結束條件
{
	print("%d ", cur->data);
	cur = cur->next;
}

尾插

在這里插入圖片描述

  1. 進行尾插,首先要找到尾結點,由上圖可知雙鏈表頭結點的prev指標指向的就是尾結點

    ListNode* tail = phead->prev;
    
  2. 尾結點找到后,我們來插入新的結點,首先我們將新結點和尾結點進行鏈接,如下圖紅色箭頭

    在這里插入圖片描述

    tail->next = newnode;
    newnode->prev = tail;
    
  3. 頭結點與新結點鏈接

    在這里插入圖片描述

    newnode->next = phead;
    phead->prev = newnode;
    
尾插代碼
//尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead); //斷言,頭指標不指向NULL

	ListNode* tail = phead->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	
	//進行結點的鏈接
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;

	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

尾刪

思路:

  1. 確定尾結點

    ListNode* tail = phead->prev;
    ListNode* tailPrev = tail->prev;
    

    在這里插入圖片描述

  2. tailPrev指向的結點與頭結點進行鏈接

    phead->prev = tailPrev;
    tailPrev->next = phead;
    

    在這里插入圖片描述

  3. 洗掉尾結點

    在這里插入圖片描述

尾刪代碼

//尾刪
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	if (phead->next == phead) //判斷是否只有哨兵位頭結點
	{
		return phead;
	}
	else
	{
		ListNode* tail = phead->prev;
		ListNode* tailPrev = tail->prev;

		phead->prev = tailPrev;
		tailPrev->next = phead;
		free(tail);

		return phead;
	}
}

頭插

頭插是指在哨兵位頭結點的后面插入

在這里插入圖片描述

思路:

  1. 定義first指標用于儲存原鏈表中phead的后一個結點

    在這里插入圖片描述

  2. 新結點與phead鏈接

    在這里插入圖片描述

    phead->next = newnode;
    newnode->prev = phead;
    
  3. 新結點與first鏈接,頭插結束

在這里插入圖片描述

newnode->next = first;
first->prev = newnode;
頭插代碼
//頭插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;

	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

頭刪

把哨兵位結點的后一個結點洗掉

在這里插入圖片描述

  1. 創建兩個指標first和second

    ListNode* first = phead->next;
    ListNode* second = first->next;
    

    在這里插入圖片描述

  2. phead與second鏈接,洗掉first

    phead->next = second;
    second->prev = phead;
    free(first);
    

    在這里插入圖片描述

頭刪代碼
//頭刪
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next!=phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* second = first->next;

	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
}

鏈表的查找

查找只要對鏈表遍歷即可,邏輯和列印鏈表相似,直接上代碼

鏈表的查找代碼
//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, int x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

插入(任意結點)

要在給定結點的前面插入(例如在d2前插入),就要先得到這個給定結點的位置,那么用查找函式確定這個結點的位置pos

在這里插入圖片描述

后面的插入和前面所提到到兩種插入大同小異,這里就不贅述了

插入(任意結點)代碼
//插入(任意位置)
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* posPrev = pos->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
    
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

洗掉(任意結點)

在這里插入圖片描述

洗掉(任意結點)代碼
//洗掉(任意位置)
void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	ListNode* posPrev = pos->prev;
	ListNode* posNext = pos->next;

	free(pos);
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}

雙鏈表完整代碼

List.h檔案

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>

typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
	LTDataType data;
}ListNode;

//void ListInit(ListNode** phead);
ListNode* ListInit();
void ListClear(ListNode* phead);
void ListDestroy(ListNode* phead);
ListNode* BuyListNode(LTDataType x);
void ListPrint(ListNode* phead);

void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x);
void ListPopBack(ListNode* phead);
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x);
void ListPopFront(ListNode* phead);

ListNode* ListFind(ListNode* phead, int x);
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x);
void ListErase(ListNode* pos);

List.c檔案

#include "List.h"

//初始化鏈表
ListNode* ListInit()
{
	ListNode* phead = BuyListNode(0);
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

//創建新結點
ListNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	ListNode*node = (ListNode*)malloc(sizeof(ListNode));
	node->next = NULL;
	node->prev = NULL;
	node->data = x;

	return node;
}

//清理資料結點
void ListClear(ListNode* phead)
{
	assert(phead);

	//清理所有資料結點,保留頭結點,可以繼續使用
	ListNode* cur = phead->next;
	while (cur != phead)
	{
		ListNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}

	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;
}

//銷毀鏈表
void ListDestroy(ListNode* phead)
{
	assert(phead);

	ListClear(phead);
	free(phead);
}

//列印
void ListPrint(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;
	}
	printf("\n");
}

//尾插
void ListPushBack(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead); //斷言,頭指標不指向NULL

	ListNode* tail = phead->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);
	
	//進行結點的鏈接
	tail->next = newnode;
	newnode->prev = tail;

	newnode->next = phead;
	phead->prev = newnode;
}

//尾刪
void ListPopBack(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	if (phead->next == phead) //判斷是否只有哨兵位頭結點
	{
		return phead;
	}
	else
	{
		ListNode* tail = phead->prev;
		ListNode* tailPrev = tail->prev;

		phead->prev = tailPrev;
		tailPrev->next = phead;
		free(tail);

		return phead;
	}
}

//頭插
void ListPushFront(ListNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	phead->next = newnode;
	newnode->prev = phead;

	newnode->next = first;
	first->prev = newnode;
}

//頭刪
void ListPopFront(ListNode* phead)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next!=phead);

	ListNode* first = phead->next;
	ListNode* second = first->next;

	phead->next = second;
	second->prev = phead;
	free(first);
}

//查找
ListNode* ListFind(ListNode* phead, int x)
{
	assert(phead);
	ListNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}
		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

//插入(任意位置)
void ListInsert(ListNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);
	ListNode* posPrev = pos->prev;
	ListNode* newnode = BuyListNode(x);

	posPrev->next = newnode;
	newnode->prev = posPrev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = newnode;
}

//洗掉(任意位置)
void ListErase(ListNode* pos)
{
	assert(pos);
	ListNode* posPrev = pos->prev;
	ListNode* posNext = pos->next;

	free(pos);
	posPrev->next = posNext;
	posNext->prev = posPrev;
}

test.c

#include "List.h"

void TestList1()
{
	ListNode* phead = ListInit();
	ListPushBack(phead, 1);
	ListPushBack(phead, 2);
	ListPushBack(phead, 3);
	ListPushBack(phead, 4);

	ListPrint(phead);

	ListPopBack(phead);
	ListPopBack(phead);
	ListPopBack(phead);
	ListPopBack(phead);
	ListPopBack(phead);
	ListPrint(phead);

	ListPushFront(phead, 1);
	ListPushFront(phead, 2);
	ListPushFront(phead, 3);
	ListPushFront(phead, 4);
	ListPushFront(phead, 5);

	ListPrint(phead);

	ListPopFront(phead);
	ListPopFront(phead);
	ListPopFront(phead);
	ListPopFront(phead);
	ListPopFront(phead);
	ListPrint(phead);

	ListDestroy(phead);
}

void TestList2()
{
	ListNode* phead = ListInit();
	ListPushBack(phead, 1);
	ListPushBack(phead, 2);
	ListPushBack(phead, 3);
	ListPushBack(phead, 4);
	ListPrint(phead);

	ListNode* pos = ListFind(phead, 3);

	ListInsert(pos, 30);
	ListPrint(phead);

	pos = ListFind(phead, 3);
	ListErase(pos);
	ListPrint(phead);

	ListDestroy(phead);
}
void main()
{
	//TestList1();
	TestList2();
}


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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more