我們究竟該如何看待元宇宙?元宇宙為什么會火?它到底有沒有價值?它真的是“割韭菜”嗎?
今天這篇文章,小棗君想說說自己的看法,
█ 元宇宙為什么會火?
元宇宙的躥紅速度,遠遠超過了其它科技概念,我仔細歸納了一下,主要有以下幾個方面的原因,
首先,元宇宙是迄今為止最“親民”的科技概念,
元宇宙背后的虛擬世界設想,早在幾十年前,就已經有人提出,
進入21世紀后,大量關于虛擬世界的電影上映,更是完成了面向大眾的元宇宙知識鋪墊,

這些電影,描繪了虛擬世界的神奇與美好,勾起了人們的好奇與向往,
元宇宙的起點,是游戲和社交,同樣是用戶的最愛,
所以,對大部分用戶來說,他們對元宇宙其實并不陌生,而且,他們對元宇宙有原生的需求,樂于接受這個新生事物,
元宇宙火爆的第二個原因,是來自商業利益的驅動,
對于科技公司來說,元宇宙是個非常及時、非常完美的概念,而且,它是一個“陽光普照”的概念,
所謂“陽光普照”,是指元宇宙針對了資訊通信的所有領域,包括云計算、5G、VR/AR、區塊鏈、芯片等,它不是某個單項領域的技術,而是所有技術的整合和集成,

換句話說,元宇宙需要整個行業共同參與,然后大家一起玩,一起發財,
資訊和通信領域幾乎所有的公司,都可以在元宇宙中,找到自家技術和產品的需求點,有了需求,就會有訂單和營收,
這樣一來,大家都愿意給元宇宙站臺,幫元宇宙背書,
除了資訊通信領域外,包括金融、體育、廣告、會展等傳統領域,也沾了元宇宙的光,所以,他們也會積極宣傳和推動,
資本就更不用說了,早就摩拳擦掌、躍躍欲試了,
對他們來說,元宇宙打開了一個全新的商業世界,包括虛擬社交、虛擬商品交易、虛擬房地產等一系列商業場景,元宇宙的背后,是一個萬億級起步的市場,
第三個原因,是時機成熟,
上世紀90年代,元宇宙概念剛剛誕生的時候,PC還是個新鮮事物,互聯網處于萌芽期,手機只能打電話,不能上網,所以,我們完全不具備發展元宇宙的條件,
如今,PC、智能手機全面普及,VR/AR日趨成熟,光網路、Wi-Fi 6、4G/5G等數字基礎設施,云計算、3D建模、數字仿真等關鍵技術,也已經相對完善,
發展元宇宙,時機逐漸成熟,
而且,這兩年因為新冠疫情,人們的線上生活時間大幅增加,也間接刺激了虛擬世界的需求,于是,加速了元宇宙概念的普及,
第四個原因,我們不要忘記了來自幣圈的“大力支持”,
元宇宙概念之所以這么火,毫無疑問,有很大一部分“功勞”來自幣圈,
區塊鏈技術對元宇宙極為重要,是構建元宇宙基礎經濟系統的關鍵(后文我會詳細介紹),所以,不管是正經搞區塊鏈的人,還是只是為了炒幣的人,都會大力為元宇宙搖旗吶喊,
█ 元宇宙到底是不是內卷?它真的是人類的“死路”嗎?
對于元宇宙,很多人都贊同《三體》作者劉慈欣的觀點,
大劉是這么說的:
“人類的未來,要么是走向星際文明,要么就是常年沉迷在VR的虛擬世界中,如果人類在走向太空文明以前就實作了高度逼真的VR世界,這將是一場災難,”
其實,雖然大劉怒批元宇宙,但他本人卻被公認為“中國第一位元宇宙架構師”,他的很多早期作品,都構建了類似元宇宙的虛擬世界,
元宇宙究竟是不是人類文明的一次內卷?它真的會引匯入類走向死路嗎?
對于這兩個問題,我個人的答案是:是的,不會,
人類只有一個地球,每個人只有唯一的人生,
出于對資源枯竭、環境污染的擔憂,也出于對浩瀚宇宙的好奇,人類一直沒有放棄對太空的探索,以馬斯克為代表的“飛船派”,更是堅定認為,人類應該走出去,向外發展,

然而,宇宙探索實在是太難了,
高昂的火箭發射成本,意味著只有富豪或者經過精挑細選的宇航員,才能參與太空旅行,
除了巨額費用之外,想要進入太空,還要承擔生命安全風險,萬一火箭爆炸,人就沒了,
相比之下,IT技術營造的虛擬世界,價格便宜,又沒有生命風險,不比宇宙飛行好多了嗎?

于是,很多人放棄了星辰大海的夢想,選擇了躺平,選擇了虛擬世界,
人們進入虛擬世界,除了探索未知之外,更多是因為人性驅動,
有專家曾經說過:“人在現實世界所缺失的,將努力在虛擬世界進行補償,虛構,一直是人類文明的底層沖動,”
換句話說,人類之所以需要虛擬世界,是因為現實世界太過殘酷,
現實世界有太多的束縛,來自道德的束縛,來自法律的束縛,來自經濟條件的束縛,
而虛擬世界,沒有那么多束縛,可以做自己在現實世界不能做的事情,
虛擬世界可以進行自我偽裝,可以扮演自己想要扮演的角色(例如老板、市長、艦長、特種兵),可以賦予自己在現實中不具備的能力(例如好看的外表,強壯的體型,以及大量的財富),可以殺人放火,可以搶劫強奸,
這里面的興奮和刺激,是人性的本能需求,在現實世界無法滿足,于是,人們就轉向了虛擬世界,
互聯網的發展,3G/4G/5G網路的發展,最大的驅動力,不是學習知識,也不是和親友增進感情,而是3G時代就提出的G3:Game(游戲)、Girl(性)、Gamble(賭),
欲望產生需求,需求驅動技術,人性的根本需求,推動了虛擬世界的發展,也刺激了元宇宙的誕生,我們不能否定人性,所以元宇宙的出現,只是時間問題,
站在道德的制高點,譴責元宇宙的“懦弱”、“逃避”以及“藏污納垢”,是沒有意義的,
我們需要正視人性,人性有惡的一面,也有善的一面,
就像人類現實社會的發展一樣,我們通過社會組織和法律法規,形成了現實社會的人類文明,懲惡揚善,
那么,也可以通過相同的辦法,去規范和約束元宇宙中的虛擬人類文明,發揮積極作用,遏制消極作用,這個程序,注定是漫長的,
虛擬世界是現實世界的映射,我們在殘酷的現實世界里,歷經戰爭等磨難,發展為現在的積極文明,那么,我們沒有理由懷疑,在虛擬世界里,我們也能夠實作自我凈化,發展出積極、正向、正義、善良的虛擬文明,
█ 元宇宙到底有沒有價值?
元宇宙可以宣泄人性,可以逃避現實,那么,它有真正的價值嗎?
答案是肯定的,
元宇宙的沉浸式體驗,可以滿足人們放松身心的需求,元宇宙的虛擬社交,也可以滿足人們的社交需求,
此外,我個人認為,元宇宙最大的優點在于,它對人類想象力的釋放,
在元宇宙中,人們可以天馬行空地進行創造,創造的成果,也可以反向在現實世界中落地,這是極具意義的事情,
元宇宙對于實業產業,也是有價值的,
我們在培訓教育方面,可以借助元宇宙進行仿真體驗,商業活動中的跨空間交流(開會、客戶服務),可以通過元宇宙實作,
和元宇宙極為接近的數字孿生,對于工業制造、城市規劃等有很大的幫助,元宇宙下的人類行為分析,對于研究社會學、行為學,也是有益處的,
很多人認為元宇宙就是“割韭菜”,予以一刀切的否定,這顯然是不對,元宇宙存在正面價值,我們應該客觀、理性地看待它,
█ 元宇宙到底是誰的?
這個問題,至關重要,
作為一個無比龐大的數字虛擬世界,我們必須要明白它的歸屬權和控制權問題,
首先我們要搞明白,到底有幾個元宇宙?
從技術的角度來說,元宇宙可以不止一個,可以有多個,甚至說,在元宇宙的里面,還可以有二度空間、三度空間元宇宙,這就有點像盜夢空間,一層套一層,
但是,站在用戶的角度來說,真正的基本元宇宙,最好是有且只有一個,不然的話,容易形成技術上的割裂,甚至社交關系的割裂,進入不同的元宇宙,還要切換不同的平臺、設備和賬號,
如果只有一個元宇宙,那么,誰是元宇宙的控制者?會是Meta(Facebook)嗎?
大家設想一下,在我們的現實生活中,所有的生活服務、基礎設施,包括所有的銀行、商店,背后都是一個公司,可以接受嗎?
在元宇宙中,我們所有用戶的身份資料、社交資料、聊天記錄、交易記錄、數字資產等,全部控制在一家公司手里,你會放心嗎?你愿意嗎?
這顯然是一個很大的問題,
于是,人們就提出,元宇宙必須是去中心化的,也就是,元宇宙不屬于任何一家公司,也不屬于少數幾家公司,而是屬于全體用戶,
前面我提到過,區塊鏈技術是元宇宙經濟系統的基礎,
其實,區塊鏈不僅是用于支持數字貨幣,元宇宙里面的數字資產,都可以通過NFT(非同質化代幣)的形式存在,
這就是說,這些資產都擁有唯一的加密貨幣令牌,別人沒辦法偷竊,也沒辦法復制,
現在很多中心化的虛擬游戲,只要你花錢,游戲服務商就可以賣給你一套裝備,對游戲商來說,如果他愿意,就可以無限復制,幾乎沒有成本,
而去中心化的元宇宙中,這種方式就行不通了,
在元宇宙中,技術公司只是提供工具,用戶和AI是主要的造物主,用戶需要通過自己的付出,獲得回報,回報,就像位元幣一樣,以去中心化的方式,記錄在每個人的“賬本”里,
例如,我進入了元宇宙,通過元宇宙和現實世界的貨幣兌換系統(這個匯率不由任何公司控制),然后用現實貨幣兌換了元宇宙里的貨幣,然后,我用元宇宙的貨幣,購買了別人的一套衣服,這套衣服,就有專屬的唯一加密令牌,它在元宇宙里是唯一的,
物權是文明發展的基礎,區塊鏈技術是元宇宙資產歸屬關系的基石,也就是元宇宙發展的基石,
█ 元宇宙面臨的主要問題是什么?
元宇宙面臨的主要問題,既來自于技術,也來自于法律、倫理,
從技術的角度來看,盡管現在廠商們吹得天花亂墜,但實際上,我們現有的技術能力還不足以支撐元宇宙的發展,
我們的算力能力以及成本,難以支撐元宇宙的偉大構想,目前,我們只能先實作小規模單一場景下的原始虛擬模型,這離真正的元宇宙,還有很遠,
法律和倫理方面,面臨的問題更大,且不是狂砸資金和時間可以解決的,
金融系統如何監管、如何實作投票與民主、如何保護數字人格、如何進行婚姻和繁衍、如何繼承數字遺產,這些都是非常頭大的問題,這些問題,和現實中的政治、社會、法律制度發展,有密切的關系,
所以說,元宇宙的發展,是一個長期的程序,在短期內,我們無法實作理想化的元宇宙世界,只能是摸著石頭過河,
好了,關于元宇宙,我想說的就這么多,希望這篇文章能夠幫助大家,建立對元宇宙的正確認知,避免被人割了“韭菜”,
謝謝!
—— 全文完 ——


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/384411.html
標籤:其他
