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【資料結構】鏈表全決議

2021-12-27 07:22:46 其他

目錄

前言

1.鏈表的概念

2.鏈表的分類

3.不帶頭單向非回圈鏈表

3.1 不帶頭單向非回圈鏈表的結構

3.2 不帶頭單向非回圈鏈表的介面函式

鏈表節點申請及鏈表的列印,銷毀

鏈表插入元素

鏈表洗掉元素

鏈表元素查找

3.3 不帶頭單向非回圈鏈表的全部代碼

4.帶頭雙向回圈鏈表

4.1 帶頭雙向回圈鏈表的結構

4.2 帶頭雙向回圈鏈表的介面函式

鏈表的初始化和銷毀

鏈表插入元素

鏈表洗掉元素

鏈表的查找和列印

4.3 帶頭雙向回圈鏈表的全部代碼

5.順序表和鏈表的對比

后記


前言


在上篇順序表文章末尾(【資料結構】順序表),我們留了幾個問題,主要是道出了順序表的不足之處,例如,插入資料困難,要不斷申請空間,而且會有空間浪費,

那么,有沒有一種結構,可以較好的解決這幾個問題呢?這就要提到我們今天的主角——鏈表,


1.鏈表的概念


鏈表是一種物理存盤結構上非連續、非順序的存盤結構,資料元素的邏輯順序是通過鏈表中的指標鏈接次序實作的 ,

與順序表不同,使用鏈表存盤的資料元素,其物理存盤位置是隨機的

應該怎么理解呢?

日常生活中的火車可以較為形象的表示鏈表結構,火車是由許多節車廂連接而成的的,同時,火車如果要卸下/加裝某一節車廂的話,只需要將其中一節斷開/插入即可,所以火車就像是用許多鏈條串起來的一樣,可以近似表示鏈表,

那么,鏈表的結構到底是什么樣子呢?

鏈表節點至少需要兩個成員,一個是指向下一個元素的指標,這個指標所在的區域,我們稱為指標域,另一個是要儲存的資料,儲存資料的區域,我們叫資料域

所有鏈表節點(火車的節)串在一起,我們就叫它鏈表(火車),

我們從兩個角度去理解,一種是邏輯結構,一種是物理結構,

邏輯結構:

相當于,每一個元素都指向著后面的元素,

物理結構:

這是記憶體中實實在在的結構,一個鏈表節點可以分為資料域和指標域,指標域中存放著下一個鏈表節點的地址,通過這個地址,我們就可以找到下一個鏈表節點,

總結一下:

1.鏈表在邏輯上是連續的,但在物理儲存結構一般上不連續,

2.鏈表的空間一般都是動態記憶體開辟的,


2.鏈表的分類


1.根據鏈表的指向,可以分為單向和雙向,

單向:

雙向:

2.根據有無哨兵位節點,可以分為帶頭和不帶頭,

哨兵位,主要的作用是讓鏈表有頭節點,同樣是鏈表節點,但是不儲存有效資料,

plist所指向的就是一個哨兵位,從哨兵位下一個起,才是有效資料,

帶頭:

不帶頭:

3.根據最后一個鏈表節點是否指向第一個節點,可以分為回圈和非回圈,

回圈:

非回圈:

根據這三種分法,我們可以排列組合出八種不同的鏈表,

本文主要講解兩種常用的鏈表:不帶頭單向非回圈鏈表和帶頭雙向回圈鏈表


3.不帶頭單向非回圈鏈表


無頭單向非回圈鏈表:結構簡單,一般不會單獨用來存資料,實際中更多是作為其他資料結構的子結構,如哈希桶、圖的鄰接表等等,另外這種結構在筆試面試中出現很多,

這類結構一般在OJ題目中出現的比較多,因為它的結構最簡單,所以,缺陷也就越大,經常會有很多問題,

3.1 不帶頭單向非回圈鏈表的結構


typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

這個結構很簡單,這里不過多贅述,上文的例子都是這種結構,不太理解的同學可以結合代碼和上文圖片在紙上畫一畫,


3.2 不帶頭單向非回圈鏈表的介面函式


所有介面函式:

// 鏈表資料列印
void SListPrint(SLTNode* phead);
// 尾插
void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 頭插
void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x);
// 尾刪
void SListPopBack(SLTNode** pphead);
// 頭刪
void SListPopFront(SLTNode** pphead);
// 資料查找
SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x);
// 在pos位置之后去插入一個節點
void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x);
// 在pos位置之前去插入一個節點
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x);
void SListInsert1(SLTNode** pphead, int pos, SLTDataType x);
// 洗掉pos節點
void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos);
void SListErase1(SLTNode** pphead, int pos);
// 洗掉pos之后的節點
void SListEraseAfter(SLTNode* pos);
// 鏈表銷毀
void SListDestroy(SLTNode** pphead);

可以看到引數傳的都是二級指標,為什么呢?

因為不帶頭鏈表的頭節點隨時可能被頭插,頭刪等操作更換,所以必須要傳二級指標來保證頭節點地址會隨著這些操作變更,也即要將頭節點的地址傳回去,

鏈表節點申請及鏈表的列印,銷毀


SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("BuyListNode");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

先開辟一個動態空間,判斷不為空后,將資料放到新開辟的節點中,再回傳節點的地址,

void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* next = *pphead;

	while (*pphead)
	{
		next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

遍歷鏈表,只要 *pphead 不為空,也就是鏈表不指向空,就繼續釋放,

void SListPrint(SLTNode* plist)
{
	assert(plist);

	while (plist)
	{
		printf("%d ", plist->data);
		plist = plist->next;
	}
}

也是一樣的操作,遍歷鏈表即可,這里不用傳二級指標是因為不用改變頭指標的值,


鏈表插入元素


根據添加位置不同,可分為以下 3 種情況:

  • 插入到鏈表的頭部(頭節點之后),作為首元節點;
  • 插入到鏈表中間的某個位置;
  • 插入到鏈表的最末端,作為鏈表中最后一個資料元素;

無論什么情況還是分兩步走:

  1. 先讓新節點的 next 指向插入位置的節點;
  2. 再讓插入位置前的節點 next 指向新節點,

具體實作:

普通插入:

//傳遞指標版
void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (pos == *pphead)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;

		while (cur->next != pos)
		{
			cur = cur->next;
		}

		newnode->next = pos;
		cur->next = newnode;
	}
}

//傳遞下標版
void SListInsert1(SLTNode** pphead, int pos, SLTDataType x)//第一個節點序數為0
{
	assert(pphead);

	SLTNode* posPrev = *pphead;
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (pos == 0)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		{
			if (!posPrev)
			{
				return;
			}

			posPrev = posPrev->next;
		}

		newnode->next = posPrev->next;
		posPrev->next = newnode;
	}

兩種插入方式都可以,看自己喜好,

值得注意的是,當進行頭部插入時,要改變頭指標的值,這里也解釋了為什么要傳遞二級指標,因為如果傳遞一級指標改變的是頭指標的臨時拷貝,并不能改變頭指標,

如果了解了插入的原理,我們就可以把剩下的插入都寫出來了

在插入位置之后插入:

void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;

}

我們發現這次的就不用傳遞二級指標,因為不會改變頭指標的值,而且代碼少得多,說明單鏈表不適合前插,但是適合尾插,

尾插:

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;

		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

頭插:

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

鏈表洗掉元素


無論洗掉哪個節點都可以分為三步:

  1. 保存被洗掉節點后的節點的地址;
  2. 釋放被洗掉節點;
  3. 連接被洗掉節點前的節點和被洗掉節點后的節點,

普通洗掉:

void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)
	{
		*pphead = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* posPrev = *pphead;

		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}

		posPrev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

洗掉pos之后的節點:

void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	
	SLTNode* next = pos->next->next;
	free(pos->next);
	pos->next = next;
}

頭刪:

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

尾刪:

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;

		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

鏈表元素查找


查找方法:

一般就是遍歷鏈表,如果找到,回傳該鏈表節點的地址或者下標,未找到,回傳NULL,

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	assert(phead);

	SLTNode* pos = phead;
	while (pos)
	{
		if (pos->data == x)
		{
			return pos;
		}
		pos = pos->next;
	}

	return NULL;
}

這里給出,回傳地址的寫法,大家可以自己試著寫一下回傳下標的寫法,



3.3 不帶頭單向非回圈鏈表的全部代碼


#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>

typedef int SLTDataType;

typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;
	struct SListNode* next;
}SLTNode;

void SListPrint(SLTNode* plist)
{
	assert(plist);

	while (plist)
	{
		printf("%d ", plist->data);
		plist = plist->next;
	}
}

SLTNode* BuyListNode(SLTDataType x)
{
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("BuyListNode");
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	return newnode;
}

void SListPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (*pphead == NULL)
	{
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;

		while (tail->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}

		tail->next = newnode;
	}
}

void SListPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

void SListPopBack(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	if ((*pphead)->next == NULL)
	{
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
	}
	else
	{
		SLTNode* tail = *pphead;

		while (tail->next->next != NULL)
		{
			tail = tail->next;
		}
		free(tail->next);
		tail->next = NULL;
	}
}

void SListPopFront(SLTNode** pphead)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

SLTNode* SListFind(SLTNode* phead, SLTDataType x)
{
	assert(phead);

	SLTNode* pos = phead;
	while (pos)
	{
		if (pos->data == x)
		{
			return pos;
		}
		pos = pos->next;
	}

	return NULL;
}

void SListInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (pos == *pphead)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		SLTNode* cur = *pphead;

		while (cur->next != pos)
		{
			cur = cur->next;
		}

		newnode->next = pos;
		cur->next = newnode;
	}
}


void SListInsertAfter(SLTNode* pos, SLTDataType x)
{
	assert(pos);

	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	newnode->next = pos->next;
	pos->next = newnode;

}


void SListErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);

	if (pos == *pphead)
	{
		*pphead = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
	}
	else
	{
		SLTNode* posPrev = *pphead;

		while (posPrev->next != pos)
		{
			posPrev = posPrev->next;
		}

		posPrev->next = pos->next;
		free(pos);
		pos = NULL;
	}
}

void SListEraseAfter(SLTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next);
	
	SLTNode* next = pos->next->next;
	free(pos->next);
	pos->next = next;
}

void SListDestroy(SLTNode** pphead)
{
	SLTNode* next = *pphead;

	while (*pphead)
	{
		next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
}

void SListInsert1(SLTNode** pphead, int pos, SLTDataType x)//第一個節點序數為0
{
	assert(pphead);

	SLTNode* posPrev = *pphead;
	SLTNode* newnode = BuyListNode(x);

	if (pos == 0)
	{
		newnode->next = *pphead;
		*pphead = newnode;
	}
	else
	{
		for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		{
			if (!posPrev)
			{
				return;
			}

			posPrev = posPrev->next;
		}

		newnode->next = posPrev->next;
		posPrev->next = newnode;
	}
}

void SListErase1(SLTNode** pphead, int pos)
{
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	if (pos == 0)
	{
		SLTNode* next = (*pphead)->next;
		free(*pphead);
		*pphead = next;
	}
	else
	{
		SLTNode* next = *pphead;

		for (int i = 0; i < pos - 1; i++)
		{
			if (!next)
			{
				return;
			}
			next = next->next;
		}

		SLTNode* tmp = next->next->next;
		free(next->next);
		next->next = tmp;
	}
	
}



4.帶頭雙向回圈鏈表


帶頭雙向回圈鏈表:結構最復雜,一般用在單獨存盤資料,實際中使用的鏈表資料結構,都是帶頭雙向回圈鏈表,另外這個結構雖然結構復雜,但是使用代碼實作以后會發現結構會帶來很多優勢,實作反而簡單了,后面我們代碼實作了就知道了

4.1 帶頭雙向回圈鏈表的結構


typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
}LTNode;

其實就是雙向鏈表的結構,帶頭和回圈還得靠我們初始化實作,


4.2 帶頭雙向回圈鏈表的介面函式


鏈表的初始化和銷毀


初始化要完成兩件事:

  1. 為頭節點開辟空間
  2. 讓頭結點的next 和prev 指標指向自己,并回傳頭節點地址
LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (phead == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

銷毀

由于回圈鏈表不會指向NULL,所以用頭節點作為遍歷結束的標志,

所以要先釋放掉保存有效資料的節點,再釋放頭節點,

void ListDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		LTNode* nextNode = cur->next;
		free(cur);
		cur = nextNode;
	}

	free(phead);
	phead = NULL;
}

鏈表插入元素


我們發現,

  • 要將雙新節點先與其直接后繼節點建立雙層邏輯關系,新節點的直接前驅節點與之建立雙層邏輯關系
  • 頭部插入變為了在頭節點后插入,所以怎么改變都不會影響頭節點,可以只傳一級指標,
  • 中間插入基本沒什么變化
  • 尾部插入變成了在頭節點前插入,與尾節點和原尾節點之間要建立雙重邏輯關系,

普通插入:

void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);

	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* Prev = pos->prev;

	Prev->next = newnode;
	newnode->prev = Prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = pos;

}

用普通插入直接實作尾插和頭插,

尾插:

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	ListInsert(phead->prev, x);
}

頭插:

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	ListInsert(phead->next, x);
}

鏈表洗掉元素


雙鏈表洗掉結點時

  1. 只需拿到要洗掉的節點,然后將該節點從表中摘除;
  2. 建立被洗掉節點前后節點的雙向聯系即可,

普通洗掉:

void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next != pos);//保證鏈表不為空
	
	LTNode* next = pos->next;
	LTNode* prev = pos->prev;

	free(pos);
	pos = NULL;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;
}

用普通洗掉函式實作尾刪和頭刪,

尾刪:

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	ListErase(phead->prev);
}

頭刪:

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	ListErase(phead->next);
}

鏈表的查找和列印


兩者邏輯大致相同

  • 首先遍歷鏈表,查找函式遇到所要找的節點停止,并回傳此節點的地址;
  • 遇到頭節點停止遍歷,查找函式遇到頭節點代表未找到,回傳NULL,

列印:

void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;//記得要推進回圈
	}

	printf("\n");
}

查找:

LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}


4.3 帶頭雙向回圈鏈表的全部代碼


typedef int LTDataType;

typedef struct ListNode
{
	LTDataType data;
	struct ListNode* next;
	struct ListNode* prev;
}LTNode;


LTNode* ListInit()
{
	LTNode* phead = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (phead == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	phead->next = phead;
	phead->prev = phead;

	return phead;
}

LTNode* BuyListNode(LTDataType x)
{
	LTNode* newnode = (LTNode*)malloc(sizeof(LTNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		exit(-1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;
	newnode->prev = NULL;

	return newnode;
}

void ListPrint(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		printf("%d ", cur->data);
		cur = cur->next;//記得要推進回圈
	}

	printf("\n");
}

void ListDestroy(LTNode* phead)
{
	assert(phead);

	LTNode* cur = phead->next;

	while (cur != phead)
	{
		LTNode* nextNode = cur->next;
		free(cur);
		cur = nextNode;
	}

	free(phead);
	phead = NULL;
}

LTNode* ListFind(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* cur = phead->next;
	
	while (cur != phead)
	{
		if (cur->data == x)
		{
			return cur;
		}

		cur = cur->next;
	}

	return NULL;
}

void ListInsert(LTNode* pos, LTDataType x)
{
	assert(pos);

	LTNode* newnode = BuyListNode(x);
	LTNode* Prev = pos->prev;

	Prev->next = newnode;
	newnode->prev = Prev;
	newnode->next = pos;
	pos->prev = pos;

}

void ListErase(LTNode* pos)
{
	assert(pos);
	assert(pos->next != pos);
	
	LTNode* next = pos->next;
	LTNode* prev = pos->prev;

	free(pos);
	pos = NULL;

	prev->next = next;
	next->prev = prev;
}

void ListPushBack(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	ListInsert(phead->prev, x);
}

void ListPopBack(LTNode* phead)
{
	ListErase(phead->prev);
}

void ListPushFront(LTNode* phead, LTDataType x)
{
	ListInsert(phead->next, x);
}

void ListPopFront(LTNode* phead)
{
	ListErase(phead->next);
}


5.順序表和鏈表的對比


關于高速快取:


后記


我們用了兩篇文章,講述了順序表和鏈表,接下來,我們就要講到它們的應用了,

我在函式堆疊幀中講過,堆疊是一種后進先出的結構,那么這種特性如何用我們學過的兩種結構實作呢?

大家可以用這兩種結構試一試,

tips:主要是介面函式的實作,


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