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小熊派 FreeRTOS+SPI+DMA 驅動 TFT-LCD

2021-12-30 10:58:32 其他

文章目錄

  • 小熊派 FreeRTOS+SPI+DMA 驅動 TFT-LCD
    • 一、文章前言
    • 二、SPI+DMA 配置
    • 三、FreeRTOS 配置
    • 四、代碼撰寫
    • 五、實驗現象

小熊派 FreeRTOS+SPI+DMA 驅動 TFT-LCD

一、文章前言

入手了一塊小熊派開發板,看到他板子上搭載了一塊 TFT-LCD 撰寫撰寫驅動代碼來使用 TFT ,該 TFT 通過 ST7789 驅動芯片進行驅動,本文通過 CubeMX 軟體配置硬體 SPI + DMA 方式來驅動 ST7789,同時配置 FreeRTOS 方便控制 DMA, 文章 ST7789 的驅動代碼參考 Mculover666 大神的博客:

【STM32Cube_17】使用硬體SPI驅動TFT-LCD(ST7789)

二、SPI+DMA 配置

先看一下小熊派 TFT 介面原理圖:

建立一個適合小熊派 STM32L431RCT6 工程,設定時鐘

開啟 SPI2 ,修改時鐘 SPI_CLK 到 PB13,選擇只發模式,配置基本引數 8 位位寬,選擇空閑時鐘為高電平,第二個跳邊沿傳輸資料:

然后進入到 DMA 設定,添加 DMA 通道,引數保持默認:

之后再配置相關中斷優先級:

除此之外,TFT 的驅動還需要開啟許多 GPIO 控制口:

  • 控制背光的 LCD_PWR 原理圖對應的 PB15
  • 控制讀寫的 LCD_WR_RS 原理圖對應 PC6
  • 控制復位的 LCD_RST 原理圖對應 PC7

GPIO 配置很簡單不多說,具體步驟可以參考 Mculover666 大神的文章:

配置完成如下:

以上 SPI+DMA 驅動配置好了,下面配置 FreeRTOS

三、FreeRTOS 配置

開啟 FreeRTOS 是為了更加方便 DMA 邏輯代碼的實作,更重要的是因為后面我計劃移植 LVGL 圖形庫,所以需要一個 RTOS 做支撐,FreeRTOS 的使用詳細介紹可以看我的這篇文章:

CubeMX使用FreeRTOS編程指南

下面簡單介紹流程

點擊中間件,選擇 FreeRTOS,選擇 CMSIS V2 版本介面:

創建一個任務用于重繪顯存到 TFT:

創建一個二值信號量用于 DMA 回呼的同步:

修改 HAL_Delay 的延時函式時基定時器為 TIM1 防止使用和 RTOS 的 Systick 沖突:

配置完成生成代碼,具體步驟可以看參考文章

四、代碼撰寫

生成代碼后我們就可以撰寫邏輯代碼了,但在撰寫前我們先大致了解一下驅動思路:

我們基于 FreeRTOS 作業系統撰寫驅動代碼,建立一個寫快取任務,用于將顯存區域的顯示資料通過 SPI+DMA 的方式寫入到 TFT 中,因為開啟的是 DMA ,所以實際資料的寫入程序是由 DMA 收發器完成的,因為更新顯存的時候需要寫大量資料,每次傳輸資料都要寫幾毫秒,所以將這個任務交給 DMA 去完成,我們只需要等待他 DMA 傳輸完成后再傳輸下一組資料就行,配合 FreeRTOS 使用信號量,DMA 沒有傳輸完成時不會有信號釋放,這時更新快取任務就會掛起,等他發送完成才會執行,在 72M 主頻的單片機移植 FreeRTOS 時,任務的調度一般 5us 作用,所以切換效率是非常高的,這樣配合 FreeRTOS 使用 DMA 基本上寫顯示屏對主機資源的占用會壓縮的非常非常小,下面是我根據 mculover666 教程代碼修改的驅動代碼

lcd.c 檔案代碼:

#include "lcd.h"
#include "gpio.h"
#include "spi.h"
#include "cmsis_os.h"

extern osSemaphoreId_t DMA_SemaphoreHandle;
//顯存定義
//顯存總大小 240*240*(16bit) = 240*240*2 個位元組
#define LCD_TOTAL_BUF_SIZE	(240*240*2)
//因為直接定義顯存太大了,所以定義其 1/100 輪流重繪
#define LCD_Buf_Size 1152
static uint8_t lcd_buf[LCD_Buf_Size];

/**
 *@brief    LCD控制引腳和通信介面初始化
 *@param    none
 *@retval   none
*/
static void LCD_GPIO_Init(void)
{
	/* 復位LCD */
	LCD_PWR(0);
	LCD_RST(0);
	HAL_Delay(100);
	LCD_RST(1);
}

/* USER CODE BEGIN 1 */
/**
 * @brief    SPI 發送位元組函式
 * @param    TxData	要發送的資料
 * @param    size	發送資料的位元組大小
 * @return  0:寫入成功,其他:寫入失敗
 */
uint8_t SPI_WriteByte(uint8_t *TxData,uint16_t size)
{
	osStatus_t result;
	//獲取信號,如果上一個DMA傳輸完成
	//信號就能獲取到,沒有傳輸完成任務就掛起
	//等到傳輸完成再恢復
	result = osSemaphoreAcquire(DMA_SemaphoreHandle,0xFFFF);
	
	if(result == osOK)
	{
		//獲取成功
		return HAL_SPI_Transmit_DMA(&hspi2,TxData,size);
	}else
	{
		//獲取失敗
		return 1;
	}
}
//DMA 傳輸完成后會呼叫 SPI傳輸完成回呼函式
//在該函式中我們釋放信號
void HAL_SPI_TxCpltCallback(SPI_HandleTypeDef *hspi)
{
	if(hspi->Instance == hspi2.Instance)
		osSemaphoreRelease(DMA_SemaphoreHandle);
}


/**
 * @brief   寫命令到LCD
 * @param   cmd —— 需要發送的命令
 * @return  none
 */
static void LCD_Write_Cmd(uint8_t cmd)
{
    LCD_WR_RS(0);
    SPI_WriteByte(&cmd, 1);
}

/**
 * @brief   寫資料到LCD
 * @param   dat —— 需要發送的資料
 * @return  none
 */
static void LCD_Write_Data(uint8_t dat)
{
    LCD_WR_RS(1);
    SPI_WriteByte(&dat, 1);
}

/**
 * @breif   打開LCD顯示背光
 * @param   none
 * @return  none
 */
void LCD_DisplayOn(void)
{
    LCD_PWR(1);
}
/**
 * @brief   關閉LCD顯示背光
 * @param   none
 * @return  none
 */
void LCD_DisplayOff(void)
{
    LCD_PWR(0);
}

/**
 * @brief   設定資料寫入LCD顯存區域
 * @param   x1,y1	—— 起點坐標
 * @param   x2,y2	—— 終點坐標
 * @return  none
 */
void LCD_Address_Set(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2)
{
    /* 指定X方向操作區域 */
    LCD_Write_Cmd(0x2a);
    LCD_Write_Data(x1 >> 8);
    LCD_Write_Data(x1);
    LCD_Write_Data(x2 >> 8);
    LCD_Write_Data(x2);

    /* 指定Y方向操作區域 */
    LCD_Write_Cmd(0x2b);
    LCD_Write_Data(y1 >> 8);
    LCD_Write_Data(y1);
    LCD_Write_Data(y2 >> 8);
    LCD_Write_Data(y2);

    /* 發送該命令,LCD開始等待接收顯存資料 */
    LCD_Write_Cmd(0x2C);
}

/**
 * @brief   以一種顏色清空LCD屏
 * @param   color —— 清屏顏色(16bit)
 * @return  none
 */
void LCD_Clear(uint16_t color)
{
    uint16_t j;
    uint8_t data[2] = {0};  //color是16bit的,每個像素點需要兩個位元組的顯存

    /* 將16bit的color值分開為兩個單獨的位元組 */
    data[0] = color >> 8;
    data[1] = color;
    
    /* 顯存的值需要逐位元組寫入顯存 */
    for(j = 0; j < LCD_Buf_Size / 2; j++)
    {
        lcd_buf[j * 2] =  data[0];
        lcd_buf[j * 2 + 1] =  data[1];
    }
    /* 顯存更新到 Flash */
    LCD_ReFlash();
}

/**
 * @brief   全屏更新顯存到LCD
 * @param   none
 * @return  none
 */
void LCD_ReFlash()
{
		uint16_t i;
    /* 指定顯存操作地址 */
    LCD_Address_Set(0, 0, LCD_Width - 1, LCD_Height - 1);
    /* 指定接下來的資料為資料 */
    LCD_WR_RS(1);
    /* 回圈將顯存緩沖區的資料回圈寫入到LCD */
    for(i = 0; i < (LCD_TOTAL_BUF_SIZE / LCD_Buf_Size); i++)
    {
        SPI_WriteByte(lcd_buf, (uint16_t)LCD_Buf_Size);
    }
}


/**
 * @brief   LCD畫點
 * @param   none
 * @return  none
 */
void LCD_Draw_Point(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t color)
{
	uint8_t buf[2];
	buf[0]=color>>8;
	buf[1]=color;
	LCD_Address_Set(x1,y1,x1+1,y1);
	SPI_WriteByte(buf, 2);
}

/**
 * @brief   LCD初始化
 * @param   none
 * @return  none
 */
void LCD_Init(void)
{
		/* 初始化和LCD通信的引腳 */
		
		LCD_GPIO_Init();
		osDelay(120);
    /* 關閉睡眠模式 */
    LCD_Write_Cmd(0x11);
    osDelay(120);

    /* 開始設定顯存掃描模式,資料格式等 */
    LCD_Write_Cmd(0x36);
    LCD_Write_Data(0x00);
    /* RGB 5-6-5-bit格式  */
    LCD_Write_Cmd(0x3A);
    LCD_Write_Data(0x65);
    /* porch 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xB2);
    LCD_Write_Data(0x0C);
    LCD_Write_Data(0x0C);
    LCD_Write_Data(0x00);
    LCD_Write_Data(0x33);
    LCD_Write_Data(0x33);
    /* VGH設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xB7);
    LCD_Write_Data(0x72);
    /* VCOM 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xBB);
    LCD_Write_Data(0x3D);
    /* LCM 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xC0);
    LCD_Write_Data(0x2C);
    /* VDV and VRH 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xC2);
    LCD_Write_Data(0x01);
    /* VRH 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xC3);
    LCD_Write_Data(0x19);
    /* VDV 設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xC4);
    LCD_Write_Data(0x20);
    /* 普通模式下顯存速率設定 60Mhz */
    LCD_Write_Cmd(0xC6);
    LCD_Write_Data(0x0F);
    /* 電源控制 */
    LCD_Write_Cmd(0xD0);
    LCD_Write_Data(0xA4);
    LCD_Write_Data(0xA1);
    /* 電壓設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xE0);
    LCD_Write_Data(0xD0);
    LCD_Write_Data(0x04);
    LCD_Write_Data(0x0D);
    LCD_Write_Data(0x11);
    LCD_Write_Data(0x13);
    LCD_Write_Data(0x2B);
    LCD_Write_Data(0x3F);
    LCD_Write_Data(0x54);
    LCD_Write_Data(0x4C);
    LCD_Write_Data(0x18);
    LCD_Write_Data(0x0D);
    LCD_Write_Data(0x0B);
    LCD_Write_Data(0x1F);
    LCD_Write_Data(0x23);
    /* 電壓設定 */
    LCD_Write_Cmd(0xE1);
    LCD_Write_Data(0xD0);
    LCD_Write_Data(0x04);
    LCD_Write_Data(0x0C);
    LCD_Write_Data(0x11);
    LCD_Write_Data(0x13);
    LCD_Write_Data(0x2C);
    LCD_Write_Data(0x3F);
    LCD_Write_Data(0x44);
    LCD_Write_Data(0x51);
    LCD_Write_Data(0x2F);
    LCD_Write_Data(0x1F);
    LCD_Write_Data(0x1F);
    LCD_Write_Data(0x20);
    LCD_Write_Data(0x23);
    /* 顯示開 */
    LCD_Write_Cmd(0x21);
    LCD_Write_Cmd(0x29);
    
    /* 清屏為白色 */
    LCD_Clear(WHITE);

    /*打開顯示*/
    LCD_PWR(1);
}

lcd.h 檔案代碼:

#include "main.h"

#define	LCD_PWR(n)		(n?\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_PWR_GPIO_Port,LCD_PWR_Pin,GPIO_PIN_SET):\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_PWR_GPIO_Port,LCD_PWR_Pin,GPIO_PIN_RESET))
#define	LCD_WR_RS(n)	(n?\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_WR_RS_GPIO_Port,LCD_WR_RS_Pin,GPIO_PIN_SET):\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_WR_RS_GPIO_Port,LCD_WR_RS_Pin,GPIO_PIN_RESET))
#define	LCD_RST(n)		(n?\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_RST_GPIO_Port,LCD_RST_Pin,GPIO_PIN_SET):\
						HAL_GPIO_WritePin(LCD_RST_GPIO_Port,LCD_RST_Pin,GPIO_PIN_RESET))

//LCD螢屏解析度定義
#define LCD_Width   240
#define LCD_Height  240
//顏色定義
#define WHITE   0xFFFF	//白色
#define YELLOW  0xFFE0	//黃色
#define BRRED   0XFC07  //棕紅色
#define PINK    0XF81F	//粉色
#define RED     0xF800	//紅色
#define BROWN   0XBC40  //棕色
#define GRAY    0X8430  //灰色
#define GBLUE   0X07FF	//蘭色
#define GREEN   0x07E0	//綠色
#define BLUE    0x001F  //藍色
#define BLACK   0x0000	//黑色


//初始化GPIO
static void LCD_GPIO_Init(void);
//SPI 寫入介面
uint8_t SPI_WriteByte(uint8_t *TxData,uint16_t size);
//LCD 寫命令
static void LCD_Write_Cmd(uint8_t cmd);
//LCD 寫資料
static void LCD_Write_Data(uint8_t dat);
//LCD 開顯示
void LCD_DisplayOn(void);
//LCD 關顯示
void LCD_DisplayOff(void);
//LCD 設定寫入范圍
void LCD_Address_Set(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t x2, uint16_t y2);
//LCD 回圈更新顯存
void LCD_ReFlash(void);
//LCD 清屏
void LCD_Clear(uint16_t color);
//LCD 初始化
void LCD_Init(void);
//LCD 畫點
void LCD_Draw_Point(uint16_t x1, uint16_t y1, uint16_t color);

freertos.c 檔案代碼

重繪任務的代碼:

/* USER CODE END Header_TFT_ReFlash_Task */
__weak void TFT_ReFlash_Task(void *argument)
{
  /* USER CODE BEGIN TFT_ReFlash_Task */
  LCD_Init();
  /* Infinite loop */
  for(;;)
  {
		LCD_Clear(RED);
    osDelay(1000);
		LCD_Clear(BLUE);
    osDelay(1000);
		LCD_Clear(GREEN);
    osDelay(1000);
		LCD_Clear(PINK);
    osDelay(1000);
  }
  /* USER CODE END TFT_ReFlash_Task */
}

五、實驗現象

換色刷屏:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/397480.html

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    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more