主頁 >  其他 > 【機器視覺案例】(5) AI視覺,手勢調節物體尺寸,附python完整代碼

【機器視覺案例】(5) AI視覺,手勢調節物體尺寸,附python完整代碼

2021-12-30 11:10:34 其他

各位同學好,今天和大家分享一下如何使用opencv+mediapipe完成遠程手勢調節圖片尺寸的案例,先放張圖看效果,當拇指和食指豎起時,根據食指間的連線的長度自由縮放圖片尺寸,圖片的中點始終位于指尖連線的中點,16代表FPS值

這里需要用到mediapipe中的手部關鍵點檢測方法,并且需要判斷哪根手指是彎下的,哪根手指是翹起來的,手部關鍵點檢測方法有不明白的可以看我之前的一篇文章:【MediaPipe】(1) AI視覺,手部關鍵點實時跟蹤,附python完整代碼_立同學的博客-CSDN博客判斷哪個手指朝上的方法在后面的章節會介紹,


1. 匯入工具包

# 安裝工具包
pip install opencv-contrib-python  # 安裝opencv
pip install mediapipe  # 安裝mediapipe
# pip install mediapipe --user  #有user報錯的話試試這個
pip install cvzone  # 安裝cvzone
 
# 匯入工具包
import cv2
from cvzone.HandTrackingModule import HandDetector  # 手部追蹤方法
import mediapipe as mp
import time

21個手部關鍵點資訊如下,本節我們主要研究食指指尖"8"的坐標資訊,


2. 手部關鍵點檢測

(1) cvzone.HandTrackingModule.HandDetector() 是手部關鍵點檢測方法

引數:

mode: 默認為 False,將輸入影像視為視頻流,它將嘗試在第一個輸入影像中檢測手,并在成功檢測后進一步定位手的坐標,在隨后的影像中,一旦檢測到所有 maxHands 手并定位了相應的手的坐標,它就會跟蹤這些坐標,而不會呼叫另一個檢測,直到它失去對任何一只手的跟蹤,這減少了延遲,非常適合處理視頻幀,如果設定為 True,則在每個輸入影像上運行手部檢測,用于處理一批靜態的、可能不相關的影像,

maxHands: 最多檢測幾只手,默認為 2

detectionCon: 手部檢測模型的最小置信值(0-1之間),超過閾值則檢測成功,默認為 0.5

minTrackingCon: 坐標跟蹤模型的最小置信值 (0-1之間),用于將手部坐標視為成功跟蹤,不成功則在下一個輸入影像上自動呼叫手部檢測,將其設定為更高的值可以提高解決方案的穩健性,但代價是更高的延遲,如果 mode 為 True,則忽略這個引數,手部檢測將在每個影像上運行,默認為 0.5

它的引數和回傳值類似于官方函式 mediapipe.solutions.hands.Hands()

(2)cvzone.HandTrackingModule.HandDetector.findHands() 找到手部關鍵點并繪圖

引數:

img: 需要檢測關鍵點的幀影像,格式為BGR

draw: 是否需要在原影像上繪制關鍵點及識別框

flipType: 影像是否需要翻轉,當視頻影像和我們自己不是鏡像關系時,設為True就可以了

回傳值:

hands: 檢測到的手部資訊,包含:21個關鍵點坐標,檢測框坐標及寬高,檢測框中心坐標,檢測出是哪一只手,

img: 回傳繪制了關鍵點及連線后的影像

代碼如下

# 遠程手勢縮放物體尺寸
import cv2
from cvzone.HandTrackingModule import HandDetector  # 手部追蹤方法
import time

#(1)獲取攝像頭資訊
cap = cv2.VideoCapture(0)  # 0代表電腦自帶的攝像頭
cap.set(3, 1280)  # 設定顯示框的寬 
cap.set(4, 720)   # 設定顯示框的高

pTime = 0  # 處理第一幀影像的起始時間

#(2)獲取手部檢測方法,傳入引數,手部最小檢測置信度0.8,最多檢測2只手
detector = HandDetector(detectionCon=0.8, maxHands=2)

#(3)處理每一幀影像
while True:
    
    # 回傳是否讀取成功,已經讀取的幀影像
    success, img = cap.read()
    
    #(4)檢測手部資訊
    # 回傳每只手的檢測框資訊hands,以及繪制后的手部影像
    hands, img = detector.findHands(img, draw=True, flipType=True) # fliptype代表是否翻轉影像,上面以及翻轉過了
    
    # 列印檢測到的是左手還是右手,以及關鍵點的像素坐標
    print(hands)

    #(5)展示視頻影像
    # 計算fps
    cTime = time.time()  # 處理每一幀影像所需的時間
    fps = 1/(cTime-pTime)
    pTime = cTime  # 更新處理下一幀影像的起始時間

    # 把fps值顯示在影像上,img畫板,顯示字串,顯示的坐標位置,字體,字體大小,顏色,線條粗細
    cv2.putText(img, str(int(fps)), (30,50), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 3, (255,0,0), 3)
    
    # 顯示影像,輸入視窗名及影像資料
    # cv2.namedWindow("img", 0)  # 視窗大小可手動調整
    cv2.imshow('img', img)    
    if cv2.waitKey(20) & 0xFF==27:  #每幀滯留20毫秒后消失,ESC鍵退出
        break

# 釋放視瞥澩
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

列印某一幀中檢測到的手部資訊,lmList 代表每只手的21個手部關鍵點坐標bbox 代表檢測框的左上角坐標,以及檢測框的寬和高;center 代表檢測框的中心坐標;type 代表檢測出是哪一只手,

----------------------------------------------------
[{'lmList': [[1214, 809], [1111, 806], [1024, 769], [983, 732], [939, 727], [972, 576], [896, 461], [851, 392], [810, 331], [1052, 528], [985, 393], [943, 310], [905, 237], [1145, 514], [1109, 376], [1081, 289], [1052, 214], [1247, 525], [1256, 407], [1254, 332], [1245, 262]], 
'bbox': (810, 214, 446, 595), 
'center': (1033, 511), 
'type': 'Right'}, 
{'lmList': [[174, 753], [329, 742], [469, 707], [589, 687], [695, 674], [451, 519], [539, 414], [596, 358], [653, 311], [394, 480], [488, 365], [558, 299], [628, 249], [321, 459], [409, 347], [481, 286], [555, 243], [232, 450], [293, 350], [348, 291], [411, 242]], 
'bbox': (174, 242, 521, 511), 
'center': (434, 497), 
'type': 'Left'}]
----------------------------------------------------

顯示結果如圖:


3. 確定縮放方法

首先,我們通過 cv2.imread() 匯入需要縮放的影像,img[0:180, 0:320] = img1,先把影像顯示在視頻幀影像的固定位置,

確定縮放方法的思路是,如果檢測到兩只手,并且這兩只手是拇指和食指朝上,那么檢測到的第一幀時的兩只手的食指尖之間的距離,作為初始距離 startDist = length,接下去圖片在這個初始距離的基礎上進行縮放如果檢測的手消失,那么就重置初始距離 startDist = None,將下一次檢測到的指尖距離作為初始值,

通過 detector.findHands() 方法來檢測哪個手指朝上,傳入引數是每只手的所有關鍵點坐標,回傳值是由0和1組成的長度為5的串列,0代表該手指彎曲,1代表該手指朝上,我們需要得到的是[1,1,0,0,0],即拇指和食指朝上,其他手指彎曲

通過 detector.findDistance() 方法來檢測某兩個關鍵點之間的距離,length, info, img = distance = detector.findDistance(lmList1[8], lmList2[8], img), 回傳值: length 代表兩個關鍵點之間的距離,info 是一個6個元素組成的串列,包含關鍵點之間連線的起點、終點、中點坐標img 是繪制連線后的影像,

因此,我們在上述代碼中補充,

# 遠程手勢縮放物體尺寸
import cv2
from cvzone.HandTrackingModule import HandDetector  # 手部追蹤方法
import time

#(1)獲取攝像頭資訊
cap = cv2.VideoCapture(0)  # 0代表電腦自帶的攝像頭
cap.set(3, 1280)  # 設定顯示框的寬 
cap.set(4, 720)   # 設定顯示框的高

pTime = 0  # 處理第一幀影像的起始時間

#(2)獲取手部檢測方法,傳入引數,手部最小檢測置信度0.8,最多檢測2只手
detector = HandDetector(detectionCon=0.8, maxHands=2)

startDist = None  # 設定一個初始距離

#(3)處理每一幀影像
while True:
    
    # 回傳是否讀取成功,已經讀取的幀影像
    success, img = cap.read()    
    
    #(4)檢測手部資訊
    # 回傳每只手的檢測框資訊hands,以及繪制后的手部影像
    hands, img = detector.findHands(img, draw=True, flipType=True) # fliptype代表是否翻轉影像
    
    #(5)匯入需要調節的圖片,影像的(w,h)為[1280,720]  
    img1 = cv2.imread('C:\\GameDownload\\Deep Learning\\TF2.jpg')
    # 由于我匯入的影像太大了,這里把它縮小一下
    img1 = cv2.resize(img1, (320,180))
    # 把這張圖片放在螢屏的固定位置,先指定h再指定w, 即img[h,w]
    img[0:180, 0:320] = img1
    
    # 放大和縮小步驟:當兩只手的拇指和食指豎起,其他指彎下,那么就執行放大和縮小
    #(6)如果檢測到有兩只手,進行放大縮小的操作
    if len(hands) == 2:
        
        # 檢測手指是否朝上的,hands[0]代表第一只手,hands[1]代表第二只手
        print('which up:', detector.fingersUp(hands[0]), detector.fingersUp(hands[1]))
        # 回傳值是[1,1,0,0,0]代表一只手中拇指和食指豎起,其他指都沒有豎起
        if detector.fingersUp(hands[0]) == [1,1,0,0,0] and detector.fingersUp(hands[1]) == [1,1,0,0,0]:
            
            # 通過兩只手食指的關鍵點之間的距離來縮放圖片
            lmList1 = hands[0]['lmList']  # 第一只手的關鍵點坐標資訊,hands是一個字典
            lmList2 = hands[1]['lmList']  # 第二只手的關鍵點坐標資訊
            
            # 第一次檢測到食指間的距離
            if startDist is None:
                
                # 計算食指間的距離并繪圖;食指的關鍵點索引是8;回傳值:連線長度,連線的資訊(起點、終點、中點坐標),繪制后的影像
                length, info, img  = distance = detector.findDistance(lmList1[8], lmList2[8], img)
                # print('length',length,'info',info)
                
                # 檢測到的第一幀的食指間的距離作為初始距離,接下來超過這個長度就放大,小于這個長度就縮小
                startDist = length
            
            # 第一幀檢測到距離之后,接下來變動的距離就是用于縮放圖片大小
            length, info, img  = distance = detector.findDistance(lmList1[8], lmList2[8], img)
            
            # 計算變化量,正數代表放大,負數代表縮小
            scale = length - startDist
            print('scale:',scale)
            
    # 如果兩只手中至少有一只消失了,重置初始距離
    else:
        startDist = None
            
    #(7)展示視頻影像
    # 計算fps
    cTime = time.time()  # 處理每一幀影像所需的時間
    fps = 1/(cTime-pTime)
    pTime = cTime  # 更新處理下一幀影像的起始時間

    # 把fps值顯示在影像上,img畫板,顯示字串,顯示的坐標位置,字體,字體大小,顏色,線條粗細
    cv2.putText(img, str(int(fps)), (30,50), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 3, (255,0,0), 3)
    
    # 顯示影像,輸入視窗名及影像資料
    # cv2.namedWindow("img", 0)  # 視窗大小可手動調整
    cv2.imshow('img', img)    
    if cv2.waitKey(20) & 0xFF==27:  #每幀滯留20毫秒后消失,ESC鍵退出
        break

# 釋放視瞥澩
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

列印某幾幀的結果,數字1代表該指時朝上的,0代表該指是彎著的,scale代表食指間的距離,

----------------------------------------------
which up: [1, 1, 0, 0, 0] [1, 1, 0, 0, 0]
scale: 225.00591450309486
which up: [1, 1, 0, 0, 0] [1, 1, 0, 0, 0]
scale: 18.837911081298728
which up: [1, 1, 0, 0, 0] [1, 1, 0, 0, 0]
scale: -30.173165115569134
which up: [1, 1, 0, 0, 0] [1, 1, 0, 0, 0]
scale: -28.422575826465106
-----------------------------------------------

顯示結果如圖,需要改變尺寸的圖片暫時位于左上方,當拇指和食指朝上時繪制指尖連線,并計算連線長度,


4. 按比例縮放圖片

info中存放指尖連線的起點、終點、中點坐標,其中 cx, cy = info[4:] 代表連線中點的坐標,現在讓圖片的中點落在指尖連線的中點上,使圖片的位置隨手指位置而實時發生變化

在計算中點時用到 newH//2 newW//2 ,這時候需要保證新的寬和高能被2整除,否則在執行 img[cy - newH//2:cy + newH//2, cx - newW//2:cx + newW//2] = img1 時,螢屏上劃分給圖片的shape和圖片自身的shape不一致,從而導致程式報錯,因此在執行之前,通過int(((h1+scale)//2)*2) int(((w1+scale)//2)*2) ,提前使寬高能被整除,如果是奇數除以2,也只是忽略了一個像素,不會有影響,

當我們把圖片放的過大,或影像坐標出現負數時,程式會拋出例外不能執行,因此使用 try,except 方法,當遇到例外就執行except中的內容,這里是pass,直接跳過;沒發出例外就正常運行try中的內容

因此,在上述代碼中補充,

# 遠程手勢縮放物體尺寸
import cv2
from cvzone.HandTrackingModule import HandDetector  # 手部追蹤方法
import time

#(1)獲取攝像頭資訊
cap = cv2.VideoCapture(0)  # 0代表電腦自帶的攝像頭
cap.set(3, 1280)  # 設定顯示框的寬 
cap.set(4, 720)   # 設定顯示框的高

pTime = 0  # 處理第一幀影像的起始時間


#(2)獲取手部檢測方法,傳入引數,手部最小檢測置信度0.8,最多檢測2只手
detector = HandDetector(detectionCon=0.8, maxHands=2)

startDist = None  # 設定一個初始距離

scale = 0  # 設定一個初始的需要縮放的大小

cx, cy = 200, 200  # 確定初始的影像中心點在螢屏上的顯示位置

#(3)處理每一幀影像
while True:
    
    # 回傳是否讀取成功,已經讀取的幀影像
    success, img = cap.read()    
    
    # 翻轉影像,保證攝像機畫面和人的動作是鏡像
    # img = cv2.flip(img, flipCode=1)  #0豎直翻轉,1水平翻轉
    
    
    #(4)檢測手部資訊
    # 回傳每只手的檢測框資訊hands,以及繪制后的手部影像
    hands, img = detector.findHands(img, draw=True, flipType=True) # fliptype代表是否翻轉影像
    

    #(5)匯入需要調節的圖片,影像的(w,h)為[1280,720]  
    img1 = cv2.imread('C:\\GameDownload\\Deep Learning\\TF2.jpg')
    # 由于我匯入的影像太大了,這里把它縮小一下
    img1 = cv2.resize(img1, (320,180))
    # 把這張圖片放在螢屏的固定位置,先指定h再指定w, 即img[h,w]
    # img[0:180, 0:320] = img1
    
    # 放大和縮小步驟:當兩只手的拇指和食指豎起,其他指彎下,那么就執行放大和縮小
    #(6)如果檢測到有兩只手,進行放大縮小的操作
    if len(hands) == 2:
        
        # 檢測手指是否朝上的,hands[0]代表第一只手,hands[1]代表第二只手
        # print('which up:', detector.fingersUp(hands[0]), detector.fingersUp(hands[1]))
        # 回傳值是[1,1,0,0,0]代表一只手中拇指和食指豎起,其他指都沒有豎起
        if detector.fingersUp(hands[0]) == [1,1,0,0,0] and detector.fingersUp(hands[1]) == [1,1,0,0,0]:
            
            # 通過兩只手食指的關鍵點之間的距離來縮放圖片
            lmList1 = hands[0]['lmList']  # 第一只手的關鍵點坐標資訊,hands是一個字典
            lmList2 = hands[1]['lmList']  # 第二只手的關鍵點坐標資訊
            
            # 第一次檢測到食指間的距離
            if startDist is None:
                
                # 計算食指間的距離并繪圖;食指的關鍵點索引是8;回傳值:連線長度,連線的資訊(起點、終點、中點坐標),繪制后的影像
                length, info, img  = distance = detector.findDistance(lmList1[8], lmList2[8], img)
                # print('length',length,'info',info)
                
                # 檢測到的第一幀的食指間的距離作為初始距離,接下來超過這個長度就放大,小于這個長度就縮小
                startDist = length
            
            # 第一幀檢測到距離之后,接下來變動的距離就是用于縮放圖片大小
            length, info, img  = distance = detector.findDistance(lmList1[8], lmList2[8], img)
            
            # 計算變化量,正數代表放大,負數代表縮小,scale的變化范圍過大,除以2使它變化緩慢一些
            scale = (length - startDist) // 2
            
            #(7)按比例縮放影像
            # 獲取食指連線的中心點坐標,用于實時改變影像的位置
            cx, cy = info[4:]  # info是一個串列索引4和5存放中心點坐標
            
    # 如果兩只手中至少有一只消失了,重置初始距離
    else:
        startDist = None
    
    
    try:  # 用于處理例外,因為一旦縮放的區間變成負數,就會報錯
        # 確定需要縮放的影像的寬高
        h1, w1, _ = img1.shape  # 獲取原始影像的寬高
        # 如果scale是奇數,那么計算結果不能被2整除,使得img中的空出的位置的shape和img1的shape不一樣
        # newH, newW = h1+scale, w1+scale  
        newH, newW = int(((h1+scale)//2)*2), int(((w1+scale)//2)*2)  
        
        # 改變原影像的shape,先指定寬,后指定高
        img1 = cv2.resize(img1, (newW, newH))
        
        # 實時改變影像的位置,使影像中心點隨著食指間的連線的中點的位置變化
        # 確保newH和newW可以被2整除,不然重組后的img中的shape和img1的shape不同
        img[cy - newH//2:cy + newH//2, cx - newW//2:cx + newW//2] = img1  # 先指定高,再指定寬
    
    except:  # 如果報錯了的話上面try的內容不起作用
        pass

    #(7)展示視頻影像
    # 計算fps
    cTime = time.time()  # 處理每一幀影像所需的時間
    fps = 1/(cTime-pTime)
    pTime = cTime  # 更新處理下一幀影像的起始時間

    # 把fps值顯示在影像上,img畫板,顯示字串,顯示的坐標位置,字體,字體大小,顏色,線條粗細
    cv2.putText(img, str(int(fps)), (30,50), cv2.FONT_HERSHEY_PLAIN, 3, (255,0,0), 3)
    
    # 顯示影像,輸入視窗名及影像資料
    # cv2.namedWindow("img", 0)  # 視窗大小可手動調整
    cv2.imshow('img', img)    
    if cv2.waitKey(1) & 0xFF==27:  #每幀滯留1毫秒后消失,ESC鍵退出
        break

# 釋放視瞥澩
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()

顯示結果如下:

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/397514.html

標籤:其他

上一篇:集成學習讓你的模型更快更準

下一篇:三維視覺 | 03 MATLAB 單、雙目相機標定

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more