主頁 >  其他 > 【圖機器學習】cs224w Lecture 1 & 2 - 圖的性質 及 隨機圖

【圖機器學習】cs224w Lecture 1 & 2 - 圖的性質 及 隨機圖

2020-09-15 03:07:01 其他

目錄

  • Lecture 1: Introduction
  • Lecture 2: Properties and Random Graph
    • Degree Distribution
    • Path Length
    • Clustering Coefficient
    • Connectivity
    • Erdos-Renyi Random Graph Model
    • Small-World Model
    • Kronecker Graph Model

最近在看 Stanford 的 Machine Learning with Graphs,然后在網上找相關的筆記或者其他人的理解,發現大部分內容是照搬并翻譯 slides, 沒有一些個人的理解,而且很多地方只有前幾個 lecture,所以打算自己整理一個系列的筆記供以后反復溫習,也歡迎大家指正,共同學習,

轉自本人:https://blog.csdn.net/New2World/article/details/105277863

Lecture 1: Introduction

Jure 提出了兩個概念 Network 和 Graph,這兩者的界限很模糊,但大致上我們可以將 Network 視為現實中的圖,而 Graph 是一種更數學的描述方式,在很多復雜的系統之下都有錯綜復雜的關系網,比如食物鏈、化學物質的相互反應等,
課程標題很明確的表示了這個學科研究的是圖,那么怎么研究,主要通過4個方面:

  • node classification
  • link prediction
  • community detection
  • network similarity

每一個方面后面當然會涉及到,所以即使現在不知所云也請稍安勿躁,

之前學的關于圖的知識都沒有進行這樣的劃分,但 Jure 提到這里不同的術語之間有微妙的區別(雖然感覺不是那么重要):

Objects Interactions System
nodes links network
vertices edges graph
\(N\) \(E\) \(G(N,E)\)

其他的關于圖的基本知識不再贅述,不清楚的朋友可以先去溫習一下圖的基礎部分,

對于無向圖的連通性有個有趣的現象之前沒有注意過:若按一定順序排列節點用鄰接矩陣表示圖的話,非連通圖是嚴格的對角分塊矩陣,

adjacency matrix of disconnected graph

Lecture 2: Properties and Random Graph

描述一個圖的特征一般有這樣幾個:

  • degree distribution: \(P(k)\)
  • path length: \(h\)
  • clustering coefficient: \(C\)
  • connected components: \(s\)

Degree Distribution

簡單來說就是度的直方圖,歸一化后就是:\(P(k)=N_k / N\)\(N_k\) 是有 \(k\) 個度的節點個數,

一般來說,圖的度分布是傾斜的,因此在可視化的時候可以選擇用對數坐標,即 \(10^1, 10^2, 10^3 ...\)

Path Length

一般意義上,路徑長度指兩個節點間的最短路徑,而一個圖中最長的最短路徑定義為這個圖的直徑(diameter),然而某些奇奇怪怪的圖可能會有一條很長很長很長的路徑,那么會導致直徑很大,這樣會對圖的描述產生傾斜或者說是偏差,因此一般用平均路徑長度來描述路徑長度,

\[\bar{h}=\frac1{2E_{max}}\sum_{i,j \neq i}h_{ij} \]

\(E_{max}\) 是最大可能的邊數,即 \((n-1)n/2\),然而一般地,只計算存在的邊算,而忽略不相通的節點對,

Clustering Coefficient

這個特征是用來衡量一個節點周圍的鄰接節點的互連關系的,簡單來說就是一個節點的一個鄰接節點多大程度上了解其他鄰接節點,表示為

\[C_i=\frac{2e_i}{k_i(k_i-1)} \]

\(e_i\) 是節點 \(i\) 的鄰接節點之間的邊的數量

clustering coefficient

Connectivity

連通性這個概念很廣泛,包括連通子圖的個數、最大連通子圖的大小等


在有了這些衡量一個圖的特征后,這些指標對我們來說只是一串數字而已,我們想知道這些值是“情理之中”還是“意料之外”,那么就需要一個參照來進行對比,

Erdos-Renyi Random Graph Model

這是一種最簡單的隨機圖模型,它有兩種定義方式:

  1. 給定 \(n\) 個節點,然后按同一概率 \(p\) 去生成每組節點對的邊
  2. 給定 \(n\) 個節點,按均勻分布選 \(m\) 條邊

那么通過這樣的模型產生的隨機圖有怎樣的性質呢?

Degree Distribution
度的分布服從伯努利分布,即

\[P(k)=\begin{pmatrix}n-1\\k\end{pmatrix}p^k(1-p)^{n-k-1} \]

那么根據伯努利分布的性質,其均值和方差分別為

  • \(\bar{k}=p(n-1)\)
  • \(\sigma^2=p(1-p)(n-1)\)

這里 slide 上給出了一個運算式

\[\frac{\sigma}{\bar{k}}=\big[\frac{1-p}p\frac1{n-1}\big]^{1/2} \]

Jure 的原話是:you can then ask how does the variance change as a function of the average degree.
也就是說這里服從大數定理,當圖的規模足夠大時,度的分布會變得很“窄”,即可以視作所有節點都有 \(\bar{k}\) 的度

Clustering Coefficient
根據 clustering coefficient 的定義,我們需要知道節點的鄰接節點間的邊的數量,由于在 ER 隨機圖中邊是 i.i.d. 的,所以期望為

\[E[C_i]=\frac{E[e_i]}{k_i(k_i-1)}=\frac{p\frac{k_i(k_i-1)}{2}}{k_i(k_i-1)}=p=\frac{\bar{k}}{n-1}\approx\frac{\bar{k}}{n} \]

也就是說,隨著圖的規模增大,clustering coefficient 的值不斷減小,

Path Length
在討論路徑長度之前要先引入一個概念:Expansion \(\alpha\)

\[\forall S \subseteq V:\#(edges\ leaving\ S)\geq\alpha\min(|S|,|V\text{\textbackslash}S|) \]

這個定義很數學,通俗地解釋就是把一個圖的節點分成兩堆,使得連接兩部分的邊最少,那么通過這個我們怎么推導路徑呢?
我們先回憶下 BFS 的作業原理,如下圖,從一個點出發開始遍歷整個圖,如果圖是連通的,那么第二層應該是初始點的鄰接點,然后依次展開直到覆寫圖中所有點,假設遍歷的是這里的 ER 隨機圖,那么這棵樹的深度就應該是 \(\log_{np}n=\log n / \log np\)
但這里沒有涉及到 expansion 這個概念呀!應該說沒有顯示地說明這個概念,因為我們限制了 ER 圖,更一般的圖的度不一定是 \(np\),因此需要用 expansion 的 \(\alpha\) 來替換這里特殊的 average degree,如此一來,將平均路徑長度推廣為 \(O((\log n) / \alpha)\)

expansion

Connectivity
在邊的概率 \(p\) 逐漸增大程序中可以發現,當 \(p=1/(n-1)\) 時,即平均度為 \(1\) 時,giant component 開始出現,


這樣我們就有了一個可以與真實網路進行對比的模型了

  • [x] average path length
  • [x] giant connected component
  • [ ] clustering coefficient
  • [ ] degree distribution

通過對比我們可以發現這個隨機圖模型的特征只在路徑長度和最大連通子圖上和真實網路差不多,但其余性質上差得很遠,這樣也說明了真實世界的網路不是隨機的,其背后有復雜的關系等待我們去發現,

Small-World Model

通過對 ER 圖的分析我們發現這種簡單的隨機圖丟失了聚類資訊,即 local structure,然而,單純的加上 local connections 會導致圖的平均路徑增加而破壞我們原本已經吻合了的性質,因此提出了這個 Small-World 模型,

這里 Jure 對為什么 triadic closure 會導致網路直徑增加的解釋有點不清楚,按理說朋友的朋友就是我的朋友這一點能縮短路徑長度呀,我的理解是這里應該突出的是 local 這一條件,以交通網為例,如果現在只有相鄰城市間有交通線路,那么我從四川到北京就得途經“四川-陜西-山西-河北-北京”,但如果我有四川到北京的直飛線路呢?那直觀上不就直接“四川-北京”了嗎,

這個 Small-World 模型首先為了確保有 local structure,將自己初始化為下圖的樣子(regular ring lattice),然后依概率將一條邊的一個端點連接到任意一個不同節點上,如此,初始化保證了 clustering coefficient,而 rewiring 引入了隨機性從而縮減了網路直徑,

small-world pseudocode

但是這里需要注意的是如果 rewiring 的概率太高或太低都不行,

  • 太低,約等于不做
  • 太高,破壞了區域結構

small-world demo

雖然小世界模型能比較好的模擬真實網路的區域結構,但它沒法吻合度的分布情況,

Kronecker Graph Model

這個模型有兩個突出的優勢

  • 可并行,快,適合生成大規模的圖
  • 遵從一些真實網路的“規則”

Idea:遞回地生成一張圖

每個公司內都有很多部門,各個部門有管理層和不同的事業群,每個事業群內又有組長和員工,這樣的結構在大部分公司里都差不多,那么推廣這個規律,我們先定義一個小群體內的網路結構,然后遞回地使用這樣的結構來構建更大的圖,

定義 Kronecker product

\[C=A \otimes B \doteq \begin{pmatrix} a_{1,1}B & a_{1,2}B & ... & a_{1,m}B \\ a_{2,1}B & a_{2,2}B & ... & a_{2,m}B \\ & ... & ... \\ a_{n,1}B & a_{n,2}B & ... & a_{n,m}B \end{pmatrix}\]

Kronecker graph model

如果用鄰接矩陣來直接生成那太死板了,所以為引入隨機性將鄰接矩陣換成概率矩陣,即矩陣的每個元素表示對應節點對右邊的概率,這樣通過 Kronecer product 最終得到整個網路的邊的概率分布圖,然后我們再通過每個區域的概率遞回地選擇邊來得到圖的一個 realization,

drop an edge

這種方法選邊時不可避免地會遇到重復邊,但概率很小,就算遇到了,reinsert 就行了,無傷大雅,

需要確定邊的條數,而這一般依賴經驗

實驗證明 Kronecker 圖在各種性質上都能較好地擬合真實的網路,但這個模型生成的圖的 degree distribution 并不是平滑的,直觀上說,按初始定義的 block structure 進行遞回所得到的圖可能的確存在這個問題,即某些部分連接緊密有些地方稀疏,而這種差異并不連續,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/41276.html

標籤:其他

上一篇:Kaggle競賽入門(一):決策樹演算法的Python實作

下一篇:【圖機器學習】cs224w Lecture 3 - Motif, Graphlet 及 結構性角色

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more