主頁 >  其他 > 論文寫作技巧總結

論文寫作技巧總結

2022-02-03 07:07:45 其他

論文組成

abstract, 
introduction, 
related works, 
approaches, 
experiments, 
applications(optional) , 
conclusion

1、Introduction

Introduction就干有限的四件事:先說問題重要,二說現有方法垃圾,三說我們方法牛逼,四說我們實驗牛逼
該部分不能直接說我們通過做什么把事情做牛了,而應當說這個事情就這么多做法,掛在了哪里,我們在掛掉的地方做了什么事,從而把事情做牛了
introduction說問題重要,并不是只說我們做的三維重建重要,應該說三維重建可以分為是否帶range sensor,不帶range sensor的是否是多目的,多目里面是物體還是場景的,直到層次化并向下劃分到那個你所需要去做的問題的最大集合為止,說現有方法垃圾也是這樣,得先說現有方法從哪幾個方向來解決哪些挑戰,每個挑戰又有哪些方法從哪個角度解決,最后才能說他們都是垃圾,

2、Related Works

該模塊的設計非常好的體現了這個宗旨——你不說別人做了啥,我咋知道你做了啥?因此,最明顯的體現便是Related Works,而其正確的寫作思路應當是別人做了啥,有啥問題,我們和他這方面不一樣,正好解決了這樣的問題,相當一部分寫作者,只寫別人干了啥,沒寫我和他哪里不一樣,這種作者就是沒有理解Related work章節設計的初衷——Related works是從別人的作業中對比著來介紹自己的作業
related works干若干件事,簡單點說就是把related works按照幾類不同聯系方式進行分組,每組分別討論,

3、Approach

介紹創新方法,也不是ABCDE的平鋪直敘,應該說在設計A時,直覺上容易想到A1, A2, A3幾種方法但都因為什么而不work,我們的A和這些方法的區別是XXX(真實的創新),從而能work,
比如在實驗中人們長考慮使用而我們不使用的資料或方法,我們也要說這實驗看上去可以做,但由于XXX的點和人們預想的不同,這實驗我們不做,
Approach需要把自己的創新方法分模塊介紹,
Approach也是如此,大模塊里分小模塊,小模塊里分更小的模塊,最后要保證每個模塊底下的小模塊或者最終的技術點不能太多太雜,一個人的方法如果一招斃命,那就寫一句話了事,如果方法稍多,就要分模塊在subsection描述,如果某模塊太多就要分paragraph描述,如果還不夠用就將approach拆分成多個section,再寫一個section叫overview,

凡是哪個地方存在某種似是而非的替代方法或解釋或實驗,我們都必須論述他們并強調他們的某一個差異點,從而得出我們的創新方法、數學模型、或實驗方案,

4、Experiments

需要把自己試驗按照不同的目的或結論型別分類,

層次化的應用

既然一個優秀的文章應當是層次化的,那么我們寫作如何做到層次化呢?我有兩招——自頂向下的劃分法,
和自底向上的歸納法,當我想描述某件事,結果顯而易見的找到了簡短的一句話就描述它時,我就要非常警惕,
因為我所描述的可能是一個過于普遍而不精確的事情,比如我做了個牛逼的方法,跟別人說我是搞三維建模的
(introduction第一段),這就是自頂向下劃分法的重要時刻,我要思考三維建模分哪幾類,我是哪一類,如果
還不夠充實,就需要再次劃分,學術論文里無需嚴格按照《Statesman》里所說的一定是本性的窮盡的二元劃
分;他的原則是在所預期的長度內進行最優的本性劃分,	相反,當我想描述我的作業,事情多如牛毛,我就
要把事情列一下,找共性,進行歸納,共性具體可以指相似的目的、方法、流程模塊,若共性歸納了一波,發
現不同的共性還是太多,那就需要進一步歸納不同共性之間的相似性,直到滿足每個模塊3-5個子模塊的原則,

普遍性原則

描述一件事,就應當描述的恰當好處,比如有人問你,什么玩意兒愛吃肉,不應當回答回答老虎也不應當回答動物,
應當回答食肉動物,例如有個人做了個牛逼方法,明明適用于大場景的室內環境,他說自己適用于小屋子,那就把
自己的價值說小了,如果他說適用于各種環境,讀者就會吐槽他,這樣的假設根本不適用于室外環境,除了適用范
圍,方法也是如此,例如某個模塊,我們明明可以適配一類方法,那就不能說我們就用了XX方法,別人會覺得XX
方法有很多局限性,你這個方法有問題啊!事實上我們只要是滿足性質A的方法都可以用,XX方法是性質B有問題,
所以本質上我們的方法沒問題,但正因為我們描述時錯誤的失去了普遍性,導致自己把自己寫出了問題,我的原則
是,在論文的每一句話里,都應當嚴格的保證主語和賓語所應當具有的普遍性的度拿捏的恰到好處,不過分吹牛,
也不貶低自己,不卑不亢,

前提清晰和必然性原則

我讀了一些學生寫的論文,發現邏輯總是不讓人滿意,斷斷續續,最后發現主要是沒有用必然三段論去證明自己所
寫的東西的實在性,	

v0:我們在系統里用了個牛逼的A模型,聽上去很好,其實毫無資訊量和邏輯,	
v1: 因為數學模型A可以導致良好的位姿預測,所以我們在系統的某個模塊用了它,聽上去沒毛病吧?但是誰
    說了系統需要良好的位姿預測呢?
v2: 我們系統需要準確的位姿,正巧數學模型A可以滿足我們的需要,所以我們用上了它(實然三段論),沒毛
      病了吧?但是誰說一定要用數學模型A呢?
v3: 我們系統需要準確、快速、大場景可泛化的位姿,行業一類準確模型不快速,一類快速問題只適用于小場景,
     只有最近某個方法A正好都適用,所以我們在系統里使用了A(必然三段論),
     
v0沒有邏輯,v1邏輯缺失,v2邏輯不必然,v3才是完備的證明邏輯,
當然,我們的科學寫作并不是通篇嚴謹的必然三段論證明,因為那樣就太長了,同時也違反了有限性原則,因為形
成邏輯的命題數量本身也應當遵循有限性原則,因此,重要的命題一定要使用v3,無關證明的可以直接使用v0這種
陳述方式,而大多數情況不會過于無關緊要,可以采取v1的省略三段論或者v2的實然三段論模式,
總結一下,過量的v0和v1會導致文章不流暢,過量的v2, v3會導致文章冗余,但是對于重要的證明,一定要采取v2
甚至v3的論述方式,才能把最重要的論點用最強的證明邏輯扎在讀者心里,

語言

最后講講語言,其實英語不需要太好,事實上我的英語可以說是屬于非常不好的那一類,但這頂多會影響寫作的優
美度,卻不會影響到寫作的合格度,	我認為語言無非就是三個原則——長度最小化,資訊最大化,描述真實化,用
最少的長度,描述最大的資訊量,并保證一定處于正確的范疇中,只要滿足三個原則,這篇寫作就是合格的,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/423314.html

標籤:AI

上一篇:XGBoost的剪枝引數與模型調參實戰

下一篇:基于matlab的人臉檢測,人眼檢測

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more