通常在Unity中,我們即使洗掉了,在創建時自動創建的Directional Light但依舊沒法做到黑夜的效果,這是由于在Linghting設定中Intersity Multiplier(強度系數)是1得到原因,只需要改變這個值的大小就可以,使得環境的燈光得到改變,下面是具體流程,
1.打開視窗Widow->Lighting Settings
ps:不同Unity版本,Lingting Settings位置不同,他是在Window視窗下的,大家可以從這里找他的子集

2.將攝像機中的天空盒子換為黑色背景的天空盒子或者像我一樣使用黑色背景

3.更改Lighting中的Intersity Multiplier值 默認為1

迷霧效果
1.在setting中找到Other Settings下的flag選項,將其勾選

2.根據自己的需求設定選項

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