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RocketMQ-Streams 首個版本發布,輕量級計算的新選擇

2022-02-25 06:19:49 其他

RocketMQ-Streams 聚焦「大資料量->高過濾->輕視窗計算」場景,核心打造輕資源,高性能優勢,在資源敏感場景有很大優勢,最低 1Core,1G 可部署,通過大量過濾優化,性能比其他大資料提升 2-5 倍性能,廣泛應用于安全,風控,邊緣計算,訊息佇列流計算,
RocketMQ-Streams 兼容 Flink 的 SQL,udf/udtf/udaf,將來我們會和 Flink 生態做深度融合,即可以獨立運行,也可發布成 Flink 任務,跑在 Flink 集群,對于有 Flink 集群的場景,即能享有輕資源優勢,可以做到統一部署和運維,

RocketMQ-Streams 特點及應用場景

RocketMQ-Streams 應用場景

? 計算場景: 適合大資料量->高過濾->輕視窗計算的場景,不同于主流計算引擎,需要先部署集群,寫任務,發布,調優,運行這么復雜的程序,RocketMQ-Streams 本身就是一個 lib 包,基于 SDK 寫完流任務,可以直接運行,支持大資料開發需要的計算特性:Exactly-ONCE,靈活視窗(滾動、滑動、會話),雙流Join,高吞吐、低延遲、高性能,最低 1Core,1G 可以運行,

? SQL引擎 : RocketMQ-Streams 可視作一個 SQL 引擎,兼容 Flink SQL 語法,支持 Flink udf/udtf/udaf 的擴展,支持 SQL 熱升級,寫完 SQL,通過 SDK 提交 SQL,就可以完成 SQL 的熱發布,

? ETL引擎: RocketMQ-Streams 還可視作 ETL 引擎,在很多大資料場景,需要完成資料從一個源經過 ETl,匯聚到統一存盤,里面內置了 grok,正則決議等函式,可以結合 SQL 一塊完成資料 ETL ,

? 開發 SDK,它也是一個資料開發 SDK 包,里面的大多陣列件都可以單獨使用,如 Source/sink,它屏蔽了資料源,資料存盤細節,提供統一編程介面,一套代碼,切換輸入輸出,不需要改變代碼,

RocketMQ-Streams 設計思路

設計目標
? 依賴少,部署簡單,1Core,1G 單實體可部署,可隨意擴展規模,
? 實作需要的大資料特性:Exactly-ONCE,靈活視窗(滾動、滑動、會話),雙流 Join,高吞吐、低延遲、高性能,
? 實作成本可控,實作低資源,高性能,
? 兼容 Flink SQL,UDF/UDTF,讓非技術人員更易上手,

設計思路
? 采用 shared-nothing 的分布式架構設計,依賴訊息佇列做負載均衡和容錯機制,單實體可啟動,增加實體實作能力擴展,并發能力取決于分片數,
? 利用訊息佇列的分片做 shuffle,利用訊息佇列負載均衡實作容錯,
? 利用存盤實作狀態備份,實作 Exactly-ONCE 的語意,用結構化遠程存盤實作快速啟動,不必等本地存盤恢復,

RocketMQ-Streams 特點和創新

RocketMQ-Streams SDK 詳解

Hello World
按照慣例,我們先從一個例子來了解 RocketMQ-Streams

? namespace:相同 namespace 的任務可以跑在一個行程里,可以共享配置
? pipelineName:job name
? DataStreamSource:創建 source 節點
? map:用戶函式,可以通過實作 MapFunction 擴展功能
? toPrint:結果列印出來
? start:啟動任務
? 運行上面代碼就會啟動一個實體,如果想多實體并發,可以啟動多個實體,每個實體消費部分 RocketMQ 的資料,
? 運行結果:把原始訊息拼接上“—”,并列印出來

RocketMQ-Streams SDK

? StreamBuilder 做為起點,通過設定 namespace,jobName 創建一個 DataStreamSource ,
? DataStreamSource 通過 from 方法,設定 source,創建 DataStream 物件,
? DataStream 提供多種操作,會產生不同的流:
? to 操作產生 DataStreamAction
? window 操作產生 WindowStream 配置 window 引數
? join 操作產生 JoinStream 配置 join 條件
? Split 操作產生 SplitStream 配置 split 條件
? 其他操作產生 DataStream
? DataStreamAction 啟動整個任務,也可以配置任務的各種策略引數,支持異步啟動和同步啟動,

RocketMQ-Streams 算子

RocketMQ-Streams 算子

SQL 有兩種部署模式,1 是直接運行 client 啟動 SQL,見第一個紅框;2 是搭建 server 集群,通過 client 提交 SQL 實作熱部署,見第二個紅框,

RocketMQ-Streams SQL 擴展,支持多種擴展方式:
? 通過 FlinkUDF,UDTF,UDAF 擴展 SQL 能力,在 SQL 中通過 create function 引入,有個限制條件,即 UDF 在 open 時未用到 Flink FunctionContext 的內容,
? 通過內置函式擴展 SQL 的函式,語法同 Flink 語法,函式名是內置函式的名稱,類名是固定的,如下圖,引入了一個 now 的函式,輸出當前時間,系統內置了 200 多個函式,可按需引入,

? 通過擴展函式實作,實作一個函式很簡單,只需要在 class 上標注 Function,在需要發布成函式的方法上標注 FunctionMethod,并設定需要發布的函式名即可,如果需要系統資訊,前面兩個函式可以是 IMessage 和 Abstract,如果不需要,直接寫引數即可,引數無格式要求,如下圖,創建了一個 now 的函式,兩種寫法都可以,可以通過 currentTime=now()來呼叫,會在 Message 中增加一個 key=currentTime,value=https://www.cnblogs.com/alisystemsoftware/p/當前時間的變數,

? 把現有 java 代碼發布成函式,通過策略配置,把 java 代碼的類名,方法名,期望用到的函式名,配置進去,把 java 的 jar 包 copy 到 jar 包目錄即可,下圖是幾種擴展的應用實體,

RocketMQ-Streams 架構及原理實作

整體架構

Source 實作

? Source 要求實作最少消費一次的語意,系統通過 checkpoint 系統訊息實作,在提交 offset 前發送 checkpoint 訊息,通知所有算子重繪記憶體,
? Source 支持分片的自動負載均衡和容錯,
? 資料源在分片移除時,發送移除系統訊息,讓算子完成分片清理作業,
? 當有新分片時, 發送新增分片訊息,讓算子完成分片的初始化,
? 資料源通過 start 方法,啟動 consuemr 獲取訊息,
? 原始訊息經過編碼,附加頭部資訊包裝成 Message 投遞給后續算子,

Sink 實作

? Sink 是實時性和吞吐的一個結合,
? 實作一個 Sink 只要繼承 AbstractSink 類實作 batchInsert 方法即可,batchInsert 的含義是一批資料寫入存盤,需要子類呼叫存盤介面實作,盡量應用存盤的批處理介面,提高吞吐,
? 常規的使用方式是寫 Message->cache->flush->存盤的方式,系統會嚴格保證,每次批次寫入存盤的量不超過 batchsize 的量,如果超了,會拆分成多批寫入,

? Sink 有一個 cache,資料默認寫 cache,批次寫入存盤,提高吞吐量,(一個分片一個 cache),
? 可以開啟自動重繪,每個分片會有一個執行緒,定時重繪 cache 資料到存盤,提高實時性,實作類:DataSourceAutoFlushTask ,
? 也可以通過呼叫 flush 方法重繪 cache 到存盤,
? Sink 的 cache 會有記憶體保護,當 cache 的訊息條數>batchSize,會強制重繪,釋放記憶體,

RocketMQ-Streams Exactly-ONCE

? Source 確保在 commit offset 時,會發送 checkpoint 系統訊息,收到訊息的組件會完成存盤操作,訊息至少消費一次,
? 每條訊息會有訊息頭部,里面封裝了 QueueId 和 offset ,
? 組件在存盤資料時,會把 QueueId 和處理的最大 offset 存盤下來,當有訊息重復時,根據 maxoffset 去重,
? 記憶體保護,一個 checkpoint 周期可能有多次 flush(條數觸發),保障記憶體占用可控,

RocketMQ-Streams Window

? 支持滾動,滑動和會話視窗,支持事件時間和自然時間(訊息進入算子的時間),
? 支持高性能模式和高可靠模式,高性能模式不依賴遠程存盤,但在分片切換時的視窗資料會有丟失,
? 快速啟動,無需等本地存盤恢復,在發生錯誤或分片切換時,異步從遠程存盤恢復資料,同時直接訪問遠程存盤計算,
? 利用訊息佇列負載均衡,實作擴容縮容,每個 Queue 是一個分組,一個分組同一刻只被一臺機器消費,
? 正常計算依賴本地存盤,具備 Flink 相似的計算性能,

支持三種觸發模式,可以均衡 watermark 延遲和實時性要求

RocketMQ-Streams 在云安全的應用

在安全應用的背景


? 公共云轉戰專有云,在入侵檢測計算方面遇到了資源問題,大資料集群默認不輸出,輸出最低 6 臺高配機器,用戶很難接受因為買云盾增配一套大資料集群,
? 專有云用戶升級,運維困難,無法快速升級能力和修復 bug,

流計算在安全的應用

? 基于安全特點(大資料->高過濾->輕視窗計算)打造輕量級計算引擎:經過分析所有的規則都會做前置過濾,然后才會做較重的統計,視窗,join 操作,且過濾率比較高,基于此特點,可以用更輕的方案實作統計,join 操作,

? 通過 RocketMQ-Streams,覆寫 100%專有云規則(正則,join,統計),
? 輕資源,記憶體是公共云引擎的 1/70,CPU 是 1/6,通過指紋過濾優化,性能提升 5 倍以上,且資源不隨規則線性增加,新增規則無資源壓力,復用以前的正則引擎資源,可支持 95%以上局點,不需要增加額外物理資源,
? 通過高壓縮維表,支持千萬情報,1000 W 資料只需要 330 M 記憶體,
? 通過 C/S 部署模式,SQL 和引擎可熱發布,尤其護網場景,可快速上線規則,

RocketMQ-Streams 未來規劃

新版本下載地址:https://github.com/apache/rocketmq-streams/releases/tag/rocketmq-streams-1.0.0-preview
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著作權宣告:本文為CSDN博主「阿里巴巴云原生」的原創文章,遵循CC 4.0 BY-SA著作權協議,轉載請附上原文出處鏈接及本宣告,
原文鏈接:https://blog.csdn.net/alisystemsoftware/article/details/123096937
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