RT
準備換作業了
來這取取經
準備下面試
有一款大型完整成功上線3D手游經驗
熟悉c++、lua、c#,一定程度了解U3D
如果各位大神是面試官,會大致問哪些問題呢
或者筆試要準備哪些
uj5u.com熱心網友回復:
4-5 年 你自己就是大神了uj5u.com熱心網友回復:
不問啥專業問題了 聊聊天看聊的來不,然后就丟給人事談薪資了uj5u.com熱心網友回復:
總歸看你的技術能力咯,例如你在前一個專案的參與度,你對一些基礎知識的理解,你的鉆研能力等等uj5u.com熱心網友回復:
如果是我問的話1、自我介紹,這個程序其實你的語言表達能力,你對專案的理解,你經歷的專案的重點,難點心里都有數了
2、跟你聊每個專案你負責的部分,可能還會具體跟你聊你的需求,你是怎么去解決這些問題的。主要是考察你掌握到的東西和解決問題,學習能力。
3、問下你對自己的定位,你在專案中感覺不足的地方,你是怎么去彌補自己的不足的。
4、問一些作業外的興趣愛好,生活什么的,看你是不是一個好相處的人。
uj5u.com熱心網友回復:
騰訊那邊會讓你介紹自己熟悉那些技術,然后就會在你熟悉的技術展開聊,都是隨意聊,有些技識訓聊得比較深。反正我沒和他們聊上。我面別人的話:
1渲染這塊聊一點
2編程語言這邊聊一點
3框架,設計模式之類的聊一點
4開發內容方面聊一點
5最新技術聊一點,最近在研究什么新的東西沒有
基本能確定你的能力在我的水平之上還是之下了。
然后再聊聊對游戲加班,游戲行業怎么看,能和公司的節奏合得來的話,就交給hr聊了。
uj5u.com熱心網友回復:
btw,通常4年經驗的人都不筆試了,再考你排序演算法沒有意義,你答上快排也證明不了你不是個大牛。答不上也有可能只是你一下子不記得了。uj5u.com熱心網友回復:
4-5年作業經驗和2年作業經驗的差別在哪里uj5u.com熱心網友回復:
都是看著職位來提問題,一般會從過去做過的專案問起uj5u.com熱心網友回復:
渲染,設計模式,記憶體泄露重要一點我要看代碼風格
uj5u.com熱心網友回復:
渲染、物理、AI挑一個重點來談吧uj5u.com熱心網友回復:
這種資歷的,如果不是什么超大公司,不會提太苛刻的基本功,基本會問專案經驗,帶領團隊或者負責過哪些上線產品,什么型別的,還有就是性格特點,溝通能力等等,至于技術上的,四五年的開發經驗了,渲染,熱更,框架之類的,資源優化,性能優化,可能提一些吧,但是不會像問新人那么詳細,因為畢竟問大佬級別的都是一個概念就行了,不差操作的轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/50541.html
標籤:Unity3D
上一篇:VR的初始視角位置
