主頁 >  其他 > lua學習之基礎概念篇

lua學習之基礎概念篇

2020-09-11 10:26:16 其他

基礎概念

程式塊 (chunk)

定義

  1. lua 中的每一個源代碼檔案或在互動模式(Cmd)中輸入的一行代碼都稱之為程式塊
  2. 一個程式塊就是一連串陳述句或者命令
  3. lua 中連續的陳述句不需要分隔符,但為了可讀性可以加換行,或者分隔符分號 ; 來分割陳述句
  4. 但是換行在代碼中沒有任何作用,僅僅是為了提高可讀性
a = 1
b = a * 2

a = 1;
b = a * 2

a = 1; b = a * 2
a = 1 b = a * 2

一個程式塊可以僅包含一條陳述句,也可以由多條不同的陳述句或函式的定義構成

  1. 程式塊可以是任意大小的
  2. 可以將程式塊保存在檔案中然后再執行
  3. 也可以將程式塊放到互動模式中運行解釋器

當不使用任何引數直接運行解釋器時會看到這樣得提示符

Lua 5.1.5 Copyright (C) 1994-2012 Lua.org Puc-Rio
>
  1. 在這種模式下輸入得每條命令都將立即被執行
  2. 要退出互動模式和解釋器
    1. 可以呼叫作業系統庫的 exit 函式,輸入 os.exit()
    2. 或者 end-of-file 控制字符,在 DOS/Windows 中是 Ctrl + Z
  3. 在互動模式中解釋器通常將所輸入的內容當作一個完整的程式塊來解釋
  4. 如果解釋器檢測到某行所輸入的內容不足以構成一個完整的程式塊,那么它就會等待輸入
  5. 這種機制的存在使得我們可以在互動模式中輸入某些函式的多行定義

但將多行內容放入檔案中才是更常見的做法

  1. 在互動模式中通過呼叫解釋器來執行檔案
-- fact.lua 階乘檔案
function fact(n)
    if n == 0 then
        return 1  --0的階乘是1
    else 
        return n * fact(n - 1)  --輸入3會執行 3 * 2 * 1
    end
end
print("Enter a number:")
a = io.read("*number")
print(fact(a))

-i 引數

  1. 通過 -i 引數來啟動解釋器
  2. lua -i prog
  3. 這樣會先運行檔案 prog 中的程式塊后再進入互動模式

讀取用戶輸入并指定格式

  1. io.read("*number") 讀取數字格式

dofile 函式

  1. 立即執行一個函式檔案
  2. 運行后如果無報錯
  3. 相當于加載了這個lua 檔案中的函式庫
  4. 就可以在后續的互動模式中直接呼叫這個函式庫里定義的方法
  5. 方便測驗新的代碼,在代碼編輯器中修改后在互動模式中執行dofile即加載修改后新的代碼
  6. 使用 dofile 后里面字串檔案路徑的 \ 記得再用一次 \ 進行轉義
  7. 如:dofile("d:\\demo\\a.lua")
-- lib1.lua
-- 計算兩個數的平方和在開平方根
function norm(x, y)
    return (x ^ 2 + y ^ 2) ^ 0.5
end
-- 計算某數的兩倍
function twice(n)
    return n * 2
end
> dofile("lib1.lua") -- 加載你撰寫的程式庫,需要填完整的檔案路徑
> n = norm(3.14, 1.0) -- 3.2953907203851
> print(twice(4)) -- 8

詞法規范

識別符號

  1. 可以由任意字母、下劃線、數字構成的字串
  2. 但不可以由數字開頭

避免使用以一個下劃線開頭之后跟著一個或多個大寫字母的識別符號

  1. lua 會將這些識別符號保留,用作特殊用途
  2. 如 _VERSION, _PROMPT
  3. 因為這是 lua 中的啞變數

區域設定(Locale)

  1. 在 lua 中什么是字母的概念依賴于區域設定(Locale)
  2. 如果設定了對應的區域如希臘,就可以使用希臘字母作為變數名了
  3. 但這樣的變數可能無法在不支持該區域的系統上運行

保留字

  1. and
  2. break
  3. do
  4. else
  5. elseif
  6. end
  7. false
  8. for
  9. function
  10. id
  11. in
  12. local
  13. nil
  14. not
  15. or
  16. repeat
  17. return
  18. then
  19. true
  20. until
  21. while

lua中區分大小寫,如 "And" "AND" 是可以作為變數的,且與保留字 and 完全不同

注釋的寫法

  1. 單行注釋:--code block
  2. 多行注釋:--[[ code block ]]
  3. 一旦寫了注釋后面的代碼將不會起作用,解釋器會將其忽略
  4. 小技巧:建議這樣寫多行注釋 --[[ code block --]]
  5. 可以在塊注釋前加一個連字符 - 即可啟用代碼塊中的代碼
--[[
	print(222)
	print(666) --都不起作用(因為塊注釋注釋掉了其中的代碼)
--]]

-- 常規寫法加一個連字符寫塊注釋
---[[
	print(222)
	print(666) --會報錯
]]

-- 推薦寫法加一個連字符寫塊注釋
-- 因為這樣寫的話,第一行和最后一行就變成了兩個彼此獨立的單行注釋
---[[
	print(222)
	print(666)
--]]

-- 在注釋塊中包含注釋,在不加 = 的時候會報錯
-- 可以在注釋 --[任意個=[]]與之前匹配的任意等號]

--[==[
	--[[
		print("在多行注釋中輸入多行注釋")
	--]]
	-- print("在多行注釋中輸入單行注釋")
--]==]


全域變數

  1. 全域變數不需要宣告
  2. 只需要將一個值賦給這個全域變數即可創建
  3. 在 lua 中訪問一個未初始化的變數并不會發生錯誤
  4. 但訪問的結果是一個特殊的值 nil ,也就是空值
  5. 洗掉全域變數,將它賦值為 nil
print(b) -- nil
b = 10
print(b) -- 10

-- 洗掉全域變數
b = nil 
print(b) -- nil

解釋器程式

  1. [] 代表可選項
  2. lua [選項引數] [腳本[引數]]
  3. 不使用引數會直接進入互動模式
  4. -e 直接在命令列中輸入代碼
  5. 如果只有 -e ,沒有 -i 那么就不會進入互動模式,而是運行后直接結束
  6. -l 用于加載庫檔案

_PROMPT

  1. 修改這個全域變數,就會修改互動模式下的命令提示符
  2. 外面的雙引號用于阻止 shell 誤解內層的單引號
lua -i -e "_PROMPT = 'lua>'"
Lua 5.1.5  Copyright (C) 1994-2012 Lua.org, PUC-Rio
lua>

在互動模式中列印任何運算式的值

  1. print()
  2. 也可以使用等號開頭后面跟一個運算式 =

在解釋器執行其引數前

  1. 先會尋找一個 LUA_INIT 的環境變數
  2. 如果找到了,并且它的內容為 @檔案名 的話
  3. 解釋器就會先執行這個檔案
  4. 如果 LUA_INIT 沒有以 @ 開頭,解釋器就假設變數內容為 lua 代碼,并運行這段 lua 代碼
  5. LUA_INIT 可以靈活地配置解釋器,并且可以完全控制如何配置它
  6. 比如:可以預先加載一個程式包(Package)、修改命令提示符和路徑、定義函式、對函式進行改名或洗掉等,

運行腳本前的引數

  1. 在腳本代碼中,可以通過全域變數 arg 來檢索腳本的啟動引數
  2. 解釋器在運行腳本前,會用所有的命令列引數創建一個名為 arg 的 table
  3. 腳本名稱位于索引 0 上
  4. 它的第一個引數(示例中的 a) 位于索引1 ,以此類推
  5. 而在 腳本檔案(示例中的 script ) 之前的的所有選項引數位于負數索引上
lua 腳本 a b c
lua -e "sin = math.sin" script a b 
-- 解釋器將所有引陣列織排列為:
arg[-3] = "lua"
arg[-2] = "-e"
arg[-1] = "sin = math.sin"
arg[0] = "script"
arg[1] = "a"
arg[2] = "b"
  1. 通常腳本只會使用正數索引(示例中的 arg[1] 和 arg[2])
  2. 在 lua 5.1 中,一個腳本還可以通過 “變長引數語法” 來檢索其引數
  3. 在腳本主體中,運算式 "..." 3個點表示所有傳遞給腳本的引數

心得體會

第一日復習

  1. local 區域變數使用
  2. return 用于回傳
  3. if, elseif, then, end, 用于條件判斷程式結構
  4. for, while, then, end 用于回圈程式結果
  5. and, not, or 用于邏輯判斷
  6. function 用于定義函式
  7. true false 用于條件值的判斷
  8. nil 用于將全域變數、table中的元素銷毀,也是變數在未賦值之前的默認值

沒有熟練掌握的保留字

  1. break
  2. true
  3. false
  4. in
  5. local
  6. nil
  7. not
  8. return
  9. while

第二日復習

流程控制保留字

  1. if
  2. then
  3. end
  4. elseif
  5. for
  6. do
  7. while
  8. until
  9. repeat
  10. break

條件判斷保留字

  1. true
  2. false

邏輯判斷保留字

  1. and
  2. or
  3. not

其他保留字

  1. in
  2. return 回傳
  3. function 函式

沒記住的保留字

  1. id
  2. nil 表示為空,用于清除變數、table元素
  3. local 區域變數

在 解釋器執行引數前

概念錯誤,且沒有記住后續步驟

  1. LUA_INIT的變數
  2. 找到了 @檔案名
  3. 沒找到

在 lua 運行腳本前的引數

沒有記住所有的內容和概念

程式塊、互動模式、解釋器

記憶的概念沒有匹配對應名稱,記憶混亂的情況

第三日復習

流程控制保留字

if, elseif, then ,end, break, for, do, return, while, until, repeat

型別保留字

nil, function, local

其他

in, id

邏輯判斷

and, or, not

條件判斷

true, false

在解釋器執行引數前

  1. 會先尋找一個名為 LUA_INIT 的環境變數
  2. 找到了并且內容為 @檔案名,就會執行這個檔案
  3. 沒找到,就執行解釋器中輸入的內容 【錯誤】
    沒找到,就假設這個變數為 lua 代碼,并執行

第三步記憶和理解出錯

運行腳本前的引數

  1. 會建立一個名為 arg 的 table 把這些引數全部存進去
  2. 腳本名 為索引 0, 其后的引數以此類推
  3. 腳本名前的引數為負數
  4. 一般不會使用負數索引
  5. 可變長度引數 ... 【記憶混亂】

需要記憶的點

  1. 【全域變數 arg】 檢索啟動引數

  2. ... 表示所有傳遞給腳本的引數

  3. 腳本可通過變長引數語法來檢索引數

  4. 全域變數的創建概念和宣告

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/5311.html

標籤:其他

上一篇:DirectX11 With Windows SDK--30 計算著色器:高斯模糊、索貝爾算子

下一篇:lua學習之運算式篇

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more