Composition API
github地址 https://github.com/ch-zgh-1993/know-vue3/blob/master/docs/Composition API直譯.md
發布轉載請附原文鏈接 https://www.cnblogs.com/zgh-blog/articles/composition_api.html
這兩天初步了解了下 vue 3.0 相關的一些內容,對于 Composition API 的指導檔案過了一遍 (當然根據經驗,有些重要的地方可能需要在實踐程序中反復思考),依據自己的理解,對 Composition API 做了一下中文的說明,這里放一下,方便大家在學習的時候能更直接的閱讀和理解,如果有誤或者有更好的理解,歡迎指出評論~
一套新增的, 基于函式的 api 讓組件邏輯更加靈活,
原因,動機
邏輯復用和代碼組織
過去使用 vue 的原因是快速,簡單的構建中小型專案,隨著 vue 使用者的發展,被用來構建大型專案,這會使團隊對專案進行迭代需要耗費更長的時間,過去的時間我們見證了這些專案被 vue 當前的 api 的編程模型所限制,大概有兩類問題:
- 復雜組件在不斷擴展中,變得難以理解,特別在我們讀別人寫的代碼時,根本原因是 現有 API 強制按 options 組織代碼,沒有邏輯關系,實際上,按邏輯關系組織代碼更有意義,
- 缺少一個干凈,無成本的機制,在多個組件之間提取和重用邏輯,
新增 API 的目的是提供更靈活的組件組織代碼方式,現在不使用 options,而是使用 function 組織代碼,使多個組件復用邏輯的提取更直接,甚至是外部的組件,
更好的型別檢查機制
另一個來自大型專案開發者的聲音是對 TS 的支持,當前 的 api 和 TS 整合使用時帶來了一些挑戰,大部分原因是 vue 依賴 this 背景關系來暴露屬性,在組件中 this 使用更多比簡單的 js,(例如: 在方法中我們用 this 指向 組件本身,而不是 methods 物件,) 現有 API 設計時沒有考慮型別推斷,這使得當你使用 TS 造成了大量的復雜性,
大多人在 vue 中使用 TS 用 vue-class-component. 允許組件被命名為 TS class. 在 3.0, 我們提供了 built-in Class API 更好的解決之前的型別問題,在設計方面的討論和迭代中,我們發現 Class API 解決型別問題,依賴裝飾器,這在實作細節中增加了很多不確定的提議,這是一個危險的基礎,
相比較,本 API 大多使用簡單的變數和函式,對型別更友好,新的 API 可以享受完整的型別推斷,使用新的 api 撰寫的代碼在 TS 和 JS 看起來幾乎相同,即使你不用 TS , 也可以獲得更好的 IDE 支持,
詳細設計
API 介紹
新的 API 沒有新的概念,而是將 VUE 的核心功能暴露為獨立的函式,比如 創建狀態回應機制,這里將介紹一些最基本的 API,如何用這些 API 代替 2.x 選項來表示組件邏輯,這里介紹幾本思想,不是所有的 API.
狀態回應和一些作用
宣告回應狀態: reactive 等同于 2.x 的 Vue.observable(), 重命名避免和 RxJS observates 混淆, 監測資料變化: watchEffect 類似于 effect, 不需要分離監控資料源, Composition API 提供 watch function 類似于 2.x.
我們之前回傳的 data ,內部使用 reactive 創建回應狀態,模版編譯在一個渲染函式 watchEffect,使用了這些回應狀態,
我們不需要關注 innerHTML 或者 eventListeners. 我們用 假定的API renderTemplate 使我們把關注放在回應方面,
import {reactive, watchEffect} from 'vue'
// 宣告回應狀態
const state = reactive({
count: 0
})
function increment() {
state.count++
}
const renderContext = {
state,
increment
}
// 監聽回應狀態的改變
watchEffect(() => {
// hypothetical internal code, NOT actual API
renderTemplate(
`<button @click="increment">{{ state.count }}</button>`,
renderContext
)
})
computed: 一個狀態依賴另一個狀態, 那么 computed 是如何實作的呢?如果直接監控原始資料型別,或者物件屬性的值,直接監測時不起作用的,那么很自然的,我們會把他包裝為一個物件,使用物件替代,此外,我們還需要攔截物件的屬性讀寫操作,便于我們執行跟蹤和執行資料渲染變更,現在我們使用參考型別,不用擔心丟失回應性, 類似于 dobule 我們稱為 ref,是對內部的參考, 你已經意識到之前內部屬性 refs 參考 dom element/component, 現在還可以包括 邏輯狀態,
除了 computed , 我們還可以直接創建 ref
import { reactive, computed, watchEffect, ref } from 'vue'
const state = reactive({
count: 0
})
const double = computed(() => state.count * 2)
watchEffect(() => {
console.log(double.value)
})
state.count++ // -> 2
// 內部簡單代碼
function computed (getter) {
const ref = {
value: null
}
watchEffect(() => {
ref.value = https://www.cnblogs.com/zgh-blog/p/getter()
})
return ref
}
const cc = ref(0)
console.log(cc.value) // 0
ref 內部: 在渲染背景關系暴露 ref 屬性, 在內部, vue 對 ref 進行特殊處理,在遇到渲染背景關系時,直接公開 ref 的內部值,也就是在 template 中,直接使用 count 而不是 count.value.
此外,ref 在作為屬性在一個回應物件中,也會自動展開,
import { ref, watch, reactive, computed } from 'vue'
const state = reactive({
count: 0,
dobule: computed(() => state.count * 2)
})
console.log(state.dobule) // 不是 state.dobule.value
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
const renderContext = {
count,
increment
}
watchEffect(() => {
renderTemplate(
`<button @click="increment">{{ count }}</button>`,
renderContext
)
})
components 重用: 如果想要重用邏輯,下一步是將其重構為一個函式,
生命周期鉤子: 除了這些,我們還需列印,發送 ajax, 增加事件在 window.這些在一下的時間完成:
- 當狀態改變時, watch, watchEffect.
- 當組件 mounted, updated, unmounted. (on XXXAPI)
lifecycle methods 將總是在 setup 鉤子中呼叫,將自動計算出呼叫 setup 鉤子的當前實體,這個設計使得將邏輯提取到外部函式時,減少分歧,
代碼組織
現在我們已經通過匯入的函式復制了組件 API, 那用選項定義似乎比函式中混合更有條理? 回到動機,我們試著去理解其中的原因,
什么是代碼組織
組織代碼的目標是使我們更容易的閱讀和理解代碼,我們知道他的選項就理解了嗎?你是否遇到過別人寫的大型組件,你很困難去清晰的理解?
我們向別人描述這個組件,會說 這個組件處理什么事, A,B,C. 而不會說這個組件包含 這些 data, computed, methods. options 在告訴組件做了什么上,處理的不好,
邏輯問題 vs options
我們更多的時候定義組件使用邏輯問題,可讀性問題通常不在小型,單一功能的組件中,在大型的組件中問題更加突出,比如 Vue CLI UI file explorer 處理更多不同的邏輯問題:
- 跟蹤當前檔案狀態,顯示內容
- 處理檔案狀態,打開,關閉,重繪
- 創建新的檔案
- 彈出最喜歡的檔案
- 顯示隱藏的檔案
- 當前作業檔案夾改變
你去查看時很難識別這些邏輯問題部分通過選項, 這些邏輯問題通常是零散并且散落在各處,比如創建新的檔案用到了兩個 properties, 一個 computed prop, 一個 method. 這些距離相差甚遠,這使得復雜的組件維護和理解變得更加困難, 通過選項強制分割掩蓋了邏輯問題,當我們關注一個邏輯時,不得不在 options 中來回跳轉,確實是,
如果我們能把同一個邏輯問題的代碼收集在一塊就好了,這剛好就是我們的 Composition API 做的,創建新的檔案可以被重寫: 將邏輯收集到一個 function 中,他的命名有些自檔案化,我們稱它是 composition function, 建議在函式名開頭使用 use 表明它是一個結構函式,
每個邏輯問題都收集在一起,減少了我們來回跳,在一個大的組件中, Composition functions 在編輯器中折疊,更容易被掃描查找,
function useCreateFolder (openFolder) {
// originally data properties
const showNewFolder = ref(false)
const newFolderName = ref('')
// originally computed property
const newFolderValid = computed(() => isValidMultiName(newFolderName.value))
// originally a method
async function createFolder () {
if (!newFolderValid.value) return
const result = await mutate({
mutation: FOLDER_CREATE,
variables: {
name: newFolderName.value
}
})
openFolder(result.data.folderCreate.path)
newFolderName.valuehttps://www.cnblogs.com/zgh-blog/p/= ''
showNewFolder.value = https://www.cnblogs.com/zgh-blog/p/false
}
return {
showNewFolder,
newFolderName,
newFolderValid,
createFolder
}
}
setup 作為呼叫所有函式的入口,
setup 函式 讀起來像是對組件做的內容的口頭描述,這是基于 options 版本無法做到的,還可以根據引數看到 Composition function 之間的依賴關系流, return回傳的內容可以用來檢查 template 中使用的內容,
給定相同的功能, options 和 composition function 定義的組件表達了相同底層邏輯的兩種不同方式, 一個基于 option type, 一個基于 logic concerns.
export default {
setup () {
// Network
const { networkState } = useNetworkState()
// Folder
const { folders, currentFolderData } = useCurrentFolderData(networkState)
const folderNavigation = useFolderNavigation({ networkState, currentFolderData })
const { favoriteFolders, toggleFavorite } = useFavoriteFolders(currentFolderData)
const { showHiddenFolders } = useHiddenFolders()
const createFolder = useCreateFolder(folderNavigation.openFolder)
// Current working directory
resetCwdOnLeave()
const { updateOnCwdChanged } = useCwdUtils()
// Utils
const { slicePath } = usePathUtils()
return {
networkState,
folders,
currentFolderData,
folderNavigation,
favoriteFolders,
toggleFavorite,
showHiddenFolders,
createFolder,
updateOnCwdChanged,
slicePath
}
}
}
function useCurrentFolderData(networkState) { // ...
}
function useFolderNavigation({ networkState, currentFolderData }) { // ...
}
function useFavoriteFolder(currentFolderData) { // ...
}
function useHiddenFolders() { // ...
}
function useCreateFolder(openFolder) { // ...
}
邏輯提取和重用
Composition API 在提取和重用邏輯時,更加的靈活,比起依賴 magical this context , composition function 依賴引數和 vue 全域 api. 你能用組件的任何一部分通過匯入 function. 甚至可以匯出擴展 setup 來實作同樣的組件,
類似邏輯重用,我們可以通過現有的 mixin, 高階組件(higher-order components), renderless components 無渲染組件(作用域插槽), 這些和 composition function 相比,都有缺點:
- context prop 來源不明確,比如使用多個 mixin, 那么很難判斷一個屬性從哪注入,
- 命名沖突, 混入可能在屬性和方法名上發生沖突,高階組件可能在屬性名發生沖突,
- 性能, 高階組件和無渲染組件需要額外的 狀態組件實體,這就浪費性能,
相比較之下,使用 composition api:
- 公開到模版的屬性有明確的來源, returns,
- composition function 回傳的值可以任意命名,因此不存在命名沖突,
- 不需要創建額外的組件實體,
// example
import { ref, onMounted, onUnmounted } from 'vue'
export function useMousePosition() {
const x = ref(0)
const y = ref(0)
function update(e) {
x.value = https://www.cnblogs.com/zgh-blog/p/e.pageX
y.value = e.pageY
}
onMounted(() => {
window.addEventListener('mousemove', update)
})
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener('mousemove', update)
})
return { x, y }
}
// 在組件中使用
import { useMousePosition } from './mouse'
export default {
setup() {
const { x, y } = useMousePosition()
// other logic...
return { x, y }
}
}
和現有 API 一起使用
Composition API 可以和 options-based API 一起使用,
- composition api 在 2.x options(data, computed, methods) 之前決議,并且不能訪問 options 定義的屬性,
- setup 回傳的 prop 將被掛在 this 上,在 2.x options 中時可用的,
插件開發
一些插件今天注入屬性在 this, 例如 Vue Router this.$route/this.$router Vuex this.$store. 這使得型別推斷變得困難,因為每個插件都需要用戶為注入的屬性增加 vue 型別,在使用 composition api 時, 沒有 this, 插件將相應的 provide/inject 暴露在 composition function.
在任何組件中,通過 inject 使用 app provide 的任何依賴,
const StoreSymbol = Symbol()
export function provideStore(store) {
provide(StoreSymbol, store)
}
export function useStore() {
const store = inject(StoreSymbol)
if(!store) {
throw new Error('no store provide')
}
return store
}
// 使用
// 根組件中提供 store
const App = {
setup () {
provideStore(store)
}
}
// 這里使用 store
const Child = {
setup () {
const store = useStore()
}
}
缺點
引入 refs 的開銷
從技術上來說, ref 是 composition api 引入的唯一的新概念, 引入 ref 是為了將 回應值作為變數傳遞,不必依賴 this.這里的缺點是:
- 我們需要始終區分 refs 來自簡單值和物件,增加了我們要考慮的事情,
- 使用命名約定可以大大減少我們的負擔(比如所有的 ref 變數命名為 xxxRef),或者通過型別系統,另一方面,由于提高代碼組織的靈活性,組件邏輯通常會被分割成一些小的函式,在這些函式中,背景關系比較簡單, ref 的開銷也容易管理,
- 現在由于需要使用 .value, 使用 refs 變得更加繁瑣,冗長,
- 有人建議使用編譯時提供語法糖去解決這個問題,就像 Svelte 3, 雖然在技術上可行,但我們認為作為 vue 的默認值,這是沒有意義的,就是說,通過 Babel 插件在用戶方面,技術上是可行的,
我們已經討論了,是不是可以避開使用 ref 概念,只使用 回應物件,然而:
- 計算屬性可以返原始型別,因此使用物件,類似于 ref 的容器是不能避免的,
- composition function 期望回傳原始型別總是需要被包裝在 object 中為了回應的目的,如果沒有框架提供標準的實作,用戶很可能最侄訓發明自己的 (ref-like) 模式(導致生態系統崩潰).
ref vs reactive
正常滴,用戶可能會對使用 ref 和 reactive 之間的使用感到困惑,首先,你要理解這兩個內容,去更高效的使用 composition api. 只使用一個將很可能導致難以理解的代碼,或者重復造輪子,
使用 ref 和 reactive 之間的一些區別可以與如何寫標準的 js 邏輯進行比較,
- 如果使用 ref, 我們在很大程度上,使用 refs 將樣式 1 轉換為更加詳細,繁瑣的等效的值(為了使原始型別具有回應性)
- 使用 reactive 更接近樣式 2, 我們僅需要使用 reactive 創建物件,
然而,當僅使用 reactive 問題是 composition function 必須保持回傳物件的參考 為了保持回應性,這個物件不能進行解構和擴展,
提供 toRefs API 用來處理約束 - 它將把每一個屬性在可回應物件上轉換成一個對應的 ref.
總結: 有兩種可行的方式:
- 使用 ref 和 reactive 就像在 js 中宣告原始資料型別和物件變數一樣,推薦使用支持型別的 IDE 系統,
- 盡可能的使用 reactive, 在 composition function 回傳 回應物件時使用 toRefs. 這會減少使用 refs 的心理負擔,但并不能消除這個概念的必要性,
在這個階段,我們認為想要一個最佳實踐關于 ref 和 reactive 之間言之尚早,我們建議從上面的兩個選項中選取更符合你的心理模型的一種,我們將收集用戶的真實反饋,在對這一話題提供更加明確的指導,
// style 1: 分離變數
let x = 0
let y = 0
function updatePosition(e) {
x = e.pageX
y = e.pageY
}
// --- compared to ---
// style2: 單一物件
const pos = {
x: 0,
y: 0
}
function updatePosition(e) {
pos.x = e.pageX
pos.y = e.pageY
}
// composition function
function useMousePosition () {
consst pos = reactive({
x: 0,
y: 0
})
return pos
}
// consuming component
export default {
setup () {
// 丟失回應性
const {x, y} = useMousePosition()
return {
x,
y
}
// 丟失回應性
return {
...useMousePosition()
}
// 這是唯一保持回應性的方式,回傳 pos,在 template 中使用 pos.x, pos.y
return {
pos: useMousePosition()
}
}
}
// ToRefs API
function useMousePosition() {
const pos = reactive({
x: 0,
y: 0
})
return toRefs(pos)
}
// x & y are now refs!
const {x, y} = useMousePosition()
回傳陳述句的復雜,冗長程度
一些用戶已經注意到 setup 的回傳陳述句將稱為冗長的就像范例一樣,我們認為簡潔的 return 陳述句 將有利于維護,他讓我們能明確控制暴露在 template 中的內容,并跟蹤組件中定義的模版屬性時充當起點,
有人建議自動暴露 setup 中宣告的變數,使 return 陳述句可選,但我們不認為這應該被默認,因為違背了 js 的直觀,這有一些方法可以讓他不那么麻煩:
- 使用 IDE 擴展,根據 setup 中宣告的變數自動生成回傳陳述句,
- 隱式生成并插入回傳陳述句的 babel plugin.
更靈活的 需要 更多紀律性,要求
許多用戶指出,雖然 composition api 提供了更多的靈活性,但他也需要開發人員更多的遵守,如何正確的做,一些人擔心會導致缺乏經驗的人使用意大利面代碼,換句話說,當 composition api 提供代碼質量的同時,也降低了下限,
我們在一定程度上同意,但是,我們也相信:
- 上界的收益遠遠大于下界的損失,
- 通過恰當的檔案和社區指導,我們能有效的解決代碼組織問題,
一些用戶使用 angular1 controller 作為怎么設計會導致不良的代碼的實體,composition api 和 angular1 controller 之間最大的區別是不依賴共享作用域背景關系,這使得幾那個邏輯分解為單獨的函式非常容易,這也是 js 組織代碼的核心機制,
任何 js 專案開始于一個入口檔案 (就好像一個專案的 program), 我們組織專案通過基于邏輯問題,分離函式/模塊, composition api 使我們可以做類似的處理在 vue component code. 換句話說,撰寫組織良好的 js 代碼能直接轉換為使用 composition api 撰寫組織良好的 vue 代碼的技能,
選用策略
composition api 是純粹的添加,不影響/不支持 任何現有的 2.x api. 已經通過 @vue/composition 庫作為 2.x 的插件提供, 這個庫的主要目標是提供一種方式來測驗 api 和收集用戶的反饋, 當前實作和建議是最新的,但由于差勁啊技術的限制,可能包含一些細微的不一致,可能會接受一些改變就像這個建議更新一樣,因此我們不建議在現階段生產中使用,
我們打算在 3.0 內置此 API. 將和 2.x 的 options 一起存在,
對于在 app 中只使用 composition api, 可以提供編譯時的選項去洗掉 2.x 的 options 以減少庫的大小,當然,這完全可選,
本 api 將被定義為一個高級特性,因為他要解決的問題出現在大規模的應用程式中,我們不打算修改檔案將它用作默認值,相反,他在檔案中將有自己的專用部分,
附錄
class api 的型別問題
引入 class api 的主要目標是提供可選的 api 處理更好的 TS 推斷支持,然而, vue 組件需要從多個源宣告的屬性合并到單一的 this 背景關系中,即使使用基于 class 的 api, 也存在一些挑戰,
一個例子是屬性型別, 為了合并屬性到 this,我們需要泛型引數到組件的 class, 或者使用 decorator.
使用泛型引數: 由于傳遞泛型引數的介面是 in type-land only, 用戶仍然需要提供一個 runtime 屬性宣告為 this 上的屬性代理, 這兩次宣告是多余的,尷尬的,
裝飾器 decorators: 使用裝飾器會產生對 stage-2 的依賴,這種依賴有很多的不確定性,特別是當 TS 當前的實作和 TC39 協議完全不同步時,此外,沒有方法使用裝飾器在 this.$props 公開宣告屬性的型別, 這會 破壞 TSX 的支持,用戶還可能設定默認值,比如 @prop message: string = 'foo', 但技術上無法按照預期作業,
此外,目前沒有方法利用背景關系型別來處理 class 方法的引數,這意味著傳遞給類的 render 函式的引數,不能基于類的其他屬性做型別推斷,
// 泛型引數
interface Props {
message: string
}
class App extends Component<Props> {
static props = {
message: string
}
}
// decoratore
class App extends Component<Props> {
@prop message: string
}
和 react hooks 比較
基于函式的 api 提供了相同級別的邏輯組合功能類似于 react hooks,但是有一些重要的不同點,不像 react hooks, setup 函式僅僅被呼叫一次,這意味著代碼使用 composition api:
- 一般來說,更符合 js 代碼的表達方式,
- 對于呼叫順序不敏感,可以是有條件的,
- 不會重復呼叫在每次渲染時,減少垃圾處理的壓力,
- 不被影響: 為了防止行內處理程式導致子組件的過度重新渲染問題,幾乎總是需要使用 useCallback.
- 不受影響: 如果用戶忘記傳遞正確的依賴陣列,那么 useEffect 和 useMemo 或許會捕獲過時的變數, vue 的自動依賴跟蹤確保 watchers 和 computed 值將總是正確的,
我們承認 React Hooks 的創造性,他是這個提議的主要靈感來源,然而,上面提到的這些問題確實存在于他的設計中, Vue 的回應模型提供了一種解決這些問題的方法,
和 Svelte 比較
盡管走的路線不同,但是 composition api 和 svelte3 的 compiler-based 方法實際上有大量的共同點,下面是一個例子:
Svelte 代碼看起來更加的簡潔,因為他在編譯時做了一下內容:
- 隱式的將 script block (除了 import 陳述句) 包裝到函式中,這個函式被每個組件實體呼叫,而不是只執行一次,
- 隱式注冊回應屬性在變數改變時
- 隱式向渲染背景關系暴露作用域變數,
- 將 $ 陳述句編譯為重新執行的代碼,
技術上來說,這些我們也可以在 vue 中做(通過 babel plugin 實作),我們沒有做的主要原因是和標準的 js 對齊,如果從 vue file 提取 script block 的代碼,我們希望他的作業方式和標準的 ES 模塊相同,另一方面,在 svelte script block 中,技術上不再是標準的 js, 這種基于編譯的方法有很多問題:
- 代碼在 編譯/沒有編譯時 的作業方式不同, 作為一個漸進式框架,許多 vue 用戶可能 希望/需要/必須 在沒有構建設定的情況下使用它, 所以編譯版本不能被默認, 另一方面,Svelte 是一個編譯器,這是兩個框架的本質區別,
- 代碼在 內部/外部 組件作業方式不同, 當從 Svelte 組件中提取邏輯到標準的 js 檔案中,我們將丟失 magical 簡潔的語法,必須后退到一個更詳細的低級 api,
- Svelte 的回應編譯僅僅作業在頂級變數,不包括函式內的變數宣告,因此我們不能在組件內部宣告的函式中封裝回應狀態,這就給函式的代碼組織設定了約束,正如我們在 RFC 中演示的,這對于保持大型組件的可維護性非常重要,
- 不標準的語意使得和 TS 集成存在問題,
這里沒有任何說 Svelte3 不好,事實上他是一個非常創新的方法,我們高度尊重 Rich 的作業,但是基于 vue 的設計約束和目標,我們必須做出對應的權衡,
// vue
<script>
import {ref, watchEffect, onMounted} from 'vue'
export default {
setup () {
const count = ref(0)
function increment() {
count.value++
}
watchEffect(() => console.log(count.value))
onMounted(() => console.log('mounted'))
return {
count,
increment
}
}
}
</script>
// svelte
<script type="text/javascript">
import {onMount} from 'svelte'
let count = 0
function increment() {
count++
}
$: console.log(count)
onMount(() => console.log('mounted'))
</script>
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