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進擊的K8S:Kubernetes基礎概念

2022-12-04 06:43:11 其他

Kubernetes簡介

Kubernetes簡稱K8S(因為k和s中間有8個字母),是一個開源的容器集群管理平臺,基于Go語言撰寫,

使用K8S,將簡化分布式系統上的容器應用部署,使得開發人員可以專注于業務軟體,而非較為底層的負載均衡、服務監控等,因此,可以認為它是介于作業系統軟體和應用軟體之間的”中間件“,K8S具有強大的自動化機制,降低了系統后期的運維難度,

此外,K8S沒有限定編程介面,無論Java、Go、C++還是Python撰寫的服務,都可以映射為K8S的Service,并且由于其對現有的語言、框架、中間件沒有任何侵入性,使得服務易于遷移到K8S上,

本文力圖使用通俗易懂的語言概括Kubernetes的一些概念,在閱讀本文前,你至少需要對Linux、docker、容器、yaml/json等有所了解,

Kubernetes概貌認知

在遇到一項新技術時,筆者習慣于先搞清楚它“是什么“,為什么被發明出來,是如何使用和運作的,

為什么需要Kubernetes

如果讀者對容器有所了解,并且有一定的使用經驗,那么就很容易理解Kubernetes存在的理由,

容器是運行在物理機上的輕量化“虛擬機”,一般一個應用程式就會啟用一個容器,由于各種原因,容器中的程式也許會出現錯誤,甚至容器和服務器本身會掛掉,在云資料中心有大量的服務器,每臺服務器上可能運行著幾十個乃至上百個容器,如果單純靠運維人員去監視、操作每個容器,那肯定是不現實的,因此就需要更高一層的容器編排管理程式,來自動化地管理容器應用,

或許我們可以自己去搭建這個平臺,不過Kubernetes的出現為我們省去了許多麻煩,有了Kubernetes,我們只需要安裝和啟動它的一組服務就可以了,開發或運維人員只需要撰寫一些yaml或json檔案,指定集群的期望狀態,然后在Terminal運行kubectl命令對集群進行操作,剩下的程序都由Kubernetes自動完成,這樣,開發人員就可以專注于業務應用,而非與大量的服務器硬體和作業系統本身打交道,同時后期運維也變得非常簡單,

Kubernetes的服務組成

通常至少需要啟動以下的服務以構成完整的Kubernetes系統:

  • etcd:資料庫,平臺內的各種資料、程式的狀態在這里存盤和交換,不過etcd并不是Kubernetes實作的,后者只是使用它作為平臺的資料庫,
  • docker:Kubernetes管理的物件,準確來說管理的物件是容器,docker只是Kubernetes支持的容器運行時的其中一種,當然,它本身也不是Kubernetes實作的,
  • kube-apiserver:各類資源的增、刪、改、查、watch等操作的統一介面,
  • kube-controller-manager:集群的管理控制中心,負責各類資源的管理,比如某個Node宕機時,controller-manager會發現故障并自動化修復,保證集群處在預期的作業狀態,簡單來說,它解決Pod數量和狀態“對不對”的問題,
  • kube-scheduler:負責POD的調度作業,負責將Controller Manager創建的Pod調度到具體的Node上,簡單來說,它解決controller manager創建的Pod“去哪”的問題,
  • kubelet:運行在Node上,管理下發到本節點的Pod本身及Pod中的容器,
  • kube-proxy:Kubernetes集群內有大量的容器和服務,它們通過TCP相互通信,kube-proxy就負責解決通信的問題,

你可以通過Kubernetes官網的這張圖來了解其整體結構:

k8s

Kubernetes關鍵概念

或許上一節的一些術語還讓讀者非常疑惑,現在我們一起來具體看看一些重要概念的意思,

集群和節點

一個集群就是數臺運行著應用程式的服務器,每臺服務器被稱為一個節點,至少3個節點才可以稱得上是一個集群,

節點可以是物理機,也可以是虛擬機(傳統意義上的),只要能夠運行docker和Kubernetes服務,

節點有2種:

  • 主節點Master:是整個集群的管理中心,Master上運行的行程包括:
    • etcd
    • kube-apiserver
    • kube-controller-manager
    • kube-scheduler
  • 作業節點Node:運行具體的作業負載(容器中的應用程式),Node上運行的行程包括:
    • 容器運行時
    • kubelet
    • kube-proxy

Tip:此處有一個小的歧義,作業節點Node直譯也是節點,“節點”一詞到底是Node和Master的合稱,還是單指Node,英文語境下似乎是后者,而中文里似乎比較模糊,筆者目前習慣于將Node和Master都稱作”節點“,而將Node稱作”作業節點“,這樣指代比較明確,

Node可以在運行期間動態加入集群,默認情況下kubelet會向Mater注冊自己,一旦加入集群,kubelet會定時向Mater節點匯報自身狀態,以便Master進行管理調度,

如果某個Node超過指定時間沒有上報資訊,就會被Master判定為失聯,該Node的狀態將被標記為Not Ready,上面的負載會被轉移,

物件

Kubernetes物件是Kubernetes系統中的持久物體,Kubernetes使用這些物體來表示集群的狀態,包括:

  • 哪些容器正在運行,運行在那些Node上
  • 容器應用可用的資源
  • 關于應用如何運行的策略

一旦創建了物件,Kubernetes會確保物件存在,通過創建物件,可以告訴Kubernetes系統你希望集群的目標狀態是什么樣的,

一般在yaml或json檔案中定義物件,再通過Kubernetes API來使用(增刪改查),有兩種方式來操作物件(即呼叫API),一是通過kubectl命令列工具呼叫,二是在編程語言中呼叫——目前官方提供了Go和Python的庫,

Tip:物件不是一個行程或一組行程,指示物件存在的是一段資訊的記錄(通常是etcd中或檔案中),

Name和UID

所有物件都用Name和UID來明確標識,

Name就是物件的名稱,通常一部分是由用戶在物件定義檔案中自定義的,那么另一部分是什么?

可以思考這樣一個問題:以上面的Pod為例,假如有5個myweb應用的副本(這非常正常,短時間內很可能有多個用戶訪問一個網頁),如何區分它們?筆者理解的是,Kubernetes創建Pod時會在Name中加上一段隨機的字符,以區分不同的副本,如myweb-w3ec4,myweb-t9p84等(筆者隨便寫的,具體的機制還沒有學習到,大概也是哈希之類),這有點類似于git的版本號,

從上面也可以看出,一個Name在同一時間只能被一個物件擁有,如果物件被洗掉,可以使用相同的Name創建新的物件,

UID則完全是由Kubernetes生成的,在Kubernetes集群的整個生命周期內,每個物件都擁有不同的UID,也就是說,不僅同一時刻所有的物件UID都不同,而且即便某個物件被洗掉后重新創建,也會擁有不同的UID,

Pod

Pod可以說是Kubernetes中最重要的物件,它是Kubernetes中的最小部署單元,Pod通常由一組容器構成,包括一個根容器,和其他一些共同完成業務功能的容器,如下圖所示:

pod

為什么不以容器本身作為管理的單元,而是又抽象出Pod?原因主要有以下幾點:

  • 一項業務功能通常是由好幾個應用程式共同完成的,需要作為一個整體,但單個業務容器例外不能代表業務整體掛掉,難以判斷一項業務是否正常進行,抽象為Pod之后,用根容器的狀態代表整個Pod的狀態解決了這個問題,
  • Pod內部通過共享根容器掛載的卷,簡化了業務容器間的通信,
  • Pod內部共享根容器的IP,簡化了與Pod之間(不同業務之間)的通信,

Pod的兩種型別

Pod資訊存放的位置,實際上對應了Pod的兩種型別:普通Pod,靜態Pod,

普通Pod被創建后,其資訊會被存放在etcd資料庫中,然后會被調度到具體的Node上進行系結,該Node中的kubelet將其實體化成一組容器,默認情況下,如果一個容器出現問題,Kubernetes檢測到后將重啟整個Pod——實際上是重啟Pod中的所有容器,如果Node宕機,則將在其他Node重新生成新的完全一樣的Pod代替它,

與此相反,靜態Pod則比較特殊,其資訊存放在某個具體的Node上的一個具體檔案中,只在此Node運行,不會被轉移,

Pod的資源限額

可以對Pod使用的計算資源做限額,包括CPU和Memory兩種,

CPU限額的單位是千分之一個CPU核心,記作m,通常一個容器的配額有100300m,即0.10.3個CPU核心,Memory限額的單位是記憶體位元組數,

對配額限定有兩個引數:

  • Requets:資源的最小申請量,系統必須滿足要求,
  • Limits:資源最大允許使用的量,超過它可能會kill該容器并重啟,

Service

Service是Kubernetes中另一種重要的物件,它定義了一種訪問物體資源(如Pod)的策略,或者說入口,這就是通常說的“微服務”,

考慮一個圖片處理的后臺應用,它有3個副本,這些副本是可以互相代替的,也就是訪問誰的效果都是一樣的,甚至可能掛掉重啟,前端不應該也沒必要關心到底呼叫哪個副本,Service定義的統一入口實作了前后端的解耦,

Pod的IP會隨著Pod本身的銷毀和創建發生變化,與此相反,每個Service創建時都會被分配一個全域唯一的虛擬IP地址,稱為Cluster-IP,在Service的整個生命周期內,該Cluster-IP不會發生變化,客戶端實際上訪問的是Service,并且我們還希望客戶端能夠通過名稱去訪問,

“通過名稱而不是地址去訪問”,這句話讓讀者有何聯想?沒錯,就是DNS,用Service的Name與Service的Cluster-IP做一個DNS域名映射,這就是Kubernetes的服務發現機制,

參考資料:

《Kubernetes權威指南》(龔正等著)

Kubernetes官網檔案

Kubernetes中文檔案

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/539121.html

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