呼叫stop方法只能暫停,路徑還在,想讓物體在走的時候完全停下來去另外的目標點,如果在中途再SetDestination,好像出現了BUG,物體不動了,現在我是先用的ResetPath后再SetDestination,總感覺這樣有點亂,不知道對不對
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Stop之后應該呼叫Resume,然后再SetDestinationuj5u.com熱心網友回復:
Resume是繼續走未走完的路徑,想讓他完全停下
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navmeshagent.enable = false
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step之后設定目標位置uj5u.com熱心網友回復:
SetDestination(this.transform.position);uj5u.com熱心網友回復:
NavMeshAgent.enable=false;然后再設為true,下次想再走再setdis就可以。轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/54764.html
標籤:Unity3D
