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同步和異步的一些事

2023-03-30 12:53:46 其他

最近在編程總是會遇到async, Mutex等字眼,今天來盤點以下同步和異步,順便復習以下作業系統

行程(Process)

正在運行的程式,人們寫的程式只定義了入口函式(比如__main_, main(), __main__),如果執行這個程式,作業系統會為這個程式生成行程,比如在linux中,內核會從0號行程fork()出一個新的行程,接著把我們的代碼裝載進這個行程,最后這個行程從入口函式開始一步步運行,行程具有一定的資源,比如虛擬記憶體空間,正在執行程式檔案,行程具有一定的標志,比如權限,調度優先級,行程運行狀態,

執行緒(Thread)

考慮到行程的創建和銷毀需要維護大量的資料結構(行程表),再加上隨著科技的發展,多核cpu逐漸稱為主流,為了充分利用多核,人們創造了更小的單位:執行緒,多個執行緒能夠共享同一個行程的資源,貌似linux在某個版本之后的調度演算法將cpu的最小調度單元改成了執行緒,從而增加了對多核的支持,

協程(Coroutine)

比執行緒更小的單位,協程的調度并不需要系統呼叫,而是在一個執行緒內部實作,相當于一個用戶態的的作業系統,但是基本的io操作依賴于執行緒的io系統呼叫,主要用來解決io密集執行緒過多的問題,比如1億個執行緒的io讀寫,那么有很多的時間耗費在了執行緒切換之上(執行緒也有資料結構,只是比行程簡單, 而且執行緒的切換是系統呼叫),因此人們干脆把調度演算法寫在執行緒中,在執行緒調度協程,那么就只有一個執行緒,1億個協程,時間雖然都花在了協程的切換之上,但由于協程的資料結構更簡單,且不用頻繁系統呼叫,耗時也減少了,

互斥

資源有限而需求無限,A和B都想買車票,一個售票口只能排隊,假如A在B前面,B只能進入等待,

同步(sync)

B在A之后才能執行,

  1. 上面互斥的例子,B只能等待A完成也是一種同步,
  2. 生產者和消費者和商店,消費者到商店購買產品,沒有產品只能等生產者造出產品送到商店才行,同步能讓消費者進入等待,

異步(async)

B在A之后執行,不過B可以忙別的事,

  1. 上面互斥的例子,B可以刷刷抖音,或者視線排隊在邊上坐著,等待A的通知,或者售票員喇叭的通知,
  2. 上面同步的第二個例子i,消費者可以刷刷抖音或者在家里躺著,等待生產者的通知,或者商店的短信,

異步的實作

  1. 創建(spawn)一個執行緒等待資源,主執行緒干別的事,
  2. 執行緒獲取資源后通過回呼函式執行下一步,或者通過訊息佇列通知主執行緒,

簡化異步

這個困惑了我很久,如今網上的熱詞如異步執行緒, 阻塞佇列天生并發等等等其實都是說的一件事: 簡化異步,眾所周知,作業系統已經幫我們實作了執行緒間異步,以linux為例, 執行緒天生就有就緒, 等待, 運行三個狀態,并且內核也維護了一個阻塞佇列,如果從頭實作異步,我們需要

  • 創建自己的訊息佇列
  • 時不時自己管理執行緒
  • 甚至維護自己的執行緒池

而這些所謂的高并發語言, 都維護了一個自己的阻塞佇列,維護了自己的訊息佇列,維護了自己的執行緒池,維護了自己的并發io庫,并且擁有自己的異步語法糖,

簡化異步的編程范式

以nodejs為例分析簡化異步寫法的歷史與發展,其他的大同小異,

  • 回呼函式時期,為了支持異步,于是將IO進行封裝,尾巴帶了一個回呼函式

      // 同步IO函式
      function trueIO(): ResultType {
          ...
          return res;
      }
    
      // 將IO操作和trueIO裝入一個執行緒,并加入阻塞佇列
      // 從而不會阻止主執行緒
      function trueIOAsync(callback: (result: ResultType) => void) {
          block_queue.add(function () {
              const res = trueIO();
              callback(trueIO);
          })
      }
    
      // 沒有實作阻塞佇列的語言可能會用spawn
      function trueIOAsync(callback: (result: ResultType) => void) {
          spawn(function () {
              const res = trueIO();
              callback(trueIO);
          })
      }
    
      // 呼叫異步IO函式
      trueIOAsync(function (res) {
          console.log(res);
      })
    

    注:這個trueIOblock_queue.add是我假設的函式

  • Promise時期,后來有人覺得回呼函式不太優雅,加上動態語言,函式式思想,builder模式,鏈式呼叫的流行,就改變了封裝方法,Promise應運而生

    class Promise {
        callback: ((value: any) => void)[];
    
        new(fn: ((result: ResultType) => void, r(err: ErrType) => void) => void) {
           fn(this.innerResolve);
        }
    
        then<T>(fn: (value: T) => void) {
            this.callback.push(fn);
            return this;
        }
    
        innerResolve(result) {
            this.callback.forEach(fn => fn(result));
        }
    }
    

    這樣就能夠統一管理回呼函式,于是可以把回呼函式封裝成鏈式呼叫

     // 封裝異步IO函式,加入阻塞佇列
     function trueIOPromise() {
         return new Promise(function (res) {
         block_queue.add(function () {
             const res = trueIO();
             res(res);
         });
     })
    
     // 呼叫異步IO函式
     trueIOPromise().then((res) {console.log(res) });
     }
    

    上面是比較底層的Promise,我們也可以畫蛇添足通過異步回呼函式構造Promise

    function trueIOPromise() {
        return new Promise(function (res) {
            trueIOAsync(res(res));
        });
    }
    
  • async, await,有人覺得new Promise(...)依舊不夠優雅,因此出現了async和await,

    // 借用上面的trueIOPromise()
    async asyncFn() {
        return await trueIOPromise();
    }
    
    // 經過轉譯后
    function asyncFn() {
        return trueIOPromise();
    }
    
    
    // 第二個例子
    async asyncFn() {
        res = await trueIOPromise();
        res++;
        return res;
    }
    
    // 經過轉譯后
    function asyncFn() {
        return new Promise(function (resolve) {
            let res = undefined;
            trueIOPromise().then(function (result) {
               res = result;
               res++;
               resolve(res);
            })
        })
    }
    

以上就是三個階段,至于基于強大程序宏的rustfuture, invoke也是大同小異

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/548636.html

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