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Netty系列-netty的初體驗

2020-09-10 02:47:36 其他

一、前言

   最近看了netty原始碼,打算寫個博客記下來,方便后面再復習,同時希望也能方便看到的人,在研究netty的時候,多少能方便點,

二、環境搭建

   git clone netty的代碼下來,或者可以fork到自己的git 倉庫,然后git clone下來,

  后面的版本統一用

<dependency>
    <groupId>io.netty</groupId>
    <artifactId>netty-all</artifactId>
    <version>4.1.6.Final</version>
</dependency>

三、例子研究

如下是服務端標準的代碼案例,bossgroup主要是用來接收連接請求的,workergroup主要是用來處理讀寫請求的

 1    EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
 2         EventLoopGroup workerGroup = new NioEventLoopGroup();
 3         final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler();
 4         try {
 5             ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
 6             b.group(bossGroup, workerGroup)
 7              .channel(NioServerSocketChannel.class)
 8              .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
 9              .handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
10              .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
11                  @Override
12                  public void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception {
13                      ChannelPipeline p = ch.pipeline();
14                      if (sslCtx != null) {
15                          p.addLast(sslCtx.newHandler(ch.alloc()));
16                      }
17                      //p.addLast(new LoggingHandler(LogLevel.INFO));
18                      p.addLast(serverHandler);
19                  }
20              });
21 
22             // Start the server.
23             ChannelFuture f = b.bind(PORT).sync();

前面5-20都是初始化,我們先看23行,bind方法,一路跟下去,分為三部分

 1 private ChannelFuture doBind(final SocketAddress localAddress) {
 2         final ChannelFuture regFuture = initAndRegister();
 3         final Channel channel = regFuture.channel();
 4         if (regFuture.cause() != null) {
 5             return regFuture;
 6         }
 7 
 8         if (regFuture.isDone()) {
 9             // At this point we know that the registration was complete and successful.
10             ChannelPromise promise = channel.newPromise();
11             doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
12             return promise;
13         } else {
14             // Registration future is almost always fulfilled already, but just in case it's not.
15             final PendingRegistrationPromise promise = new PendingRegistrationPromise(channel);
16             regFuture.addListener(new ChannelFutureListener() {
17                 @Override
18                 public void operationComplete(ChannelFuture future) throws Exception {
19                     Throwable cause = future.cause();
20                     if (cause != null) {
21                         // Registration on the EventLoop failed so fail the ChannelPromise directly to not cause an
22                         // IllegalStateException once we try to access the EventLoop of the Channel.
23                         promise.setFailure(cause);
24                     } else {
25                         // Registration was successful, so set the correct executor to use.
26                         // See https://github.com/netty/netty/issues/2586
27                         promise.registered();
28 
29                         doBind0(regFuture, channel, localAddress, promise);
30                     }
31                 }
32             });
33             return promise;
34         }
35     }

第一是 initAndRegister方法

 

 

 在這里,channelFactory啥時候初始化的?我們回到標準案例那里

 

 

 跟進去看看

public B channel(Class<? extends C> channelClass) {
        if (channelClass == null) {
            throw new NullPointerException("channelClass");
        }
        return channelFactory(new ReflectiveChannelFactory<C>(channelClass));
    }

跟到底會發現下面這段

public B channelFactory(ChannelFactory<? extends C> channelFactory) {
        if (channelFactory == null) {
            throw new NullPointerException("channelFactory");
        }
        if (this.channelFactory != null) {
            throw new IllegalStateException("channelFactory set already");
        }
        //初始化cannelFactory
        this.channelFactory = channelFactory;
        return self();
    }

所以很明顯,cannelFactory是ReflectiveChannelFactory,我們繼續看ReflectiveChannelFactory的newChannel方法

 public T newChannel() {
        try {
            return clazz.getConstructor().newInstance();
        } catch (Throwable t) {
            throw new ChannelException("Unable to create Channel from class " + clazz, t);
        }
    }

這就可以看出,channel的創建是通過工廠模式,反射創建無參建構式的,實體就是我們初始化傳進去的 NioServerSocketChannel,我們把channel的創建看完,繼續跟它的建構式


private static final SelectorProvider DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER = SelectorProvider.provider();
public NioServerSocketChannel() {
        this(newSocket(DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER));
    }

DEFAULT_SELECTOR_PROVIDER 是根據作業系統選擇的provider,而newSocket其實就是根據provider到jdk底層去獲取對應的serversockerchannel,我們繼續this,

public NioServerSocketChannel(ServerSocketChannel channel) {
        super(null, channel, SelectionKey.OP_ACCEPT);
        config = new NioServerSocketChannelConfig(this, javaChannel().socket());
    }

呼叫父類的構造方法,注意引數 SelectionKey.OP_ACCEPT,繼續

protected AbstractNioChannel(Channel parent, SelectableChannel ch, int readInterestOp) {
        super(parent);
        this.ch = ch;
        this.readInterestOp = readInterestOp;
        try {
            ch.configureBlocking(false);
        } catch (IOException e) {
            try {
                ch.close();
            } catch (IOException e2) {
                if (logger.isWarnEnabled()) {
                    logger.warn(
                            "Failed to close a partially initialized socket.", e2);
                }
            }

            throw new ChannelException("Failed to enter non-blocking mode.", e);
        }
    }

這個建構式就是把前面生成的channel和accept事件保存起來,并設定該channel為非阻塞模式,是不是就是nio的代碼方式,我們繼續看super

protected AbstractChannel(Channel parent) {
        this.parent = parent;
        id = newId();
        unsafe = newUnsafe();
        pipeline = newChannelPipeline();
    }

id我們暫時不管,這里會生成一個unsafe 來操作bytebuffer的,還生成了pipeline,這個主要是為了執行我們初始化設定的一些handdler,我們后面分析;到這里把channel的初始化分析完了,回到之前的initAndRegister方法,我們繼續往下看有個init方法,它有兩個實作,一個是客戶端的BootStrap,一個是服務端的ServerBootStrap,做的事情都差不多,我們看下ServerBootStrap的,

@Override
    void init(Channel channel) throws Exception {
        // 把代碼啟動的時候設定的引數放到它該有的位置上
        final Map<ChannelOption<?>, Object> options = options0();
        synchronized (options) {
             // options設定到channel上
            setChannelOptions(channel, options, logger);
        }

        final Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = attrs0();
        synchronized (attrs) {
            // 遍歷attr事件,設定到channel上
            for (Entry<AttributeKey<?>, Object> e: attrs.entrySet()) {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                AttributeKey<Object> key = (AttributeKey<Object>) e.getKey();
                channel.attr(key).set(e.getValue());
            }
        }

        ChannelPipeline p = channel.pipeline();
            ......

        // 把所有handler組裝成pipeline
        p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
            @Override
            public void initChannel(final Channel ch) throws Exception {
                final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                ChannelHandler handler = config.handler();
                if (handler != null) {
                    pipeline.addLast(handler);
                }

                ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
                    @Override
                    public void run() {
                        pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
                                ch, currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
                    }
                });
            }
        });
    }            

省略了些代碼,主要還是把之前一開始初始化保存的物件綁到對應的channel上,然后放到一個 inboundhandler型別-ServerBootstrapAcceptor物件上,并給放到pipeline 鏈上,

我們繼續看initAndRegister的另一行代碼

ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);

 config().group(),在這里是 NioEventLoopGroup,register執行的是它的父類 MultithreadEventLoopGroup

public ChannelFuture register(Channel channel) {
        return next().register(channel);
    }

next方法有兩種實作,在NioEventLoopGroup初始化的時候會呼叫它的父類建構式,如果執行緒數是2的次方就實體化 PowerOfTwoEventExecutorChooser,否則就是GenericEventExecutorChooser,我們看看兩個實作的有啥區別

PowerOfTwoEventExecutorChooser:
public EventExecutor next() {
            return executors[idx.getAndIncrement() & executors.length - 1];
        }


GenericEventExecutorChooser:
public EventExecutor next() {
            return executors[Math.abs(idx.getAndIncrement() % executors.length)];
        }

一個按位與,一個是取模運算,明顯按位與快一點,所以推薦設定2的n次方

講完chooser選擇后,繼續看register,因為我們是 NioEventLoop,它繼承于 SingleThreadEventLoop,所以我們看它的register

public ChannelFuture register(final ChannelPromise promise) {
        ObjectUtil.checkNotNull(promise, "promise");
        promise.channel().unsafe().register(this, promise);
        return promise;
    }

從DefaultChannelPromise 拿到niosocketchannel,拿到對應的unsafe,而 AbstractUnsafe 是 AbstractChannel的內部類,

public final void register(EventLoop eventLoop, final ChannelPromise promise) {
           ......
            AbstractChannel.this.eventLoop = eventLoop;

            if (eventLoop.inEventLoop()) {
                register0(promise);
            } else {
                try {
                    eventLoop.execute(new Runnable() {
                        @Override
                        public void run() {
                            register0(promise);
                        }
                    });
                } 
            }
        }

繼續看 register0

private void register0(ChannelPromise promise) {
               .......
                doRegister();
               .......
                // Ensure we call handlerAdded(...) before we actually notify the promise. This is needed as the
                // user may already fire events through the pipeline in the ChannelFutureListener.
                pipeline.invokeHandlerAddedIfNeeded();

                safeSetSuccess(promise);
                pipeline.fireChannelRegistered();
                // Only fire a channelActive if the channel has never been registered. This prevents firing
                // multiple channel actives if the channel is deregistered and re-registered.
               .......
        }

繼續 doRegister

protected void doRegister() throws Exception {
        boolean selected = false;
        for (;;) {
            try {
                selectionKey = javaChannel().register(eventLoop().unwrappedSelector(), 0, this);
                return;
            }
        }
    }

呼叫底層的jdk channel來注冊selector,拿到一個selectionKey,initAndRegister方法算是結束了,主要是初始化channel和注冊selector的,接下來看看 doBind0 方法,

private static void doBind0(
            final ChannelFuture regFuture, final Channel channel,
            final SocketAddress localAddress, final ChannelPromise promise) {

        // This method is invoked before channelRegistered() is triggered.  Give user handlers a chance to set up
        // the pipeline in its channelRegistered() implementation.
        channel.eventLoop().execute(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                if (regFuture.isSuccess()) {
                    // 通過pipeline 從tail到head節點執行,最終在對應的NioServerSocketChannel執行bind方法
                    channel.bind(localAddress, promise).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE);
                } else {
                    promise.setFailure(regFuture.cause());
                }
            }
        });
    }

我們繼續往下跟會發現,扔給執行緒池的任務異步執行,從AbstractChannel開始做bind操作,通過每個channel對應的 DefaultChannelPipeline 來執行bind,最侄訓通過 pipeline 從tail執行到head節點,最終跑到NioServerSocketChannel 類

protected void doBind(SocketAddress localAddress) throws Exception {
        // 最終執行到jdk底層的 bind方法
        if (PlatformDependent.javaVersion() >= 7) {
            javaChannel().bind(localAddress, config.getBacklog());
        } else {
            javaChannel().socket().bind(localAddress, config.getBacklog());
        }
    }

最終bind 方法執行完畢,

 

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    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more