我制作的計算機圖形學基礎教程上線CSDN學院啦,有興趣的同學可以學習!
該課程是計算機圖形領域的最基礎的課程,包含了計算機圖形學的數學原理,例如在計算機圖形學中的最重要坐的標變換的原理。該課程也是游戲開發、VR/AR等開發的基礎課程。在該課程中除了講授數學原理,還包括了C++實踐,實作3D數學類。 該課程的主要內容包括:向量、向量空間、矩陣、矩陣空間、仿射空間、齊次坐標系、仿射變換、剛體變換、四元數等。
Vector Spaces(向量空間)
Matrices(矩陣)
Affine Geometry(仿射幾何)
Affine Transformations(仿射變換)
Quaternion(四元數)
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