為什么說當今中小型軟體公司生存堪憂呢?面臨著傳統型行業、物體經濟的不景氣,導致了很多軟體公司面臨著生死存亡,
現如今所做的專案大多數是軟體定制類專案,簽約到了許多中小型軟體公司的時候,合同成交額已達到了最低,也就導致了軟體公司開發吧,賺不了錢,不做吧,公司沒法存活,
我們可以計算一下成本;
給企業做軟體定制服務有兩種計價模式:
第一種是按照作業內容來計價,比如這個功能需求做一下花20萬,
第二種是按照作業人天來計價,比如我給你派了5個人,干了30個作業日,每人天3000元,一共45萬,
在國內,第二種模式往往把自己叫做軟體外包公司,就是把研發人員當成原材料直接賣給客戶的意思,實際上軟體外包公司控制的好的話,還是賺錢的,但是第一種模式,按照作業內容來計價,很可能是一種死亡模式,
死亡原因一:需求不明確
客戶給到需求的時候,往往不明確,在產品做出來之前,客戶也不知道這個產品會是什么樣,
所以經常會出現,東西做出來了,客戶說不是他想要的東西,如果達不到客戶的預期,客戶也不會付錢,但是之前供應商的作業量已經支出了,
如果客戶需求的提出者和使用者不是一撥人的情況下,這種情況特別明顯
死亡原因二:一個需求看上去簡單,實際上背后的東西很復雜
有的企業,讓某供應商給他定制一個系統,定制完了看上去好像需求解決了,但實際上還有包括:角色權限控制問題,瀏覽器兼容問題,未來擴展靈活性問題,用戶體驗問題,資料安全性問題,運行效率問題,,
無止盡的問題在后面等著,不是一朝一夕可以解決的,
一套軟體系統,從『能用』到『可用』如果差3條街的話,那么『可用』到『好用』還差著30條街,
客戶往往持續的會和供應商提各種『好用』的需求,這樣專案成本會直線上升
死亡原因三,付款方式和資金成本問題
很多客戶做定制專案,都只是預付30%~50%的錢,專案上線以后還要預留10%~20%的尾款,
因為一個定制專案,如果毛利也就20%~30%,所以這里有兩個嚴重的問題:
1、如果客戶因為前面的爭議,導致專案尾款不付,那么這個專案就虧損了,
2、如果客戶推遲驗收時間,那么實際上供應商支付的人力成本(假設占專案總金額的80%,減去客戶預付的30%,還剩50%)是由供應商墊付的,企業的資金成本普遍在15%年化以上,所以如果客戶專案工期3個月,驗收付款拖延了9個月,那么供應商實際上損失資金成本50%*15%=7.5%,這樣專案就又虧損了
死亡原因四,企業空閑人力成本分配的問題
一個定制專案,消耗供應商開發成本,但是如果專案做完了,那么這部分人力無處可用,那么產生的閑置,又會增加企業成本,
所以,做企業定制專案,往往難以掙錢,這個也是現在業內不爭的事實,
我熟悉的一些同行們,如果定制專案,毛利不超過50%,是不會去做的,
在此我發現了一個很好用的軟體開發平臺(SDP軟體開發平臺),從設計開發開始,通過快速生成的DEMO版讓用戶非常直觀的看到軟體專案最終的效果,需求確認也是溝通各功能模塊配置,后期就是不斷的完善各個行業需求模塊,80%的常用需求解決掉,剩下的不到20的個性化需求,再定制化分配就簡單多了,大需求分解為模塊配置和個別定制化小需求,相對于原來的專案定制,確實方便很多,對專案的調研起到事半功倍的效果,省時省力,支持多人同時開發,為軟體公司最大限度的節約開發成本,

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