主頁 >  其他 > 資料結構(二)—堆疊

資料結構(二)—堆疊

2020-09-17 07:16:29 其他

目錄

  • 資料結構(二)—堆疊
    • 一、堆疊的概念及特點
      • 概念
      • 特點
      • 基本操作
      • 分類
    • 二、順序堆疊實作
      • 存盤結構
      • 初始化
      • 入堆疊
      • 出堆疊
      • 取堆疊頂元素
      • 驗證
    • 三、鏈堆疊實作
      • 存盤結構
      • 初始化
      • 入堆疊
      • 出堆疊
      • 取堆疊頂元素
      • 驗證
    • 四、總結

資料結構(二)—堆疊

一、堆疊的概念及特點

概念

堆疊(stack)是限定僅在表尾進行插入或洗掉操作的線性表,其表尾端稱為堆疊頂(top),表頭端稱為堆疊底(bottom),不含元素的空表稱為空堆疊,

特點

后進先出(LIFO,Last In First Out)

image-20200405230451961

基本操作

  • 初始化
  • 入堆疊
  • 出堆疊
  • 取堆疊頂元素

分類

根據存盤結構不同,我們又可以把堆疊分為順序堆疊鏈堆疊

下面我們分別來實作這兩種存盤結構的堆疊,

二、順序堆疊實作

順序堆疊一般是用陣列來實作,存在兩個指標,堆疊頂、堆疊底指標,分別指向陣列的尾部和頭部,如下圖:

image-20200406201829220

堆疊空的條件即是top==base,比較好理解,下面直接上代碼:

存盤結構

//堆疊-順序堆疊實作
#include<iostream>
using namespace std;

int const N=100;
//順序堆疊的存盤結構
typedef int SElemType;
typedef struct 
{
	SElemType *base;//堆疊底指標
	SElemType *top;//堆疊頂指標
	int stackSize;//堆疊可用的最大容量
}SqStack;

初始化

//堆疊初始化
void InitStack(SqStack &s)
{
	s.base=new int[N];//為順序堆疊動態分配一個最大容量為N的陣列空間
	s.top=s.base;//top初始為base,表示空堆疊
	s.stackSize=N;//stacksize置為堆疊的最大容量N
} 

入堆疊

//入堆疊,插入元素data為新的堆疊頂元素
void Push(SqStack &s, SElemType data)
{
	if(s.top-s.base==s.stackSize)
	{//堆疊滿 
		cout<<"堆疊已滿!"<<endl;
		return;
	}
	*s.top=data;//將元素data入堆疊
	*s.top++;//堆疊頂指標加1
} 

出堆疊

//出堆疊,洗掉堆疊頂元素,用data回傳其值
void Pop(SqStack &s,SElemType &data)
{
	if(s.base==s.top)
	{
		cout<<"堆疊為空!"<<endl;
		return;
	}
    data=https://www.cnblogs.com/gentlesunshine/p/*s.top;
	*s.top--;//堆疊頂指標減1
}

取堆疊頂元素

//回傳s的堆疊頂元素,不修改堆疊頂指標
int GetTop(SqStack &s)
{
	if(s.base!=s.top)//堆疊非空
		return *(s.top-1);
}

驗證

int main()
{
	SqStack myStack;
	InitStack(myStack);
	Push(myStack,1);
	Push(myStack,2);
	Push(myStack,3);//將1,2,3依次入堆疊
	cout<<"堆疊頂元素:"<<GetTop(myStack)<<endl;//獲取當前堆疊頂元素
	int a;
	Pop(myStack,a);//出堆疊
	cout<<"彈出堆疊頂元素后,現堆疊頂元素為"<<GetTop(myStack)<<endl;//獲取當前堆疊頂元素
	return 0;
}

運行以上代碼后,運行結果如下:

image-20200406203019501

三、鏈堆疊實作

鏈堆疊一般采用單鏈來表示:

image-20200406210200768

存盤結構

//鏈堆疊實作
#include<iostream>
using namespace std; 

//鏈堆疊的存盤結構
typedef char ElemType;
typedef struct StackNode
{
	ElemType Data;//資料域
	StackNode *Next;//指標域
}StackNode,*LinkStack;

初始化

//初始化,構造一個空堆疊S,堆疊頂指標置空
void InitStack(LinkStack &S) 
{
	S=NULL;
}

入堆疊

與順序站不同的是,鏈堆疊在入堆疊前不需要判斷堆疊是否滿,只需要為入堆疊元素動態分配一個結點空間,如下圖:

image-20200406210346949

//入堆疊,在堆疊頂插入元素data
void Push(LinkStack &S,ElemType data)
{
	StackNode *p=new StackNode();//生成新結點
	p->Data=https://www.cnblogs.com/gentlesunshine/p/data;//將新節點資料域置為data
	p->Next=S;//將新節點插入堆疊頂
	S=p;//修改堆疊頂指標為p
} 

出堆疊

和順序堆疊一樣,出堆疊是需要判斷堆疊是否為空,不同的是,鏈堆疊在出堆疊后需要釋放出堆疊元素的堆疊頂空間,如下圖:

image-20200406210533789

//出堆疊,洗掉S的堆疊頂元素,并用data回傳其值
void Pop(LinkStack &S,ElemType &data)
{
	if(S==NULL)
	{//堆疊為空
		cout<<"堆疊為空!"<<endl;
		return;
	}
	data=https://www.cnblogs.com/gentlesunshine/p/S->Data;//將堆疊頂元素賦給data
	StackNode *p=S;//用p臨時保存堆疊頂元素空間,以備釋放
	S=S->Next;//修改堆疊頂元素
	delete p;//釋放原堆疊頂元素的空間 
} 

取堆疊頂元素

//回傳S堆疊頂元素,不修改堆疊頂指標
ElemType GetTop(LinkStack &S)
{
	if(S!=NULL)//堆疊非空
		return S->Data;
}

驗證

//列印堆疊 
void PrintStack(LinkStack &S)
{
	if(S!=NULL)
	{
		StackNode *p=S;
		while(p!=NULL)
		{
			cout<<p->Data<<"\t";
			p=p->Next;
		}
		cout<<"\n";
	}
}

int main()
{
	LinkStack LS;
	InitStack(LS);//初始化堆疊
	Push(LS,'a');
	Push(LS,'b');
	Push(LS,'C');//將a b C依次入堆疊
	PrintStack(LS);//列印當前堆疊
	ElemType a;
	Pop(LS,a);//將C出堆疊
	PrintStack(LS);//列印當前堆疊
	cout<<"堆疊頂元素為:"<<GetTop(LS);//當前堆疊頂元素元素
	return 0;
}

運行結果如下:

image-20200406211203870

四、總結

堆疊的實作相對來說比較簡單,主要掌握順序堆疊和鏈堆疊的實作即可~

參考資料:《資料結構(C語言)(第2版)》 嚴蔚敏等著

寫文不易~因此做以下申明:

1.博客中標注原創的文章,著作權歸原作者 煦陽(本博博主) 所有;

2.未經原作者允許不得轉載本文內容,否則將視為侵權;

3.轉載或者參考本文內容請注明來源及原作者;

4.對于不遵守此宣告或者其他違法使用本文內容者,本人依法保留追究權等,

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/63633.html

標籤:其他

上一篇:【WPF學習】第三十九章 理解形狀

下一篇:[一起讀原始碼]走進C#并發佇列ConcurrentQueue的內部世界

標籤雲
其他(157675) Python(38076) JavaScript(25376) Java(17977) C(15215) 區塊鏈(8255) C#(7972) AI(7469) 爪哇(7425) MySQL(7132) html(6777) 基礎類(6313) sql(6102) 熊猫(6058) PHP(5869) 数组(5741) R(5409) Linux(5327) 反应(5209) 腳本語言(PerlPython)(5129) 非技術區(4971) Android(4554) 数据框(4311) css(4259) 节点.js(4032) C語言(3288) json(3245) 列表(3129) 扑(3119) C++語言(3117) 安卓(2998) 打字稿(2995) VBA(2789) Java相關(2746) 疑難問題(2699) 细绳(2522) 單片機工控(2479) iOS(2429) ASP.NET(2402) MongoDB(2323) 麻木的(2285) 正则表达式(2254) 字典(2211) 循环(2198) 迅速(2185) 擅长(2169) 镖(2155) 功能(1967) .NET技术(1958) Web開發(1951) python-3.x(1918) HtmlCss(1915) 弹簧靴(1913) C++(1909) xml(1889) PostgreSQL(1872) .NETCore(1853) 谷歌表格(1846) Unity3D(1843) for循环(1842)

熱門瀏覽
  • 網閘典型架構簡述

    網閘架構一般分為兩種:三主機的三系統架構網閘和雙主機的2+1架構網閘。 三主機架構分別為內端機、外端機和仲裁機。三機無論從軟體和硬體上均各自獨立。首先從硬體上來看,三機都用各自獨立的主板、記憶體及存盤設備。從軟體上來看,三機有各自獨立的作業系統。這樣能達到完全的三機獨立。對于“2+1”系統,“2”分為 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
  • 如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里

    如何從xshell上傳檔案到centos linux虛擬機里及:虛擬機CentOs下執行 yum -y install lrzsz命令,出現錯誤:鏡像無法找到軟體包 前言 一、安裝lrzsz步驟 二、上傳檔案 三、遇到的問題及解決方案 總結 前言 提示:其實很簡單,往虛擬機上安裝一個上傳檔案的工具 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:47 more
  • 一、SQLMAP入門

    一、SQLMAP入門 1、判斷是否存在注入 sqlmap.py -u 網址/id=1 id=1不可缺少。當注入點后面的引數大于兩個時。需要加雙引號, sqlmap.py -u "網址/id=1&uid=1" 2、判斷文本中的請求是否存在注入 從文本中加載http請求,SQLMAP可以從一個文本檔案中 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
  • Metasploit 簡單使用教程

    metasploit 簡單使用教程 浩先生, 2020-08-28 16:18:25 分類專欄: kail 網路安全 linux 文章標簽: linux資訊安全 編輯 著作權 metasploit 使用教程 前言 一、Metasploit是什么? 二、準備作業 三、具體步驟 前言 Msfconsole ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
  • 游戲逆向之驅動層與用戶層通訊

    驅動層代碼: #pragma once #include <ntifs.h> #define add_code CTL_CODE(FILE_DEVICE_UNKNOWN,0x800,METHOD_BUFFERED,FILE_ANY_ACCESS) /* 更多游戲逆向視頻www.yxfzedu.com ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:00:56 more
  • 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準

    北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 北斗電力時鐘(北斗授時服務器)讓網路資料更精準 京準電子科技官微——ahjzsz 近幾年,資訊技術的得了快速發展,互聯網在逐漸普及,其在人們生活和生產中都得到了廣泛應用,并且取得了不錯的應用效果。計算機網路資訊在電力系統中的應用,一方面使電力系統的運行 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
  • 【CTF】CTFHub 技能樹 彩蛋 writeup

    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
  • 03.Linux基礎操作

    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:36 more
最新发布
  • 2023年最新微信小程式抓包教程

    01 開門見山 隔一個月發一篇文章,不過分。 首先回顧一下《微信系結手機號資料庫被脫庫事件》,我也是第一時間得知了這個訊息,然后跟蹤了整件事情的經過。下面是這起事件的相關截圖以及近日流出的一萬條資料樣本: 個人認為這件事也沒什么,還不如關注一下之前45億快遞資料查詢渠道疑似在近日復活的訊息。 訊息是 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

    Metamask錢包是一種基于區塊鏈技術的數字貨幣錢包,它允許用戶在安全、便捷的環境下管理自己的加密資產。Metamask錢包是以太坊生態系統中最流行的錢包之一,它具有易于使用、安全性高和功能強大等優點。 本文將詳細介紹Metamask錢包的功能和使用方法。 一、 Metamask錢包的功能 數字資 ......

    uj5u.com 2023-04-20 08:47:46 more
  • vulnhub_Earth

    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:46:20 more
  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

    清明節一過,盲猜大家已經無心上班,在數著日子準備過五一,但一想到銀行卡里的余額……瞬間心情就不美麗了。最近,2023年高校畢業生就業調查顯示,本科畢業月平均起薪為5825元。調查一出,便有很多同學表示自己又被平均了。看著這一資料,不免讓人想到前不久中國青年報的一項調查:近六成大學生認為畢業10年內會 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more