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超全Python影像處理講解(多圖預警)

2020-09-18 11:52:32 其他

文章目錄

  • Pillow模塊講解
    • 一、Image模塊
      • 1.1 、打開圖片和顯示圖片
      • 1.2、創建一個簡單的影像
      • 1.3、影像混合
        • (1)透明度混合
        • (2)遮罩混合
      • 1.4、影像縮放
        • (1)按像素縮放
        • (2)按尺寸縮放
      • 1.5、影像的剪切與粘貼
        • (1)影像粘貼
        • (2)裁剪影像
      • 1.4、影像旋轉和格式轉換
        • (1)影像旋轉
        • (2)格式轉換
      • 1.5、分離和合并
        • (1)分離
        • (2)合并
    • 二、ImageFilter
      • 2.1、高斯模糊
      • 2.2、其它濾鏡
    • 三、ImageChops模塊(影像合成)
      • 3.1、加法運算
      • 3.2、減法運算
      • 3.3、其它函式
    • 四、ImageEnhance模塊(色彩、亮度)
    • 五、ImageDraw模塊
      • 5.1、繪制簡單形狀
        • (1)繪制直線
        • (2)繪制矩形
        • (3)繪制圓弧
        • (4)繪制橢圓
        • (5)繪制弦
        • (6)繪制扇形
        • (7)繪制多邊形
        • (8)繪制點
      • 5.2、繪制文字

Pillow模塊講解

一、Image模塊

1.1 、打開圖片和顯示圖片

對圖片的處理最基礎的操作就是打開這張圖片,我們可以使用Image模塊中的open(fp, mode)方法,來打開圖片,open方法接收兩個引數,第一個是檔案路徑,第二個是模式,主要的模式如下:

mode(模式) bands(通道) 說明
“1” 1 數字1,表示黑白二值圖片,每個像素用0或1共1位二進制碼表示
“L” 1 灰度圖
“P” 1 索引圖
“RGB” 3 24位真彩圖
“RGBA” 4 “RGB”+透明通道
“CMYK” 4 印刷模式影像

更多的模式也就不說了,關于模式的模式的詳細介紹我也不知道,這個open方法回傳一個Image物件,mode也不是必須引數,打開圖片代碼如下:

from PIL import Image
# 打開圖片
im = Image.open('test.jpg')
# 顯示圖片
im.show()

當然顯示圖片不是我們的重點,我們獲取Image物件之后,就可以獲取它的一些資訊了,

print('影像的格式:', im.format)
print('影像的大小:', im.size)
print('影像的寬度:', im.width)
print('影像的高度:', im.height)
# 傳入坐標的元組
print('獲取某個像素點的顏色值:', im.getpixel(100, 100))

在我的環境中運行結果如下:

影像的格式: JPEG
影像的大小: (3968, 2976)
影像的寬度: 3968
影像的高度: 2976
獲取某個像素點的顏色值: (198, 180, 132)

1.2、創建一個簡單的影像

在Image模塊中,提供了創建影像的方法,主要是通過**Image.new(mode, size, color)**實作,該方法傳入三個引數:

  • mode:影像的創建模式
  • size:影像的大小
  • color:影像的顏色

用該方法可以創建一個簡單的影像,之后我們可以通過save方法將影像保存:

from PIL import Image
# 創建一個簡單的影像
im = Image.new('RGB', (100, 100), 'red')
# 保存這個影像
im.save('red.png')

生成圖片如下:

1.3、影像混合

(1)透明度混合

透明度混合主要是使用**Image中的blend(im1, im2, alpha)**方法,對該方法的解釋如下:

  • im1:Image物件,在混合的程序中,透明度設定為(1-apha)
  • im2:Image物件,在混合的程序中,透明度設定為(apha)
  • alpha:透明度,取值是0-1,當透明度為0是,顯示im1物件;當透明度為1時,顯示im2物件

注意:im1和im2的大小必須一樣,且mode都為RGB

代碼實作如下:

from PIL import Image

# 打開im1
im1 = Image.open('pic.jpg').convert(mode='RGB')
# 創建一個和im1大小一樣的影像
im2 = Image.new('RGB', im1.size, 'red')
# 混合圖片,并顯示
Image.blend(im1, im2, 0.5).show()

下面為原圖和混合圖的對比:

不得不說,我家艾斯真滴帥,

(2)遮罩混合

接下來就是很迷的時刻了,我們可以通過Image.composite(im1, im2, mask)方法實作遮罩混合,三個引數都是Image物件,該方法的作用就是使用mask來混合im1和im2,我是聽不懂,你們能聽懂最好給我講一下,具體實作如下:

# 這句代碼寫了好多遍,我真不想寫了
from PIL import Image
# 打開影像1
im1 = Image.open('pic1.jpg')
# 打開影像2
im2 = Image.open('pic2.jpg')
# 重新設定im2的大小
im2.resize(im1.size)
# 將影像2的三個色道分離,其中r、g、b都為Image物件
r, g, b = im2.split()
# 遮罩混合
Image.composite(im1, im2, b).show()

注意:im1、im2和mask的大小必須一樣

im1、im2和遮罩混合效果對比如下:

依舊是我帥氣的艾斯,

1.4、影像縮放

(1)按像素縮放

按像素縮放通過Image.eval(im1, fun)方法實作,其中im1為我們老生常談的Image物件了;第二個為一個方法(函式),該函式傳入一個引數,即像素點,該函式會對圖片中每個像素點進行函式內的操作,下面我們對來簡單使用一下這個方法:

from PIL import Image
# 打開一張影像
im = Image.open('摳鼻屎.jpg')
# 對該影像每個像素點進行*2處理
Image.eval(im, lambda x:x*2).show()

這里我使用的lambda運算式,當然一般也都是用lambda運算式,不過你也可以像下面這樣寫:

# 定義一個方法
def func(x):
    return x*2
# 對影像im每個像素點進行func中的操作,其中func不能加()
Image.eval(im, func)

效果圖如下:

細心的讀者應該可以發現,這個摳鼻屎的圖片和筆者頭像并不完全一樣,在血色方面,筆者的頭像確實要差幾分,

注意:筆者在日常生活中可不是天天在大街上摳鼻屎的那種,

(2)按尺寸縮放

按尺寸縮放是通過Image物件的thumbnail()方法實作的,這里不同于前面直接通過Image呼叫方法,而是使用Image的具體實體im2呼叫thumbnail方法,從而對im2直接進行處理,具體代碼如下:

from PIL import Image
# 打開影像
im1 = Image.open('xx.jpg')
# 復制影像
im2 = im1.copy()
# 將復制后的影像進行縮放,傳入一個元組
im2.thumbnail((100, 100))
# 輸出影像大小
print("im1的大小", im1.size)
print('im2的大小', im2.size)

這里縮放影像并不會對影像進行變形,即顯示效果是一樣的,這里就不放效果圖了,輸入結果如下:

im1的大小 (960, 960)
im2的大小 (100, 100)

1.5、影像的剪切與粘貼

(1)影像粘貼

粘貼的實作主要是通過Image物件的paste(im, box, mask)方法,其中im為Image物件;box為要粘貼到的區域;mask為遮罩(我也不知道啥是遮罩),其中box的引數有三種形式:

  • (x1, y1):將im左上角對齊(x1,y1)點,其余部分粘貼,超出部分拋棄
  • (x1, x2, y1, y2):將im粘貼至此區域
  • None:此時im必須與源影像大小一致

(2)裁剪影像

裁剪主要通過Image物件的crop(box)方法實作,box同粘貼中一致,

接下來我們做一個小練習,想將影像某個區域剪切下來,然后粘貼到另一個影像上:

from PIL import Image
# 打開影像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 復制兩份
im1 = im.copy()
im2 = im.copy()
# 剪切圖片
im_crop = im1.crop((200, 200, 400, 400))
# 粘貼圖片
im2.paste(im_crop, (30, 30))
im2.show()

原圖和效果圖對比如下:

貌美如花的娜娜子,

1.4、影像旋轉和格式轉換

(1)影像旋轉

影像旋轉就非常簡單了,簡單的一句代碼,通過Image物件呼叫rotate(),該方法回傳被旋轉影像的一個副本:

from PIL import Image
im = Image.open('nnz.jpg')
# 旋轉90度然后顯示
im.rotate(90).show()

順時針逆時針就不要問我了,

(2)格式轉換

  • convert:轉換影像的模式
  • transpose:轉換影像的格式

convert之前已經使用過了,這里就簡單演示一下transpose的作用,transpose主要傳入一些Image中的常量:

from PIL import Image
# 打開影像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 這里我也不知道注釋啥了,總之效果和rotate(90)效果一樣
im.transpose(Image.ROTATE_90).show()

效果圖我也就不放了,給大家列出一些可以傳入的常量和該常量的作用:

常量 作用
Image.FILP_TOP_BOTTOM 上下翻轉
Image.FILP_LEFT_RIGHT 左右翻轉
Image.ROTATE_90 翻轉90°
Image.ROTATE_180 翻轉180°
Image.TRANSPOSE 顛倒

我也不知道這是哪門子的格式轉換,

1.5、分離和合并

(1)分離

這個是之前使用過的,通過Image物件的split()方法,將影像的RGB三個通道分離,并回傳三個Image物件:

from PIL import Image
# 打開影像
im = Image.open('nnz.jpg')
# 分離通道,回傳3個Image物件
r, g, b = im.split()

三個通道的效果圖如下:

(2)合并

合并是通過Image.merge(mode, bands)方法實作的,其中mode為模式,bands為通道串列,傳入一個串列型別資料,下面我實作以下小新多年來的愿望:

from PIL import Image
# 打開小新.jpg和娜娜子.jpg
im1 = Image.open('娜娜子.jpg')
im2 = Image.open('小新.jpg')
# 讓im2大小和im1一樣
im2.resize(im1.size)
# 將兩個影像分別分離
r1, g1, b1 = im1.split()
r2, g2, b2 = im2.split()
# 合并影像
im3 = Image.merge('RGB', [r1, g2, b1])
im3.show()

效果圖如下,看到這么美的圖片,小新一定會感謝我的:

到這里,我們就把Image模塊的大致內容講解完了,接下來我們來了解PIL中更豐富的功能,

二、ImageFilter

ImageFilter中提供了很多常用的濾鏡功能,

2.1、高斯模糊

高斯模糊也叫高斯平滑,是啥我也不知道,反正聽名字就是模糊,我們結合上面的內容完成一個小案例:

from PIL import Image, ImageFilter
# 打開影像
im1 = Image.open('iron_man.jpg')
# 創建一個im1兩倍寬的影像
img = Image.new('RGB', (im1.width*2, im1.height), 'red')
# 高斯模糊處理
im2 = im1.filter(ImageFilter.GaussianBlur)
# 將im1粘貼到img上
img.paste(im1, (0, 0))
# 將im2(高斯模糊后的影像)粘貼到img上
img.paste(im2, (im1.width, 0))
img.show()

為了考慮小新的感受,下面不再用娜娜子作為素材,我選取了一張鋼鐵俠的圖片,運行結果如下:

希望各位讀者不要誤會,他倆真沒說你帥,他倆只說筆者一個人帥,

2.2、其它濾鏡

除了高斯模糊,ImageFilter中還提供了許多其它濾鏡:

濾鏡值 濾鏡名詞
BLUR 模糊效果
CONTOUR 輪廓
DETAIL 細節
EDGE_ENHANCE 邊緣增強
EDGE_ENHANCE_MORE 邊緣增強plus
EMBOSS 浮雕效果
FIND_EDGES 尋找邊緣
SMOOTH 平滑

筆者用一張美女圖片,測驗了上面幾個濾鏡的效果,發現9張圖是看起來是完全一樣的,雖然完全一樣,但是筆者還是打算將這次測驗的結果作為我慈善事業的一部分,分享給各位讀者,

其中1為高斯模糊,2-9分別為表格中的8個濾鏡,

三、ImageChops模塊(影像合成)

ImageChops模塊中,提供了很多影像合成的方法,這些方法是通過計算通道中像素值來實作的,不同的方法有不同的計算方式,

3.1、加法運算

加法運算通過**ImageChops.add(image1, image2, scale=1.0, offset=0)**方法實作,合成公式如下:

out = (im1 + im2)/scale + offset

我也看不懂,其中scale和offset是有默認值的,所以使用時我們可以省略引數,具體實作如下:

from PIL import Image, ImageChops
# 打開影像
im1 = Image.open('im1.jpg')
im2 = Image.open('im2.jpg')
# 合成影像并顯示
im3 = ImageChops.add(im1, im2)
im3.show()

實驗結果產不忍賭,效果圖如下:

在這里插入圖片描述

3.2、減法運算

加法運算通過**ImageChops.subtract(image1, image2, scale=1.0, offset=0)**方法實作,合成公式如下:

out = (im1 - im2)/scale + offset

其使用和add方法是一致的,代碼如下:

from PIL import Image, ImageChops
# 打開影像
im1 = Image.open('xscn.jpg')
im2 = Image.open('xscn2.jpg')
# 合成影像并顯示
im3 = ImageChops.subtract(im1, im2)
im3.show()

原本是不想放效果圖的,但是運行后,發現效果圖比較美,所以想和大家分享一下:

在這里插入圖片描述

希望大家讀到這篇博客的時候是獨自一人的深夜,

3.3、其它函式

因為大多數函式的使用都比較簡單,所以后續的函式也不單獨拿出來講了,具體功效可以看下串列:

函式名 引數 作用 計算公式
darker(變暗) (image1, image2) 對比兩種圖片的像素,取兩種圖片中對應像素的較小值,(去亮留暗) min(im1, im2)
lighter(變亮) 同上 對比兩種圖片的像素,取兩種圖片中對應像素的較大值,(去暗留亮) max(im1, im2)
invert(反色) (image) 將max(255)減去每個像素的值 max-image
multiply(疊加) (image1, image2) 兩種圖片互相疊加,如果和黑色疊加,將獲得一張很色圖片 im1*im2/max
screen(螢屏) 同上 先反色后疊加 max-((max-im1)*(max-im2)/max)
difference(比較) 同上 各個像素做減法,取絕對值,如果像素相同結果為黑色 abs(im1-im2)

演示代碼如下:

from PIL import Image, ImageChops

# 打開影像
im1 = Image.open("im1.jpg")
im2 = Image.open("im2.jpg")

# 對影像進行各種操作
im3 = ImageChops.darker(im1, im2)
im3.save('darker.jpg')
im3 = ImageChops.lighter(im1, im2)
im3.save('lighter.jpg')
im3 = ImageChops.invert(im1)
im3.save('invert.jpg')
im3 = ImageChops.multiply(im1, im2)
im3.save('multiply.jpg')
im3 = ImageChops.screen(im1, im2)
im3.save('screen.jpg')
im3 = ImageChops.difference(im1, im2)
im3.save('difference.jpg')

其中,我選取的素材im1和im2都是上面使用到的那兩張,效果圖如下:

在這里插入圖片描述

這樣,我的女神就被我毀的體無完膚了,

四、ImageEnhance模塊(色彩、亮度)

ImageEnhance提供了許多函式,用于調整影像的色彩、對比度、亮度、清晰度等,調整影像的步驟如下:

  1. 確定要調整的引數,獲取特定的調整器
  2. 呼叫調整器的enhance方法,傳入引數進行調整,

注意:所有調整器都實作同一個介面,該介面中包含一個方法enhance

其中enhance方法接收一個引數factor,factor是一個大于0的數,當factor為1時,回傳原圖,當factor小于1回傳減弱圖,大于1回傳增強圖,

各個獲取色彩調整器的方法如下:

方法名稱 方法作用
ImageEnhance.Color() 獲取顏色調整器
ImageEnhance.Contrast() 獲取對比度調整器
ImageEnhance.Brightness() 獲取亮度調整器
ImageEnhance.Sharpness() 獲取清晰度調整器

雖然是很想偷懶,不去做實驗,但是想想還是做了如下實驗,代碼如下:

from PIL import Image, ImageEnhance
# 打開im1
im1 = Image.open("gtx.jpg")
# 獲取顏色(各種)調整器
enhance_im1 = ImageEnhance.Color(im1)
#enhance_im1 = ImageEnhance.Contrast(im1)
#enhance_im1 = ImageEnhance.Brightness(im1)
#enhance_im1 = ImageEnhance.Sharpness(im1)
# 減弱顏色(以及其它屬性)
im2 = enhance_im1.enhance(0.5)
# 增強顏色(以及其它屬性)
im3 = enhance_im1.enhance(1.5)

# 獲取原圖大小
w, h = im1.size
# 創建一個原圖大小3倍的圖片
img = Image.new("RGB", (w*3, h))
# 將減弱的圖片放在最左邊
img.paste(im2, (0, 0))
# 將原圖放在中間
img.paste(im1, (w, 0))
# 將增強后的圖片放在最右邊
img.paste(im3, (w*2, 0))
# 顯示圖片
img.show()

其中,我們只需要修改獲取調整器的代碼就可以了,獲取其它調制器的代碼我注釋了,然后看看效果圖:

在這里插入圖片描述

這種不傷大雅的作業,讓我唐尼叔做再適合不過了,

另外再講一個調節亮度的函式,但是這個函式時Image中的函式point(),而不是ImageEnhance的,該函式傳入一個引數,使用方法和Image.eval()類似,使用示例如下:

from PIL import Image
# 打開影像
im1 = Image.open('gtx.jpg')

# 變暗操作
im2 = im1.point(lambda x:x*0.5)
# 變數操作
im3 = im1.point(lambda x:x*1.5)
# 獲取原圖大小
w, h = im1.size
# 創建一個原圖大小3倍的圖片
img = Image.new("RGB", (w*3, h))
# 將減弱的圖片放在最左邊
img.paste(im2, (0, 0))
# 將原圖放在中間
img.paste(im1, (w, 0))
# 將增強后的圖片放在最右邊
img.paste(im3, (w*2, 0))
# 顯示圖片
img.show()

效果圖如下:

在這里插入圖片描述

五、ImageDraw模塊

該模塊提供了許多繪制2D影像的功能,我們可以通過繪制獲取一個全新的影像,也可以在原有的影像上進行繪制,在我們使用該模塊進行繪制時,我們需要先獲取ImageDraw.Draw物件,獲取方式如下:

from PIL import ImageDraw
# 建構式中,im為一個Image物件
drawer = ImageDraw.Draw(im)

我們獲取ImageDraw.Draw物件后就可以進行相應的繪制了,

5.1、繪制簡單形狀

在繪制之前,我們先創建一個空白的圖片:

from PIL import Image, ImageDraw

# 創建一個300*300的白色圖片
im = Image.new("RGB", (300, 300), "white")
# 獲取ImageDraw.Draw物件
drawer = ImageDraw.Draw(im)

后續的繪制都可以使用物件drawer繪制,

(1)繪制直線

"""
xy:起點坐標和終點坐標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色,"red"、"blue"...
width:輪廓粗細
joint:連接方式,可以是曲線
"""
line(xy, fill, width, joint)
# 繪制直線
drawer.line((50, 50, 150, 150), fill='green',width=2)

(2)繪制矩形

"""
xy:左上角坐標和右下角坐標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色,"red"、"blue"...
outline:輪廓色,同上
width:輪廓粗細
"""
rectangle(xy, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.rectangle((50, 50, 150, 150), fill='green', outline='red', width=3)

(3)繪制圓弧

"""
xy:包含圓弧所在圓的矩形的左上角坐標和右下角坐標(x1, y1, x2, y2)
start:起始角度
end:終止角度
fill:填充色,"red"、"blue"...
width:輪廓粗細
"""
arc(xy, start, end, fill, width)
# 使用示例
drawer.arc((50, 50, 150, 150), start=0, end=90, fill='green', width=3)

對于xy引數的解釋如圖所示:

在這里插入圖片描述

(4)繪制橢圓

"""
xy:包含橢圓(或圓)的矩形的左上角坐標和右下角坐標(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色,"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
ellipse(xy, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.ellipse((50, 50, 150, 150),fill='green', outline='red', width=3)

(5)繪制弦


"""
xy:弦所在橢圓的矩形的左上角坐標和右下角坐標(x1, y1, x2, y2)
start:開始角度
end:終點角度
fill:填充色,"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
chord(xy, start, end, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.chord((50, 50, 150, 150),start=0, end=90, fill='green', outline='red', width=3)

(6)繪制扇形


"""
xy:扇形所在橢圓的矩形的左上角坐標和右下角坐標(x1, y1, x2, y2)
start:開始角度
end:終點角度
fill:填充色,"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
width:輪廓粗細
"""
pieslice(xy, start, end, fill, outline, width)
# 使用示例
drawer.pieslice((50, 50, 150, 150),start=0, end=90, fill='green', outline='red', width=3)

(7)繪制多邊形

"""
xy:多邊形各個點坐標的元組/串列(x1, y1, x2, y2)
fill:填充色,"red"、"blue"...
outline:輪廓顏色
"""
pieslice(xy, fill, outline)
# 使用示例
drawer.polygon((50, 50, 150, 150, 150, 200, 200, 250, 50, 50), fill='green', outline='red')

(8)繪制點

"""
xy:點的坐標
fill:填充色,"red"、"blue"...
"""
point(xy, fill)
# 使用示例
drawer.point((100, 100), fill='black')

除了上面這些簡單圖形外,我們還可以使用Draw繪制文字,

5.2、繪制文字

繪制文字和繪制圖形是一樣的:

"""
xy:起點坐標
text:繪制的文本
fill:填充色,"red"、"blue"...
...其中繪制文字還有許多其它引數
"""
text(xy, text, fill)
# 使用示例
drawer.text((100, 100), text='zack' fill='red')

當我們繪制中文時,上述代碼會報錯,因為默認編碼是不支持中文的,我們可以在C:/Windows/Fonts目錄下找到字體檔案,我們選擇一個支持中文的,我這里直接是將字體檔案復制到專案底下來了,代碼如下:

from PIL import Image, ImageDraw, ImageFont
# 創建一個影像用于繪制文字
im = Image.new("RGB", (300, 300), "white")
drawer = ImageDraw.Draw(im)
# 獲取字體物件
imFont = ImageFont.truetype('simkai.ttf', 30)
# 繪制文字時設定字體
drawer.text((50, 100),text="啥",font=imFont,fill="red")
im.show()

我們使用了ImageFont.truetype()函式獲取字體物件,在獲取時我們可以設定字體大小,到此我們就了解了PIL的各種操作了,感興趣的讀者可以關注我的個人公眾號:ZackSock,

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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:44 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:50 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:00:53 more
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    uj5u.com 2020-09-10 02:01:03 more
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    ?碎碎念 CTFHub:https://www.ctfhub.com/ 筆者入門CTF時時剛開始刷的是bugku的舊平臺,后來才有了CTFHub。 感覺不論是網頁UI設計,還是題目質量,賽事跟蹤,工具軟體都做得很不錯。 而且因為獨到的金幣制度的確讓人有一種想去刷題賺金幣的感覺。 個人還是非常喜歡這個 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:05 more
  • 02windows基礎操作

    我學到了一下幾點 Windows系統目錄結構與滲透的作用 常見Windows的服務詳解 Windows埠詳解 常用的Windows注冊表詳解 hacker DOS命令詳解(net user / type /md /rd/ dir /cd /net use copy、批處理 等) 利用dos命令制作 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:18 more
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    我學到了以下幾點 01Linux系統介紹02系統安裝,密碼啊破解03Linux常用命令04LAMP 01LINUX windows: win03 8 12 16 19 配置不繁瑣 Linux:redhat,centos(紅帽社區版),Ubuntu server,suse unix:金融機構,證券,銀 ......

    uj5u.com 2020-09-10 02:04:30 more
  • 05HTML

    01HTML介紹 02頭部標簽講解03基礎標簽講解04表單標簽講解 HTML前段語言 js1.了解代碼2.根據代碼 懂得挖掘漏洞 (POST注入/XSS漏洞上傳)3.黑帽seo 白帽seo 客戶網站被黑帽植入劫持代碼如何處理4.熟悉html表單 <html><head><title>TDK標題,描述 ......

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    uj5u.com 2023-04-20 08:48:24 more
  • web3 產品介紹:metamask 錢包 使用最多的瀏覽器插件錢包

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    前言 靶機地址->>>vulnhub_Earth 攻擊機ip:192.168.20.121 靶機ip:192.168.20.122 參考文章 https://www.cnblogs.com/Jing-X/archive/2022/04/03/16097695.html https://www.cnb ......

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  • 從4k到42k,軟體測驗工程師的漲薪史,給我看哭了

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    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

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    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

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    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

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    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

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