使用unity3d發布的window平臺游戲需要對代碼進行加密嗎?會不會被反編譯工具將代碼反編譯出來,導致源代碼外泄?
uj5u.com熱心網友回復:
不加密就容易被反編譯;加密就增加困難而已。uj5u.com熱心網友回復:
在Windows平臺發布的也會被反編譯嗎?uj5u.com熱心網友回復:
在哪里發布都可以被反編譯,如果不是網路商業游戲,那么加密的需求不大,簡單做下即可。(畢竟在怎么加密,那些大廠的游戲一樣能被破解,除非我們的技術可以超出那些大廠)其實加不加密基本無所謂,波蘭蠢驢都不加密不一樣好好的。uj5u.com熱心網友回復:
可以,但是沒必要不管你怎么加密,反正盜版破解的一樣破,只是破解速度的問題罷了
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標籤:Unity3D
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