撲克的玩法非常多,常見的就有斗地主、跑得快、五十K、鋤大地、梭哈、十點半、二十一點、打千分、升級、拖拉機、雙扣、保皇、斗牛、挖坑等等。在國內的不同地方,同類游戲的玩法也有不同講究。粗略估計,國內的撲克玩法,超過上百種。
要短期內開發出這么多款撲克游戲,需要先對大多數撲克游戲進行系統的分析,歸納總結,然后打造一條流水線,每一款游戲都使用相同的框架,使用通用的零組件,等等。
本文主要內容就是講述這個設計程序。
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uj5u.com熱心網友回復:
這個好學嗎?想學游戲設計,請問需要什么功底?轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/7914.html
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