什么是計算機網路?
計算機網路=通信技術+計算機技術
計算機網路是通信技術與計算機技術緊密結合的產物
計算機網路就是一種通信網路
定義:計算機網路就是互連的、自治的計算機集合
自治-無主從關系
互連-互聯互通
距離遠、數量大如何保證互連?---通過交換網路互連主機
什么是 Internet?
組成細節角度
全球最大的互聯網路---ISP 網路互連的“網路之網路
數以百萬計的互連的計算設備集合: 主機(hosts)=端系統(end systems),運行各種網路應用
通信鏈路:光纖, 銅纜, 無線電, 衛星......
分組交換:轉發分組(資料包):路由器(routers) 和交換機(switches)
服務角度
為網路應用提供通信服務的通信基礎設施:Web, VoIP, email, 網路游戲,電子商務, 社交網路, ...
為網路應用提供應用編程介面(API):支持應用程式“連接”Internet,發送/接收資料,提供類似于郵政系統的資料傳輸服務
協議
協議是計算機網路有序運行的重要保證
- 硬體(主機、路由器、通信鏈路等)是計算機網路的基礎
- 計算機網路中的資料交換必須遵守事先約定好的規則
- 如同交通系統
任何通信或資訊交換程序都需要規則
- 網路通信
- 通信主體是“機器”而不是人
- 交換“電子化”或“數字化”訊息
- 計算機網路的所有通信程序都必須遵守某種/些規則—協議
什么是網路協議?
- 網路協議(network protocol),簡稱為協議,是為進行網路中的資料交換而建立的規則、標準或約定
- 協議規定了通信物體之間所交換的訊息的格式、意義、順序以及針對收到資訊或發生的事件所采取的“動作”(actions)
協議的三要素
- 語法(Syntax)
- 資料與控制資訊的結構或格式
- 信號電平
- 語意(Semantics)
- 需要發出何種控制資訊
- 完成何種動作以及做出何種回應
- 差錯控制
- 時序(Timing)
- 事件順序
- 速度匹配
協議是計算機網路的重要內容
- 協議規范了網路中所有資訊發送和接收程序
- e.g., TCP, IP, HTTP, Skype, 802.11
- 學習網路的重要內容之一
- 網路創新的表現形式之一
- Internet 協議標準
- RFC: Request for Comments
- IETF:互聯網工程任務組(Internet Engineering Task Force)
計算機網路結構
- 網路邊緣
- 主機
- 網路應用
- 接入網路,物理介質
- 有線或無線通信鏈路
- 網路核心(核心網路)
- 互聯的路由器(或分組轉發設備)
- 網路之網路
網路邊緣
- 主機(端系統)
- 位于“網路邊緣”
- 運行網路應用程式
- 如:Web, email
- 客戶/服務器(client/server)應用模型
- 客戶發送請求,接收服務器回應
- 如:Web 應用,檔案傳輸 FTP 應用
- 對等(peer-peer, P2P)應用模型
- 無(或不僅依賴)專用服務器
- 通信在對等物體之間直接進行
- 如:Gnutella, BT, Skype, QQ
接入網路
如何將網路邊緣接入核心網(邊緣路由器)?
- 接入網路
- 住宅(家庭)接入網路
- 機構接入網路(學校,企業等)
- 移動接入網路
用戶關心: 帶寬(bandwidth)和(bps)共享/獨占
數字用戶線路(DSL)
- 利用已有的電話線連接中心局的 DSLAM
- 資料通信通過 DSL 電話線接入 Internet
- 語音(電話)通過 DSL 電話線接入電話網
- < 2.5 Mbps 上行傳輸速率(典型速率< 1 Mbps)
- < 24 Mbps 下行傳輸速率(典型速率< 10)
- FDM: >50 kHz -1 MHz 用于下行
- 4 kHz -50 kHz 用于上行
- 0 kHz -4 kHz 用于傳統電話
電纜網路
頻分多路復用:在不同頻帶(載波)上傳輸不同頻道
- HFC:混合光纖同軸電纜(hybrid fiber coax)
- 非對稱: 下行高達 30Mbps 傳輸速率,上行為 2 Mbps 傳輸速率
- 各家庭(設備)通過電纜網路 → 光纖接入 ISP 路由器
- 各家庭共享家庭至電纜頭端的接入網路
- 不同于 DSL 的獨占至中心局的接入
無線接入網路
通過共享的無線接入網路連接端系統與路由器,通過基站(base station)或稱為“接入點”(access point)
- 無線局域網(LANs)
- 同一建筑物內(30m)
- 802.11b/g (WiFi): 11Mbps、54Mbps 傳輸速率
- 廣域無線接入
- 通過電信運營商(蜂窩網) ,接入范圍在幾十公里~
- 帶寬:1 Mbps、10 Mbps、100Mbps
- 3G、4G: LTE
- 移動互聯網 to Internetto Internet12
網路核心
- 互聯的路由器網路
- 網路核心的關鍵功能:路由+轉發
- 路由(routing):確定分組從源到目的傳輸路徑
- 轉發(forwarding): 將分組從路由器的輸入埠交換至正確的輸出埠
Internet 結構
- 端系統通過接入 ISP(access ISPs )連接到 Internet
- 家庭、公司和大學 ISPs
- 接入 ISP 必須進一步互連
- 這樣任意兩個主機才可以互相發送分組
- 構成復雜的網路互連的網路
- 經濟和國家政策是網路演進的主要驅動力
- 當前 Internet 結構?
- 無人能給出精確描述
- 因為他的狀態是在不斷地發生變化
計算機網路之網盡其用主講人:李全龍 Q: 數以百萬計的接入 ISP 是如何互連在一起的呢?
直接互連不適用于大規模網路:O(N2)連接問題
將每個接入 ISP 連接到一個國家或全球 ISP,但是從商業角度,必定有競爭者,這些 ISP 網路必須互連可能出現區域網路(regional networks)連接接入 ISP 和運營商 ISP,內容提供商網路(content provider networks,如:Google, Microsoft 等) 可能運行其自己的網路,并就近為端用戶提供服務、內容
- 在網路中心: 少數互連的大型網路
- “一級”(tier-1)商業 ISPs(如:網通、電信、Sprint、AT&T),提供國家或國際范圍的覆寫
- 內容提供商網路(content provider network,如:Google):私有網路,連接其資料中心與 Internet,通常繞過一級 ISP 和區域 ISPs
資料交換-電路交換
為什么需要資料交換?
N2 鏈路問題,連通性,網路規模
交換=動態轉接+動態分配傳輸資源
資料交換的型別有電路交換,報文交換和分組交換
電路交換的特點
- 最典型電路交換網路:電話網路
- 電路交換的三個階段:
- 建立連接(呼叫/電路建立)
- 通信
- 釋放連接(拆除電路)
- 獨占資源
電路交換網路通過多路復用(Multiplexing)實作共享中繼線?
多路復用
多路復用(multiplexing),簡稱復用,是通信技術中的基本概念
多路復用(Multiplexing):鏈路/網路資源(如帶寬)劃分為“資源片”
-
將資源片分配給各路“呼叫”(calls)
-
每路呼叫獨占分配到的資源片進行通信
-
資源片可能“閑置”(idle) (無共享)
-
典型多路復用方法:
- 頻分多路復用( frequency division multiplexing-FDM)
- 時分多路復用( time division multiplexing-TDM)
- 波分多路復用(Wavelength division multiplexing-WDM)
- 碼分多路復用( Code division multiplexing-CDM)4
頻分多路復用 FDM
頻分多路復用的各用戶占用不同的帶寬資源(注意,這里的“帶寬”是頻率帶寬(單位:Hz)而不是資料的發送速率),用戶在分配到一定的頻帶后,在通信程序中自始至終都占用這個頻帶
時分多路復用
時分復用則是將時間劃分為一段段等長的時分復用幀(TDM 幀),每個用戶在每個 TDM 幀中占用固定序號的時隙,每用戶所占用的時隙是周期性出現(其周期就是 TDM 幀的長度)
波分多路復用
波分復用就是光的頻分復用
碼分多路復用
廣泛應用于無線鏈路共享(如蜂窩網,衛星通信等),每個用戶分配一個唯一的 mbit 碼片序列(chippingsequence),其中“0”用“-1”表示、“1”用“+1”表示,例如:S 站的碼片序列:(–1–1–1+1+1–1+1+1),各用戶使用相同頻率載波,利用各自碼片序列編碼資料
編碼信號=(原始資料)×(碼片序列)
- 如發送位元 1(+1),則發送自己的 mbit 碼片序列
- 如發送位元 0(-1),則發送該碼片序列的 mbit 碼片序列的反碼
各用戶碼片序列相互正交(orthogonal)
解碼: 碼片序列與編碼信號的內積
資料交換—報文、分組交換
報文:源(應用)發送資訊整體,比如一個檔案
分組:報文分拆出來的一系列相對較小的資料包,分組交換需要報文的拆分與重組,產生額外開銷
統計多路復用

存盤-轉發(store-and-forward)
報文交換與分組交換均采用存盤-轉發交換方式
- 區別:
- 報文交換以完整報文進行“存盤-轉發”
- 分組交換以較小的分組進行“存盤-轉發”
分組交換: 傳輸延遲
發送主機接收應用報文(訊息),拆分為較小長度為Lbits 的分組(packets),在傳輸速率為 R 的鏈路上傳輸分組

報文交換 vs 分組交換
報文交換:報文長度為 M bits,鏈路帶寬為 R bps,每次傳輸報文需要 M/R 秒
分組交換:報文被拆分為多個分組,分組長度為 Lbits,每個分組傳輸時延為 L/R 秒
在這里涉及到快取需要被考慮,顯然路由器在分組交換是要小于報文交換的
設: 報文: Mbits 鏈路帶寬(資料傳輸速率): Rbps,分組長度(大小): Lbits,跳步數: h,路由器數:n
則分組交換:T=M/R+(h-1)L/R=M/R+nL/R
分組交換 vs 電路交換
例:1 Mb/s 鏈路,每個用戶: “活動”時需 100 kb/s,平均活動時間 10%
- 電路交換:10 用戶
- 分組交換:對于 35 個用戶, 大于 10 個用戶同時活動的概率<0.0004
分組交換允許更多用戶同時使用網路!——網路資源充分共享
但是分組交換絕對優于電路交換?答案是不一定的
分組交換適用于突發資料傳輸網路,資源充分共享,簡單、無需呼叫建立,但可能產生擁塞(congestion):分組延遲和丟失,需要協議處理可靠資料傳輸和擁塞控制
計算機網路性能
速率即資料率(data rate)或稱資料傳輸速率或位元率(bit rate),速率往往是指額定速率或標稱速率
- 單位時間(秒)傳輸資訊(位元)量
- 計算機網路中最重要的一個性能指標
- 單位:b/s(或 bps)、kb/s、Mb/s、Gb/s
- k=103、M=106、G=10^9
帶寬”(bandwidth)原本指信號具有的頻帶寬度,即最高頻率與最低頻率之差,單位是赫茲(Hz),網路的“帶寬”通常是數字信道所能傳送的“最高資料率”,單位:b/s (bps),常用的帶寬單位:kb/s (103b/s),Mb/s(106b/s),Gb/s(109b/s),Tb/s(1012b/s)
分組交換為什么會發生丟包和時延?分組在路由器快取中排隊,分組排隊,等待輸出鏈路可用,分組到達速率超出輸出鏈路容量時,如果快取滿,到達分組被丟棄-丟包(loss)5
四種分組延遲
- 結點處理延遲(nodal processing delay)
- 差錯檢測
- 確定輸出鏈路
- 通常< msec(很小很小)
- 排隊延遲(queueingdelay)
- 等待輸出鏈路可用
- 取決于路由器擁塞程度
- 傳輸延遲(transmission delay)
- L: 分組長度(bits)
- R: 鏈路帶寬(bps)
- 傳輸延遲=L/R
- 傳播延遲(propagation delay)
- d: 物理鏈路長度
- s: 信號傳播速度(~2×108m/sec)
- 傳播延遲= d/s
排隊延遲
R:鏈路帶寬(bps),L:分組長度(bits),a: 平均分組到達速率,流量強度(traffic intensity)= La/R
- La/R~ 0: 平均排隊延遲很小
- La/R -> 1: 平均排隊延遲很大
- La/R > 1: 超出服務能力,平均排隊延遲無限大!
時延帶寬積
時延帶寬積= 傳播時延*帶寬,鏈路的時延帶寬積又稱為以位元為單位的鏈路長度
分組丟失(丟包):佇列快取容量有限,分組到達已滿佇列將被丟棄(即丟包),丟棄分組可能由前序結點或源重發(也可能不重發),丟包率 = 丟包數/已分發的組總數
吞吐量:表示在發送端與接收端之間傳送資料速率(b/s),即時吞吐量:給定時刻的速率,平均吞吐量:一段時間的平均速率
瓶頸鏈路(bottleneck link):端到端路徑上,限制端到端吞吐量的鏈路
計算機網路體系結構
為什么需要計算機網路體系結構?
計算機網路是一個非常復雜的系統,涉及許多組成部分:主機(hosts),路由器(routers),各種鏈路(links),應用(applications),協議(protocols),硬體、軟體...,是否存在一種系統結構有效描述網路?利用什么樣的結構?至少用于討論網路?----分層結構
復雜系統的分層結構可以類比坐火車旅行,每層完成一種(類)特定服務/功能,每層依賴底層提供的服務,通過層內動作完成相應功能
網路體系結構是從功能上描述計算機網路結構,計算機網路體系結構簡稱網路體系結構(network architecture)是分層結構,每層遵循某個/些網路協議完成本層功能,計算機網路體系結構是計算機網路的各層及其協議的集合,體系結構是一個計算機網路的功能層次及其關系的定義,體系結構是抽象的
為什么采用分層結構?結構清晰,有利于識別復雜系統的部件及其關系---分層的參考模型(reference model ),模塊化的分層易于系統更新、維護----任何一層服務實作的改變對于系統其它層都是透明的,有利于標準化
分層網路體系結構基本概念:物體(entity) 表示任何可發送或接收資訊的硬體或軟體行程,協議是控制兩個對等物體進行通信的規則的集合,協議是“水平的”,任一層物體需要使用下層服務,遵循本層協議,實作本層功能,向上層提供服務,服務是“垂直的”,下層協議的實作對上層的服務用戶是透明的,同系統的相鄰層物體間通過介面進行互動,通過服務訪問點 SAP(Service Access Point),交換原語,指定請求的特定服務,
OSI 參考模型
開放系統互連(OSI)參考模型是由國際標準化組織(ISO)于 1984 年提出的分層網路體系結構模型,目的是支持異構網路系統的互聯互通,是異構網路系統互連的國際標準,是理解網路通信的最佳學習工具(理論模型),但理論成功,市場失敗,一共有 7 層(功能),每層完成特定的網路功能,自上而下依次是:應用層(Application)表示層(Presentation)會話層(Session)傳輸層(Transport)網路層(Network)資料鏈路層(Data link)物理層(Physical)
OSI 參考模型解釋的通信程序

OSI 參考模型資料封裝與通信程序

為什么需要資料封裝?
- 增加控制資訊,構造協議資料單元(PDU)
- 控制資訊主要包括
- 地址(Address): 標識發送端/接收端
- 差錯檢測編碼(Error-detecting code): 用于差錯檢測或糾正
- 協議控制(Protocol control): 實作協議功能的附加資訊,如: 優先級(priority)、服務質量(QoS)、和安全控制等 6
各層的功能
物理層功能
介面特性---機械特性、電氣特性、功能特性、規程特性;位元編碼;資料率位元同步;時鐘同步;傳輸模式:單工(Simplex),半雙工(half-duplex),全雙工(full-duplex)
資料鏈路層功能
負責結點-結點(node-to-node)資料傳輸;組幀(Framing);物理尋址(Physical addressing),在幀頭中增加發送端和/或接收端的物理地址標識資料幀的發送端和/或接收端;流量控制(Flow control),避免淹沒接收端,兩端要保持同步;差錯控制(Error control),檢測并重傳損壞或丟失幀,并避免重復幀;訪問(接入)控制(Access control),在任一給定時刻決定哪個設備擁有鏈路(物理介質)控制使用權
網路層功能
負責源主機到目的主機資料分組(packet)交付,可能穿越多個網路;邏輯尋址(Logical addressing),全域唯一邏輯地址,確保資料分組被送達目的主機,如 IP 地址;路由(Routing),路由器(或網關)互連網路,并路由分組至最終目的主機,路徑選擇;分組轉發;
傳輸層功能
負責源-目的(端-端)(行程間)完整報文傳輸;分段與重組;SAP 尋址,確保將完整報文提交給正確行程,如埠號;連接控制;流量控制;差錯控制
會話層功能
對話控制(dialog controlling),建立、維護;同步(synchronization),在資料流中插入“同步點”;是最“薄”的一層
表示層功能
處理兩個系統間交換資訊的語法與語意(syntax and semantics )問題,資料表示轉化,轉換為主機獨立的編碼;加密/解密;壓縮/解壓縮,
應用層功能
支持用戶通過用戶代理(如瀏覽器)或網路介面使用網路(服務),典型應用層服務:檔案傳輸(FTP),電子郵件(SMTP),Web(HTTP)
TCP/IP 參考模型

5 層參考模型
綜合 OSI 和 TCP/IP 的優點,應用層:支持各種網路應用:FTP, SMTP, HTTP;傳輸層:行程-行程的資料傳輸:TCP, UDP;網路層:源主機到目的主機的資料分組路由與轉發,IP 協議、路由協議等;鏈路層:相鄰網路元素(主機、交換機、路由器等)的資料傳輸;相鄰網路元素(主機、交換機、路由器等)的資料傳輸,以太網(Ethernet)、802.11 (WiFi)、PPP;物理層:位元傳輸
5 層模型的資料封裝

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