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計算機網路概述

2020-09-20 06:54:12 其他

什么是計算機網路?

計算機網路=通信技術+計算機技術

計算機網路是通信技術與計算機技術緊密結合的產物

計算機網路就是一種通信網路

定義:計算機網路就是互連的、自治的計算機集合

自治-無主從關系

互連-互聯互通

距離遠、數量大如何保證互連?---通過交換網路互連主機

什么是 Internet?

組成細節角度

全球最大的互聯網路---ISP 網路互連的“網路之網路

數以百萬計的互連的計算設備集合: 主機(hosts)=端系統(end systems),運行各種網路應用

通信鏈路:光纖, 銅纜, 無線電, 衛星......

分組交換:轉發分組(資料包):路由器(routers) 和交換機(switches)

服務角度

為網路應用提供通信服務的通信基礎設施:Web, VoIP, email, 網路游戲,電子商務, 社交網路, ...

為網路應用提供應用編程介面(API):支持應用程式“連接”Internet,發送/接收資料,提供類似于郵政系統的資料傳輸服務

協議

協議是計算機網路有序運行的重要保證

  • 硬體(主機、路由器、通信鏈路等)是計算機網路的基礎
  • 計算機網路中的資料交換必須遵守事先約定好的規則
  • 如同交通系統

任何通信或資訊交換程序都需要規則

  • 網路通信
    • 通信主體是“機器”而不是人
    • 交換“電子化”或“數字化”訊息
    • 計算機網路的所有通信程序都必須遵守某種/些規則—協議

什么是網路協議?

  • 網路協議(network protocol),簡稱為協議,是為進行網路中的資料交換而建立的規則、標準或約定
  • 協議規定了通信物體之間所交換的訊息的格式、意義、順序以及針對收到資訊或發生的事件所采取的“動作”(actions)

協議的三要素

  • 語法(Syntax)
    • 資料與控制資訊的結構或格式
    • 信號電平
  • 語意(Semantics)
    • 需要發出何種控制資訊
    • 完成何種動作以及做出何種回應
    • 差錯控制
  • 時序(Timing)
    • 事件順序
    • 速度匹配

協議是計算機網路的重要內容

  • 協議規范了網路中所有資訊發送和接收程序
    • e.g., TCP, IP, HTTP, Skype, 802.11
  • 學習網路的重要內容之一
  • 網路創新的表現形式之一
  • Internet 協議標準
    • RFC: Request for Comments
    • IETF:互聯網工程任務組(Internet Engineering Task Force)

計算機網路結構

  • 網路邊緣
    • 主機
    • 網路應用
  • 接入網路,物理介質
    • 有線或無線通信鏈路
  • 網路核心(核心網路)
    • 互聯的路由器(或分組轉發設備)
    • 網路之網路

網路邊緣

  • 主機(端系統)
    • 位于“網路邊緣”
    • 運行網路應用程式
      • 如:Web, email
  • 客戶/服務器(client/server)應用模型
    • 客戶發送請求,接收服務器回應
    • 如:Web 應用,檔案傳輸 FTP 應用
  • 對等(peer-peer, P2P)應用模型
    • 無(或不僅依賴)專用服務器
    • 通信在對等物體之間直接進行
    • 如:Gnutella, BT, Skype, QQ

接入網路

如何將網路邊緣接入核心網(邊緣路由器)?

  • 接入網路
    • 住宅(家庭)接入網路
    • 機構接入網路(學校,企業等)
    • 移動接入網路

用戶關心: 帶寬(bandwidth)和(bps)共享/獨占

數字用戶線路(DSL)

  • 利用已有的電話線連接中心局的 DSLAM
    • 資料通信通過 DSL 電話線接入 Internet
    • 語音(電話)通過 DSL 電話線接入電話網
  • < 2.5 Mbps 上行傳輸速率(典型速率< 1 Mbps)
  • < 24 Mbps 下行傳輸速率(典型速率< 10)
  • FDM: >50 kHz -1 MHz 用于下行
    • 4 kHz -50 kHz 用于上行
    • 0 kHz -4 kHz 用于傳統電話

電纜網路

頻分多路復用:在不同頻帶(載波)上傳輸不同頻道

  • HFC:混合光纖同軸電纜(hybrid fiber coax)
    • 非對稱: 下行高達 30Mbps 傳輸速率,上行為 2 Mbps 傳輸速率
  • 各家庭(設備)通過電纜網路 → 光纖接入 ISP 路由器
    • 各家庭共享家庭至電纜頭端的接入網路
    • 不同于 DSL 的獨占至中心局的接入

無線接入網路

通過共享的無線接入網路連接端系統與路由器,通過基站(base station)或稱為“接入點”(access point)

  • 無線局域網(LANs)
    • 同一建筑物內(30m)
    • 802.11b/g (WiFi): 11Mbps、54Mbps 傳輸速率
  • 廣域無線接入
    • 通過電信運營商(蜂窩網) ,接入范圍在幾十公里~
    • 帶寬:1 Mbps、10 Mbps、100Mbps
    • 3G、4G: LTE
    • 移動互聯網 to Internetto Internet12

網路核心

  • 互聯的路由器網路
  • 網路核心的關鍵功能:路由+轉發
    • 路由(routing):確定分組從源到目的傳輸路徑
    • 轉發(forwarding): 將分組從路由器的輸入埠交換至正確的輸出埠

Internet 結構

  • 端系統通過接入 ISP(access ISPs )連接到 Internet
    • 家庭、公司和大學 ISPs
  • 接入 ISP 必須進一步互連
    • 這樣任意兩個主機才可以互相發送分組
  • 構成復雜的網路互連的網路
    • 經濟和國家政策是網路演進的主要驅動力
  • 當前 Internet 結構?
    • 無人能給出精確描述
    • 因為他的狀態是在不斷地發生變化

計算機網路之網盡其用主講人:李全龍 Q: 數以百萬計的接入 ISP 是如何互連在一起的呢?

直接互連不適用于大規模網路:O(N2)連接問題

將每個接入 ISP 連接到一個國家或全球 ISP,但是從商業角度,必定有競爭者,這些 ISP 網路必須互連可能出現區域網路(regional networks)連接接入 ISP 和運營商 ISP,內容提供商網路(content provider networks,如:Google, Microsoft 等) 可能運行其自己的網路,并就近為端用戶提供服務、內容

  • 在網路中心: 少數互連的大型網路
    • “一級”(tier-1)商業 ISPs(如:網通、電信、Sprint、AT&T),提供國家或國際范圍的覆寫
    • 內容提供商網路(content provider network,如:Google):私有網路,連接其資料中心與 Internet,通常繞過一級 ISP 和區域 ISPs

資料交換-電路交換

為什么需要資料交換?

N2 鏈路問題,連通性,網路規模

交換=動態轉接+動態分配傳輸資源

資料交換的型別有電路交換,報文交換和分組交換

電路交換的特點

  • 最典型電路交換網路:電話網路
  • 電路交換的三個階段:
    • 建立連接(呼叫/電路建立)
    • 通信
    • 釋放連接(拆除電路)
  • 獨占資源

電路交換網路通過多路復用(Multiplexing)實作共享中繼線?

多路復用

多路復用(multiplexing),簡稱復用,是通信技術中的基本概念

多路復用(Multiplexing):鏈路/網路資源(如帶寬)劃分為“資源片”

  • 將資源片分配給各路“呼叫”(calls)

  • 每路呼叫獨占分配到的資源片進行通信

  • 資源片可能“閑置”(idle) (無共享)

  • 典型多路復用方法:

    • 頻分多路復用( frequency division multiplexing-FDM)
    • 時分多路復用( time division multiplexing-TDM)
    • 波分多路復用(Wavelength division multiplexing-WDM)
    • 碼分多路復用( Code division multiplexing-CDM)4

頻分多路復用 FDM

頻分多路復用的各用戶占用不同的帶寬資源(注意,這里的“帶寬”是頻率帶寬(單位:Hz)而不是資料的發送速率),用戶在分配到一定的頻帶后,在通信程序中自始至終都占用這個頻帶

時分多路復用

時分復用則是將時間劃分為一段段等長的時分復用幀(TDM 幀),每個用戶在每個 TDM 幀中占用固定序號的時隙,每用戶所占用的時隙是周期性出現(其周期就是 TDM 幀的長度)

波分多路復用

波分復用就是光的頻分復用

碼分多路復用

廣泛應用于無線鏈路共享(如蜂窩網,衛星通信等),每個用戶分配一個唯一的 mbit 碼片序列(chippingsequence),其中“0”用“-1”表示、“1”用“+1”表示,例如:S 站的碼片序列:(–1–1–1+1+1–1+1+1),各用戶使用相同頻率載波,利用各自碼片序列編碼資料

編碼信號=(原始資料)×(碼片序列)

  • 如發送位元 1(+1),則發送自己的 mbit 碼片序列
  • 如發送位元 0(-1),則發送該碼片序列的 mbit 碼片序列的反碼

各用戶碼片序列相互正交(orthogonal)

解碼: 碼片序列與編碼信號的內積

資料交換—報文、分組交換

報文:源(應用)發送資訊整體,比如一個檔案

分組:報文分拆出來的一系列相對較小的資料包,分組交換需要報文的拆分與重組,產生額外開銷

統計多路復用

存盤-轉發(store-and-forward)

報文交換與分組交換均采用存盤-轉發交換方式

  • 區別:
    • 報文交換以完整報文進行“存盤-轉發”
    • 分組交換以較小的分組進行“存盤-轉發”

分組交換: 傳輸延遲

發送主機接收應用報文(訊息),拆分為較小長度為Lbits 的分組(packets),在傳輸速率為 R 的鏈路上傳輸分組

報文交換 vs 分組交換

報文交換:報文長度為 M bits,鏈路帶寬為 R bps,每次傳輸報文需要 M/R 秒

分組交換:報文被拆分為多個分組,分組長度為 Lbits,每個分組傳輸時延為 L/R 秒

在這里涉及到快取需要被考慮,顯然路由器在分組交換是要小于報文交換的

設: 報文: Mbits 鏈路帶寬(資料傳輸速率): Rbps,分組長度(大小): Lbits,跳步數: h,路由器數:n

則分組交換:T=M/R+(h-1)L/R=M/R+nL/R

分組交換 vs 電路交換

例:1 Mb/s 鏈路,每個用戶: “活動”時需 100 kb/s,平均活動時間 10%

  • 電路交換:10 用戶
  • 分組交換:對于 35 個用戶, 大于 10 個用戶同時活動的概率<0.0004

分組交換允許更多用戶同時使用網路!——網路資源充分共享

但是分組交換絕對優于電路交換?答案是不一定的

分組交換適用于突發資料傳輸網路,資源充分共享,簡單、無需呼叫建立,但可能產生擁塞(congestion):分組延遲和丟失,需要協議處理可靠資料傳輸和擁塞控制

計算機網路性能

速率即資料率(data rate)或稱資料傳輸速率或位元率(bit rate),速率往往是指額定速率或標稱速率

  • 單位時間(秒)傳輸資訊(位元)量
  • 計算機網路中最重要的一個性能指標
  • 單位:b/s(或 bps)、kb/s、Mb/s、Gb/s
  • k=103、M=106、G=10^9

帶寬”(bandwidth)原本指信號具有的頻帶寬度,即最高頻率與最低頻率之差,單位是赫茲(Hz),網路的“帶寬”通常是數字信道所能傳送的“最高資料率”,單位:b/s (bps),常用的帶寬單位:kb/s (103b/s),Mb/s(106b/s),Gb/s(109b/s),Tb/s(1012b/s)

分組交換為什么會發生丟包和時延?分組在路由器快取中排隊,分組排隊,等待輸出鏈路可用,分組到達速率超出輸出鏈路容量時,如果快取滿,到達分組被丟棄-丟包(loss)5

四種分組延遲

  • 結點處理延遲(nodal processing delay)
    • 差錯檢測
    • 確定輸出鏈路
    • 通常< msec(很小很小)
  • 排隊延遲(queueingdelay)
    • 等待輸出鏈路可用
    • 取決于路由器擁塞程度
  • 傳輸延遲(transmission delay)
    • L: 分組長度(bits)
    • R: 鏈路帶寬(bps)
    • 傳輸延遲=L/R
  • 傳播延遲(propagation delay)
    • d: 物理鏈路長度
    • s: 信號傳播速度(~2×108m/sec)
    • 傳播延遲= d/s

排隊延遲

R:鏈路帶寬(bps),L:分組長度(bits),a: 平均分組到達速率,流量強度(traffic intensity)= La/R

  • La/R~ 0: 平均排隊延遲很小
  • La/R -> 1: 平均排隊延遲很大
  • La/R > 1: 超出服務能力,平均排隊延遲無限大!

時延帶寬積
時延帶寬積= 傳播時延*帶寬,鏈路的時延帶寬積又稱為以位元為單位的鏈路長度

分組丟失(丟包):佇列快取容量有限,分組到達已滿佇列將被丟棄(即丟包),丟棄分組可能由前序結點或源重發(也可能不重發),丟包率 = 丟包數/已分發的組總數

吞吐量:表示在發送端與接收端之間傳送資料速率(b/s),即時吞吐量:給定時刻的速率,平均吞吐量:一段時間的平均速率

瓶頸鏈路(bottleneck link):端到端路徑上,限制端到端吞吐量的鏈路

計算機網路體系結構

為什么需要計算機網路體系結構?

計算機網路是一個非常復雜的系統,涉及許多組成部分:主機(hosts),路由器(routers),各種鏈路(links),應用(applications),協議(protocols),硬體、軟體...,是否存在一種系統結構有效描述網路?利用什么樣的結構?至少用于討論網路?----分層結構

復雜系統的分層結構可以類比坐火車旅行,每層完成一種(類)特定服務/功能,每層依賴底層提供的服務,通過層內動作完成相應功能

網路體系結構是從功能上描述計算機網路結構,計算機網路體系結構簡稱網路體系結構(network architecture)是分層結構,每層遵循某個/些網路協議完成本層功能,計算機網路體系結構是計算機網路的各層及其協議的集合,體系結構是一個計算機網路的功能層次及其關系的定義,體系結構是抽象的

為什么采用分層結構?結構清晰,有利于識別復雜系統的部件及其關系---分層的參考模型(reference model ),模塊化的分層易于系統更新、維護----任何一層服務實作的改變對于系統其它層都是透明的,有利于標準化

分層網路體系結構基本概念:物體(entity) 表示任何可發送或接收資訊的硬體或軟體行程,協議是控制兩個對等物體進行通信的規則的集合,協議是“水平的”,任一層物體需要使用下層服務,遵循本層協議,實作本層功能,向上層提供服務,服務是“垂直的”,下層協議的實作對上層的服務用戶是透明的,同系統的相鄰層物體間通過介面進行互動,通過服務訪問點 SAP(Service Access Point),交換原語,指定請求的特定服務,

OSI 參考模型

開放系統互連(OSI)參考模型是由國際標準化組織(ISO)于 1984 年提出的分層網路體系結構模型,目的是支持異構網路系統的互聯互通,是異構網路系統互連的國際標準,是理解網路通信的最佳學習工具(理論模型),但理論成功,市場失敗,一共有 7 層(功能),每層完成特定的網路功能,自上而下依次是:應用層(Application)表示層(Presentation)會話層(Session)傳輸層(Transport)網路層(Network)資料鏈路層(Data link)物理層(Physical)

OSI 參考模型解釋的通信程序

OSI 參考模型資料封裝與通信程序

為什么需要資料封裝?

  • 增加控制資訊,構造協議資料單元(PDU)
  • 控制資訊主要包括
    • 地址(Address): 標識發送端/接收端
    • 差錯檢測編碼(Error-detecting code): 用于差錯檢測或糾正
    • 協議控制(Protocol control): 實作協議功能的附加資訊,如: 優先級(priority)、服務質量(QoS)、和安全控制等 6

各層的功能

物理層功能

介面特性---機械特性、電氣特性、功能特性、規程特性;位元編碼;資料率位元同步;時鐘同步;傳輸模式:單工(Simplex),半雙工(half-duplex),全雙工(full-duplex)

資料鏈路層功能

負責結點-結點(node-to-node)資料傳輸;組幀(Framing);物理尋址(Physical addressing),在幀頭中增加發送端和/或接收端的物理地址標識資料幀的發送端和/或接收端;流量控制(Flow control),避免淹沒接收端,兩端要保持同步;差錯控制(Error control),檢測并重傳損壞或丟失幀,并避免重復幀;訪問(接入)控制(Access control),在任一給定時刻決定哪個設備擁有鏈路(物理介質)控制使用權

網路層功能

負責源主機到目的主機資料分組(packet)交付,可能穿越多個網路;邏輯尋址(Logical addressing),全域唯一邏輯地址,確保資料分組被送達目的主機,如 IP 地址;路由(Routing),路由器(或網關)互連網路,并路由分組至最終目的主機,路徑選擇;分組轉發;

傳輸層功能

負責源-目的(端-端)(行程間)完整報文傳輸;分段與重組;SAP 尋址,確保將完整報文提交給正確行程,如埠號;連接控制;流量控制;差錯控制

會話層功能

對話控制(dialog controlling),建立、維護;同步(synchronization),在資料流中插入“同步點”;是最“薄”的一層

表示層功能

處理兩個系統間交換資訊的語法與語意(syntax and semantics )問題,資料表示轉化,轉換為主機獨立的編碼;加密/解密;壓縮/解壓縮,

應用層功能

支持用戶通過用戶代理(如瀏覽器)或網路介面使用網路(服務),典型應用層服務:檔案傳輸(FTP),電子郵件(SMTP),Web(HTTP)

TCP/IP 參考模型

5 層參考模型

綜合 OSI 和 TCP/IP 的優點,應用層:支持各種網路應用:FTP, SMTP, HTTP;傳輸層:行程-行程的資料傳輸:TCP, UDP;網路層:源主機到目的主機的資料分組路由與轉發,IP 協議、路由協議等;鏈路層:相鄰網路元素(主機、交換機、路由器等)的資料傳輸;相鄰網路元素(主機、交換機、路由器等)的資料傳輸,以太網(Ethernet)、802.11 (WiFi)、PPP;物理層:位元傳輸

5 層模型的資料封裝

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    uj5u.com 2023-04-20 07:44:00 more
  • 最新版本 Stable Diffusion 開源 AI 繪畫工具之中文自動提詞篇

    🎈 標簽生成器 由于輸入正向提示詞 prompt 和反向提示詞 negative prompt 都是使用英文,所以對學習母語的我們非常不友好 使用網址:https://tinygeeker.github.io/p/ai-prompt-generator 這個網址是為了讓大家在使用 AI 繪畫的時候 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:36 more
  • 漫談前端自動化測驗演進之路及測驗工具分析

    隨著前端技術的不斷發展和應用程式的日益復雜,前端自動化測驗也在不斷演進。隨著 Web 應用程式變得越來越復雜,自動化測驗的需求也越來越高。如今,自動化測驗已經成為 Web 應用程式開發程序中不可或缺的一部分,它們可以幫助開發人員更快地發現和修復錯誤,提高應用程式的性能和可靠性。 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:16 more
  • CANN開發實踐:4個DVPP記憶體問題的典型案例解讀

    摘要:由于DVPP媒體資料處理功能對存放輸入、輸出資料的記憶體有更高的要求(例如,記憶體首地址128位元組對齊),因此需呼叫專用的記憶體申請介面,那么本期就分享幾個關于DVPP記憶體問題的典型案例,并給出原因分析及解決方法。 本文分享自華為云社區《FAQ_DVPP記憶體問題案例》,作者:昇騰CANN。 DVPP ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:43:03 more
  • msf學習

    msf學習 以kali自帶的msf為例 一、msf核心模塊與功能 msf模塊都放在/usr/share/metasploit-framework/modules目錄下 1、auxiliary 輔助模塊,輔助滲透(埠掃描、登錄密碼爆破、漏洞驗證等) 2、encoders 編碼器模塊,主要包含各種編碼 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:59 more
  • Halcon軟體安裝與界面簡介

    1. 下載Halcon17版本到到本地 2. 雙擊安裝包后 3. 步驟如下 1.2 Halcon軟體安裝 界面分為四大塊 1. Halcon的五個助手 1) 影像采集助手:與相機連接,設定相機引數,采集影像 2) 標定助手:九點標定或是其它的標定,生成標定檔案及內參外參,可以將像素單位轉換為長度單位 ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:42:17 more
  • 在MacOS下使用Unity3D開發游戲

    第一次發博客,先發一下我的游戲開發環境吧。 去年2月份買了一臺MacBookPro2021 M1pro(以下簡稱mbp),這一年來一直在用mbp開發游戲。我大致分享一下我的開發工具以及使用體驗。 1、Unity 官網鏈接: https://unity.cn/releases 我一般使用的Apple ......

    uj5u.com 2023-04-20 07:40:19 more