求大佬指教,unity除錯時,我先點vs2015里面的附加到Unity按鈕
,然后在點unity的運行按鈕
,unity就會崩潰,閃退掉。但是如果先運行unity,然后除錯vs就不會閃退,請問這個是怎么回事?跪求大佬解答
uj5u.com熱心網友回復:
我跟你遇到的問題非常相似!但是我如果先點Unity的播放按鈕,再按VS2017的F5,程式并不會進行除錯。但我再次按Unity的播放,退出運行,然后再按播放進入運行,則Unity繼續崩潰閃退。Unity到底除了啥毛病?uj5u.com熱心網友回復:
另外,同一個工程(其實就是新建個空的工程,啥也沒有,在Start()中加個宣告并加斷點,這是不會導致程式崩潰的),放到Unity2017中,只是把檔案api從5.4升級到2017而已,但是這個現象就沒有了。。。請教高手為啥?轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/9371.html
標籤:Unity3D
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