
本文選自《實時流計算系統設計與實作》 文末有驚喜
狀態管理是流計算系統的核心問題之一,在實作流資料的關聯操作時,流計算系統需要先將視窗內的資料臨時保存起來,然后在視窗結束時,再對視窗內的資料做關聯計算,在實作時間維度聚合特征計算和關聯圖譜特征計算時,更是需要創建大量的寄存用于記錄聚合的結果,而CEP的實作,本身就與常說的有限狀態機(Finite-state machine,FSM)是密切相關的,不管是為了關聯計算而臨時保存的資料,還是為了保存聚合計算的資料,抑或是CEP里的有限狀態機,這些資料都是流計算應用開始運行之后才創建和積累起來,如果沒有做持久化操作,這些資料在流計算應用重啟后會被完全清空,正因為如此,我們將這些資料稱之為流計算應用的“狀態”,從各種開源流計算框架的發展歷史來看,大家對實時流計算中的“狀態”問題也是一點點逐步弄清楚的,
我們將流在執行程序中涉及到的狀態分為兩類:流資料狀態和流資訊狀態,
- 流資料狀態,在流資料處理的程序中,可能需要處理事件視窗、時間亂序、多流關聯等問題,在解決這些問題的程序中,通常會涉及到對部分流資料的臨時快取,并在處理完后將其清理,我們將臨時保存的部分流資料稱為“流資料狀態”,
- 流資訊狀態,在對流資料的分析程序中,會得到一些我們感興趣的資訊,比如時間維度的聚合資料、關聯圖譜中的一度關聯節點數、CEP中的有限狀態機等,這些資訊可能會在后續的流資料分析程序中被繼續使用,從而需要將這些資訊保存下來,同時在后續的流資料處理程序中,這些資訊還會被不斷地訪問和更新,我們將這些分析所得并保存下來的資料稱為“流資訊狀態”,

圖1: 流資料狀態和流資訊狀態
為什么區分這兩種狀態非常重要?思考這么一個問題,如果我們要計算“用戶過去7天交易的總金額”,該如何做?一種顯而易見的方法,是直接使用在各種流計算框架中都提供的視窗函式來實作,比如在Flink中如下:
userTransactions.keyBy(0)// 滑動視窗,每1秒鐘計算一次7天視窗內的交易金額.timeWindow(Time.days(7), Time.seconds(1)).sum(1);
上面的Flink示例代碼使用timeWindow視窗,每1秒鐘計算一次7天視窗內的總交易金額,其它流計算平臺如Spark Streaming、Storm等也有類似的方法,但這樣做有以下幾點非常不妥:
- 這個計算是每1秒鐘才能輸出結果,而如果是需要每來一個事件就要計算一次該事件所代表的用戶在“過去7天交易的總金額”,這種做法顯然就不可行,
- 視窗為7天,滑動步長為1秒,這兩個時間相差的數量級也太大了,這也意味著需要在“7天除以1秒”這么多個視窗中被重復計算!當然,這里設定1秒是因為要盡可能地“實時”,如果覺得1秒太“過分”,也可以設定滑動步長為30秒、60秒等,但這并不能改變重復計算的本質,且滑動步長越長,離“實時計算”越遠,
- 視窗為7天,就需要在實時流計算系統中快取7天的流資料,而我們想要得到的其實只是一個聚合值而已,所以保存7天完整的流資料似乎有些殺雞用牛刀,當然,Flink對諸如sum、max、min之類的視窗聚合計算做了優化,可以不用保存視窗里的全部資料,只需要保留聚合結果即可,但是如果用戶需要做些定制化操作(比如自定義Evictor)的話,就需要保存視窗內的全量資料了,
- 如果要在一個事件上,計算幾十個類似于“用戶過去7天交易的總金額”這樣的特征,按照timeWindow的實作方法,每個特征可能會有不同的時間視窗和滑動步長,該怎樣同步這幾十個特征計算的結果呢?
所以說,直接使用由流計算框架提供的視窗函式來實作諸如“時間維度聚合特征”的計算問題,我們在很多情況下都會遇到問題,究其根本原因,是因為混淆了“對流的管理”和“對資料資訊的管理”這兩者本身,因為“視窗”實際上是對“流資料”的分塊管理,我們用“視窗”來將“無窮無盡”的流資料分割成一個個的“資料塊”,然后在“資料塊”上做各種計算,這屬于對流資料的“分而治之”處理,我們不能將這種針對“流資料”本身的分治管理模式,與我們對資料的業務資訊分析視窗耦和起來,
因此,我們需要將“對流的管理”和“對資料資訊的管理”這兩者分離開來,其中“對流的管理”需要解決諸如視窗、亂序、多流關聯等問題,其中也會涉及對資料的臨時快取,它快取的是流資料本身,因此我們稱之為“流資料狀態”,而“對資料資訊的管理”則是為了在我們在分析和挖掘資料內含資訊時,幫助我們記錄和保存業務分析結果,因而稱之為“流資訊狀態”,
流資料狀態管理中,比較重要的就是事件視窗、時間亂序和流的關聯操作,
事件視窗是產生流資料狀態的主要原因,比如“每30秒鐘計算一次過去五分鐘交易總額”、“每滿100個事件計算平均交易金額”、“統計用戶在一次活躍期間點擊過的商品數量”等,對于這些以“視窗”為單元來處理事件的方式,我們需要用一個緩沖區(buffer)臨時地存盤過去一段時間接收到的事件,等觸發視窗計算的條件滿足時,再觸發處理視窗內的事件,當處理完成后,還需要將過期和以后不再使用的資料清除掉,另外,在實際生產環境中,可能會出現故障恢復、重啟等情況,這些“緩沖區”的資料在必要時需要被寫入磁盤,并在重新計算或重啟時恢復,
解決時間亂序問題是使用流資料狀態的另一個重要原因,由于網路傳輸和并發處理的原因,在流計算系統接收到事件時,非常有可能事件已經在時間上亂序了,比如時間戳為1532329665005的事件,比時間戳為1532329665001的事件先到達流計算系統,怎樣處理這種事件在時間上亂序的問題呢?通常的做法就是將收到的事件先保存起來,等過一段時間后亂序的事件到達時,再將其和保存的事件按時間排序,這樣就恢復了事件的時間順序,當然,上面的程序存在一個問題,就是“等過一段時間”到底是怎樣等以及等多久?針對這個問題有一個非常優秀的解決方案,就是水印(watermark),使用水印解決時間亂序的原理如下,在流計算資料中,按照一定的規律(比如以特定周期)插入“水印”,水印是一個時間戳,當處理單元接收到“水印”時,表示應該處理所有時間戳在該水印之前的事件,我們通常將水印設定為事件的時間戳減去一段時間的值,這樣就給先到的時間戳較大的事件一個等待晚到的時間戳較小的事件的機會,而且確保了不會沒完沒了地等待下去,
流的關聯操作也會涉及流資料狀態的管理,常見的關聯操作有join和union,特別是在實作join操作時,需要先將參與join操作的各個流的相應視窗內的資料快取在流計算系統內,然后以這些視窗內的資料為基礎,做類似于關系型資料庫中表與表之間的join計算,得到join計算的結果,之后再將這些結果以流的方式輸出,很顯然,流的關聯操作也是需要臨時保存部分流資料的,故而也是一種“流資料狀態”的運用,
除了以上三種“流資料狀態”的主要用途外,還有些地方也會涉及流資料狀態的管理,比如排序(sorting)、分組(group by)等,但不管怎樣,這些操作都有個共同的特點,即它們需要快取的是部分原始的流資料,換言之,這些操作要保存的狀態是部分“流資料”本身,這也正是將這類狀態取名為“流資料狀態”的原因,流資訊狀態是為了記錄流資料的處理和分析程序中獲得的我們感興趣的資訊,這些資訊會在后續的流處理程序中會被繼續使用和更新,以“實時計算每個交易事件在發生時過去7天交易的總金額”這個計算為例,可以將每小時的交易金額記錄為一條狀態,這樣,當一個交易事件到來時,計算“過去7天的交易總金額”,就是將過去7天每個小時的總交易金額讀取出來,然后對這些金額記錄求總和即可,在上面這個例子中,將每小時的交易金額記錄為一條狀態,就是我們說的“流資訊狀態”,
流資訊狀態的管理通常依賴于資料庫完成,這是因為對于從流分析出來的資訊,我們可能需要保存較長時間,而且資料量會很大,如果將這些資訊狀態放在記憶體中,勢必會占用過多的記憶體,這是不必要的,對于保存的流資訊狀態,我們并不是在每次計算中都會用到,它會存在冷資料和過期淘汰的問題,所以,對于流資訊狀態的管理,交給專門的資料庫是非常明智的,畢竟目前為止,各種資料庫的選擇十分豐富,而且許多資料庫對熱資料快取和TTL機制都有非常好的支持,
實時流計算應用中的“流資料狀態”和“流資訊狀態”,可以說是分別從兩個不同的維度對“流”進行了管理,前者“流資料狀態”是從“時間”角度對流進行管理,而后者“流資訊狀態”則是從“空間”角度對流的管理,“流資訊狀態”彌補了“流資料狀態”彌補了“流資料狀態”只是對事件在時間序列上做管理的不足,將流的狀態擴展到了任意的空間,
作者簡介:周爽,本碩畢業于華中科技大學,先后在華為2012實驗室高斯部門和上海行邑資訊科技有限公司作業,開發過實時分析型記憶體資料庫RTANA、華為公有云RDS服務、移動反欺詐MoFA等產品,目前但任公司技術部架構師一職,著有《實時流計算系統設計與實作》一書,
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