using UnityEngine;
using UnityEngine.SceneManagement;
public class Buttons : MonoBehaviour
{
public void loadLevel()
{
SceneManager.LoadScene("Level");
}
}
這是我正在使用的代碼,loadLevel() 應該在單擊按鈕時加載場景 Level,這應該很簡單,我不確定出了什么問題。
提前致謝!
uj5u.com熱心網友回復:
我猜您還沒有在構建設定(選單“檔案”-“構建設定”)中添加場景“關卡”。如果它不在構建中,它就不能被 LoadScene 打開。

要添加場景,您可以在編輯器中打開它,然后單擊“添加打開的場景”按鈕,或者您可以簡單地將場景檔案從專案視窗拖放到“構建中的場景”。
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