我在 Unity 中使用 TextMeshPro Dropdowns 作為我的選單系統的基礎。問題是 Unity TMP Dropdowns 要求始終選擇一個選項,單擊已選擇的選項不會觸發“On Value Changed”功能來處理該選項。
因此,我知道的唯一解決方案是讓第一個選項是一個虛擬選項,如“選擇:”或“選擇一個:”,然后是最初選擇的選項。這還不錯,但如果至少可以使它成為不同的字體(例如,粗體)以便看起來是有意的,那就更好了。
然而,從我所看到的,沒有辦法撰寫腳本或編碼任何東西來更改下拉串列中只有一個選項的字體大小/顏色/外觀。
這是可能的還是會有其他建議的解決方案來解決這個問題?
謝謝。
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