關于Redis的五大資料型別,它們分別為:String、List、Hash、Set、SortSet,本文將會從它的底層資料結構、常用操作命令、一些特點和實際應用這幾個方面進行決議,對于資料結構的決議,本文只會從大的方面來決議,不會介紹詳細的代碼實作,
String
1.實作結構
String是Redis中最常用的一種資料型別,也是Redis中最簡單的一種資料型別,首先,表面上它是字串,但其實他可以靈活的表示字串、整數、浮點數3種值,Redis會自動的識別這3種值,那么,String的底層資料機構又是怎樣的呢?由于Redis是使用c語言實作的,而c語言中沒有String這一資料型別,那么就需要自己實作一個類似于String的結構體,它的名字就叫做SDS(simple dynamic string),下面是它的代碼結構,
1 typedef struct sdshdr {2 // buf中已經占用的字符長度3 unsigned int len;4 // buf中剩余可用的字符長度5 unsigned int free;6 // 資料空間7 char buf[];8 }
如果有了解過Java集合框架類的朋友都知道,這種結構與集合中動態陣列結構類似,那么就會涉及到一系列的擴容判斷和操作,但這些具體的做法在這里不深入講解,不過有一點比較重要的就是String的value值最大可以存放512MB的資料,所以有時候它不僅僅可以存放字符,還可以存放位元組資料,
2.實際應用
在講實際應用之前,要宣告的是Redis是基于單執行緒IO多路復用的架構實作的NoSql,意味著它的操作都是串行化的,所以在命令操作上不會出現執行緒安全問題,基于這個特性可以有很多應用,
- 分布式鎖,利用Redis的串行化特性,可以輕松的實作分布式鎖,其中用到的命令有:setnx key value , expire key time ,del key ,其中第一個setnx是指在key不存在時能賦值成功,expire 來設定key的存活時間來防止程式例外而沒有及時del到key值的情況,但是程式也有可能在expire沒有執行時就已經掛掉的時候,這是可以來一個增強版set key value NX EX time,這里的NX就是表示if not exist,而Ex表示時間單位秒,Px代表毫秒,
- 分布式session,這里僅僅是利用Redis的資料庫功能,把分布式應用的session抽取到Redis中,普通的get、set,命令即可完成,
- 商品秒殺實作,把需要銷售的商品提前放入Redis,通過redis的incr和decr命令安全的增加和減少庫存,
- 限時驗證, expire key time ,判斷exists key在短信驗證時,當redis中存在資料則不允許再次請求驗證發送,
List
1.實作結構
首先,List的主要存取操作有lpush、lpop、rpush、rpop,有點像是雙向佇列,List的實作是靈活多樣的,它分別有ziplist(壓縮鏈表)、LinkedList(雙向鏈表)兩種實作方式,
1.ziplist
如下圖所示,它是基于連續記憶體實作(類似陣列),當然,它的每一個entry的大小可能不是一致的,這就需要特殊的控制手段去解決,所以才叫壓縮表,那么陣列有的特性它都會有,比如在lpush、lpop的時候就會有資料的搬移,時間復雜度是O(n),所以,一般在資料元素較少時使用ziplist結構實作,

2.LinkedList
則與我們日常所學的雙向鏈表相差無異,同樣也保留則頭尾指標、資料長度等資料,這里就不再詳細說明,需要了解的去讀一讀Java的LInkedList原始碼也不錯,
2.實際應用
- 訊息佇列,使用lpush,brpop兩個命令可以模擬一個訊息佇列,其中brpop key time為阻塞式彈出,當佇列中為空時會阻塞當前操作,該操作需要添加超時引數,單位為秒,
- 有限集合,使用ltrim key start end操作可以獲取一個固定位置的資料,可以快速實作一個有限的集合,
Hash
1.實作結構
首先,Hash的特性我們可以想象為Java集合中的HashMap,一個hash中可以有多個field:value(鍵值對),關于hash的實作同樣有兩種情況,一種是基于ZipList,一種是基于HashTable實作,
1.ZipList
這里的的ZipList與List當中的ZipList其實是相差無幾的,唯一的特點就是Hash存盤的時候,它的entry數量是成對增加的,同時也是成對存在的,所以它的長度一定是2的整數倍,filed值放在前面,value放在后面的形式存放,當然采用ZipList操作時,它的查找刪改查的時間復雜度就會變為O(n),所以ZipList適合在資料較少的情況下使用,
2.HashTable
雖然說Hash與Java中的HashMap功能類似,但在HashTable這個結構上還是有一定的不同點的,要想了解HashTable的實作,需要了解三個結構,它們分別是:dict、dictht、entry,entry和前面list中提到的類似,下面列出前面兩個結構的定義:
1 // 哈希表(字典)資料結構,Redis 的所有鍵值對都會存盤在這里,其中包含兩個哈希表, 2 typedef struct dict { 3 // 哈希表的型別,包括哈希函式,比較函式,鍵值的記憶體釋放函式 4 dictType *type; 5 // 存盤一些額外的資料 6 void *privdata; 7 // 兩個哈希表 8 dictht ht[2]; 9 // 哈希表重置下標,指定的是哈希陣列的陣列下標10 int rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */11 // 系結到哈希表的迭代器個數12 int iterators; /* number of iterators currently running */13 } dict;14 15 typedef struct dictht { 16 //槽位陣列17 dictEntry **table; 18 //槽位陣列長度19 unsigned long size; 20 //用于計算索引的掩碼,可以理解為hash函式 21 unsigned long sizemask;22 //真正存盤的鍵值對數量23 unsigned long used; 24 } dictht;
關系可以總結為下面這幅圖:

2.實際應用
- 存放物件Object,你可能會發現,從宏觀上來說,這種一個key , field1 : value1 ,field2 : value2 一個鍵值對應多個欄位field的格式非常適合用于描寫一個物件,所以,hash一般會用于描述一個物件,但其實我們在實際中也有可能會用一個Json格式的字串來描述一個物件,那么這兩種方法都可行的情況下,會有什么優缺點呢?利用hash描述一個物件:可以做到序列化開銷小,可以單獨修改某一個欄位而不用讀出全部資料,但是使用比較復雜,而使用json描述物件,使用簡單但需要耗費額外的序列化開銷,需要使用什么形式,具體情況需要具體分析,
- 結合Json描述物件的集合,例如,在商城應用中,可以利用Hash的key來描述一個用戶的id,而field用于描述用戶的購物車串列中的一個物品的詳細資訊,
Set
Set是一個不允許重復的,無順序的資料集合,值得注意的是,這里說的無順序其實還是有一點歧義的,那么到底是怎么回事呢?接下來的博文就會有提到這個差異,
1.實作結構
1.IntSet,
這里的IntSet是一種在滿足特定情況下所使用的資料結構,這種情況就是當全部value都為整型時,redis會使用IntSet這種結構,在這個情況下它是有序的,這是為什么呢?先從結構開始說起,為了平衡空間的性能的消耗,Redis在資料都為整型的時候使用了一種基于動態陣列的結構體,同時在存放元素時保正元素的大小順序,這樣就可以使用二分查找以時間復雜度O(logn)來完成增刪改查的操作,這樣就節省了很多空間,至于增和刪操作,同樣會涉及到陣列的資料搬移操作,下面為它的結構體代碼:
1 typedef struct intset {2 // 編碼方式3 uint32_t enconding;4 // 集合包含的元素數量5 uint32_t length;6 // 保存元素的陣列 7 int8_t contents[];8 } intset;
2.HashTable
當存在非整型資料的時候,Redis會自動把IntSet轉換為HashTable的結構存放資料,但HashTable不能轉換為IntSet,這里的HashTable與上面Hash結構提到的HashTable沒有太大的差別,唯一的差別就在于Set存放在HashTable中只有Key值,沒有value值,所以在HashTable的Entry中,Enrty的value永遠為null,
2.實際應用
- 記錄唯一的事物,如ip值,身份證等,
- 隨機用戶抽獎,通過srandmember key 隨機回傳一個set中的資料,
- 用戶標簽,當用戶在使用某個產品的時候,后臺可能會記錄該用戶對某個東西的喜好,從而在該標簽中記錄該用戶,同時,可以利用sinter key1 key2、sunion、sdiff回傳標簽中的交集、并集、差集,這樣就可以輕松得出用戶的共同喜好、所有喜好、非共同喜好等資料,
SortSet
SortSet是一個實作了資料有序且唯一的鍵值對集合,其中,Entry的鍵為string型別,值為整型或浮點型,表示權值score,其中SortSet的順序就是通過Score的值來確定的,
1.實作結構
SortSet的實作結構同樣有兩種,一種是ZipList結構實作,適用于較少資料的情況,另一種是SkipList+HashTable的形式,使用與資料較多的情況,其中SkipList是在保證有序的情況下優化范圍查找的時間復雜度,而HashTable則是優化增刪改查的時間復雜度,
1.ZipList
SortSet的ZipList和Hash中的資料結構類似,同樣也是存放鍵值對,但是它維護了基于Score的有序性(默認從小到大),這里就不再贅述,
2.SkipList+HashTable
首先來說明主要的SkipList(跳表),跳表是一種基于有序鏈表,通過建立多層索引,以空間換時間的方式實作平均查找效率為O(logn)復雜度的一種資料結構,下面給出一個跳表的基本形式圖:

可以看到在根據資料的權值Score進行查找的時候,從最頂層的索引開始查找,當找到資料在某個范圍后,在往下一層的索引查找,然后就這樣一路縮小查找的范圍,看上去是不是有點像二分查找?至于跳表的具體介紹和實作,可以參考這篇文章:為什么Redis要用跳表實作有序集合?
上面可以看到,基于跳表的實作的有序集合可以完成增刪改查實作O(logn)的時間復雜度,那么有沒有更加快的方式來實作O(1)的時間復雜度呢?通常說起O(1)的時間復雜度都會想起HashTable這個資料結構,Redis就利用HashTable+SkipList的組合資料結構,HashTable來實作增刪改查的時間復雜度為O(1)的同時SkipList保證資料的有序性,可以方便的獲取一個范圍的資料,
至于HashTable的實作與前面談到的一致,下面用一張圖來說明兩個資料結構結合是什么樣子的,

上圖中,每一個節點可以看成一個跳表的節點同時也是HashTable中的一個節點,
- 在看跳表的時候,我們需要忽略hnext指標,每個節點通過雙向鏈表來保證有序性,
- 在看HashTable的時候,可以忽略prev指標和next指標,看上去就是一個用拉鏈法解決沖突的HashTable,而hnext就是指向下一節點的指標,
這樣,當我們需要增刪改查的時候,利用HashTable的特性實作時間復雜度為1的操作,當我們需要基于權值Score進行范圍查找的時候可以通過SkipList進行時間復雜度為O(logn)的查找,
2.實際應用
- 排行榜,使用zrange key start end,根據熱度、積分、評論等可以衡量的權值Score進行排行,其中score排序為從小到大,用ZREVRANGE實作從大到小排序,
- 獲取某個權值范圍的用戶,例如在應用中獲取積分為80到100的用戶,可以使用ZRANGEBYSCORE key 80 100 WITHSCORES來輸出score在80到100間的用戶,
總結
太多東西記不住?來張思維導圖幫你記憶一下,

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標籤:NoSQL
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