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vs2008 MFC serialport類的ModBus上位機通訊程式發送時埠例外關閉問題

2020-09-25 03:46:28 軟體工程

在用MFC serialport類寫ModBus上位機通訊程式發送資料時埠例外關閉,行程關斷,程式死機問題,無法進行下一步的操作,但下位機用串口除錯工具能收到上位機的資料
發送資料的格式如下:

unsigned char buff[256];
       memset(buff, 0x00, 256);
buff[0]= 0x01;
buff[1]= 0x03;
buff[2]= 0x00;
buff[3]= 0x00;
buff[4]= 0x00;
buff[5]= (unsigned char)RegCount;
crc16 = CalcCrcFast(buff, 6);
buff[6]= (unsigned char)(crc16 >> 8);
buff[7]= (unsigned char)crc16;
//寫資料
if (m_bSerialPortOpened)
{
m_SerialPort.WriteToPort((char*)buff,8);
         }

當serialport.cpp運行到CommThread函式中的時候是直接從event的case2直接進入,然后回圈這個函式,再計算event的時候變為0值,執行case0,關閉埠,關斷行程,對話框卡死,這是為什么啊?如何解決問題?
UINT CSerialPort::CommThread(LPVOID pParam)
{
// Cast the void pointer passed to the thread back to
// a pointer of CSerialPort class
CSerialPort *port = (CSerialPort*)pParam;

// Set the status variable in the dialog class to
// TRUE to indicate the thread is running.
port->m_bThreadAlive = TRUE;

// Misc. variables
DWORD BytesTransfered = 0; 
DWORD Event = 0;
DWORD CommEvent = 0;
DWORD dwError = 0;
COMSTAT comstat;
BOOL  bResult = TRUE;

// Clear comm buffers at startup
if (port->m_hComm) // check if the port is opened
PurgeComm(port->m_hComm, PURGE_RXCLEAR | PURGE_TXCLEAR | PURGE_RXABORT | PURGE_TXABORT);

// begin forever loop.  This loop will run as long as the thread is alive.
for (;;) 


// Make a call to WaitCommEvent().  This call will return immediatly
// because our port was created as an async port (FILE_FLAG_OVERLAPPED
// and an m_OverlappedStructerlapped structure specified).  This call will cause the 
// m_OverlappedStructerlapped element m_OverlappedStruct.hEvent, which is part of the m_hEventArray to 
// be placed in a non-signeled state if there are no bytes available to be read,
// or to a signeled state if there are bytes available.  If this event handle 
// is set to the non-signeled state, it will be set to signeled when a 
// character arrives at the port.

// we do this for each port!

bResult = WaitCommEvent(port->m_hComm, &Event, &port->m_ov);

if (!bResult)  

// If WaitCommEvent() returns FALSE, process the last error to determin
// the reason..
switch (dwError = GetLastError()) 

case ERROR_IO_PENDING: 

// This is a normal return value if there are no bytes
// to read at the port.
// Do nothing and continue
break;
}
case 87:
{
// Under Windows NT, this value is returned for some reason.
// I have not investigated why, but it is also a valid reply
// Also do nothing and continue.
break;
}
default:
{
// All other error codes indicate a serious error has
// occured.  Process this error.
port->ProcessErrorMessage("WaitCommEvent()");
break;
}
}
}
else
{
// If WaitCommEvent() returns TRUE, check to be sure there are
// actually bytes in the buffer to read.  
//
// If you are reading more than one byte at a time from the buffer 
// (which this program does not do) you will have the situation occur 
// where the first byte to arrive will cause the WaitForMultipleObjects() 
// function to stop waiting.  The WaitForMultipleObjects() function 
// resets the event handle in m_OverlappedStruct.hEvent to the non-signelead state
// as it returns.  
//
// If in the time between the reset of this event and the call to 
// ReadFile() more bytes arrive, the m_OverlappedStruct.hEvent handle will be set again
// to the signeled state. When the call to ReadFile() occurs, it will 
// read all of the bytes from the buffer, and the program will
// loop back around to WaitCommEvent().
// 
// At this point you will be in the situation where m_OverlappedStruct.hEvent is set,
// but there are no bytes available to read.  If you proceed and call
// ReadFile(), it will return immediatly due to the async port setup, but
// GetOverlappedResults() will not return until the next character arrives.
//
// It is not desirable for the GetOverlappedResults() function to be in 
// this state.  The thread shutdown event (event 0) and the WriteFile()
// event (Event2) will not work if the thread is blocked by GetOverlappedResults().
//
// The solution to this is to check the buffer with a call to ClearCommError().
// This call will reset the event handle, and if there are no bytes to read
// we can loop back through WaitCommEvent() again, then proceed.
// If there are really bytes to read, do nothing and proceed.

bResult = ClearCommError(port->m_hComm, &dwError, &comstat);

if (comstat.cbInQue == 0)
continue;
} // end if bResult

// Main wait function.  This function will normally block the thread
// until one of nine events occur that require action.
Event = WaitForMultipleObjects(3, port->m_hEventArray, FALSE, INFINITE);

switch (Event)
{
case 0:
{
// Shutdown event.  This is event zero so it will be
// the higest priority and be serviced first.

  port->m_bThreadAlive = FALSE;

// Kill this thread.  break is not needed, but makes me feel better.
AfxEndThread(100);
break;
}
case 1: // read event
{
GetCommMask(port->m_hComm, &CommEvent);
if (CommEvent & EV_CTS)
::SendMessage(port->m_pOwner->m_hWnd, WM_COMM_CTS_DETECTED, (WPARAM) 0, (LPARAM) port->m_nPortNr);
if (CommEvent & EV_RXFLAG)
::SendMessage(port->m_pOwner->m_hWnd, WM_COMM_RXFLAG_DETECTED, (WPARAM) 0, (LPARAM) port->m_nPortNr);
if (CommEvent & EV_BREAK)
::SendMessage(port->m_pOwner->m_hWnd, WM_COMM_BREAK_DETECTED, (WPARAM) 0, (LPARAM) port->m_nPortNr);
if (CommEvent & EV_ERR)
::SendMessage(port->m_pOwner->m_hWnd, WM_COMM_ERR_DETECTED, (WPARAM) 0, (LPARAM) port->m_nPortNr);
if (CommEvent & EV_RING)
::SendMessage(port->m_pOwner->m_hWnd, WM_COMM_RING_DETECTED, (WPARAM) 0, (LPARAM) port->m_nPortNr);

if (CommEvent & EV_RXCHAR)
// Receive character event from port.
ReceiveChar(port, comstat);

break;
}  
case 2: // write event
{
// Write character event from port
WriteChar(port);
break;
}

} // end switch

} // close forever loop

return 0;
}


uj5u.com熱心網友回復:

崩潰的時候在彈出的對話框按相應按鈕進入除錯,按Alt+7鍵查看Call Stack即“呼叫堆疊”里面從上到下列出的對應從里層到外層的函式呼叫歷史。雙擊某一行可將游標定位到此次呼叫的源代碼或匯編指令處,看不懂時雙擊下一行,直到能看懂為止

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/122908.html

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