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MFC中SetTimer后始終無法進入OnTimer函式

2020-10-05 01:52:39 軟體工程

RT。
背景就是想寫一個仿真機器人運動平臺,為了實作機器人運動,打算通過定時器每隔200ms左右讓機器人運動一段距離。

//開始運動
void CRobotsDlg::OnBnClickedStart()
{
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
SetTimer(1,200,NULL);
//MessageBox(TEXT("111"));
}


void CRobotsDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加訊息處理程式代碼和/或呼叫默認值
switch (nIDEvent)
{
case 1:
MoveRobots();
break;
}

CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}

然后訊息回應也添加了。debug的時候,斷點設定在SetTimer和MessageBox那邊都沒問題,但設定在switch這里就到不了了。

uj5u.com熱心網友回復:

沒有遇到過,程式沒有問題,是不是其他影響的

uj5u.com熱心網友回復:

在switch之前加些代碼看看,能進ontimer這個函式沒,如果不能進可能ontimer函式添加不正確

uj5u.com熱心網友回復:

 switch (*nIDEvent)

uj5u.com熱心網友回復:

樓主確定添加ON_WM_TIMER()了么?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 2 樓 lang14 的回復:
在switch之前加些代碼看看,能進ontimer這個函式沒,如果不能進可能ontimer函式添加不正確


switch前的代碼也沒反應,應該是進入不了OnTimer函式

uj5u.com熱心網友回復:

參考 4 樓 whx19881209 的回復:
樓主確定添加ON_WM_TIMER()了么?


添加了啊=。=

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 zhao4zhong1 的回復:
 switch (*nIDEvent)


蛤?什么意思啊

uj5u.com熱心網友回復:

UINT_PTR nIDEvent
nIDEvent的型別既然是指向UINT的指標,那么*nIDEvent是取nIDEvent所指的UINT值。

提醒:訊息映射加了嗎?

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRobotsDlg, CDialog)
    //{{AFX_MSG_MAP(CRobotsDlg)
...
   ON_WM_TIMER()
...
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

uj5u.com熱心網友回復:

void CRobotsDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
應改為
void CRobotsDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
switch (nIDEvent)

uj5u.com熱心網友回復:

參考 9 樓 zhao4zhong1 的回復:
void CRobotsDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
應改為
void CRobotsDlg::OnTimer(UINT nIDEvent)
switch (nIDEvent)


特別又重新添加了一遍,ON_WM_TIMER()確定添加了(⊙﹏⊙)
UINT_PTR改了也沒用,關鍵還是進入不了OnTimer

uj5u.com熱心網友回復:

“:關鍵還是進入不了OnTimer:”
WM_TIME 訊息 優先度 很低,程式 是不是 有 很多訊息 要處理 ?

uj5u.com熱心網友回復:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CRobotsDlg, CDialogEx)
    //{{AFX_MSG_MAP(CRobotsDlg)
...
   ON_WM_TIMER()
...
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()

uj5u.com熱心網友回復:

代碼一點問題都沒有。
UINT_PTR 和UINT ,也不是重點。自動添加的函式,不用刻意去改動。除非先生成代碼,后來又升級版本,否則不用理這個。

懷疑你的系統設定有問題。比如某些流氓軟體劫持或屏蔽了定時器,再有一個就是你的訊息太多,而定時器訊息的級別不夠,但一般不會的。

uj5u.com熱心網友回復:

檢查SetTimer回傳值看是否設定成功,如果不成功呼叫GetLastError.

uj5u.com熱心網友回復:

修改SetTimer(1,200,NULL);里面的id

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 schlafenhamster 的回復:
“:關鍵還是進入不了OnTimer:”
WM_TIME 訊息 優先度 很低,程式 是不是 有 很多訊息 要處理 ?


好像的確有好多訊息=。=就是要不停的在picture control上畫圓再擦去。。。有處理辦法么。。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 15 樓 yzwyq 的回復:
修改SetTimer(1,200,NULL);里面的id


改id沒用啊親w

uj5u.com熱心網友回復:

"就是要不停的在picture control上畫圓再擦去"
怎么做到的 ?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 18 樓 schlafenhamster 的回復:
"就是要不停的在picture control上畫圓再擦去"
怎么做到的 ?


就是先畫個圓,再獲取背景色,用等大的圓覆寫。。

uj5u.com熱心網友回復:

“要不停的” 怎么做到的 ?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 20 樓 schlafenhamster 的回復:
“要不停的” 怎么做到的 ?


直接放回圈里。。

uj5u.com熱心網友回復:

在 回圈里 加一句

void DoEvents()
{
MSG msg;
// Process existing messages in the application's message queue.
// When the queue is empty, do clean up and return.
while (::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE))
{// has msg
if (!AfxGetThread()->PumpMessage()) break;
}
}
否則訊息被 阻塞

uj5u.com熱心網友回復:

設定時間長一點,而且1這個不太好,下斷點除錯一下

uj5u.com熱心網友回復:

vs 有時候故障,可以重啟試試

uj5u.com熱心網友回復:

樓主解決了嗎?我也遇到了這個問題,求教

uj5u.com熱心網友回復:

應該就是你的這個東西導致的timer訊息不回應. 你去掉這部分代碼再看看吧.  如果去掉后可以.
那么你就需要修改這部分實作了.  使用執行緒來實作耗時操作, 不要用看似NB的訊息回圈.

參考 16 樓 u012083651 的回復:
好像的確有好多訊息=。=就是要不停的在picture control上畫圓再擦去。。。有處理辦法么。。


轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/156041.html

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