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我該怎么做才能使函式不堆疊?

2021-12-08 12:48:45 軟體工程

所以這是一個倒數計時器,當我按下按鈕時,倒計時從這一行開始:timePassed = timePassed = 1;

現在的問題是,如果我按下另一個按鈕來重置計時器,功能就會開始相互疊加,秒數會變得更快。

我需要讓所有按鈕都能作業并重置經過的時間,這樣它們就不會堆積......

const FULL_DASH_ARRAY = 283;
const WARNING_THRESHOLD = 10;
const ALERT_THRESHOLD = 5;

const COLOR_CODES = {
  info: {
    color: "green"
  },
  warning: {
    color: "orange",
    threshold: WARNING_THRESHOLD
  },
  alert: {
    color: "red",
    threshold: ALERT_THRESHOLD
  }
};

var TIME_LIMIT = 0;
let timePassed = 0;
let timeLeft = TIME_LIMIT;
let timerInterval = null;
let remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;



document.getElementById("app").innerHTML = `
<div >
  <svg  viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <g >
      <circle  cx="50" cy="50" r="45"></circle>
      <path
        id="base-timer-path-remaining"
        stroke-dasharray="283"
        hljs-subst">${remainingPathColor}"
        d="
          M 50, 50
          m -45, 0
          a 45,45 0 1,0 90,0
          a 45,45 0 1,0 -90,0
        "
      ></path>
    </g>
  </svg>
  <span id="base-timer-label" >${formatTime(
    timeLeft
  )}</span>
</div>
`;



function onTimesUp() {
  clearInterval(timerInterval);
}



function formatTime(time) {
  const minutes = Math.floor(time / 60);
  let seconds = time % 60;

  if (seconds < 10) {
    seconds = `0${seconds}`;
  }

  return `${minutes}:${seconds}`;
}

function setRemainingPathColor(timeLeft) {
  const { alert, warning, info } = COLOR_CODES;
  if (timeLeft <= alert.threshold) {
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.remove(warning.color);
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.add(alert.color);
  } else if (timeLeft <= warning.threshold) {
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.remove(info.color);
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.add(warning.color);
  }
}

function calculateTimeFraction() {
  const rawTimeFraction = timeLeft / TIME_LIMIT;
  return rawTimeFraction - (1 / TIME_LIMIT) * (1 - rawTimeFraction);
}

function setCircleDasharray() {
  const circleDasharray = `${(
    calculateTimeFraction() * FULL_DASH_ARRAY
  ).toFixed(0)} 283`;
  document
    .getElementById("base-timer-path-remaining")
    .setAttribute("stroke-dasharray", circleDasharray);
}

function timer15(){
TIME_LIMIT = 901;
timePassed = 0;
timeLeft = TIME_LIMIT;
timerInterval = null;
remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;


  timerInterval = setInterval(() => {
    timePassed = timePassed  = 0;
    timePassed = timePassed  = 1;

    timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
    document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
      timeLeft
    );
    setCircleDasharray();
    setRemainingPathColor(timeLeft);

    if (timeLeft === 0) {
      onTimesUp();
    }
  }, 1000);
}


function timer30(){
  TIME_LIMIT = 1801;
  timePassed = 0;
  timeLeft = TIME_LIMIT;
  timerInterval = null;
  remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
  timerInterval = setInterval(() => {
    timePassed = timePassed  = 0;
    timePassed = timePassed  = 1;
    timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
    document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
      timeLeft
    );
    setCircleDasharray();
    setRemainingPathColor(timeLeft);

    if (timeLeft === 0) {
      onTimesUp();
    }
  }, 1000);
  }

  function timer45(){
    TIME_LIMIT = 2701;
    timePassed = 0;
    timeLeft = TIME_LIMIT;
    timerInterval = null;
    remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
    timerInterval = setInterval(() => {
      timePassed = timePassed  = 1;
      timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
      document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
        timeLeft
      );
      setCircleDasharray();
      setRemainingPathColor(timeLeft);
  
      if (timeLeft === 0) {
        onTimesUp();
      }
    }, 1000);
    }

    function timer60(){
      TIME_LIMIT = 3601;
      timePassed = 0;
      timeLeft = TIME_LIMIT;
      timerInterval = null;
      remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
      timerInterval = setInterval(() => {
        timePassed = timePassed  = 1;
        timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
        document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
          timeLeft
        );
        setCircleDasharray();
        setRemainingPathColor(timeLeft);
    
        if (timeLeft === 0) {
          onTimesUp();
        }
      }, 1000);
      }
body {
    font-family: sans-serif;
    display: grid;
    height: 100vh;
    place-items: center;
  }
  
  .base-timer {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
  }
  
  .base-timer__svg {
    transform: scaleX(-1);
  }
  
  .base-timer__circle {
    fill: none;
    stroke: none;
  }
  
  .base-timer__path-elapsed {
    stroke-width: 7px;
    stroke: grey;
  }
  
  .base-timer__path-remaining {
    stroke-width: 7px;
    stroke-linecap: round;
    transform: rotate(90deg);
    transform-origin: center;
    transition: 1s linear all;
    fill-rule: nonzero;
    stroke: currentColor;
  }
  
  .base-timer__path-remaining.green {
    color: rgb(65, 184, 131);
  }
  
  .base-timer__path-remaining.orange {
    color: orange;
  }
  
  .base-timer__path-remaining.red {
    color: red;
  }
  
  .base-timer__label {
    position: absolute;
    width: 300px;
    height: 300px;
    top: 0;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    font-size: 48px;
  }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="timer.css">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app"></div>
    <input type="button" onclick="timer15()" value="15 min">
    <input type="button" onclick="timer30()" value="30 min">
    <input type="button" onclick="timer45()" value="45 min">
    <input type="button" onclick="timer60()" value="60 min">

    <script src="timer.js"></script>
</body>
</html>

uj5u.com熱心網友回復:

您需要一個一個地清除間隔,而不是只有一個變數來保留它的參考。

添加了清除間隔并在每次單擊按鈕時重置間隔的功能,以確保它們不會重疊。

const FULL_DASH_ARRAY = 283;
const WARNING_THRESHOLD = 10;
const ALERT_THRESHOLD = 5;

const COLOR_CODES = {
  info: {
    color: "green"
  },
  warning: {
    color: "orange",
    threshold: WARNING_THRESHOLD
  },
  alert: {
    color: "red",
    threshold: ALERT_THRESHOLD
  }
};

var TIME_LIMIT = 0;
let timePassed = 0;
let timeLeft = TIME_LIMIT;
let timerInterval15 = null;
let timerInterval30 = null;
let timerInterval45 = null;
let timerInterval60 = null;
let remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;



document.getElementById("app").innerHTML = `
<div >
  <svg  viewBox="0 0 100 100" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <g >
      <circle  cx="50" cy="50" r="45"></circle>
      <path
        id="base-timer-path-remaining"
        stroke-dasharray="283"
        hljs-subst">${remainingPathColor}"
        d="
          M 50, 50
          m -45, 0
          a 45,45 0 1,0 90,0
          a 45,45 0 1,0 -90,0
        "
      ></path>
    </g>
  </svg>
  <span id="base-timer-label" >${formatTime(
    timeLeft
  )}</span>
</div>
`;

function clearIntervals(){
  clearInterval(timerInterval15);
  clearInterval(timerInterval30);
  clearInterval(timerInterval45);
  clearInterval(timerInterval60);
}

function onTimesUp() {
  clearIntervals();
}



function formatTime(time) {
  const minutes = Math.floor(time / 60);
  let seconds = time % 60;

  if (seconds < 10) {
    seconds = `0${seconds}`;
  }

  return `${minutes}:${seconds}`;
}

function setRemainingPathColor(timeLeft) {
  const { alert, warning, info } = COLOR_CODES;
  if (timeLeft <= alert.threshold) {
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.remove(warning.color);
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.add(alert.color);
  } else if (timeLeft <= warning.threshold) {
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.remove(info.color);
    document
      .getElementById("base-timer-path-remaining")
      .classList.add(warning.color);
  }
}

function calculateTimeFraction() {
  const rawTimeFraction = timeLeft / TIME_LIMIT;
  return rawTimeFraction - (1 / TIME_LIMIT) * (1 - rawTimeFraction);
}

function setCircleDasharray() {
  const circleDasharray = `${(
    calculateTimeFraction() * FULL_DASH_ARRAY
  ).toFixed(0)} 283`;
  document
    .getElementById("base-timer-path-remaining")
    .setAttribute("stroke-dasharray", circleDasharray);
}

function timer15(){
TIME_LIMIT = 901;
timePassed = 0;
timeLeft = TIME_LIMIT;
clearIntervals();
remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;


  timerInterval15 = setInterval(() => {
    timePassed = timePassed  = 0;
    timePassed = timePassed  = 1;

    timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
    document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
      timeLeft
    );
    setCircleDasharray();
    setRemainingPathColor(timeLeft);

    if (timeLeft === 0) {
      onTimesUp();
    }
  }, 1000);
}


function timer30(){
  TIME_LIMIT = 1801;
  timePassed = 0;
  timeLeft = TIME_LIMIT;
  clearIntervals();
  remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
  timerInterval30 = setInterval(() => {
    timePassed = timePassed  = 0;
    timePassed = timePassed  = 1;
    timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
    document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
      timeLeft
    );
    setCircleDasharray();
    setRemainingPathColor(timeLeft);

    if (timeLeft === 0) {
      onTimesUp();
    }
  }, 1000);
  }

  function timer45(){
    TIME_LIMIT = 2701;
    timePassed = 0;
    timeLeft = TIME_LIMIT;
    clearIntervals();
    remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
    timerInterval45 = setInterval(() => {
      timePassed = timePassed  = 1;
      timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
      document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
        timeLeft
      );
      setCircleDasharray();
      setRemainingPathColor(timeLeft);
  
      if (timeLeft === 0) {
        onTimesUp();
      }
    }, 1000);
    }

    function timer60(){
      TIME_LIMIT = 3601;
      timePassed = 0;
      timeLeft = TIME_LIMIT;
      clearIntervals();
      remainingPathColor = COLOR_CODES.info.color;
      timerInterval60 = setInterval(() => {
        timePassed = timePassed  = 1;
        timeLeft = TIME_LIMIT - timePassed;
        document.getElementById("base-timer-label").innerHTML = formatTime(
          timeLeft
        );
        setCircleDasharray();
        setRemainingPathColor(timeLeft);
    
        if (timeLeft === 0) {
          onTimesUp();
        }
      }, 1000);
      }
body {
    font-family: sans-serif;
    display: grid;
    height: 100vh;
    place-items: center;
  }
  
  .base-timer {
    position: relative;
    width: 300px;
    height: 300px;
  }
  
  .base-timer__svg {
    transform: scaleX(-1);
  }
  
  .base-timer__circle {
    fill: none;
    stroke: none;
  }
  
  .base-timer__path-elapsed {
    stroke-width: 7px;
    stroke: grey;
  }
  
  .base-timer__path-remaining {
    stroke-width: 7px;
    stroke-linecap: round;
    transform: rotate(90deg);
    transform-origin: center;
    transition: 1s linear all;
    fill-rule: nonzero;
    stroke: currentColor;
  }
  
  .base-timer__path-remaining.green {
    color: rgb(65, 184, 131);
  }
  
  .base-timer__path-remaining.orange {
    color: orange;
  }
  
  .base-timer__path-remaining.red {
    color: red;
  }
  
  .base-timer__label {
    position: absolute;
    width: 300px;
    height: 300px;
    top: 0;
    display: flex;
    align-items: center;
    justify-content: center;
    font-size: 48px;
  }
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <link rel="stylesheet" href="timer.css">
    <title>Document</title>
</head>
<body>
    <div id="app"></div>
    <input type="button" onclick="timer15()" value="15 min">
    <input type="button" onclick="timer30()" value="30 min">
    <input type="button" onclick="timer45()" value="45 min">
    <input type="button" onclick="timer60()" value="60 min">

    <script src="timer.js"></script>
</body>
</html>

uj5u.com熱心網友回復:

在您設定的每個計時器功能中timerInterval = null這不會停止或清除先前注冊的間隔,而只會從timerInterval變數中洗掉其參考所以你必須先清除間隔,然后才能設定新的時間間隔。

例如在您的 timer30 timer45 timer60 函式中。在 setInterval 之前先清除 timerInterval

...
clearInterval(timerInterval);

timerInterval = setInterval(() => { ... }, 1000)

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/376160.html

標籤:javascript html 功能

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    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

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  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

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  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more