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開源基于asio的網路通信框架asio2(2.0),支持TCP,UDP,HTTP,RPC,SSL,跨平臺,支持可靠UDP,支持TCP自動拆包,TCP資料報模式等

2020-09-15 04:28:50 軟體工程

C++開發網路通信程式時用asio是個不錯的選擇,但asio本身是一套函式集,自己還要處理諸如“通信執行緒池管理、連接及生命周期管理、多執行緒收發資料的同步保護等”。因此這里對asio進行了一層封裝,大大簡化了對asio的使用。代碼使用了C++17相關功能,所以只能用在C++17以上。

其中http和websocket部分用的是boost::beast,因此如果需要用到http或websocket的功能,則必須使用boost庫,如果用不到http則直接使用獨立的asio即可。在config.hpp中通過對ASIO_STANDALONE這個宏定義的開關,即可設定是使用boost::asio還是使用asio standalone.

代碼大量使用了CRTP模板編程實作(沒有使用virtual而用CRTP實作的靜態多型),因此編譯比較耗時,但執行效率相對較好一點。(以前的v1.x版本由于設計上的原因,導致存在一些不好解決且非常不優雅的問題,因此這次統一改成模板以及其它的一些思路來實作了)


github地址:https://github.com/zhllxt/asio2

碼云地址:https://gitee.com/zhllxt/asio2

A open source cross-platform c++ library for network programming based on asio,support for tcp,udp,http,rpc,ssl and so on.

? 支持TCP,UDP,HTTP,WEBSOCKET,RPC,ICMP,SERIAL_PORT等;
? 支持可靠UDP(基于KCP),支持SSL,支持從記憶體字串加載SSL證書;
? TCP支持資料拆包功能(按指定的分隔符對資料自動進行拆包,保證用戶收到的資料是一個完整的資料包);實作了TCP的資料報模式(類似WEBSOCKET);
? 支持windows,linux,32位,64位;
? 依賴asio(boost::asio或獨立asio均可,若需要HTTP功能必須使用boost::asio),依賴C++17;
? 代碼采用hpp頭檔案方式,以原始碼級鏈入,無需編譯,只需在工程的Include包含目錄中添加asio2路徑,然后在原始碼中#include <asio2/asio2.hpp>包含頭檔案即可;
? demo目錄包含大量的示例工程(工程基于VS2017創建),各種使用方法請參考示例代碼;

TCP:
服務端:
asio2::tcp_server server;
server.bind_recv([&server](std::shared_ptr<asio2::tcp_session> & session_ptr, std::string_view s)
{
  session_ptr->no_delay(true);

  printf("recv : %u %.*s\n", (unsigned)s.size(), (int)s.size(), s.data());
  // 異步發送(所有發送操作都是異步且執行緒安全的)
session_ptr->send(s);
// 發送時指定一個回呼函式,當發送完成后會呼叫此回呼函式,bytes_sent表示實際發送的位元組數,
// 發送是否有錯誤可以用asio2::get_last_error()函式來獲取錯誤碼
// session_ptr->send(s, [](std::size_t bytes_sent) {});
}).bind_connect([&server](auto & session_ptr)
{
  printf("client enter : %s %u %s %u\n",
    session_ptr->remote_address().c_str(), session_ptr->remote_port(),
    session_ptr->local_address().c_str(), session_ptr->local_port());
    // 可以用session_ptr這個會話啟動一個定時器,這個定時器是在這個session_ptr會話的資料收
// 發執行緒中執行的,這對于連接狀態的判斷或其它需求很有用(尤其在UDP這種無連接的協議中,有
// 時需要在資料處理程序中使用一個定時器來延時做某些操作,而且這個定時器還需要和資料處理
// 在同一個執行緒中安全觸發)
//session_ptr->start_timer(1, std::chrono::seconds(1), []() {});
}).bind_disconnect([&server](auto & session_ptr)
{
  printf("client leave : %s %u %s\n",
    session_ptr->remote_address().c_str(),
    session_ptr->remote_port(), asio2::last_error_msg().c_str());
});
server.start("0.0.0.0", "8080");
//server.start("0.0.0.0", "8080", '\n'); // 按\n自動拆包(可以指定任意字符)
//server.start("0.0.0.0", "8080", "\r\n"); // 按\r\n自動拆包(可以指定任意字串)
//server.start("0.0.0.0", "8080", match_role('#')); // 按match_role指定的規則自動拆包(match_role請參考demo代碼)(用于對用戶自定義的協議拆包)
//server.start("0.0.0.0", "8080", asio::transfer_exactly(100)); // 每次接收固定的100位元組
//server.start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_dgram); // 資料報模式的TCP,無論發送多長的資料,雙方接收的一定是相應長度的整包資料

客戶端:
asio2::tcp_client client;
client.bind_connect([&](asio::error_code ec)
{
  if (asio2::get_last_error())
    printf("connect failure : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str());
  else
    printf("connect success : %s %u\n", client.local_address().c_str(), client.local_port());

  client.send("<abcdefghijklmnopqrstovuxyz0123456789>");
}).bind_disconnect([](asio::error_code ec)
{
  printf("disconnect : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str());
}).bind_recv([&](std::string_view sv)
{
  printf("recv : %u %.*s\n", (unsigned)sv.size(), (int)sv.size(), sv.data());

  client.send(sv);
})
  //.bind_recv(on_recv) // 系結全域函式
  //.bind_recv(std::bind(&listener::on_recv, &lis, std::placeholders::_1)) // 系結成員函式(具體請查看demo代碼)
  //.bind_recv(&listener::on_recv, lis) // 按lis物件的參考來系結成員函式(具體請查看demo代碼)
  //.bind_recv(&listener::on_recv, &lis) // 按lis物件的指標來系結成員函式(具體請查看demo代碼)
  ;
client.async_start("0.0.0.0", "8080"); // 異步連接服務端
//client.start("0.0.0.0", "8080"); // 同步連接服務端
//client.async_start("0.0.0.0", "8080", '\n'); // 按\n自動拆包(可以指定任意字符)
//client.async_start("0.0.0.0", "8080", "\r\n"); // 按\r\n自動拆包(可以指定任意字串)
//client.async_start("0.0.0.0", "8080", match_role); // 按match_role指定的規則自動拆包(match_role請參考demo代碼)(用于對用戶自定義的協議拆包)
//client.async_start("0.0.0.0", "8080", asio::transfer_exactly(100)); // 每次接收固定的100位元組
//client.start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_dgram); // 資料報模式的TCP,無論發送多長的資料,雙方接收的一定是相應長度的整包資料


UDP:
服務端:
asio2::udp_server server;
// ... 系結監聽器(請查看demo代碼)
server.start("0.0.0.0", "8080"); // 常規UDP
//server.start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_kcp); // 可靠UDP



客戶端:
asio2::udp_client client;
// ... 系結監聽器(請查看demo代碼)
client.start("0.0.0.0", "8080");
//client.async_start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_kcp); // 可靠UDP



RPC:
服務端:
asio2::rpc_server server;
// ... 系結監聽器(請查看demo代碼)
A a; // A的定義請查看demo代碼
server.bind("add", add); // 系結RPC全域函式
server.bind("mul", &A::mul, a); // 系結RPC成員函式
server.bind("cat", [&](const std::string& a, const std::string& b) { return a + b; }); // 系結lambda運算式
server.bind("get_user", &A::get_user, a); // 系結成員函式(按參考)
server.bind("del_user", &A::del_user, &a); // 系結成員函式(按指標)
//server.start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_dgram); // 使用TCP資料報模式作為RPC通信底層支撐,啟動服務端時必須要使用use_dgram引數
server.start("0.0.0.0", "8080"); // 使用websocket作為RPC通信底層支撐(需要到rcp_server.hpp檔案末尾代碼中選擇使用websocket)


客戶端:
asio2::rpc_client client;
// ... 系結監聽器(請查看demo代碼)
//client.start("0.0.0.0", "8080", asio2::use_dgram); // 使用TCP資料報模式作為RPC通信底層支撐,啟動服務端時必須要使用use_dgram引數
client.start("0.0.0.0", "8080"); // 使用websocket作為RPC通信底層支撐
asio::error_code ec;
// 同步呼叫RPC函式
int sum = client.call<int>(ec, std::chrono::seconds(3), "add", 11, 2);
printf("sum : %d err : %d %s\n", sum, ec.value(), ec.message().c_str());
// 異步呼叫RPC函式,第一個引數是回呼函式,當呼叫完成或超時會自動呼叫該回呼函式,如果超時或其它錯誤,
// 錯誤碼保存在ec中,這里async_call沒有指定回傳值型別,則lambda運算式的第二個引數必須要指定型別
client.async_call([](asio::error_code ec, int v)
{
  printf("sum : %d err : %d %s\n", v, ec.value(), ec.message().c_str());
}, "add", 10, 20);
// 這里async_call指定了回傳值型別,則lambda運算式的第二個引數可以為auto型別
client.async_call<int>([](asio::error_code ec, auto v)
{
  printf("sum : %d err : %d %s\n", v, ec.value(), ec.message().c_str());
}, "add", 12, 21);
// 回傳值為用戶自定義資料型別(user型別的定義請查看demo代碼)
user u = client.call<user>(ec, "get_user");
printf("%s %d ", u.name.c_str(), u.age);
for (auto &[k, v] : u.purview)
{
  printf("%d %s ", k, v.c_str());
}
printf("\n");

u.name = "hanmeimei";
u.age = ((int)time(nullptr)) % 100;
u.purview = { {10,"get"},{20,"set"} };
// 如果RPC函式的回傳值為void,則用戶回呼函式只有一個引數即可
client.async_call([](asio::error_code ec)
{
}, "del_user", std::move(u));


由于字數限制,第二頁再續接說明:

uj5u.com熱心網友回復:

HTTP:
服務端:
asio2::http_server server;
server.bind_recv([&](std::shared_ptr<asio2::http_session> & session_ptr, http::request<http::string_body>& req)
{
  // 在收到http請求時嘗試發送一個檔案到對端
  {
    // 如果請求是非法的,直接發送錯誤資訊到對端并回傳
    if (req.target().empty() ||
      req.target()[0] != '/' ||
      req.target().find("..") != beast::string_view::npos)
    {
      session_ptr->send(http::make_response(http::status::bad_request, "Illegal request-target"));
      session_ptr->stop(); // 同時直接斷開這個連接
      return;
    }

    // Build the path to the requested file
    std::string path(req.target().data(), req.target().size());
    path.insert(0, std::filesystem::current_path().string());
    if (req.target().back() == '/')
      path.append("index.html");

    // 打開檔案
    beast::error_code ec;
    http::file_body::value_type body;
    body.open(path.c_str(), beast::file_mode::scan, ec);

    // 如果打開檔案失敗,直接發送錯誤資訊到對端并直接回傳
    if (ec == beast::errc::no_such_file_or_directory)
    {
      session_ptr->send(http::make_response(http::status::not_found,
        std::string_view{ req.target().data(), req.target().size() }));
      return;
    }

    // Cache the size since we need it after the move
    auto const size = body.size();

    // 生成一個檔案形式的http回應物件,然后發送給對端
    http::response<http::file_body> res{
      std::piecewise_construct,
      std::make_tuple(std::move(body)),
      std::make_tuple(http::status::ok, req.version()) };
    res.set(http::field::server, BOOST_BEAST_VERSION_STRING);
    res.set(http::field::content_type, http::extension_to_mimetype(path));
    res.content_length(size);
    res.keep_alive(req.keep_alive());
    res.chunked(true);
    // Specify a callback function when sending
    //session_ptr->send(std::move(res));
    session_ptr->send(std::move(res), [&res](std::size_t bytes_sent)
    {
      auto opened = res.body().is_open(); std::ignore = opened;
      auto err = asio2::get_last_error(); std::ignore = err;
    });
    //session_ptr->send(std::move(res), asio::use_future);
    return;
  }

  std::cout << req << std::endl;
  if (true)
  {
    // 用make_response生成一個http回應物件,狀態碼200表示操作成功,"suceess"是HTTP訊息的body部分內容
    auto rep = http::make_response(200, "suceess");
    session_ptr->send(rep, []()
    {
      auto err = asio2::get_last_error(); std::ignore = err;
    });
  }
  else
  {
    // 也可以直接發送一個http標準回應字串,內部會將這個字串自動轉換為http回應物件再發送出去
    std::string_view rep =
      "HTTP/1.1 404 Not Found\r\n"\
      "Server: Boost.Beast/181\r\n"\
      "Content-Length: 7\r\n"\
      "\r\n"\
      "failure";
    // test send string sequence, the string will automatically parsed into a standard http request
    session_ptr->send(rep, [](std::size_t bytes_sent)
    {
      auto err = asio2::get_last_error(); std::ignore = err;
    });
  }
});
server.start(host, port);


客戶端:
asio2::error_code ec;
auto req1 = http::make_request("http://www.baidu.com/get_user?name=a"); // 通過URL字串生成一個http請求物件
auto req2 = http::make_request("GET / HTTP/1.1\r\nHost: 127.0.0.1:8443\r\n\r\n"); // 通過http協議字串生成一個http請求物件
req2.set(http::field::timeout, 5000); // 給請求設定一個超時時間
auto rep1 = asio2::http_client::execute("http://www.baidu.com/get_user?name=a", ec); // 通過URL字串直接請求某個網址,回傳結果在rep1中,如果有錯誤,錯誤碼保存在ec中
auto rep2 = asio2::http_client::execute("127.0.0.1", "8080", req2); // 通過IP埠以及前面生成的req2請求物件來發送一個http請求
std::cout << rep2 << std::endl; // 顯示http請求結果
std::stringstream ss;
ss << rep2;
std::string result = ss.str(); // 通過這種方式將http請求結果轉換為字串


其它的HTTP使用方式以及WEBSOCKET使用方式請參考demo代碼


ICMP:
class ping_test // 模擬在一個類物件中使用ping組件(其它所有如TCP/UDP/HTTP等組件一樣可以在類物件中使用)
{
  asio2::ping ping;
public:
  ping_test() : ping(10) // 建構式傳入的10表示只ping 10次后就結束,傳入-1表示一直ping
  {
    ping.timeout(std::chrono::seconds(3)); // 設定ping超時
    ping.interval(std::chrono::seconds(1)); // 設定ping間隔
    ping.body("0123456789abcdefghijklmnopqrstovuxyz");
    ping.bind_recv(&ping_test::on_recv, this) // 系結當前這個類的成員函式作為監聽器
      .bind_start(std::bind(&ping_test::on_start, this, std::placeholders::_1)) // 也是系結成員函式
      .bind_stop([this](asio::error_code ec) { this->on_stop(ec); }); // 系結lambda
  }
  void on_recv(asio2::icmp_rep& rep)
  {
    if (rep.lag.count() == -1) // 如果延時的值等于-1表示超時了
      std::cout << "request timed out" << std::endl;
    else
      std::cout << rep.total_length() - rep.header_length()
      << " bytes from " << rep.source_address()
      << ": icmp_seq=" << rep.sequence_number()
      << ", ttl=" << rep.time_to_live()
      << ", time=" << std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(rep.lag).count() << "ms"
      << std::endl;
  }
  void on_start(asio::error_code ec)
  {
    printf("start : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str());
  }
  void on_stop(asio::error_code ec)
  {
    printf("stop : %d %s\n", asio2::last_error_val(), asio2::last_error_msg().c_str());
  }
  void run()
  {
    if (!ping.start("127.0.0.1"))
      //if (!ping.start("123.45.67.89"))
      //if (!ping.start("stackoverflow.com"))
      printf("start failure : %s\n", asio2::last_error_msg().c_str());
    while (std::getchar() != '\n');
    ping.stop();
    // ping結束后可以輸出統計資訊,包括丟包率,平均延時時長等
    printf("loss rate : %.0lf%% average time : %lldms\n", ping.plp(),
      std::chrono::duration_cast<std::chrono::milliseconds>(ping.avg_lag()).count());
  }
};


SSL:
TCP/HTTP/WEBSOCKET均支持SSL功能(需要在config.hpp中將#define ASIO2_USE_SSL宏定義放開)
asio2::tcps_server server;
// 從記憶體字串加載SSL證書(具體請查看demo代碼)
server.set_cert("test", cer, key, dh); // cer,key,dh這三個字串的定義請查看demo代碼
// 從檔案加載SSL證書
//server.set_cert_file("test", "server.crt", "server.key", "dh512.pem");


TCP/HTTP/WEBSOCKET服務端、客戶端等SSL功能請到DEMO代碼中查看。


串口:
請查看demo示例代碼serial port 部分


其它:
定時器
// 框架中提供了定時器功能,使用非常簡單,如下:
asio2::timer timer;
// 引數1表示定時器ID,引數2表示定時器間隔,引數3為定時器回呼函式
timer.start_timer(1, std::chrono::seconds(1), [&]()
{
  printf("timer 1\n");
  if (true) // 滿足某個條件時關閉定時器,當然也可以在其它任意地方關閉定時器
    timer.stop_timer(1);
});



還有其它一些輔助類的功能,請在原始碼或使用中去體會吧.

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    近年來,工程專案的結構越來越復雜,需要接入合適的持續集成流水線形式,才能滿足更多變的需求,那么如何優雅地使用 CI 能力提升生產效率呢?CODING DevOps 微服務專案實戰系列第二課 《DevOps 微服務專案實戰:CI 進階用法》 將由 CODING DevOps 全堆疊工程師 何晨哲老師 向 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:09:33 more
  • CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課,周四開講!

    隨著軟體工程越來越復雜化,如何在 Kubernetes 集群進行灰度發布成為了生產部署的”必修課“,而如何實作安全可控、自動化的灰度發布也成為了持續部署重點關注的問題。CODING DevOps 微服務專案實戰系列最后一課:**《DevOps 微服務專案實戰:基于 Nginx-ingress 的自動 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:10:00 more
  • CODING 儀表盤功能正式推出,實作作業資料可視化!

    CODING 儀表盤功能現已正式推出!該功能旨在用一張張統計卡片的形式,統計并展示使用 CODING 中所產生的資料。這意味著無需額外的設定,就可以收集歸納寶貴的作業資料并予之量化分析。這些海量的資料皆會以圖表或串列的方式躍然紙上,方便團隊成員隨時查看各專案的進度、狀態和指標,云端協作迎來真正意義上 ......

    uj5u.com 2020-09-10 05:11:01 more
最新发布
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

    使用git來clone專案有兩種方式:HTTPS和SSH:
    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
    SSH:clone的專案你必須是擁有者或者管理員,而且需要在clone前添加SSH Key。SSH 在push的時候,是不需要輸入用戶名的,如果配置... ......

    uj5u.com 2023-04-19 08:41:12 more
  • windows系統git使用ssh方式和gitee/github進行同步

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    HTTPS:不管是誰,拿到url隨便clone,但是在push的時候需要驗證用戶名和密碼;
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    uj5u.com 2023-04-19 08:35:34 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

    在物聯網、大資料、云計算、人工智能、自動化技術等現代資訊技術蓬勃發展與逐步成熟的背景下,數字化正成為農牧行業供給側結構性變革與高質量發展的核心驅動因素。因此,改造和提升傳統農牧業、開拓創新現代智慧農牧業,加快推進農牧業的現代化、資訊化、數字化建設已成為農牧業發展的重要方向。 當下,企業數字化轉型已經 ......

    uj5u.com 2023-04-18 08:05:44 more
  • 2023年農牧行業6大CRM系統、5大場景盤點

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    uj5u.com 2023-04-18 08:00:18 more
  • 計算機組成原理—存盤器

    計算機組成原理—硬體結構 二、存盤器 1.概述 存盤器是計算機系統中的記憶設備,用來存放程式和資料 1.1存盤器的層次結構 快取-主存層次主要解決CPU和主存速度不匹配的問題,速度接近快取 主存-輔存層次主要解決存盤系統的容量問題,容量接近與價位接近于主存 2.主存盤器 2.1概述 主存與CPU的聯 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:20:31 more
  • 談一談我對協同開發的一些認識

    如今各互聯網公司普通都使用敏捷開發,采用小步快跑的形式來進行專案開發。如果是小專案或者小需求,那一個開發可能就搞定了。但對于電商等復雜的系統,其功能多,結構復雜,一個人肯定是搞不定的,所以都是很多人來共同開發維護。以我曾經待過的商城團隊為例,光是后端開發就有七十多人。 為了更好地開發這類大型系統,往 ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:55 more
  • 專案管理PRINCE2核心知識點整理

    PRINCE2,即 PRoject IN Controlled Environment(受控環境中的專案)是一種結構化的專案管理方法論,由英國政府內閣商務部(OGC)推出,是英國專案管理標準。
    PRINCE2 作為一種開放的方法論,是一套結構化的專案管理流程,描述了如何以一種邏輯性的、有組織的方法,... ......

    uj5u.com 2023-04-17 08:18:51 more
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    uj5u.com 2023-04-17 08:12:06 more