大佬幫幫忙,救救孩子吧
課程設計不知道從哪里開始啊
uj5u.com熱心網友回復:
可以聯系我,看能否指導不uj5u.com熱心網友回復:
要把思路想好,再動手。tagPaopao
{
中心點坐標;
方向;
半徑
顏色
}
單擊框內某點,產生一個隨機半徑大小的泡泡結構體,加入泡泡佇列
重繪藍色泡泡個數、紅色泡泡個數
OnTimer
{
遍歷泡泡佇列
如果上升
中心點y坐標++
如果下降
中心點y坐標--
半徑增大
判斷單個泡泡中心點加半徑是否超過框范圍
是:移出佇列
重繪藍色泡泡個數、紅色泡泡個數
}
OnPaint
{
遍歷泡泡佇列
畫出泡泡
}
uj5u.com熱心網友回復:
單擊框內某點,產生一個隨機半徑大小的泡泡結構體,加入泡泡佇列重繪藍色泡泡個數、紅色泡泡個數
這里加一個 重繪顯示
涉及知識:
1、結構體
2、標準庫vector或list、
3、自繪背景圖
4、定時器
5、選一款UI框架MFC或者QT或者C#或者java都可以
uj5u.com熱心網友回復:
課程設計不是自己應該做的嗎?
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標籤:非技術類
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