各位大神求助!!!我在mfc對話框程式中,在OnTimer里呼叫Invalidate(FALSE)在OnPaint里畫圖,為什么要滑鼠拉大或縮小視窗,圖形才會顯示出來啊,怎么樣才能在資料改變時直接顯示呢?
uj5u.com熱心網友回復:
Invalidate(TRUE);// 不是 FALSEuj5u.com熱心網友回復:
Invalidate(TRUE);這樣也沒用 我是在ontimer里面每隔1秒讀取串口的資料,然后在onpaint里畫圖,不能實時顯示,必須改變視窗大小才能顯示uj5u.com熱心網友回復:
onpaint里畫圖 與 串口的資料 沒有 相關 !uj5u.com熱心網友回復:
是在對話框中直接繪制的? 還是使用的控制元件? 最好有代碼, 這樣才好分析問題uj5u.com熱心網友回復:
// SerialTestDlg.cpp : 實作檔案
//
#include "stdafx.h"
#include "SerialTest.h"
#include "SerialTestDlg.h"
#include "afxdialogex.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// 用于應用程式“關于”選單項的 CAboutDlg 對話框
class CAboutDlg : public CDialogEx
{
public:
CAboutDlg();
// 對話框資料
enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV 支持
// 實作
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(CAboutDlg::IDD)
{
}
void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)
END_MESSAGE_MAP()
// CSerialTestDlg 對話框
CSerialTestDlg::CSerialTestDlg(CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialogEx(CSerialTestDlg::IDD, pParent)
, m_setOk(false)
, m_strTXData(_T(""))
, m_strRXData(_T(""))
, m_strRXData2(_T(""))
, m_strRXData3(_T(""))
{
m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);
}
void CSerialTestDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialogEx::DoDataExchange(pDX);
DDX_Control(pDX, IDC_COMBO_COM, m_comboCom);
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrlComm);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_TXDATA, m_strTXData);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RXDATA, m_strRXData);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RXDATA2, m_strRXData2);
DDX_Text(pDX, IDC_EDIT_RXDATA3, m_strRXData3);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CSerialTestDlg, CDialogEx)
ON_WM_SYSCOMMAND()
ON_WM_PAINT()
ON_WM_QUERYDRAGICON()
// ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON1, &CSerialTestDlg::OnBnClickedButton1)
ON_CBN_SELCHANGE(IDC_COMBO_COM, &CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SEND, &CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_CLEANUP, &CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup)
ON_EN_CHANGE(IDC_EDIT_TXDATA, &CSerialTestDlg::OnEnChangeEditTxdata)
ON_WM_TIMER()
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_STOP, &CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonStop)
END_MESSAGE_MAP()
// CSerialTestDlg 訊息處理程式
BOOL CSerialTestDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
// 將“關于...”選單項添加到系統選單中。
// IDM_ABOUTBOX 必須在系統命令范圍內。
ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);
ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);
CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);
if (pSysMenu != NULL)
{
BOOL bNameValid;
CString strAboutMenu;
bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);
ASSERT(bNameValid);
if (!strAboutMenu.IsEmpty())
{
pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);
pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);
}
}
// 設定此對話框的圖示。 當應用程式主視窗不是對話框時,框架將自動
// 執行此操作
SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 設定大圖示
SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 設定小圖示
// TODO: 在此添加額外的初始化代碼
m_comboCom.AddString(_T("COM1")); // 為組合框控制元件的串列框添加串列項
m_comboCom.AddString(_T("COM2"));
m_comboCom.AddString(_T("COM3"));
m_comboCom.AddString(_T("COM4"));
m_comboCom.AddString(_T("COM5"));
m_comboCom.AddString(_T("COM6"));
m_comboCom.AddString(_T("COM7"));
m_comboCom.AddString(_T("COM8"));
m_comboCom.AddString(_T("COM9"));
m_comboCom.AddString(_T("\\\\.\\COM10"));
m_comboCom.AddString(_T("\\\\.\\COM11"));
m_comboCom.AddString(_T("\\\\.\\COM12"));
m_comboCom.AddString(_T("\\\\.\\COM13"));
m_comboCom.AddString(_T("\\\\.\\COM14"));
//SetTimer(1, 1000, NULL);
return TRUE; // 除非將焦點設定到控制元件,否則回傳 TRUE
}
void CSerialTestDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)
{
if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)
{
CAboutDlg dlgAbout;
dlgAbout.DoModal();
}
else
{
CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);
}
}
// 如果向對話框添加最小化按鈕,則需要下面的代碼
// 來繪制該圖示。 對于使用檔案/視圖模型的 MFC 應用程式,
// 這將由框架自動完成。
void CSerialTestDlg::OnPaint()
{
//CPaintDC dc(this); // 用于繪制的設備背景關系
CClientDC dc(this);
CRect newrect_one(i,j,i+20,j+30);
dc.MoveTo(500, 250);
dc.LineTo(500, 0);
dc.MoveTo(560, 250);
dc.LineTo(560, 0);
dc.MoveTo(620, 250);
dc.LineTo(620, 0);
CBrush pOldBrush(RGB(255, 0, 0));
dc.SelectObject(pOldBrush);
CPen pen(PS_SOLID, 1, RGB(240, 240, 240));
dc.SelectObject(&pen);
dc.Rectangle(newrect_one);
CDialogEx::OnPaint();
}
//當用戶拖動最小化視窗時系統呼叫此函式取得游標
//顯示。
HCURSOR CSerialTestDlg::OnQueryDragIcon()
{
return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);
}
void CSerialTestDlg::OnCbnSelchangeComboCom()
{
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
int nSel;
nSel = m_comboCom.GetCurSel();//獲取組合框控制元件的串列框中選中項的索引
m_ctrlComm.put_CommPort(nSel + 1);//選擇串口號(這里因為串列框的索引號是從0開始,所以(nSel+1)對應的才是我們所選的串口號)
m_ctrlComm.put_PortOpen(TRUE);//打開串口
m_ctrlComm.put_RThreshold(2);//收到兩個位元組引發OnComm事件
m_ctrlComm.put_InputMode(1);//輸入模式選為二進制
m_ctrlComm.put_Settings(_T("9600,n,8,1"));//設定串口引數,波特率,無奇偶校驗,位停止位,位資料位
m_ctrlComm.put_InputMode(1); // 以二進制方式檢取資料
m_ctrlComm.put_RThreshold(1); //引數1表示每當串口接識訓沖區中有多于或等于1個字符時將引發一個接收資料的OnComm事件
m_ctrlComm.put_InputLen(0); //設定當前接收區資料長度為0
m_ctrlComm.get_Input();//先預讀緩沖區以清除殘留資料
m_setOk = true; //標記串口設定OK
}
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CSerialTestDlg, CDialogEx)
ON_EVENT(CSerialTestDlg, IDC_MSCOMM1, 1, CSerialTestDlg::OnComm, VTS_NONE)
END_EVENTSINK_MAP()
void CSerialTestDlg::OnComm()
{
// TODO: 在此處添加訊息處理程式代碼
VARIANT variant_inp; //Variant 是一種特殊的資料型別,除了定長String資料及用戶定義型別外,可以包含任何種類的資料。
COleSafeArray safearray_inp;
LONG len, k;
BYTE rxdata[2048]; //設定BYTE陣列 An 8-bit integer that is not signed.
CString strtemp;
CString number1;
CString number2;
CString number3;
CFile file;
unsigned char flag;
file.Open(L"C:\\Users\\acer\\Desktop\\data.txt", CFile::modeCreate || CFile::modeWrite);
if (m_ctrlComm.get_CommEvent() == 2) //事件值為2表示接識訓沖區內有字符
{
////////以下你可以根據自己的通信協議加入處理代碼
variant_inp = m_ctrlComm.get_Input(); //讀緩沖區
safearray_inp = variant_inp; //VARIANT型變數轉換為ColeSafeArray型變數
len = safearray_inp.GetOneDimSize(); //得到有效資料長度
for (k = 0; k<len; k++)
safearray_inp.GetElement(&k, rxdata + k);//轉換為BYTE型陣列
for (k = 0; k<len; k++) //將陣列轉換為Cstring型變數
{
BYTE bt = *(char*)(rxdata + k);//字符型
strtemp.Format(_T("%c"), bt); //將字符送入臨時變數strtemp存放
//m_strRXData += strtemp; //加入接收編輯框對應字串
char ch = (char)bt;
if (ch == 's')
{
flag = 1; continue;
}
if (ch == 'p')
{
flag = 2; continue;
}
if (ch == 'v')
{
flag = 3; continue;
}
switch (flag){
case(1) : m_strRXData += strtemp;
number1 += strtemp;
i = _ttoi(number1);
SetDlgItemInt(IDC_EDIT1, i);
break;
case(2) : m_strRXData2 += strtemp;
number2 += strtemp;
j = _ttoi(number2);
SetDlgItemInt(IDC_EDIT2, j);
break;
case(3) : m_strRXData3 += strtemp;
number3 += strtemp;
k = _ttoi(number3);
break;
default:break;
}
}
//m_strRXData += "\r\n";
//int value=https://bbs.csdn.net/topics/atoi("m_strRXData");
file.Write(m_strRXData, m_strRXData.GetLength());
}
UpdateData(FALSE); //更新編輯框內容
}
void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonSend()
{
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
if (m_setOk == true) //判斷是否打開并初始化串口
{
SetTimer(1, 1000, NULL);
}
else
{
MessageBox(_T("請先選擇COM口"));
}
}
void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonCleanup()
{
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
m_strRXData = "";
m_strRXData2 = "";
m_strRXData3 = "";
UpdateData(FALSE);//更新編輯框內容
}
void CSerialTestDlg::OnEnChangeEditTxdata()
{
// TODO: 如果該控制元件是 RICHEDIT 控制元件,它將不
// 發送此通知,除非重寫 CDialogEx::OnInitDialog()
// 函式并呼叫 CRichEditCtrl().SetEventMask(),
// 同時將 ENM_CHANGE 標志“或”運算到掩碼中。
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
}
void CSerialTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)
{
// TODO: 在此添加訊息處理程式代碼和/或呼叫默認值
UpdateData(TRUE); //讀取編輯框內容
m_ctrlComm.put_Output(COleVariant(m_strTXData));
CSerialTestDlg::OnComm();
Invalidate(FALSE);
//UpdateWindow();
CDialogEx::OnTimer(nIDEvent);
}
void CSerialTestDlg::OnBnClickedButtonStop()
{
// TODO: 在此添加控制元件通知處理程式代碼
KillTimer(1);
}
uj5u.com熱心網友回復:
我是定義了一個變數 直接把串口傳過來的資料傳到onpaint里 然后畫圖 現在的問題是不能實時更新 得改變視窗大小才能激發WM_PAINT才顯示圖形uj5u.com熱心網友回復:
UpdateWindow();uj5u.com熱心網友回復:
或者直接呼叫OnPaint();uj5u.com熱心網友回復:
dc 用錯了void CSerialTestDlg::OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 用于繪制的設備背景關系
// CClientDC dc(this);
OnPaint() 只能 用 CPaintDC
OnPaint() 完后,才能 用 CClientDC dc(this);
uj5u.com熱心網友回復:
OnPaint(){
CPaintDC dc(this);
dc.xxxxx
//CDialogEx::OnPaint(); 不要
}
OnTimer 中不要呼叫 OnComm
uj5u.com熱心網友回復:
CPaintDC使用BeginPaint/EndPaint WM_PAINT訊息必須使用這對函式CClientDC使用GetDC/ReleaseDC 其他訊息使用這對函式
uj5u.com熱心網友回復:
如果不呼叫oncomn的話,怎么每隔一秒讀取串口資料啊
uj5u.com熱心網友回復:
DDX_Control(pDX, IDC_MSCOMM1, m_ctrlComm);應該使用 comm 的 event
BEGIN_EVENTSINK_MAP(CUseMsComm32OCXDlg, CDialog)
//{{AFX_EVENTSINK_MAP(CUseMsComm32OCXDlg)
ON_EVENT(CUseMsComm32OCXDlg, IDC_MSCOMM1, 1 /* OnComm */, OnMscomm, VTS_NONE)
//}}AFX_EVENTSINK_MAP
END_EVENTSINK_MAP()
//
void CUseMsComm32OCXDlg::OnMscomm()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString strEvent, strError;
CString str;
short evt=m_MyMSComm.GetCommEvent();
switch(evt)
{ //Events
case ComEvSend: // There are SThreshold number of characters in the transmit buffer.
strEvent="Sending";
break;
case ComEvReceive: // Received RThreshold number of chars.
{
// strEvent="Receiving";
VARIANT var;
var=m_MyMSComm.GetInput();
//
if(m_MyMSComm.GetInputMode()==ComInputModeText)
{// ComInputModeText
str=var.bstrVal;
}
else
{// ComInputModeBinary, although Text !
COleSafeArray arr;
arr=var;
long len=arr.GetOneDimSize();
BYTE Data[4096];
Data[len]=0;// sz
for(long jj=0;jj < len;jj++)
{
arr.GetElement(&jj, &Data[jj]);
}
// if true binary, we should convert the Data to string
char *newStr=0;
newStr=(char*)KillHalfHZ(Data,len);// no sz !
str=Data;
}
ShowData(str);
break;
}
case ComEvCTS: // Change in the CTS line.
// strEvent="CTS changed";
break;
case ComEvDSR: // Change in the DSR line.
strEvent="DSR changed";
break;
case ComEvCD: // Change in the CD line.
// strEvent="CDC changed";
break;
case ComEvRing: // Change in the Ring Indicator.
strEvent="Phone Ring";
break;
case ComEvEOF: // An EOF charater was found in the input stream
strEvent="EOF detected";
break;
// Errors
case ComEventBreak: // A Break was received.
strError="Break Received";
break;
case 1002: // vbMSCommErCTSTO:
strError="CTS Timeout";
break;
case 1003: // vbMSCommErDSRTO:
strError="DSR Timeout";
break;
case ComEventFrame: // Framing Error
strError="Framing Error";
break;
case ComEventOverrun: // Data Lost.
strError="Overrun Error";
break;
case 1007: // vbMSCommErCDTO:
strError="CD TimeOut";
break;
case ComEventRxOver: // Receive buffer overflow.
strError="R buffer Overflow";
break;
case ComEventRxParity: // Parity Error.
strError="Parity Error";
break;
case ComEventTxFull: // Transmit buffer full.
strError="T buf Full";
break;
case ComEventDCB: // Unexpected error retrieving DCB
strError="DCB error";
break;
}
//
if (!strEvent.IsEmpty())
{
AfxMessageBox(strEvent);
}
if (!strError.IsEmpty())
{
AfxMessageBox("ComError", MB_ICONEXCLAMATION);
m_MyMSComm.SetPortOpen(FALSE);
}
}
uj5u.com熱心網友回復:
1 . 你Onpaint中繪的圖形和你的串口沒關系,之所以不顯示影像是因為你用錯了dc,請參見9樓2. 在OnTimer中不需要自己呼叫CSerialTestDlg::OnComm();
3. CSerialTestDlg::OnComm()中請把接收的數字保存在成員變數中,然后放在Onpaint中繪圖
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