主頁 > 軟體工程 > 我寫了一個作業執行緒是打開txt檔案然后逐行發送出去,在發送按鈕的訊息處理函式里呼叫這個執行緒編譯成功,就是出現卡死的現象。

我寫了一個作業執行緒是打開txt檔案然后逐行發送出去,在發送按鈕的訊息處理函式里呼叫這個執行緒編譯成功,就是出現卡死的現象。

2020-09-19 06:52:21 軟體工程

大概流程是這樣的,打開檔案>選擇TXT檔案>while回圈(讀取第i行>寫入第i行>發送第i行>sleep())代碼如下不知道那錯了,
UINT CNetworkSendDataDlg::zhuhangTimeThread(LPVOID lpParam)
{
CNetworkSendDataDlg *pDlg = (CNetworkSendDataDlg *)lpParam;
CFileDialog cFileDlg(TRUE, _T("txt"), (LPCTSTR)NULL, OFN_ENABLESIZING | OFN_EXPLORER | OFN_PATHMUSTEXIST |
OFN_LONGNAMES | OFN_OVERWRITEPROMPT | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_CREATEPROMPT,
_T("Text Files(*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||"));
CStdioFile file(cFileDlg.GetPathName(), CFile::modeRead);
CString strTime, strOneline;
pDlg->GetDlgItemText(IDC_EDIT_SEND, strTime);
while (file.ReadString(strOneline))
{
       pDlg->m_EditSend.ReplaceSel(strOneline + "\n");
send(pDlg->m_clientSocket, strTime.GetBuffer(0), strTime.GetLength(), 0);
Sleep(1000);
}
return 0;
}

void CNetworkSendDataDlg::OnBnClickedButton3()
{
// TODO:  在此添加控制元件通知處理程式代碼
CWinThread *testThread;
testThread = AfxBeginThread(zhuhangTimeThread, NULL);
}

uj5u.com熱心網友回復:

Sleep(1000); 延時改短

uj5u.com熱心網友回復:

我這個延時是可改的,我只是現在設1s,我改了還是不行。

uj5u.com熱心網友回復:

while (file.ReadString(strOneline))
    {
          pDlg->m_EditSend.ReplaceSel(strOneline + "\n");
        send(pDlg->m_clientSocket, (LPCTSTR)strTime, strTime.GetLength() * sizeof(TCHAR), 0);
        Sleep(1000);
    }
file.Close();

uj5u.com熱心網友回復:

輔助執行緒一般不能直接訪問主執行緒的視窗控制元件等等物件的,這個會造成程式例外的

uj5u.com熱心網友回復:

作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 5 樓 wangkuo106 的回復:
作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

不操作界面,那作業執行緒怎么呼叫界面執行緒的引數變數的?像上面的作業執行緒要讀取文本的每一行,這txt的每一行又如何傳遞到作業執行緒里面的?

uj5u.com熱心網友回復:

postMessage()給你的對應的重繪顯示到界面的函式   把獲取的內容作為引數傳過去

uj5u.com熱心網友回復:

如果你的界面此時關掉  看看你程式會不會崩潰   

uj5u.com熱心網友回復:

注意  Sleep(1000); 是 主執行緒 Sleep, 

void DoEvents()
{
MSG msg;
// Process existing messages in the application's message queue.
// When the queue is empty, do clean up and return.
while (::PeekMessage(&msg,NULL,0,0,PM_NOREMOVE))
{// has msg
if (!AfxGetThread()->PumpMessage()) break;
}
}

 Sleep(1000); 改為 DoEvents()

uj5u.com熱心網友回復:

Multiple Threads in the User Interface http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/ms810439.aspx

uj5u.com熱心網友回復:

參考 6 樓 qq_37110831 的回復:
Quote: 參考 5 樓 wangkuo106 的回復:

作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

不操作界面,那作業執行緒怎么呼叫界面執行緒的引數變數的?像上面的作業執行緒要讀取文本的每一行,這txt的每一行又如何傳遞到作業執行緒里面的?

用PostMessage,在主執行緒上監聽這個訊息,然后把讀取的文字傳過來,不就OK?至于傳參   你可以定義一個string,在子執行緒賦值,訊息讀取

uj5u.com熱心網友回復:

用了 void DoEvents() ;不需要 多執行緒

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 wangkuo106 的回復:
Quote: 參考 6 樓 qq_37110831 的回復:

Quote: 參考 5 樓 wangkuo106 的回復:

作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

不操作界面,那作業執行緒怎么呼叫界面執行緒的引數變數的?像上面的作業執行緒要讀取文本的每一行,這txt的每一行又如何傳遞到作業執行緒里面的?

用PostMessage,在主執行緒上監聽這個訊息,然后把讀取的文字傳過來,不就OK?至于傳參   你可以定義一個string,在子執行緒賦值,訊息讀取

我沒明白啥意思,我還是處于學習階段,麻煩能具體一點嗎

uj5u.com熱心網友回復:

主要就是用PostMessage方式把資料從作業執行緒發送到主執行緒,所有UI操作由主執行緒來處理

uj5u.com熱心網友回復:

參考 14 樓 oyljerry 的回復:
主要就是用PostMessage方式把資料從作業執行緒發送到主執行緒,所有UI操作由主執行緒來處理

是不是把那個回圈放到PostMessage里然后在訊息處理函式里呼叫就行了?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 11 樓 wangkuo106 的回復:
Quote: 參考 6 樓 qq_37110831 的回復:

Quote: 參考 5 樓 wangkuo106 的回復:

作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

不操作界面,那作業執行緒怎么呼叫界面執行緒的引數變數的?像上面的作業執行緒要讀取文本的每一行,這txt的每一行又如何傳遞到作業執行緒里面的?

用PostMessage,在主執行緒上監聽這個訊息,然后把讀取的文字傳過來,不就OK?至于傳參   你可以定義一個string,在子執行緒賦值,訊息讀取

我還是沒有明白,能說具體點嗎

uj5u.com熱心網友回復:

參考 16 樓 qianfu9068 的回復:
Quote: 參考 11 樓 wangkuo106 的回復:

Quote: 參考 6 樓 qq_37110831 的回復:

Quote: 參考 5 樓 wangkuo106 的回復:

作業執行緒最好不要操作界面,如果想在視窗顯示資訊,作業執行緒發送訊息吧。

不操作界面,那作業執行緒怎么呼叫界面執行緒的引數變數的?像上面的作業執行緒要讀取文本的每一行,這txt的每一行又如何傳遞到作業執行緒里面的?

用PostMessage,在主執行緒上監聽這個訊息,然后把讀取的文字傳過來,不就OK?至于傳參   你可以定義一個string,在子執行緒賦值,訊息讀取

我還是沒有明白,能說具體點嗎


1. #define WM_READTXT WM_USER + 200 //頭檔案自定義訊息
2.//在源檔案中寫訊息映射 具體寫法百度
3. //頭檔案宣告訊息函式
4.UINT CNetworkSendDataDlg::zhuhangTimeThread(LPVOID lpParam)
{
    CNetworkSendDataDlg *pDlg = (CNetworkSendDataDlg *)lpParam;
    CFileDialog cFileDlg(TRUE, _T("txt"), (LPCTSTR)NULL, OFN_ENABLESIZING | OFN_EXPLORER | OFN_PATHMUSTEXIST |
        OFN_LONGNAMES | OFN_OVERWRITEPROMPT | OFN_PATHMUSTEXIST | OFN_CREATEPROMPT,
        _T("Text Files(*.txt)|*.txt|All Files (*.*)|*.*||"));
    CStdioFile file(cFileDlg.GetPathName(), CFile::modeRead);
    CString strTime, strOneline;//設成全域變數
 
    while (file.ReadString(strOneline))
    {
        PostMessage(WM_READTXT,0,0);//發送訊息
        Sleep(30);
    }
    return 0;
}
5.在你訊息函式里面
{
         m_EditSend.ReplaceSel(strOneline + "\n");
        send(pDlg->m_clientSocket, strTime.GetBuffer(0), strTime.GetLength(), 0);
}

不過我記得好像在你執行緒里面,whlie下,用SendMessage(顯示文字的文本框句柄,text,引數忘了),能直接傳遞

uj5u.com熱心網友回復:

啟動執行緒沒問題,問題是子執行緒不能直接操作主執行緒,更安卓編程一樣。
要么用postmessage, 要么不用子執行緒的方式,主執行緒用 settimer 啟動發送

uj5u.com熱心網友回復:

在按鈕訊息處理函式里面做大量操作,肯定會出現假死現象,要避免就得開個執行緒發資料了。

uj5u.com熱心網友回復:

其實,這種操作用易語言實作很容易,。。

uj5u.com熱心網友回復:

我用postMessage從來就沒成功過,都是用sendMessage

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