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【media player】播放完畢的音頻檔案再寫檔案為什么會出錯?

2020-09-20 07:00:31 軟體工程

功能:使用了media player播放器,播放的檔案是自己寫的檔案,main函式中播放了音頻檔案,同時設定500ms的定時器,每次超時時候判斷播放是否完畢,如果完畢,重新寫一次檔案再播放一次,一直這樣重復。(當然,實際工程里是比這復雜得多的程序,為了描述問題,我把功能簡化了一下,可能有點別扭)
問題:在定時器超時查詢到播放完畢后,再寫檔案時,即WriteFile中的代碼DesFile.open總是回傳不正確,有大神知道原因嗎?ex.GetErrorMessage(szError, 1024);這個陳述句告訴我的原因是A sharing violation occurred while accessing D:\\Des.wav.
檔案已經播放完畢還不能再open嗎?


   CString  DesPathName = _T("D:\\Des.wav");
    CString  SourcePathName = _T("D:\\Src.wav");

void WriteFile(void)
{
    CFile  DesFile;
    CFile  SourceFile;
    CFileException ex;

    if (!SourceFile.Open(SourcePathName , CFile::modeRead))   
          return;

    if(DesFile.open(DesPathName ,CFile::shareDenyNone | CFile::modeWrite|CFile::modeCreate,&ex))
   {
          unsigned long size = SourceFile.GetLength(); 
          char *pbody = new char[size];

          SourceFile.Read(pbody,size);
  DesFile.Write(pbody,size);
  DesFile.Flush();
  DesFile.Close();
          delete []pbody;
   }
   else
  {
         TCHAR szError[1024];
ex.GetErrorMessage(szError, 1024);
  }
  
   SourceFile.Close();
}

void PlayAudio(void)
{
      WriteFile();
     m_player.put_URL(DesPathName);
}

void  OnTimer(UINT nIDEvent)
{
     if(nIDEvent==TIMER_UPDATE)
      {
            if(m_player.get_playState()==1)//播放完畢
                    PlayAudio(); 
      }
}

void main()
{
    PlayAudio();
    SetTimer(TIMER_UPDATE,500,NULL);
}

uj5u.com熱心網友回復:

你寫的時候,這個檔案是否還存在,或者被播放器占用,你再次寫入就寫失敗了
你可以再次播放的時候改個名字

uj5u.com熱心網友回復:

是不是寫入的檔案被占用,導致寫入失敗。

uj5u.com熱心網友回復:

參考 1 樓 oyljerry 的回復:
你寫的時候,這個檔案是否還存在,或者被播放器占用,你再次寫入就寫失敗了
你可以再次播放的時候改個名字


參考 1 樓 oyljerry 的回復:
你寫的時候,這個檔案是否還存在,或者被播放器占用,你再次寫入就寫失敗了
你可以再次播放的時候改個名字


應該是被占用了,但是有什么辦法解除占用呢?

uj5u.com熱心網友回復:

參考 3 樓 enmoswuthering 的回復:
Quote: 參考 1 樓 oyljerry 的回復:

你寫的時候,這個檔案是否還存在,或者被播放器占用,你再次寫入就寫失敗了
你可以再次播放的時候改個名字


參考 1 樓 oyljerry 的回復:
你寫的時候,這個檔案是否還存在,或者被播放器占用,你再次寫入就寫失敗了
你可以再次播放的時候改個名字


應該是被占用了,但是有什么辦法解除占用呢?


在OnTimer里,播放完畢后的代碼里,你再調一下播放器的停止或關閉介面,然后再操作檔案。

uj5u.com熱心網友回復:

A sharing violation occurred while accessing D:\\Des.wav.

存取  D:\\Des.wav 是 共享 違規,就是 不能 共享, 寫到 臨時檔案中。

uj5u.com熱心網友回復:

為什么不用
m_wave.Replay();
??

//
DWORD CWave::Replay()
{
    DWORD dwResult=0;
    if(m_nElementID)
     {
dwResult=mciSendCommand(m_nElementID, MCI_SEEK,MCI_SEEK_TO_START, NULL);
    //display error message if failed
        if(dwResult)
        {
            DisplayErrorMsg(dwResult);
            Stop();
        }
        //
MCI_PLAY_PARMS mciPlayParms;
        mciPlayParms.dwCallback=(DWORD)AfxGetMainWnd()->m_hWnd;
        //set the window that will receive notification message
        //instruct device to play file
        dwResult=mciSendCommand(m_nElementID,MCI_PLAY,MCI_NOTIFY,(DWORD)(LPVOID)&mciPlayParms);
        //display error and close element if failed
        if(dwResult)
        {
            DisplayErrorMsg(dwResult);
            Stop();
        }

    }
return dwResult;
}

uj5u.com熱心網友回復:

http://download.csdn.net/download/schlafenhamster/719635
““用VC6.0 MFC編的播放程式””

轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/gongcheng/86866.html

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