之前有寫過Unity Shader,但不過是東拼西湊,對其中的原理可以說完全不清楚,現在準備好好從opengl開始,學習這基礎又重要的內容,
LearnOpenGL CN是一個超超超炒雞好的openGL教程網站,好到我覺得完全沒有必要,自己記錄一份完全的學習記錄,來分享學習,因為這個網站的內容太詳細啦,有點保姆級別的感覺,我如果“復制”一份過來就太多余了,
當然,雖然網站很是強大,但是我還是太愚鈍了,還是會遇到許多問題,我會把我遇到的問題和解決方案記錄下來,這部分分享出來可能對你是有用的,
所以,這是一個LearnOpenGL教程的筆記,包括我遇到的問題和我的爛筆頭,
之后的筆記名字也會對應網站的小節名字,
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Cmake問題
為了避免發生我看不懂的問題,以防萬一,我專門下了教程所用的vs2015,但是還是遭遇了問題:

有兩條需要注意的log資訊:


但是我檢查了下,msbuild 和sdk8,1都安裝,我甚至還裝了sdk10,最后還是有問題,
無奈下,選擇了我原本安裝的vs2019,然后沒有問題了(我在費什么勁......)原因不太清楚,我只能猜測是我先安裝的19,配置啥的默認都是19的,我也不清楚在哪改,
沒辦法,只好用回了vs2019,(回顧PS:還好vs2019的專案和教程沒有什么不同的地方)
需要注意的是,cmake在選擇vs2019版本的時候,

這里默認成了64,要改為Win32,剛開始沒注意這里,導致最后生成了64的庫,然后用到win32專案里就報錯了,
轉載請註明出處,本文鏈接:https://www.uj5u.com/qita/2094.html
標籤:其他
下一篇:相機攝像原理與程序
